The Mooseman
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Welcome to the mysterious world of ancient myth, based on finno-ugric culture of bygone pagan times. Long-long time ago the world was created out of an egg-shell by a god named Yen. In the murky depths of the endless ocean the Lower World was born. The Middle World was made for the men to dwell, and the Upper World was were the ancient gods would reside. Multitudes of spirits dwell among the layers of creation, guarding their secrets in the dark. Embark on a journey through all the worlds of ancient myth, find artefacts of Chud' tribes and solve all the mysteries of finno-ugric tales. You are the Mooseman and you have the ability to see all that is hidden to the mortal eye. You are about to visit three layers of this universe – the first one is the Lower World where the spirits of the dead reside.
Steam User 4
Ciekawa gra z dobrym i nietypowym klimatem. Polecam, ale z kilkoma zastrzeżeniami.
Pełna recenzja tutaj:
Na PLUS:
+ Ciekawy styl graficzny, może się podobać
+ Dobra muzyka
+ Dobry klimat jeżeli lubicie szamańskie tematy
+ Artystycznie bardzo ciekawa jeżeli tego oczekujecie od gier
+ Historia ciekawa i oparta na mitologi... ale...
Na MINUS:
- Historię trzeba sobie przeczytać...
- Gameplay jest minimalny
- Zbyt proste zagadki
-
Ogólnie polecam ale ta gra stoi przede wszystkim klimatem. Jeżeli oczekujecie po niej ciekawego gameplayu pod kątem mechaniki to możecie byc zawiedzeni.
Steam User 1
- generalnie bardziej to jest interaktywne opowiadanie niż pełnoprawna gra
- grafika i muzyka są świetne, bardzo ładny artstyle, do tego historia inspirowana mitologią Komi, której wcześniej nie znałem i to chyba pierwsza tego typu 'gra' bazująca na opowiadaniach tych ludów
- generalnie całość można przejść w jakieś dwie godziny, trzy jeśli chcemy zdobyć wszystkie osiągnięcia
- co do osiągnięć: niektóre artefakty bardzo łatwo zdobyć, ale niektóre są tak głupkowato poukrywane, że ręce opadają (np. Winged Man w checkpoint 11, niby jak ktokolwiek ma na to wpaść? albo Mooseman w checkpoint 16, skąd mam wiedzieć, żeby stać nad klifem kilka sekund, żeby się nagle pojawił artefakt??? i chyba najgorszy: Mooseman w checkpoint 25, gdzie aby zdobyć artefakt, trzeba strzelić w totem po prawej stronie od ołtarza, KTO TO NIBY MA WIEDZIEĆ?); takich durnowatych sekretów jest kilka, ale nie chce mi się ich wszystkich wymieniać i do głowy by mi nie przyszło, żeby je w jakiś sposób odnaleźć, gdyby nie walkthrough
- co do samego gameplayu: bardzo prosty, mało zróżnicowany, niektóre zagadki są ciekawe, ale większość z nich jest męcząca; postać porusza się strasznie wolno, a od odganiania duchów w Bone Forest (checkpoint 27) można dostać kurwicy, bo nasze światło może zniszczyć/odgonić tylko jednego ducha naraz, a AI jest zaprojektowane tak, że można przyciągnąć TRZY jednocześnie, dlatego do zdobycia artefaktów Mooseman, Couple i Female Face podchodziłem kilkukrotnie, bo po prostu non stop umierałem przez to, jak wrogowie zostali zakodowani
- podsumowując, historia fajna, bo zainteresowała mnie mitologią tych ludów, fajne jest też to, że narratorka czyta w języku Komi; artstyle bazowany na Perm jest mega, udźwiękowienie też bardzo klimatyczne; gameplayowo jest kilka różnych rzeczy do robienia typu zapamiętanie sekwencji, strzelanie z łuku, zagadki i przesuwanki, ALE w związku z tym, że postać jest powolna jak nie wiem co, to się czasami można pochlastać; osiągnięcia i artefakty są momentami debilne, ale dobrze przynajmniej, że można wybrać checkpointy z menu (które bóg wie czemu nie są ponumerowane i pokracznie się je przegląda)
Steam User 1
Polecam w grze trzeba czasem pomyśleć historia też jest fajna
Steam User 1
Mistyczna i ciekawa opowieść o mało znanym wierzeniu.
Na ogół "gra" jest dość monotonna - kierujemy się ciągle w prawo i przechodzimy kolejne etapy/tereny rozwiązując dość proste zagadki, dodatkowo niektóre z osiągnięć nie pozwalają odbić wrażenia, że gra jest nudna, ale to za chwilkę.
