The Messenger
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As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor. Dynamic, acrobatic gameplay and ultra tight controls worthy of an epic ninja adventure. Character upgrades, new abilities, hidden levels, and branching paths to discover. Meticulously designed 8-bit and 16-bit sprites, animations, and backgrounds in the spirit of the classics. A memorable cast of offbeat villains, bosses, and associates. Original soundtrack by renowned chiptune composer Rainbowdragoneyes, handmade using Famitracker.
Steam User 4
面白かった!
最近、格闘ゲームや長いRPGをやってたので軽めにできるアクションゲームがやりたいと思ってプレイをしました
良いところ
・アクションが面白い
→忍者らしく刀で切ったり、手裏剣で投げるアクションゲームが直感的に使えて面白い
・長さがちょうどよい
→自分は12時間弱でクリアしましたが、収集要素を無視すればもっと短くクリアできるかも。ダレないでクリアできる
悪いところ
・ヒントが無いと後半戦のマップ探索が良く分からなくなる
・ファストトラベルがあるのだけれど、各ステージ固定となっており。収集アイテムが遠いとだるい
・収集アイテムを全部とれた時にとれる、アイテムが弱い…
→これは手裏剣が強すぎるからかも?
まとめ
難易度がちょうどよく、ゴリ押しプレイでもクリアできるのでゲームにつかれたとき良いと思います!
Steam User 1
忍者龍剣伝リスペクト忍者アクション。
ジャンプと攻撃があって、ジャンプ中に斬るともう一度ジャンプできる。
シンプルアクションに一味足して複雑な味わいを醸し出す、見事な塩梅だと感心した。
難しいけど理不尽な難しさではない。
例えば雪山ではツルツル滑るけど、床から落ちないでヘリで止まるようになってる。親切な厳しさ。
本筋を進むだけならそこそこ、道を外れて収集要素にチャレンジすると難しい、という感じ。
無料DLCまで遊びつくした、面ごとにバリエーション豊かなゲームプレイ、素晴らしい。
欲魔曰くクリアまでに280回は死んだけど……左手の親指も痛い。
それでも遊ぶ価値のあるアクションゲームだった。竹の渓流のBGMだけでも聴いてみてほしい。
Steam User 0
暇つぶしにはなったのでGoodにしておくけど、正直おすすめしません。
ゲームクリアには10時間以上かかったので、ボリュームは値段相当にある。
ただ、そのゲーム内容が薄い。
このゲームは「ステージを道なりに進めていく前半」と「各ステージを自由に行き来してキーアイテムを探す後半」に分かれるのだが、後半が信じられないほどつまらない。
後半パートでは、まだ終わらないの?なにすればいいの?と思いながら、すでにクリアしたコースをなぞったり、苦行のアスレチックを進めることになる。
他のレビューでも言われている通り、アスレチックコースにイライラする。
難易度としてはホロウナイトシルクソングなどに比べれば全然易しくて、多少詰まったとしても10分もかからず突破はできるのだが、イマイチしっくりこない操作性から来るミスにめちゃくちゃストレスが溜まる。
このゲームでこんなアクションをさせるなよと思った。
わざわざこのゲームを購入するのは2Dプラットフォームが好きな人たちだと思う。それにも関わらずこのゲームのクリア率が30%未満なのは、難易度が高いからではなく、ほとんどのプレイヤーが後半パートで飽きたからだと思う。自分も正直放置したかったけど意地でクリアした。
このゲームの後半のつまらなさを助長している点として、無個性のビジュアルデザインが挙げられると思う。
アクションゲームにありがちなひねりの無いステージ群&プレイヤーを妨害するためだけの敵の配置&印象に残らない敵モブとBOSSの造形。これらがこのゲームの世界観を台無しにしていると感じた。何度も行ったり来たりさせるならもっと魅力的で楽しい世界にしてよ。一度通ったらもう味がしないよ。。
ゲームを進めていくにつれて明らかになる「The Messenger」というタイトルに込められた題材自体は悪くなかったのだが、全体的に薄味で、愛着の湧くことのないゲームだった。たぶんもう思い出すことはないと思う。
ちなみにBOSS戦はそこそこ面白かったです。
Steam User 0
アレをやろう、アレを!!
控えめに言って名作。
忍者モノで殺伐とした雰囲気にかと思いきや、軽いノリのキャラクターたちが良い。
ぜんぜん忍者モノじゃあない。
初見だと難易度が高く感じるが、何度もやられてクリアすると、次からは
楽にクリアできるようになっていて、どんどんと操作がうまくなる感じも良い。
次にどこへ行けばいいのかわかり安く、非常に丁寧に作られている印象をうけました。
Steam User 0
まだ途中だけど良いゲーム
会話はコメディタッチだけどストーリーも面白い。
難しいけど
(クリア後)
面白かったけど、後半の 探索は非常にダルく、ファストトラベルも遠くて不便。大幅減点したい(同じところを行ったり来たりで時間がかかるという意味で)。
アクション難易度は高いものの、即死でないアスレチックも多いのでライフでゴリ押し可能な場面も割とあった。
ボス戦は割と丁寧にパターンを覚えて対処する感じ、ターン制アクションの雰囲気がある。悪くはないけど、無視できるギミックが結構あったり、ちょっと荒い印象。
疲れたのでDLCはやめときます。
セール時価格基準でおすすめに。
Steam User 0
シンプルなアクションながら中々に爽快感と歯ごたえのあるメトロイドヴァニア!
目的地が分からなくなってもショップで教えてくれるため無駄に詰まることはなかった
なにより8bitと16bitで切り替わるBGMがどちらも素晴らしく最後まで楽しめた!
類似作品が好きならオススメ
Steam User 0
所々でかなり難しいところがあるけど、そういった場所にはセーブポイントも
用意されているし、死にながら覚えてクリアできた時の達成感は気持ちがいいい。
作りこみがしっかりしていて楽しくプレイできた。古き良きアクションゲーム。