The Medium
作者尚未以您的语言提供描述。
CHECK OUT THE NEW VR GAME FROM BLOOBER TEAM
https://store.steampowered.com/app/1576350/
THE MEDIUM – DELUXE EDITION
THE MEDIUM – DELUXE EDITIONThe Deluxe Edition includes:
- The Medium (game)
- Original Soundtrack (digital) – co-composed by legendary Japanese composer Akira Yamaoka of the Silent Hill fame, and Arkadiusz Reikowski – a Hollywood Music in Media Awards nominee best known for Blair Witch, Layers of Fear, and Observer.
- The Art of The Medium – an official digital album that will lead you through the game’s unsettling physical world and ominous spirit world, inspired by the art of Zdzisław Beksiński, a Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly haunting style.
About the Game
Discover a dark mystery only a medium can solve. Explore the real world and the spirit world at the same time. Use your psychic abilities to solve puzzles spanning both worlds, uncover deeply disturbing secrets, and survive encounters with The Maw – a monster born from an unspeakable tragedy..
The Medium is a third-person psychological horror game that features patented dual-reality gameplay and an original soundtrack co-composed by Arkadiusz Reikowski and Akira Yamaoka.
Wield unique psychic abilities reserved for those with the gift. Travel between the realities or explore them both at the very same time. Use the Out of Body experience to investigate places where your real-world self can’t go. Create energy shields and deliver powerful spirit blasts to survive the spirit world and its otherworldly dangers.
Delve deep into a mature and morally ambiguous story, where nothing is what it seems and everything has another side. As a medium you see, hear and experience more than others, and with every new perspective you will change your perception on what happened at the Niwa resort.
Never-seen-before and officially patented gameplay that plays out across two worlds displayed at the same time. Explore the physical world and the spirit world simultaneously, and use the interactions between them to solve dual-reality puzzles, unlock new paths, and awaken memories of past events.
The Medium’s spirit world is a dark mirror reflection of our reality, a grim and unsettling place where our unpunished deeds, evil urges, and vile secrets manifest themselves and can take on a form. This world has been invented and designed under the inspiration of Zdzisław Beksiński’s paintings, Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly ominous style.
Immerse yourself in the disturbing and oppressive atmosphere of the game thanks to the original ‘dual’ soundtrack co-created by Akira Yamaoka and Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san is a legendary Japanese composer best known for his work on the Silent Hill series; Reikowski is a Hollywood Music in Media Awards nominee who worked on such acclaimed horror games as Blair Witch, Layers of Fear, and Observer. Now they join their creative forces for the music and songs of The Medium.
