The Monster Within
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ABOUT THIS GAME
Monsters roam the streets of the city, including you! Fight off sinister creatures while stopping yourself from turning into one too in this deck building card game. Craft a unique deck each round from Day cards, Night cards, and Monster cards. Do you try to stay above board and beat your opponents through clever investigation and tactics, use the seeder underbelly of the city to your advantage, or embrace your burgeoning evil instincts? Or maybe mix a bit of all three! Pick one of six different classic monsters to play as. Unlock new cards and characters as you play, unlocking more and more playstyles and strategies. Themed after 1950’s horror comics, build the story of your battle with the cards you play.
In classic deck building fashion, buy cards to use to damage your opponent, protect yourself, or just buy even better cards in the future. Over two hundred cards to play with and unlock.
Take your pick of monsters each with their own cards and strategy. Feed on your foes blood as the Vampire, embrace the night as a the Wraith, make your opponents green with envy as the Plant, crush them with sheer bulk as the Blob, and more!
As you loose health, you become more and more monstrous and the cards you can buy change. Keep your health high to stay in the Day, or intentionally let it slip to gain powerful Monster cards. Just don’t let yourself fully lose control to the monster within!
Fangs, Scaly Skin, Mysterious Secretions, take your pick of Afflictions each round to power up your character and find new strategies to win. What’s a little inhumanity when it comes with such power?
Use the Blood system to make the game more difficult the more you play it. The harder it is, the faster you’ll unlock more content.
The Monster Within is fully playable, with an expansive amount of content already. But it’s not quite expansive enough, Since only six of the ten planned monsters are available to play, the game is still in early access. More monsters, more cards, and the fourth and fifth round with dual class monsters and the final boss are all coming soon, free of charge. Just buy the game now and you’ll have access to all the upcoming content as it comes out with no additional purchases necessary. So get in there and show the competition why you’re the meanest monster around!
Steam User 1
Juego de cartas con construcción de mazos donde en cada partida llevarás el rol de un ser humano con un monstruo en su interior y que tendrá que luchar con otros humanos aquejados de la misma característica y se pondrán a luchar a ver quien es más fuerte. Puedes ver algo del juego aquí:
"The monster within" está ambientado de forma retro como si fuera un cómic de los años 60 y hasta tiene los puntitos en los dibujos de las viñetas como los tebeos antiguos de la época.
La mecánica del juego es la siguiente:
- Son enfrentamientos de 1 vs 1 y ganará el que consiga bajar la vida de su contrincante a cero.
- El jugador al principio si tiene mucha salud podrá comprar cartas de día y esas cartas de día dan soles y con esos soles podrá comprar más cartas de día (unas cartas dan más soles, otras defensa, ataque, coger cartas, etc.).
- A medida que la vida del jugador vaya bajando los soles irán desapareciendo y se podrán comprar cartas de lunas (y se podrán obtener con esas cartas más lunas, más poder de ataque, defensa, etc.).
- Si la vida del jugador sigue bajando podrá comprar las cartas de monstruo (estas son algo más caóticas en cuanto a las recompensas que dan (por ejemplo +10 al ataque, multiplicar éste por dos y bajarte algo la defensa, dar más recursos de "monstruo"), etc.
- En todas estas fases (sol, luna o monstruo) el jugador va comprando si quiere cartas en cada turno. Y se irá haciendo una baraja a su gusto para bajar la vida de su enemigo a cero. Cuando esto pase la verdadera forma y monstruo del enemigo saldrá a la luz y tendrá en esa fase del combate "poderes especiales". Por ejemplo la científico después de atacar puede al cabo de varios turnos regenerar vida, la vampira te baja el ataque y la defensa general cada "x" turnos (y esto es acumulativo), etc. Si vuelves a bajar la vida del enemigo a cero has ganado y pasas a la siguiente ronda contra otro humano monstruoso. Si el enemigo baja tu vida a cero la partida acaba porque el monstruo de tu interior te hará perder completamente el control y habrás perdido de forma irremediable tu humanidad.
* Cosas buenas:
- La mecánica de los tipos de cartas sol luna o monstruo (que según la salud que tengas podrás comprar de un tipo u de otro) me ha parecido muy novedosa.
- La estética comiquera de los años 60.
- Los diferentes tipos de monstruo cada uno con sus habilidades propias y únicas y con cada uno deberás jugar de forma diferente: por ejemplo con la vampira te va a interesar comprar todas las cartas nocturnas que puedas pues son las que te dan ataque, el poder robar cartas, etc. Sin embargo con la planta te va a interesar intentar quedarte todo lo más que puedas en el día porque esas son sus cartas más poderosas (por ejemplo una te da 25 de defensa, otra te da coger 3 cartas, etc.). Con el parásito es muy interesante (aunque tarda algo) hacer que el gusano crezca dentro de su huesped-humano y se desarrolle por completo porque una vez conseguido esto se crea la carta "emerger" que tiene 1000 de ataque (carta impagable si derrotas al enemigo una vez y aún te queda otro combate). Como se ve cada uno tiene una peculiaridad que lo hace único.
- La banda sonora. No es muy extensa pero sus temas son muy pegadizos (como el del menú principal) y todos están muy bien y encajan a la perfección con el juego (a veces se oye un tema de jazz que te hace sentir que estás en un pub por la noche y en otros parece que escuchas una radio que sintoniza canciones corales de los años 60.
- El juego no termina de aburrirte porque tiene diferentes modos de juego. Es el "modo sangre". En el nivel 0 es el juego base pero su dificultad una vez dominadas las mecánicas es baja. El nivel 1 los enemigos tienen más salud y rasgos que te afectarán (si consigues exceso de bloqueo se convertirá en ataque en el siguiente turno). El nivel 2 los enemigos van escalando en poder más rápidamente, en menos turnos cada vez hacen más daño. El nivel 3 es el modo "papel" donde tienes papel limitado en el tebeo donde colocas las cartas y después de "x" turnos comienzas a perder salud, etc. A partir del nivel 5 han añadido incluso fusiones con varios monstruos que dan a su vez cartas diferentes para tu mazo.
- Tiene numerosos packs de cartas (con cada partida que ganes y a más dificultad le pongas más desbloquearás) te darán packs de cartas y cada una servirá para algo. En un pack sube la defensa, en otro el ataque, en otro conseguir lunas o soles, en otras conseguir más recursos en general, en otro añadir lunas por los soles que tengas o añadir soles por las lunas que tengas, etc.
* Cosas malas:
- Es un juego que salió plagado de bugs y todavía sigue. Pero bueno los desarrolladores sacan parches cada dos por tres para paliar eso y cuando se detecta un bug se les hace saber por su discord donde son muy activos y lo arreglan en muy poco tiempo.
- No está en español. Tampoco tiene un texto excesivo (aunque eso cambiará cuando añadan nuevos monstruos pues aumentará el texto a traducir). En mi caso que me dedico a subir juegos a youtube cansa hacer la traducción simultánea en cada partida. Además hay gente que si su nivel de inglés es bajo no va a entender el tutorial o como se juega cada monstruo que también está en inglés. Los desarrolladores en su discord han prometido meter el español pero no me han dado fecha y tiene pinta que lejana....
- Quizás peque de ser un juego demasiado en 2D. Cuando golpeas o te golpean se hubiera agradecido quizás algo más de animaciones. Tampoco me ha gustado que en la historia de cada personaje se repiten muchas veces en cada viñeta el mismo dibujo demasiadas veces.