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As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor. Dynamic, acrobatic gameplay and ultra tight controls worthy of an epic ninja adventure. Character upgrades, new abilities, hidden levels, and branching paths to discover. Meticulously designed 8-bit and 16-bit sprites, animations, and backgrounds in the spirit of the classics. A memorable cast of offbeat villains, bosses, and associates. Original soundtrack by renowned chiptune composer Rainbowdragoneyes, handmade using Famitracker.
Steam User 4
前半程各方面都很不错,设计密度很大,对话和新能力也会在适当的时机插入,体验颇有趣味。但后期冗长又单调,使我反复弃坑又捡起来,实像鸡肋。如果保留设计密度,缩短流程长度,这游戏会更好。
Steam User 3
手感比看得要好,判定都写得非常尊老爱幼,节奏和方法对了就一定能过
总得来讲内容量还是和玩法比较匹配,boss没有重复,中期收集东西会比较累,但也有探索新区域的乐趣,腻了的时候也差不多通关了
Steam User 3
本体通关,DLC还没打,用时12小时
前半段标准闯关,后半段一转银河城,挺惊艳的
优点:
关卡和地图设计上乘,难度也很亲民
操作较为简单,没有什么很复杂的系统,而是把简单的系统做的很有意思
8bit(现在)和16bit(未来)互相切换的机制很有创意,作为关卡设计的一部分很亮眼
剧情很有意思,总体来说除了进结局前的那一段都很轻松愉快。商店老板非常有梗,复活机制也做的很有趣
忍者当主角有一些额外的乐子
缺点:
后半段银河城部分偏向来回跑图收集东西,boss战少了很多
银河城你多放几个传送门会死啊?这么大个地图就八个门,来回跑累死我了。而且一大半的部分都是去老地图查漏补缺,指示还给的不明显,有些地方还要来回跑两三次,可以算是比较折磨了。比起前半段来说新东西太少,容易腻
适合复古游戏爱好者。因为银河城部分在后半段所以不是很适合纯正的银河城爱好者。
Steam User 2
好游戏非常牛逼, 制作水平高超,想采访游戏开发团队的每个人,游戏对话非常幽默,美术精良,但是第二关我tm跳出屏幕外面了下不来了, 哈哈哈哈哈
Steam User 3
## 普通推荐
游玩时间13h。
复古游戏,有点疑似太复古了,没感觉到有扬弃。
人物性能,画面表现,关卡设计,游戏性,对于一个新时代的玩家来说有点不够塞牙缝的。
听说是忍龙的精神续作,推荐有情怀的玩家入手。
## 情节诙谐幽默
游戏从开局就讲述了一个十分苦大仇深的,绝望黑暗的世界观,所以刻意在除此以外具体小情节上讲几个诙谐搞笑的段子,弄几个滑稽的NPC来调节玩家的心情。我认为是比较有效的,若是全篇都类似于《终焉的莉莉》,肯定会劝退一部分敏感的玩家。
## 游戏中期世界观突然爆炸式展开
倒是给人醍醐灌顶,大梦初醒的感觉,配合bgm音质的变化,那么一个瞬间,重新回到村子的那么一段剧情,给人的震撼十分强烈。
## +音乐魔性洗脑
8bit的粗糙音质初听是十分刺耳的,但是一旦进入调子以后会发现曲子谱的很棒,很灵动,像是跃动的小精灵。
## -boss战斗无聊
其实是和人物性能挂钩的,因为人物性能低下,导致boss设计也不敢大开大合。关底boss的进攻手段简陋至极,毫无压迫感,毫无挑战性,boss进攻手段就那几招,背板都不用背,能叫boss就是因为血条厚,在那边和你硬磨时间,等你不小心失误。然后大部分boss都是一次过,甚至boss战远没有跑图有意思。
Steam User 3
游戏整体不难,但重复的跑图真的很烦人,并且事实上跑图的手感也并不好!
最后一场赛跑的难度相比前面的所有的难度大幅上升,于是必须没有失误地完成前面的每一场才能多次练习最后一场,这个过程实在是有点太打击积极性了。并且有几个成就都是不能回头的,只能在多周目做,尤其是某个成就必须重开新游戏存档(非多周目)才能达成。
Steam User 1
卧槽,神作,喜欢FC忍者龙剑传的请务必不要错过。。。 剧情和游戏体验都很棒。。