The Mooseman
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to the mysterious world of ancient myth, based on finno-ugric culture of bygone pagan times. Long-long time ago the world was created out of an egg-shell by a god named Yen. In the murky depths of the endless ocean the Lower World was born. The Middle World was made for the men to dwell, and the Upper World was were the ancient gods would reside. Multitudes of spirits dwell among the layers of creation, guarding their secrets in the dark. Embark on a journey through all the worlds of ancient myth, find artefacts of Chud' tribes and solve all the mysteries of finno-ugric tales. You are the Mooseman and you have the ability to see all that is hidden to the mortal eye. You are about to visit three layers of this universe – the first one is the Lower World where the spirits of the dead reside.
Steam User 21
«Свет — это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего. Понимание приходит со светом. Поэтому я всегда с таким нетерпением ожидаю утра.»
(с). из игры Knock-Knock (Тук-Тук)
The Mooseman (Человеколось) – это аутентичное, местечковое, ламповое путешествие с видом сбоку, слева направо, повествующее о некоем Человеколосе, основанное на мифах и преданиях финно-угорских племен.
Эта игра от отечественной студии Morteshka, ребят, которые подарили нам незабываемую игру «Чёрная книга» (Black Book).
==========
Введение:
Перед началом игры нас знакомят с истоками истории: «Сюжет игры является художественной реконструкцией мифов, лежащих в основе артефактов пермского звериного стиля. Основой реконструкции послужили мифы и предания коми-пермяков, коми-зырян, манси и саамов. Артефакты, представленные в игре, хранятся в краеведческих музеях Пермского края.».
Твёрдый, но утягивающий за собой, голос рассказчицы, сопровождаемый звуками природы, на языке коми-пермяцком повествует: «На широких крыльях песни унесу вас в край преданий, пусть слова мои, как зёрна, в вашем сердце прорастают. Вновь в туманном мраке леса жребий семеро бросают. Ждут избранника три мира, все три слоя мироздания, за огнём подземным Шонди будет путь его лежать. Слушай слово древней песни, ведай вековечным знаньем, в темноте холодной Пармы дух великий избран был.».
Вы – один из семи, Человеколось. Ваша задача – добыть огонь Шонди (солнце) и пронести его до Верхнего мира. Задачка то совсем не рутинная.
==========
Плюсы:
Атмосфера:
От кончиков пальцев ног до самой глубокой извилины головного мозга вибрирует в душевный унисон вместе с игрой, пронизанная культурными, этническими нитями от начала и до конца.
Музыка/Звук:
Народные мелодии коми, а также хоровая музыка в исполнении студенческого хора Пермского краевого колледжа искусств и культуры вводили мои тело и уши в какую-то неосознанную дрожь своей силой и чистотой. Музыка написана Михаилом Швачко, вдохновленным аутентичными мелодиями коми-пермяков, а также аутентичными инструментами.
Звук, настолько богат и разнообразен, отображая каждую локацию, насыщая её доверху своей бесконечной палитрой, что порой бывает сложно не остановиться, чтобы просто посидеть и послушать окружению.
Сюжет:
Берёт за основу, как вы уже поняли, мифы и легенды народов финно-угорских племён Урала. В процессе прохождения вам на пути будут попадаться «мифы» и «артефакты» с кратким содержанием в каждом. Впитывать это всё, читать, узнавать под аккомпанемент плеяд сочного звука и этнических песнопений – удовольствие, которому сложно противостоять.
Визуальный ряд:
Минимализм, но насколько приятный и восхитительный, способный подарить приятные глазу виды окружения, новых локаций, преображая слегка мир вокруг, когда наш герой использует свой дар, свою способность.
Хочется смотреть на это всё, не двигаясь, впитывая.
Не определено:
Геймплей:
По своей сути мы просто путешествуем слева направо, иногда прерываясь на нетрудные задачки. В большей степени это некий 2D симулятор ходьбы, рассказывающий очаровательную и таинственную историю. Можно ли сказать, что это плохо? Ну, если вы ищите геймплейное разнообразие, какой-либо вызов, то да, вам будет в некотором роде неинтересно, однако с другой стороны весь проект нацелен на то, чтобы рассказать вам, а не задушить вас, подарить вам частицу забытого, но не потерянного.
Минусы:
Ушли на корм Вакулю.
«Как итог: The Mooseman (Человеколось) – это, что необходимо пропустить через себя и хотя бы на немного прикоснуться к мифологии и культуре отечественного края. Этот проект – сердце, ваше, моё, каждого из нас.»
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Выражение лица, глаза пациента приобрели какой-то осознанный вид. Есть все шансы полагать, что лечение даёт свои плоды. Нужно дополнительное наблюдение.
