The Medium
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CHECK OUT THE NEW VR GAME FROM BLOOBER TEAM
https://store.steampowered.com/app/1576350/
THE MEDIUM – DELUXE EDITION
THE MEDIUM – DELUXE EDITIONThe Deluxe Edition includes:
- The Medium (game)
- Original Soundtrack (digital) – co-composed by legendary Japanese composer Akira Yamaoka of the Silent Hill fame, and Arkadiusz Reikowski – a Hollywood Music in Media Awards nominee best known for Blair Witch, Layers of Fear, and Observer.
- The Art of The Medium – an official digital album that will lead you through the game’s unsettling physical world and ominous spirit world, inspired by the art of Zdzisław Beksiński, a Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly haunting style.
About the Game
Discover a dark mystery only a medium can solve. Explore the real world and the spirit world at the same time. Use your psychic abilities to solve puzzles spanning both worlds, uncover deeply disturbing secrets, and survive encounters with The Maw – a monster born from an unspeakable tragedy..
The Medium is a third-person psychological horror game that features patented dual-reality gameplay and an original soundtrack co-composed by Arkadiusz Reikowski and Akira Yamaoka.
Wield unique psychic abilities reserved for those with the gift. Travel between the realities or explore them both at the very same time. Use the Out of Body experience to investigate places where your real-world self can’t go. Create energy shields and deliver powerful spirit blasts to survive the spirit world and its otherworldly dangers.
Delve deep into a mature and morally ambiguous story, where nothing is what it seems and everything has another side. As a medium you see, hear and experience more than others, and with every new perspective you will change your perception on what happened at the Niwa resort.
Never-seen-before and officially patented gameplay that plays out across two worlds displayed at the same time. Explore the physical world and the spirit world simultaneously, and use the interactions between them to solve dual-reality puzzles, unlock new paths, and awaken memories of past events.
The Medium’s spirit world is a dark mirror reflection of our reality, a grim and unsettling place where our unpunished deeds, evil urges, and vile secrets manifest themselves and can take on a form. This world has been invented and designed under the inspiration of Zdzisław Beksiński’s paintings, Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly ominous style.
Immerse yourself in the disturbing and oppressive atmosphere of the game thanks to the original ‘dual’ soundtrack co-created by Akira Yamaoka and Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san is a legendary Japanese composer best known for his work on the Silent Hill series; Reikowski is a Hollywood Music in Media Awards nominee who worked on such acclaimed horror games as Blair Witch, Layers of Fear, and Observer. Now they join their creative forces for the music and songs of The Medium.
