The Medium
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THE MEDIUM – DELUXE EDITION
THE MEDIUM – DELUXE EDITIONThe Deluxe Edition includes:
- The Medium (game)
- Original Soundtrack (digital) – co-composed by legendary Japanese composer Akira Yamaoka of the Silent Hill fame, and Arkadiusz Reikowski – a Hollywood Music in Media Awards nominee best known for Blair Witch, Layers of Fear, and Observer.
- The Art of The Medium – an official digital album that will lead you through the game’s unsettling physical world and ominous spirit world, inspired by the art of Zdzisław Beksiński, a Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly haunting style.
About the Game
Discover a dark mystery only a medium can solve. Explore the real world and the spirit world at the same time. Use your psychic abilities to solve puzzles spanning both worlds, uncover deeply disturbing secrets, and survive encounters with The Maw – a monster born from an unspeakable tragedy..
The Medium is a third-person psychological horror game that features patented dual-reality gameplay and an original soundtrack co-composed by Arkadiusz Reikowski and Akira Yamaoka.
Wield unique psychic abilities reserved for those with the gift. Travel between the realities or explore them both at the very same time. Use the Out of Body experience to investigate places where your real-world self can’t go. Create energy shields and deliver powerful spirit blasts to survive the spirit world and its otherworldly dangers.
Delve deep into a mature and morally ambiguous story, where nothing is what it seems and everything has another side. As a medium you see, hear and experience more than others, and with every new perspective you will change your perception on what happened at the Niwa resort.
Never-seen-before and officially patented gameplay that plays out across two worlds displayed at the same time. Explore the physical world and the spirit world simultaneously, and use the interactions between them to solve dual-reality puzzles, unlock new paths, and awaken memories of past events.
The Medium’s spirit world is a dark mirror reflection of our reality, a grim and unsettling place where our unpunished deeds, evil urges, and vile secrets manifest themselves and can take on a form. This world has been invented and designed under the inspiration of Zdzisław Beksiński’s paintings, Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly ominous style.
Immerse yourself in the disturbing and oppressive atmosphere of the game thanks to the original ‘dual’ soundtrack co-created by Akira Yamaoka and Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san is a legendary Japanese composer best known for his work on the Silent Hill series; Reikowski is a Hollywood Music in Media Awards nominee who worked on such acclaimed horror games as Blair Witch, Layers of Fear, and Observer. Now they join their creative forces for the music and songs of The Medium.
Steam User 2
The Medium est un jeu dont l'expérience ludique, très immersive ne laisse pas indifférente.
Bien qu'imparfait, avec un parcours parfois trop dirigiste et sans vraie liberté, un rythme inégal, quelques soucis de réalisations: manque de précisions sur certains éléments à saisir, quelques petits défauts graphiques par moment (qui ressortent d'autant plus que le jeu a vraiment un superbe style graphique), un jeu un peu trop court, et une fin un peu expédiée à mon goût mais logique par rapport au scénario, le jeu présente néanmoins des qualités certaines.
Je n'ai pas rencontré de problème particulier au niveau des performances de mon ordinateur pour le faire tourner, et j'ai suivie les recommandations du casque et de la manette qui je pense favorise vraiment l'immersion.
J'ai rarement été aussi happée par moment dans l'histoire d'un jeu, on nous promet une aventure psychologique, et s'en est bien une. C'est également bien un jeu, et non une aventure cinématographique.
L'ambiance a vraiment quelque chose de terriblement malsain, conférée notamment par le contexte historique du jeu, ainsi que le profil de notre héroïne dotée du pouvoir d'évoluer et de percevoir parallèlement les mondes des morts et des vivants, résidente à Cracovie dans la Pologne Post-Soviétique, mais également l'approche graphique qui est un hommage à Zdzislaw Beksinksi artiste Polonais surréaliste dont l'univers torturé intègre des personnages décharnés, comme déchirés qui dérangent autant qu'ils fascinent...
Rajouter à cela, une bande son impeccable, une photographie et des éclairages exemplaires, des expressions d'une grande justesse sur les personnages et vous avez l'atmosphère donnée.
A moitié, car nous évoluons dans deux mondes distinctifs, jusqu'à en partager par moment notre écran, la gymnastique mentale commence alors car il est nécessaire d'être attentif aux éléments d'un univers plutôt qu'un autre, parfois des deux en même temps, le tout saupoudré d'une petite touche de stress ambiant induite par le déroulement des événements mais aussi les éléments du décor !