Steam User 16
固定视角,有通灵能力,还能双世界同步探索,颇有一种优化后的Resident Evil+Fatal Frame+Silent Hill的感觉,但是实际游玩体验非常新颖独特。
Bloober Team一贯不错的气氛,美术,和运镜等,可惜剧情我认为达不到惊艳的程度,音乐也只有结尾一首歌比较出彩,而且本作在部分场景还有较为严重的掉帧。
8.5/10
Steam User 12
市面罕见甚至是唯一的监视器视角心理恐怖,最好的氛围型游戏之一。
但我不确定这个“氛围型”算不算夸奖,因为本作在其他层面是明显拉胯的。首先剧情故意讲得隐晦难懂,即使把全部纸条收集完毕,想拼凑出事件全貌依旧是不容易的,我甚至认为“寻找身世”的主线有那么一点俗套。它需要玩家去收集碎片信息、解读大段谜语人、在多起事件间联系前因后果。如果你能耐着性子做功课,才可体会到那抹受制于悲哀人性和因果报应的苦味,而反之就可能到通关都一头雾水。(前者举例,理查德行凶的创伤根源;后者举例,我还是不太明白杰克为何责怪女主、小哀和莉莉安的关系)我想称之为主线简单,而扩充世界观的旁支又异常精彩繁杂。
其次是不具备太多游戏性。恐游三件套但JS吓不到人,潜行、追逐、解谜的难度都压制得很低。看似箱庭的地图设计在流程上非常一本道,不提供探索功能,没发挥出视角优势。(在操作上甚至是劣势)难得可夸的冷战地堡又令人惋惜不做个像样的BOSS战简直浪费。总之,本作在剧情上的慢热和玩法上的轻飘飘足以劝退大部分非类型爱好者了。
令我感到有趣的是,游戏标题虽然叫做灵媒,但实际内容并没有局限在闹鬼和灵异。特别是托马斯这个心灵入侵的能力,直接掏出敌人内心最柔软的那部分予以沉重打击,非常犀利。对比一下同设定的超凡双生会发现明显差异,故与其说是超自然,不如说是超能力和超现实准确一点——还有哪个职业比灵媒更适合将光怪陆离、心魔缠绕的内心世界具象化呢?两次灵视所刻画的墨绿宅邸和猩红屠宰场,又借机展示出了与一般里世界幽蓝和橘红完全不同的色彩风格。
固定视角既是对老一辈生存恐怖的致敬,又在一定程度上深化了本作的电影质感:实现实际操作和演出叙事的无缝衔接。美术有点像蔑视但剥离了其血腥的肉感,再加上信手拈来的插叙倒叙,整体观感就像是看了一场解析梦境的艺术电影,玩家很容易在那个橘红、萧索、阴冷、诡谲、哀伤的灵魂世界流连忘返。于是,我对于制作组在层层恐惧和布莱尔女巫败掉的好感又在本作救回来了。
Steam User 13
买了制作组的新作时间旅者就免费送了灵媒这个游戏,四年半前的首发我也预购过,但劝退我的最大理由是开场房子的那个窗帘特异点,制作组对虚幻四和光追的优化烂的一批,就放到现在也根本毫无优化更新,看个窗帘特异点只能顶着五十帧,跑个闪回追逐战也只能顶着十来帧,总之欢迎你们来一览度假村结界门和游乐室掉帧池
游戏是少有的固定机位镜头,也就是说不能随意摆动视角,美其名曰致敬,实际中看不中玩,在拐角频繁切换镜头只会导致角色疯狂撞墙和绕圈,就少了视听观赏的美,而在一些攀上落下的动作和需要微操站位的互动中,这些动作可能会导致极其出戏的位移,当然如果你能接受这种跳脱于视听外的缺点,游戏将以微小可观的造景和双生视角的反差这种别具一格的优点来略微发出闪光点
游戏也是极其枯燥的散步模拟器,前一小时可能感觉这种玩法很新颖,但平开平走毫无高潮的剧情会将你一把拉回深渊,尤其是到后期那个托马斯简直是大爷晨跑,解谜是很少有的,全靠跑不快的地速来拖延节奏,游戏差不多在八小时通关,我感觉跑了一场马拉松,角色线索是很零碎的,全程都是谜语人,要么就烧脑去构筑角色关系网,要么就放空大脑去体验破碎的解谜和追逐战
游戏虽然是恐怖游戏,但跳脸很少,印象中只有从门缝看浴缸那里有一个人头跳脸,但当时左下角毫无退出门缝的提示,我就感觉锁死操作可能会有一坨大的,总之还是可玩的,并不是低级恐怖的生硬恐吓,而是以略微有营养的剧情为主导的在各种造景中致敬盗梦空间的心理恐怖二级片
以现在的视角来看当时的游戏,总之幸亏在预购后退款了吧,这个简直是制作组对虚幻四的试水作,为了双生视角的一碟醋而包了一盘饺子,关键是既然主角可以游走在两个世界,却没有海量信息的交织而只拘泥于散步模拟器的微小视听体验,反正就是越玩越感觉制作组只有一亩三分地的格局,如果要问我为什么对这个制作组重燃信心,主要是在去年首发玩了他的寂静岭重制版,我感觉他的水平有所进步,就让我以灵媒这个旧作的观点去冲击时间旅者这个新作的体验,希望我会从中看到制作组更大的雄心
6/10
Steam User 4
不推荐任何价格购入该游戏,仅能当个其他游戏赠送的添头。
散步模拟器,剧情到最后只能算自圆其说,平稳但毫无爆点。双视角演出全程就最后一幕有点水平。boos追逐战是一坨屎,属于是平生所见最差。
解密除了密码门外其他都还算适中,不会被卡住。
Steam User 3
像是看了一部电影。
提起灵媒,你可能闻所未闻,但是制作组Bloober Team的另一款合作开发游戏——寂静岭2,你一定有所耳闻。
最初认识到灵媒是21年的寒假,我在b站看抽大的实况,很难得看到一期感兴趣的长视频的游戏实况。4年过去了,其实早都忘干净了,某一天深夜睡不着胡思乱想,莫名想到的这款游戏,火速购入,火速玩完了。
我是后来才知道的,我有玩过制作组的前作层层恐惧,他们家对恐怖氛围的渲染十分到位,没有jumpscare,有的只是让人不寒而栗的环境。本作在视觉风格上更加大胆,表里世界的设计和美术风格从没让我失望过,但一切都是为了剧情而服务的,本作的剧情类似魂系的碎片化叙事,刚开始玩可能因为插叙摸不着头脑,而且部分重要信息隐藏在场景中散布的小纸条里,需要有一定耐心才能了解事件的全貌。作为工作室精心打磨的独立作,你可以看到他们确实倾注了很多心血在里面,成就系统大大小小几十只不同的蝴蝶,但是仍有一些弊端在里面,就像老的生化危机会犯的错误,步行模拟器,部分解密无聊,最最严重的问题是游戏的优化做的真的很差,我的显卡是23年的,在表里世界同屏依旧会出现掉帧卡顿的问题。此外,由于本作是固定视角,在场景切换的时候,你的人物运动方向不随之切换,导致操作起来有些别扭。
不管怎么说,瑕不掩瑜,我喜欢这种类型的恐怖游戏。
Steam User 2
之前就听过灵媒 但是看在流程过短售价之类的问题 一直没能体验 之前首发直接买了时间旅者的豪华版 说实话,我感觉还不如继续做灵媒2 时间旅者不是不好玩 而是剧情真的太空太白 有些解密也是让人晕头转向的 不过B组作为小厂竟然能搞出灵媒这种大胆的令人眼前一新的东西 真的是特别佩服
Steam User 2
蚌埠住了,玩了5个多小时游戏拿到钳子开门游戏崩溃了,试了切英文换分辨率换启动方法都没用,我没招了
游戏很优秀,除了优化有点狗屎,切场景容易卡顿,女主能力有点李火旺的味了,但这是个箱庭散步解密剧情游戏,只能说吃了老游戏的亏,不是很恐怖,但是场景压迫感和窒息感做的比之前做的游戏都好,值得玩