The Mooseman
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to the mysterious world of ancient myth, based on finno-ugric culture of bygone pagan times. Long-long time ago the world was created out of an egg-shell by a god named Yen. In the murky depths of the endless ocean the Lower World was born. The Middle World was made for the men to dwell, and the Upper World was were the ancient gods would reside. Multitudes of spirits dwell among the layers of creation, guarding their secrets in the dark. Embark on a journey through all the worlds of ancient myth, find artefacts of Chud' tribes and solve all the mysteries of finno-ugric tales. You are the Mooseman and you have the ability to see all that is hidden to the mortal eye. You are about to visit three layers of this universe – the first one is the Lower World where the spirits of the dead reside.
Steam User 35
Отличный пример игры на основе фольклора северных племен.
Хоть и геймплей незамысловат, но история затягивает , рекомендую!!
Steam User 13
На широких крыльях песни
Унесу вас в край преданий,
Пусть слова мои, как зерна,
В вашем сердце прорастают.
Игра является отличным примером того, как стоит перекладывать на игровые сани фольклорные сюжеты.
Как большой любитель мифотворчества разных народностей я был очень доволен)
Это крайне атмосферное приключение, возможно, имеет высокий порог вхождения, но любителям старины, сказок и мифов точно должно понравиться.
С технической стороны к игре также нет вопросов-все работает как должно.
Проходится быстро, пусть даже некоторые загадки могут показаться сложными.
Steam User 5
Игра очень странная и скорее хороша как проект образовательный. Будем честны, но большинство городских жителей необъятной разве что краем уха слышали про некоторые народы и культуры, просто принимая как данность тот факт, что они есть, но не погружаясь в их изучение.
У игры необычный визуал, из-за чего вспоминается Limbo (на который тут даже есть пасхалка), что вполне очевидно. По мере прохождения игрок проходит вместе с Человеколосем его путь по мирам, возвращая солнце. Это выглядит как интерактивная реконструкция мифологического сюжета. На фоне мы слышим необычную для русскоязычного уха мелодичную речь, погружающую в атмосферу медитативную музыку; попутно игрок собирает артефакты, у которых есть реальные прототипы - в игре есть буквально ссылки на профильную литературу, посвященную соответствующей культуре, археологии и мифологии. Шутка, но в голове у меня крутится словосочетание "интерактивное приложение к тематической монографии" (не воспринимайте это слишком всерьез). Эта идея с погружением через игру в культуру напомнила мне Hellblade, внезапно (там, помимо путешествий через кошмары героини, игрок тоже понемногу знакомился со скандинавской мифологией).
Я не могу сказать, что стал бы рекомендовать игру вот прямо всем. Игровые моменты здесь довольно простые (кроме загадок; тут далеко не сразу можно заметить подсказки). Попробовать ее стоит, пожалуй, ценителям игр с необычным стилем, тем более, что здесь он создан не от балды, а на основе образцов материальной культуры реальных народов; возможно, но с опаской, можно порекомендовать любителям нарративно-ориентированных игр или головоломок.
Кстати, поймал себя на забавной мысли: The Mooseman - это интерактивная сказка. Возможно, это идеальный формат для подрастающего поколения, которым обычные книжные сказки мало интересны, а что-то полезное в непосед, пялящихся в мониторы, еще нужно умудриться впихнуть. Кто его знает, может, именно за таким подходом будущее?.. Кстати, именно с такого ракурса гораздо проще смотреть и на продолжительность игры, и на ее сложность - все выглядит закономерным и на своих местах.
Более того, меня улыбает мысль о том, что эта добрая и красивая история для кого-то может стать одной из первых игр детства. Представьте себе картину, как кто-то лет 15-20 спустя будет на каком-нибудь Реддите вспоминать: "Блин, может, меня глючит, но мне кажется, что в моем детстве была игра про шамана в странной маске, который видел мир духов и решал всякие загадки... А еще там были разноцветные причудливые брошки-коллектиблы и песни на необычном языке". И тут кто-то напишет в комменты: "Так это же The Mooseman!". И человек снова установит эту игру, вновь на пару часов провалится в детство, а заодно заинтересуется культурой другого народа. Имхо, но это было бы отличной наградой усилиям разработчиков :)
Steam User 7
Знаете, чего зачастую не хватает фэнтези? Списка литературы.