Le scénario est extrêmement bien écrit, comme un livre tiroir que l'on découvre au fil du jeu et de nos explorations, collecte d'objets aux multiples lectures, et rencontrent incongrus qui viennent épicées notre quête horrifique qui s'éclaire au fil des informations rassemblées.
Il est difficile d'en dire davantage sans spolier l'histoire, aussi je conclurais ainsi.
The Medium est une expérience de jeu qu'on ne peut oublier, on sent que ses protagonistes ont mis un certain cœur à composer ce jeu, et je salue ce travail.
Cependant, il est un peu trop cher pour sa durée de vie, et je conseillerai plutôt de l'acheter en promotion comme je l'ai fait.
Steam User 1
Le vrai point fort de ce jeu est son ambiance! Si vous aimez les univers horrifiques détaillés, bien travaillé, foncez ! On se laisse vite aller afin de plonger dans l'histoire plutôt chouette à suivre.
Cependant le gros gros gros point négatif du jeu est le côté technique. Même avec une bonne config sur pc, chute de fps, lag... Et je ne suis pas le seul apparemment...
Dommage car ça aurait pu être un 10/10
Steam User 0
Très bon jeu d'un point de vue graphique, il me rappel " Silent hill " et un résidence evil. Toute fois certaine énigme n'ont pas vraiment de fin (dommage), l'histoire etait vraiment parti.
Steam User 0
super jeux rien à dire , faut juste aimer les décalages quelque fois de changement de caméra pour fuir ou ce déplacer , jouer avec la manette , trop compliquer avec les touches clavier.
Steam User 0
Un jeu très cinématique qui mise beaucoup sur l'histoire, histoire qui peut paraître confuse si on ne s'applique pas à chercher les divers items disséminés en cours de partie, notes, photos, etc et surtout à les lire.
Le concept de double monde est intéressant et rajoute un peu de subtilité au gameplay somme toute classique (on avance, on fini par être bloqué, on doit trouver un objet ou résoudre un puzzle pour pouvoir continuer)
Par contre niveau optimisation c'est clairement à revoir, avec une config assez solide (Ryzen 7 8700 + RTX 4070 super et 32go de ram) impossible de jouer avec le raytracing activé que ce soit en 1080p ou en 4K, je dépasse à peine les 30fps dans le meilleur des cas sinon c'est du 15fps selon les scènes donc si vous envisagé de l'acheter pour ça, passez votre chemin
Pour la faire courte:
Un bon jeu avec gameplay classique mais une histoire prenante si vous faites l'effort de prendre votre temps à explorer, durée de vite assez courte ~9h, une direction artistique et des graphisme au top
Steam User 0
Je ne savais pas trop quoi m'attendre de ce jeu, les retours qui me parvenaient étaient plutôt mitigés ... et finalement, c'est une bonne surprise. Sur le plan technique, pas de crash ou de bugs. Ensuite, une bonne histoire qui tient en haleine. Le gameplay est plutôt classique et même les passages avec le changement de "plan" avec l'héroïne restent assez classiques aussi. Le jeu est globalement facile (moi, ça me va). Les bandes sons sont par contre vraiment très sympa.
Steam User 0
J'attendais beaucoup de ce jeu, puisque certains en parlaient comme de ce qui s'approchait le plus des Silent Hill de l'époque bénie de la Team Silent (donc de Silent Hill 1 à 4).
Sur le papier, les prémices, c'est un survival-horror dans des tableaux de Beksiński, peintre polonais aux oeuvres profondément torturées mais intensément captivantes, inspiré des vieux Silent Hill niveau ambiances, et y a même Akira Yamaoka qui vient apporter sa magie. Donc sur le papier, c'est béton, non ?
En ce sens, le jeu est une déception, parce que je m'attendais à mieux que ça, mais il ne manque pas de qualités.
Déjà, visuellement, c'est incroyable à peu près en permanence. C'est dommage que ça soit un jeu et pas un film, car je sais pas vous mais en tant que joueur, j'ai tendance à avancer et être focus sur mon personnage et/ou l'endroit où je veux l'amener, ec qui fait qu'une bonne partie des décors font partie d'un fond auquel je ne prête pas vraiment attention. Je vous invite à ne pas faire la même erreur que moi et à prendre régulièrement le temps de poser la manette pendant quelques instants pour profiter de ce qui est à l'écran. C'est vraiment ouf.