Steam User 18
固定视角,有通灵能力,还能双世界同步探索,颇有一种优化后的Resident Evil+Fatal Frame+Silent Hill的感觉,但是实际游玩体验非常新颖独特。
Bloober Team一贯不错的气氛,美术,和运镜等,可惜剧情我认为达不到惊艳的程度,音乐也只有结尾一首歌比较出彩,而且本作在部分场景还有较为严重的掉帧。
8.5/10
Steam User 6
像是看了一部电影。
提起灵媒,你可能闻所未闻,但是制作组Bloober Team的另一款合作开发游戏——寂静岭2,你一定有所耳闻。
最初认识到灵媒是21年的寒假,我在b站看抽大的实况,很难得看到一期感兴趣的长视频的游戏实况。4年过去了,其实早都忘干净了,某一天深夜睡不着胡思乱想,莫名想到的这款游戏,火速购入,火速玩完了。
我是后来才知道的,我有玩过制作组的前作层层恐惧,他们家对恐怖氛围的渲染十分到位,没有jumpscare,有的只是让人不寒而栗的环境。本作在视觉风格上更加大胆,表里世界的设计和美术风格从没让我失望过,但一切都是为了剧情而服务的,本作的剧情类似魂系的碎片化叙事,刚开始玩可能因为插叙摸不着头脑,而且部分重要信息隐藏在场景中散布的小纸条里,需要有一定耐心才能了解事件的全貌。作为工作室精心打磨的独立作,你可以看到他们确实倾注了很多心血在里面,成就系统大大小小几十只不同的蝴蝶,但是仍有一些弊端在里面,就像老的生化危机会犯的错误,步行模拟器,部分解密无聊,最最严重的问题是游戏的优化做的真的很差,我的显卡是23年的,在表里世界同屏依旧会出现掉帧卡顿的问题。此外,由于本作是固定视角,在场景切换的时候,你的人物运动方向不随之切换,导致操作起来有些别扭。
不管怎么说,瑕不掩瑜,我喜欢这种类型的恐怖游戏。
Steam User 14
破镜可重圆,然逝去之人,无以复归。
1.Bloober也算是小有名气的工作室了,大多专注于心理恐怖氛围,层层恐惧、观察者重启都是它们的知名作品,本作无论从观感还是流程体验上都更像是观察者重启。但是本作《灵媒》虽然继承了一贯的风格并在其基础上做了创新——双世界玩法,但是却又有着显而易见的缺点。
2.本作流程很短,大概在10h以内,微解谜走路模拟器+线性剧情关卡,配合攻略可以轻松全成就通关,几乎没有Jump Scare。
3.三大缺点:一是极其差劲的优化,偏偏还要做双大世界场景+即时渲染,掉帧到只有几十帧是家常便饭。二是极其构思的操作手感,角色的移动操作非常笨重拖沓,基本在蠕动,没错,蠕动...三是这剧情铺陈很烂,晦涩难懂的程度虽没有观察者重启那么难以下咽,但也是够喝一壶的了。
4.还有一个点,我觉得都不该叫缺点,就是这游戏居然是全程锁视角的,结合上述三大缺点把这游戏的体验彻彻底底定型为了烂泥沼,要不是流程短,看看可爱的小哀,我可能都怕什么时候坚持不下去。
5.最后就是一个值得改进的点,增加一个选项,就是调整灵视不会触发手柄震动,开发组你自己有用手柄玩这个游戏吗,手被震的都快没知觉了知道吗?也正是这个原因,不建议玩家用手柄玩这个游戏。
6.考虑到游戏的糟糕体验,原价入手本作吃史肯定是挺亏,如果是制作组粉丝也建议等打折,好吧其实打折也不是很,唯一推荐买Key入手。游戏有官中成就,无集卡,单周目即可全成就(建议配合Steam指南食用)。
欢迎扩列
Steam User 13
买了制作组的新作时间旅者就免费送了灵媒这个游戏,四年半前的首发我也预购过,但劝退我的最大理由是开场房子的那个窗帘特异点,制作组对虚幻四和光追的优化烂的一批,就放到现在也根本毫无优化更新,看个窗帘特异点只能顶着五十帧,跑个闪回追逐战也只能顶着十来帧,总之欢迎你们来一览度假村结界门和游乐室掉帧池
游戏是少有的固定机位镜头,也就是说不能随意摆动视角,美其名曰致敬,实际中看不中玩,在拐角频繁切换镜头只会导致角色疯狂撞墙和绕圈,就少了视听观赏的美,而在一些攀上落下的动作和需要微操站位的互动中,这些动作可能会导致极其出戏的位移,当然如果你能接受这种跳脱于视听外的缺点,游戏将以微小可观的造景和双生视角的反差这种别具一格的优点来略微发出闪光点
游戏也是极其枯燥的散步模拟器,前一小时可能感觉这种玩法很新颖,但平开平走毫无高潮的剧情会将你一把拉回深渊,尤其是到后期那个托马斯简直是大爷晨跑,解谜是很少有的,全靠跑不快的地速来拖延节奏,游戏差不多在八小时通关,我感觉跑了一场马拉松,角色线索是很零碎的,全程都是谜语人,要么就烧脑去构筑角色关系网,要么就放空大脑去体验破碎的解谜和追逐战
游戏虽然是恐怖游戏,但跳脸很少,印象中只有从门缝看浴缸那里有一个人头跳脸,但当时左下角毫无退出门缝的提示,我就感觉锁死操作可能会有一坨大的,总之还是可玩的,并不是低级恐怖的生硬恐吓,而是以略微有营养的剧情为主导的在各种造景中致敬盗梦空间的心理恐怖二级片
以现在的视角来看当时的游戏,总之幸亏在预购后退款了吧,这个简直是制作组对虚幻四的试水作,为了双生视角的一碟醋而包了一盘饺子,关键是既然主角可以游走在两个世界,却没有海量信息的交织而只拘泥于散步模拟器的微小视听体验,反正就是越玩越感觉制作组只有一亩三分地的格局,如果要问我为什么对这个制作组重燃信心,主要是在去年首发玩了他的寂静岭重制版,我感觉他的水平有所进步,就让我以灵媒这个旧作的观点去冲击时间旅者这个新作的体验,希望我会从中看到制作组更大的雄心
6/10
Steam User 4
不推荐任何价格购入该游戏,仅能当个其他游戏赠送的添头。
散步模拟器,剧情到最后只能算自圆其说,平稳但毫无爆点。双视角演出全程就最后一幕有点水平。boos追逐战是一坨屎,属于是平生所见最差。
解密除了密码门外其他都还算适中,不会被卡住。
Steam User 3
美术与演出十分优秀的游戏。从女主的穿着打扮、游戏的风格设定到叙事节奏都“岭味”十足,音乐也是山冈晃制作。喜欢寂静岭系列的不要错过,也难怪科乐美会让Bloober Team制作《寂静岭2重置版》。流程偏短,建议打折入手。
虽说在现代游戏技术上使用摄像头视角有对经典生搬硬套的嫌疑,但最终的效果还是很好的,算是电影化叙事游戏中非常优秀的那一批了。
最后吐槽一下制作组对于共产党政府的刻板印象。感觉西方对于共产党国家的印象还停留在《红色警戒2》(*  ̄︿ ̄)
Steam User 4
蚌埠住了,玩了5个多小时游戏拿到钳子开门游戏崩溃了,试了切英文换分辨率换启动方法都没用,我没招了
游戏很优秀,除了优化有点狗屎,切场景容易卡顿,女主能力有点李火旺的味了,但这是个箱庭散步解密剧情游戏,只能说吃了老游戏的亏,不是很恐怖,但是场景压迫感和窒息感做的比之前做的游戏都好,值得玩