Лечение:
Отпустить пациента на пару недель к своим родным и близким.
Из медикаментов: на время отсутствия отменено
Из еды: на время отсутствия отменено
Steam User 12
На широких крыльях песни
Унесу вас в край преданий,
Пусть слова мои, как зерна,
В вашем сердце прорастают.
Игра является отличным примером того, как стоит перекладывать на игровые сани фольклорные сюжеты.
Как большой любитель мифотворчества разных народностей я был очень доволен)
Это крайне атмосферное приключение, возможно, имеет высокий порог вхождения, но любителям старины, сказок и мифов точно должно понравиться.
С технической стороны к игре также нет вопросов-все работает как должно.
Проходится быстро, пусть даже некоторые загадки могут показаться сложными.
Steam User 6
Знаете, чего зачастую не хватает фэнтези? Списка литературы.
«Человеколось» это знает.
Потому что классическое фэнтези — это литература умная, занудная, академическая. Это литература тех, кто любит в библиотеках набирать бесполезные пыльные знания — о том, как люди жили сотни лет назад, о богах, в которых уже никто не верит, об забытых обычаях, о выкопанном из земли старье.
«Человеколось» это знает.
Потому что это маленькая игра с простыми механиками и не поражающей воображение графикой открыла для меня мир, по которому я бы хотел прочитать эпический цикл или пройти RPG на 40 часов.
«Человеколось» показал мне удивительные мифы, о которых я не имел представления. Дал мне послушать язык, который я мог никогда не услышать. Назвал имена, обычаи, истории, которые выходят за грани моего привычного опыта.
Это прекрасное фэнтези. Это игра, сделанная с любовью к тому, что она изображает и адаптирует. Это игра, которая заражает этой любовью.
Главное, наверное, вот что:
Я почувствовал себя *причастным* к мифу, который открывался передо мной. Подобно ритуалу, подобно народному празднику, как колядки или масленица или какой-нибудь самайн. Это я символически принёс солнце на небо, это я помог дню начаться.
Для меня «Человеколось» стал видеоигрой с наиболее близким к синкретическому, древнему пониманию игры — игры как соучастия в процессах мироздания.
Хочется сказать спасибо, что есть игры, которые выделяются из череды фэнтези-работ, которые обращаются к истории, мифу и этнологии поверхностно, не уходя дальше эльфов с гномами или богатырей с бабками-ёжками.
Маленькие шероховатости:
- В одном месте есть стелс-секция, в которой сломалось обозначение поля зрения врага. При перезагрузке заработало, но вроде как не на 100%
- при переходе между мирами проигрывается один и тот же звук. Он довольно долгий и уже к середине игры надоедает. А переключаться между мирами придётся часто — это ключевая механика
- чтобы посмотреть статьи в библиотеке, приходится останавливать геймплей. Иногда это выбивает из момента
Steam User 5
Классная, атмосферная игра про мифологию Пермского края, с приятным визуалом, интересным саундтреком и лёгким повествованием.
В игре помимо ходьбы даже есть головоломки, и маленькие, если их таковыми можно назвать, боссфайты.
Лично от меня: 8/10
Steam User 4
На широких крыльях песни
унесу вас в край преданий,
пусть слова мои, как зерна,
в вашем сердце прорастают...
Интересная и душевная игра по старым мифам, легендам и сказкам Пермского края сводится в основном к ходьбе слева направо, но попадаются и загадки, а также враги. От одного нужно улепётывать, одного обхитрить, а для победы над другим нужно решить простую головоломку.
При прохождении будут встречаться столбы с мифами, которые не только могут помочь в дальнейшем прохождении или при решении загадки, но и просто интересно читать. В том числе можно найти и артефакты с их описанием и где они были найдены, но некоторые из них ещё предстоит поискать или решить дополнительные головоломки (например, нужно будет повторить мелодии кристаллов и столбов).
Из плюсов: отличная проработка мифов и их описание, графика, общая атмосфера, саундтрек, аутентичная озвучка на древнем языке.
К недостаткам могу отнести, что не всегда очевидны решения загадок и нет возможности изменить кнопки управления (на F1 и F2 по умолчанию настроены другие функции и пришлось их временно отключить, дабы можно было при прохождении изучать артефакты и мифы). Также сама анимация порой выглядит слабо в паре мест (где охотились с луком).
В целом игра интересная и при этом не долгая, буквально на вечер, но всё равно оставит приятные впечатления.
8 прогулок из нижнего мира в верхний из 10’ти.
Steam User 3
Поразительно, какой красоты можно добиться используя так мало
Steam User 2
кул