Au niveau des performances, comme le jeu est aussi sorti sur consoles, j'imagine que ça rend le moteur un peu foireux. La qualité graphique est certes très élevée, mais y a des grosses chutes de framerate et des micro-freeze/stutter assez régulièrement, ce qui à tendance à me sortir de l'immersion et me rappeler que je joue à un jeu vidéo. Surtout quand ça arrive dans des cutscenes. D'ailleurs je ne comprends toujours pas pourquoi on est passé à cette mode de faire des cutscenes temps réel avec le moteur du jeu au lieu de faire des rendus vidéos avec une bien meilleure qualité ET un framerate constant. Pour des jeux où on peut customiser l'apparence de son perso, ok, mais là... Bref, c'est dommage. Et mon PC est une machine de guerre : 7950x3D, carte graphique 7900 XTX (24 Go de RAM, la seule carte graphique au-dessus c'est une 4090), 64 Go de RAM DDR5, le tout sur un NVMe. Donc c'est pas un problème dû à ma machine.
Bref, l'ambiance visuelle est excellente, quasiment rien à redire là-dessus. D'un point de vue sonore, dans mes souvenirs, c'est bien, y a rien qui m'a marqué, mais ça fonctionne, donc c'est que ça doit être bien fait. Et musicalement... globalement y a rien qui m'a marqué mais ça marchait bien, SAUF tous les morceaux dont Akira Yamaoka est responsable. En bon fanboy que je suis, ça saute aux oreilles tout de suite, et comme toujours, c'est excellent. Si vous avez aimé l'OST des Silent Hill, vous en aurez pour votre argent.
Concernant le gameplay... c'est pas foufou, mais honnêtement, c'est un survival-horror, je suis pas sûr que ça soit un jeu qui se prête beaucoup à avoir un gameplay de qualité, en-dehors des survival-horror à la troisième personne caméra à l'épaule (RE4 et ses dérivés, The Evil Within, Dead Space, etc). Les phases d'infiltration sont un peu chiantes, mais personnellement j'y suis devenu quasiment allergique. Certains se plaignent du manque de gameplay et du fait que c'est trop facile... on n'est pas totalement dans le walking simulator mais je reconnais que les puzzles sont très simples et qu'on se contente majoritairement de marcher.
En parlant de gameplay, le gimmick du splitscreen est... et bah, un peu un gimmick justement. Il est bien utilisé hein, c'est pas le problème, mais je sais pas si ça apporte tant de choses que ça, ne serait-ce que parce que votre oeil ne peut regarder qu'à un seul endroit de l'écran. On sent qu'ils se sont dit "bon, on aime bien le monde alterné dans Silent Hill, comment on fait pour pas être dans le plagiat et essayer de faire un truc nouveau ?". Je me demande si ça aurait pas été plus simple de mettre une touche pour passer d'un monde à l'autre, afin de mieux en profiter des visuels, mais y a des moments où le fait de voir les deux mondes en même temps a un intérêt, donc, j'ai pas vraiment de solution.
Enfin, pour l'histoire... je sais pas trop ce que j'en pense, honnêtement. J'ai adoré le début, et plus j'approchais de la fin, moins je trouvais ça bien. Et la toute fin, idem, ça m'a laissé plus perplexe qu'autre chose, je sais pas si j'ai trouvé ça bien ou pas bien, juste décevant. Hm, oui, donc plutôt pas bien, vu sous cet angle.
Votre appréciation de l'histoire sera de toute façon subjective, mais ce que j'attends d'un bon survival-horror, surtout inspiré des Silent Hill, c'est que l'histoire soit un des points forts, et personnellement je trouve pas que ça soit le cas. C'était pas particulièrement mauvais, mais je m'attendais clairement à mieux.
Enfin, concernant la traduction française, j'ai pas souvenir de trucs particulièrement aux fraises, donc vous pouvez y aller serein.
Est-e que je recommande ce jeu ? Oui, totalement, par contre clairement pas à 50€. La qualité graphique les vaut, on est clairement sur un niveau de finish digne d'un AAA, mais sans même parler des problèmes d'optimisation et des chutes de framerate qui vont avec, on n'est malheureusement pas sur un chef d'oeuvre ultime du survival horror moderne, ce qui était malheureusement ce à quoi je m'attendais (ou en tout cas espérais dans mon petit coeur). Je l'ai eu à 20€, et à ce prix là par contre c'est une affaire.
Le critère ultime pour savoir si un jeu m'a satellisé, c'est "est-ce que j'aurai envie de le refaire un jour ?". Il est probable que oui, mais ça sera quasi uniquement pour ses décors et de manière générale son ambiance visuelle et sonore extrêmement réussie. Et dans une moindre mesure son histoire, mais je suis pas sûr que refaire le jeu en connaissant la fin permet de repérer des détails et mieux apprécier le storytelling.