The Mooseman
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to the mysterious world of ancient myth, based on finno-ugric culture of bygone pagan times. Long-long time ago the world was created out of an egg-shell by a god named Yen. In the murky depths of the endless ocean the Lower World was born. The Middle World was made for the men to dwell, and the Upper World was were the ancient gods would reside. Multitudes of spirits dwell among the layers of creation, guarding their secrets in the dark. Embark on a journey through all the worlds of ancient myth, find artefacts of Chud' tribes and solve all the mysteries of finno-ugric tales. You are the Mooseman and you have the ability to see all that is hidden to the mortal eye. You are about to visit three layers of this universe – the first one is the Lower World where the spirits of the dead reside.
Steam User 9
Почувствовал себя человеком из очень далёкого прошлого. В моменты, когда что-то не получалось, ощущал себя лосем, которому клавиатуру выдали. Название полностью оправдано, рекомендую всем.
Steam User 10
Эта игра завораживает и затягивает. Пусть у нее нет выдающегося геймплея, пусть даже геймплея здесь почти нет в принципе. Ее задача - рассказать древнюю и красивую легенду коми. Дать услышать древние песни. Показать мифических чудовищ простой и минималистичной, но эффектной рисовкой.
К ней хочется возвращаться, и перепроходить - пусть она и коротка.
Steam User 6
Вдохновившись космогонией финно-угорских племён, два энтузиаста при поддержке заинтересованных людей воссоздали основные детали древней мифологии. Здесь тебе и боги, очень по своему поведению похожие на людей, и их отягощённые долгом потомки, и многочисленные духи - высшие и низшие, разумные и не очень, хитрые и мудрые. Немаловажным элементом повествования стали текстовые вставки. Они рассказывают о том, что случилось до, а вот что происходит сейчас - это остаётся для понимания игрока.
Нашему герою предстоит спуститься в нижний мир за осколками великого светила, чтобы утром солнце вновь взошло над пармой, а люди и духи не страдали больше от злющего мороза. Но путь традиционно долог и полон вполне себе сказочных трудностей.
Придётся пересечь болото Сир-Ю, смрадное и застоявшееся от душ грешников, обмануть стерегущего вход в нижний мир медведя Оша, избегнуть острых зубов щуки-водяного и провести ритуал перед Ворсой, чтобы открыть себе дорогу дальше, а где-то между этими встречами есть ещё достаточно всего интересного.
Чтобы игрок не заскучал за чтением и не начал путать кнопки A и D, разработчики несколько разнообразили геймплей загадками и препятствиями. Не зря наш персонаж носит голову лося (на самом деле, всё не так, но не стану жеж я раскрывать единственный недоспойлер?). Будучи тодысем, ведающим, он способен переходить из материального мира в мир духов и наоборот. В будущем добавится и огонь Шонди на верхушке посоха.
Надо тебе перейти через пропасть, а моста рядом нет. Что делать? Правильно, скакнуть в нематериальный план и попросить духов в ближайшем бревне ползти в нужную сторону. Не получается убежать от толпы мертвецов? Дух скалы готов немного подвинуться и освободить внутри себя место нашему герою. Вредная птичка никак не даёт пройти через овраг, путает, мешает? И на этот случай есть кое-что.
Но не только новые возможности добавляет такой переход, нет. Меняется мир вокруг игрока. То, что было валуном, окажется глазастой головой, толстенные стволы елей обратятся ногами менкв - низших духов, а с ближнего плана на игрока будет задумчиво поглядывать камушек о трёх глазах или ящер.
Несмотря на то, что игра выдалась совсем-совсем коротенькой (у меня ушло часа полтора на прохождение), она запредельно информативна и больше напоминает интерактивное сказание, чем игру. Она погружает в мир мифологического сознания, когда достоверность достигается равнозначным соседством материального и духовного, и уже не хочется даже допускать мысли о том, что всё это - неправда, и что солнце встаёт не потому что некий тодысь раз за разом, постоянно и неизменно спускается за ним чуть ли не в ад.
Steam User 4
Игра переносит в глухие леса Пермского края, где каждая тень и звук пробуждают древние страхи и воспоминания. Здесь чувствуешь себя частью мифа.
Человеколось не просто пугает – он зачаровывает, заставляет задуматься о природе и нашей связи с ней. Эта игра – больше, чем развлечение. Она бережно возвращает нас к нашим корням и легендам, которые нельзя забывать. Эта игра – напоминание, откуда мы родом. И она точно останется в сердце.
Steam User 3
Игра чудесная! Довольно спокойная, с простыми механиками. Даже если вы не найдете все артефакты(что необязательно для прохождения), удовольствие от красивой картинки и прочтения мифов вы точно получите. Было интересно узнать побольше о мифологии народов моей родной страны:)
Steam User 7
Штучный, самобытный продукт, хотелось бы почаще видеть такие игры от наших разработчиков!
Steam User 2
иммерсивная и потрясающе завораживающая игра, мне, как Коми, погружаться в атмосферу мифологии очень приятно, играя в нее, будто оказываюсь в тех местах, в которых происходили события Коми мифологии.