The Messenger
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As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor. Dynamic, acrobatic gameplay and ultra tight controls worthy of an epic ninja adventure. Character upgrades, new abilities, hidden levels, and branching paths to discover. Meticulously designed 8-bit and 16-bit sprites, animations, and backgrounds in the spirit of the classics. A memorable cast of offbeat villains, bosses, and associates. Original soundtrack by renowned chiptune composer Rainbowdragoneyes, handmade using Famitracker.
Steam User 4
面白かった!
最近、格闘ゲームや長いRPGをやってたので軽めにできるアクションゲームがやりたいと思ってプレイをしました
良いところ
・アクションが面白い
→忍者らしく刀で切ったり、手裏剣で投げるアクションゲームが直感的に使えて面白い
・長さがちょうどよい
→自分は12時間弱でクリアしましたが、収集要素を無視すればもっと短くクリアできるかも。ダレないでクリアできる
悪いところ
・ヒントが無いと後半戦のマップ探索が良く分からなくなる
・ファストトラベルがあるのだけれど、各ステージ固定となっており。収集アイテムが遠いとだるい
・収集アイテムを全部とれた時にとれる、アイテムが弱い…
→これは手裏剣が強すぎるからかも?
まとめ
難易度がちょうどよく、ゴリ押しプレイでもクリアできるのでゲームにつかれたとき良いと思います!
Steam User 1
忍者龍剣伝リスペクト忍者アクション。
ジャンプと攻撃があって、ジャンプ中に斬るともう一度ジャンプできる。
シンプルアクションに一味足して複雑な味わいを醸し出す、見事な塩梅だと感心した。
難しいけど理不尽な難しさではない。
例えば雪山ではツルツル滑るけど、床から落ちないでヘリで止まるようになってる。親切な厳しさ。
本筋を進むだけならそこそこ、道を外れて収集要素にチャレンジすると難しい、という感じ。
無料DLCまで遊びつくした、面ごとにバリエーション豊かなゲームプレイ、素晴らしい。
欲魔曰くクリアまでに280回は死んだけど……左手の親指も痛い。
それでも遊ぶ価値のあるアクションゲームだった。竹の渓流のBGMだけでも聴いてみてほしい。
Steam User 0
アレをやろう、アレを!!
控えめに言って名作。
忍者モノで殺伐とした雰囲気にかと思いきや、軽いノリのキャラクターたちが良い。
ぜんぜん忍者モノじゃあない。
初見だと難易度が高く感じるが、何度もやられてクリアすると、次からは
楽にクリアできるようになっていて、どんどんと操作がうまくなる感じも良い。
次にどこへ行けばいいのかわかり安く、非常に丁寧に作られている印象をうけました。
Steam User 0
まだ途中だけど良いゲーム
会話はコメディタッチだけどストーリーも面白い。
難しいけど
(クリア後)
面白かったけど、後半の 探索は非常にダルく、ファストトラベルも遠くて不便。大幅減点したい(同じところを行ったり来たりで時間がかかるという意味で)。
アクション難易度は高いものの、即死でないアスレチックも多いのでライフでゴリ押し可能な場面も割とあった。
ボス戦は割と丁寧にパターンを覚えて対処する感じ、ターン制アクションの雰囲気がある。悪くはないけど、無視できるギミックが結構あったり、ちょっと荒い印象。
疲れたのでDLCはやめときます。
セール時価格基準でおすすめに。
Steam User 0
シンプルなアクションながら中々に爽快感と歯ごたえのあるメトロイドヴァニア!
目的地が分からなくなってもショップで教えてくれるため無駄に詰まることはなかった
なにより8bitと16bitで切り替わるBGMがどちらも素晴らしく最後まで楽しめた!
類似作品が好きならオススメ
Steam User 0
ネタ満載の2Dプラットフォーマー+α。
「ジャンプ中に何かを斬ったら再度ジャンプ可能」ギミックが秀逸。
壁貼りつきやムササビの術、かぎ爪によるワイヤーアクションなど、いかにも忍者らしい移動アクションが爽快感を生む。移動アクションがしみ込めば、難易度はそこまで高くないように思った。収集要素やDLCは、一部精密動作を求めてくる。
仕掛けや面白いキャラクターも多くめちゃくちゃ楽しい。
ピコピコ感ある軽妙な音楽も良かった。
DLCに挑む時期で物語が前後するかもだが、大した問題ではない。
Steam User 1
実績コンプしたのでレビュー。
やりごたえ満点爽快感ばっちりのアクションと美しいBGM、ピクセルアートが最高でした。
よかったところ
・理解してくると気持ちのいいアクション。スキルが解放されるにつれてルートの幅が広がって楽しかった。
・アップテンポだけど聞き飽きることがないBGM。レコード売られてるらしいがCDほしい。
・8bit/16bit両方が美しいピクセルアート。特にボス戦は圧巻でした。
・美しいと感じさせる計算されたステージ構成。 後から再度前のステージに立ち寄ることが多い本作は、後からいけるようになる、時空が切り替わることで性質が変化する、時系列にそった状態変化、反映があるという点で緻密に練ったステージ構成が目立った。進めていくたびに「なるほど!」と発見がありました。
・こじゃれた会話。小噺みたいなのもたくさん聞けて満足度高かった。
・難しすぎず、でも決して簡単ではない難易度。操れている感や達成感、自分の成長している実感が持てて楽しかった。
イマイチだったところ
・DLCの難易度。DLCのレビューをここですべきではないが、実績コンプに必要だったので書く。超ストレスだった。
・ クリア後のやりこみ要素かと思いきやここから本編とわかったときの疲労感。 ストアページの動画でどんなゲームなのかは見ておいたほうがいい。
・ ワープポイントの少なさ。途中から何度も同じマップに戻ることになるが、戻るまでが遠い。 本当に面倒で退屈な時間が途中から一気にくる。
・タイトル。the messengerって、まあ大枠の説明はしてるけどなんかもっと魅力的な名前にしたらいいのにと思った。このゲームを背負いきれてない気がした。
途中で萎えても、先人たちが残した「圧倒的に好評」を信じて進める価値はあると思いました。
でも実績コンプはそれなりに覚悟が必要です。