«Человеколось» это знает.
Потому что классическое фэнтези — это литература умная, занудная, академическая. Это литература тех, кто любит в библиотеках набирать бесполезные пыльные знания — о том, как люди жили сотни лет назад, о богах, в которых уже никто не верит, об забытых обычаях, о выкопанном из земли старье.
«Человеколось» это знает.
Потому что это маленькая игра с простыми механиками и не поражающей воображение графикой открыла для меня мир, по которому я бы хотел прочитать эпический цикл или пройти RPG на 40 часов.
«Человеколось» показал мне удивительные мифы, о которых я не имел представления. Дал мне послушать язык, который я мог никогда не услышать. Назвал имена, обычаи, истории, которые выходят за грани моего привычного опыта.
Это прекрасное фэнтези. Это игра, сделанная с любовью к тому, что она изображает и адаптирует. Это игра, которая заражает этой любовью.
Главное, наверное, вот что:
Я почувствовал себя *причастным* к мифу, который открывался передо мной. Подобно ритуалу, подобно народному празднику, как колядки или масленица или какой-нибудь самайн. Это я символически принёс солнце на небо, это я помог дню начаться.
Для меня «Человеколось» стал видеоигрой с наиболее близким к синкретическому, древнему пониманию игры — игры как соучастия в процессах мироздания.
Хочется сказать спасибо, что есть игры, которые выделяются из череды фэнтези-работ, которые обращаются к истории, мифу и этнологии поверхностно, не уходя дальше эльфов с гномами или богатырей с бабками-ёжками.
Маленькие шероховатости:
- В одном месте есть стелс-секция, в которой сломалось обозначение поля зрения врага. При перезагрузке заработало, но вроде как не на 100%
- при переходе между мирами проигрывается один и тот же звук. Он довольно долгий и уже к середине игры надоедает. А переключаться между мирами придётся часто — это ключевая механика
- чтобы посмотреть статьи в библиотеке, приходится останавливать геймплей. Иногда это выбивает из момента
Steam User 6
На широких крыльях песни
унесу вас в край преданий,
пусть слова мои, как зерна,
в вашем сердце прорастают...
Интересная и душевная игра по старым мифам, легендам и сказкам Пермского края сводится в основном к ходьбе слева направо, но попадаются и загадки, а также враги. От одного нужно улепётывать, одного обхитрить, а для победы над другим нужно решить простую головоломку.
При прохождении будут встречаться столбы с мифами, которые не только могут помочь в дальнейшем прохождении или при решении загадки, но и просто интересно читать. В том числе можно найти и артефакты с их описанием и где они были найдены, но некоторые из них ещё предстоит поискать или решить дополнительные головоломки (например, нужно будет повторить мелодии кристаллов и столбов).
Из плюсов: отличная проработка мифов и их описание, графика, общая атмосфера, саундтрек, аутентичная озвучка на древнем языке.
К недостаткам могу отнести, что не всегда очевидны решения загадок и нет возможности изменить кнопки управления (на F1 и F2 по умолчанию настроены другие функции и пришлось их временно отключить, дабы можно было при прохождении изучать артефакты и мифы). Также сама анимация порой выглядит слабо в паре мест (где охотились с луком).
В целом игра интересная и при этом не долгая, буквально на вечер, но всё равно оставит приятные впечатления.
8 прогулок из нижнего мира в верхний из 10’ти.
Steam User 3
Отличная игра, основанная на мифах и преданиях коми. По ходу прохождения узнаём историю сотворения мира, каким его представляли наши предки. У игры свой визуальный стиль и музыкальное сопровождение. Такие проекты нужно задавать в школах, в качестве домашнего задания или проходить непосредственно на уроке вместо лекции)))
Итоговая оценка - 9/10 (если считать игру как образовательную, чем она, по моему мнению, и является)
Steam User 1
Как будто и правда попадаешь в другой мир, у которого, к тому же, есть свой другой мир - мир духов. Музыка и озвучка мифов на коми-пермяцком просто потрясающие. Спасибо за возможность узнать больше о пермском зверином стиле и мифах Пермского края!