Przede wszystkim, gra zasługuje na kilka pochwał, należących do tych podstawowych - oprawa audiowizualna jest przyjemna i klimatyczna a historia jaką przedstawia jest interesująca i powoduje chęć zagłębienia się w temat. Muzyka wykonywana przez chórek - delikatna ale oddająca klimat słowiański, dźwięki w grze idealnie do niej pasują i podtrzymują mistycyzm produkcji, natomiast głos narratorki opowiadający niektóre historie dodatkowo oraz jej akcent jeszcze bardziej dopełniają całokształt.
Graficznie jest bardzo przyjemnie i widowiskowo - gra jest głównie oparta na opowiedzeniu historii a nie pokazaniu jej, jednak mimo to pojawia się wiele miłych widoków czy - co właściwie lepsze - zapożyczone piktogramy ukazujące różne aspekty opisywanej kultury.
Co do samej rozgrywki jak już pisałem jest dość monotonnie; w głównej mierze przechodzimy z lewej do prawej strony poszczególnych terenów, od czasu do czasu rozwiązując jakąś łamigłówkę czy wykonujemy jakieś zadanie jak np: lot na ptaku, polowanie na łosia , które przedstawia omawiana historia. Boli też ilość czytania - gra mogłaby więcej osiągnąć, gdyby teksty, które odkrywamy zostały nam opowiedziane - bez przymuszania gracza do przerwy na dość częste studiowanie nowo odszyfrowanych mitów (?).
Jak już na wstępie wspomniałem o osiągnięciach - nie wzmagają one zapału aby do gry przysiąść na dłużej, bo są źle dobrane z grą - przykładowo zbieranie artefaktów byłoby spoko, gdyby nie ich nadmierna ilość oraz momentami idiotyczne rozmieszczenie i ukrywanie za np: niewidzialną ścianą (zrozumiałe, że twórcy chcieli przekazać jak najwięcej a do tego załączyć element zabawy, ale co za dużo to niezdrowo, zwłaszcza w takim czasie gry) czy rozwiązywanie zagadek o których nawet się nie wiedziało, a do poprzednich etapów nie bardzo możemy wrócić więc pozostaje zagranie od nowa (i znów wleczenie się od lewej do prawej).
Dodatkowym minusem, jest tutaj również mała ilość języków - chcąc przekazać albo chociaż zachęcić do zapoznania się z informacjami gracz powinien mieć możliwość zrozumienia w pełni o czym czyta, co jest nazwą własną a co tłumaczoną, etc. i o ile zrozumiałe są tu języki jak angielski (ogólnoświatowy) czy rosyjski (prawie ojczysty tej gry), to francuski jest tutaj dziwnym dodatkiem, a brak polskiego właściwie przykrym brakiem (zwłaszcza, że są to klimaty słowiańskie).
Podsumowując: gra wystarcza na jakieś 2H luźnej rozgrywki (bez szczegółowego poszukiwania wszystkich artefaktów czy zdobywania wszystkich osiągnięć), ma świetny klimat i przedstawia interesującą historię.
Z drugiej strony zawartość jaka jest oferowana nie jest całkiem warta swojej oryginalnej ceny a całość można by było przedstawić jako animację czy w najgorszym przypadku pokaz slajdów i wpuścić na YouTube za free.
Na ogół gra warta polecenia i rozegrania choćby tylko po to, aby zapoznać się z opisywanym w niej kultem i to najlepiej jeśli jest dostępna jako jakiś dodatek w paczce czy jako bonus do czegoś, natomiast znając całą rozgrywkę nie kupiłbym gry ponownie (chyba, że za jakieś grosze).
Steam User 0
Jest poziom, w którym chowasz się przed szczupakiem co zerwał się twojemu staremu fanatykowi w zeszły wtorek
Steam User 0
Dość ciekawa gra przygodowa z minimalnym gameplayem i kilkoma zagadkami. Ogromnym plusem jest oprawa audiowizualna, która ze sobą świetnie współgra i potęguje mroczną atmosferę. Szczególnie muzyka jest fantastyczna. Szkoda, że historię trzeba sobie przeczytać jak i gra nie jest zbytnio urozmaicona oraz jest krótka - max. 2 godziny. Jednak jeśli natraficie na nią w jakimś bundlu lub za bardzo niską cenę, to warto zakupić, szczególnie z soundtrackiem jeśli ktoś lubi ambientowe dźwięki niekiedy z chórem w tle. 6,5/10