The Medium
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THE MEDIUM – DELUXE EDITION
THE MEDIUM – DELUXE EDITIONThe Deluxe Edition includes:
- The Medium (game)
- Original Soundtrack (digital) – co-composed by legendary Japanese composer Akira Yamaoka of the Silent Hill fame, and Arkadiusz Reikowski – a Hollywood Music in Media Awards nominee best known for Blair Witch, Layers of Fear, and Observer.
- The Art of The Medium – an official digital album that will lead you through the game’s unsettling physical world and ominous spirit world, inspired by the art of Zdzisław Beksiński, a Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly haunting style.
About the Game
Discover a dark mystery only a medium can solve. Explore the real world and the spirit world at the same time. Use your psychic abilities to solve puzzles spanning both worlds, uncover deeply disturbing secrets, and survive encounters with The Maw – a monster born from an unspeakable tragedy..
The Medium is a third-person psychological horror game that features patented dual-reality gameplay and an original soundtrack co-composed by Arkadiusz Reikowski and Akira Yamaoka.
Wield unique psychic abilities reserved for those with the gift. Travel between the realities or explore them both at the very same time. Use the Out of Body experience to investigate places where your real-world self can’t go. Create energy shields and deliver powerful spirit blasts to survive the spirit world and its otherworldly dangers.
Delve deep into a mature and morally ambiguous story, where nothing is what it seems and everything has another side. As a medium you see, hear and experience more than others, and with every new perspective you will change your perception on what happened at the Niwa resort.
Never-seen-before and officially patented gameplay that plays out across two worlds displayed at the same time. Explore the physical world and the spirit world simultaneously, and use the interactions between them to solve dual-reality puzzles, unlock new paths, and awaken memories of past events.
The Medium’s spirit world is a dark mirror reflection of our reality, a grim and unsettling place where our unpunished deeds, evil urges, and vile secrets manifest themselves and can take on a form. This world has been invented and designed under the inspiration of Zdzisław Beksiński’s paintings, Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly ominous style.
Immerse yourself in the disturbing and oppressive atmosphere of the game thanks to the original ‘dual’ soundtrack co-created by Akira Yamaoka and Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san is a legendary Japanese composer best known for his work on the Silent Hill series; Reikowski is a Hollywood Music in Media Awards nominee who worked on such acclaimed horror games as Blair Witch, Layers of Fear, and Observer. Now they join their creative forces for the music and songs of The Medium.
Steam User 3
7/10.
▫️ Le jeu nous met aux commandes de Marianne, une Polonaise adoptée aux pouvoir surnaturels qui doit enquêter sur un certain Thomas qui semble la connaître, et... et bien c'est tout. Les enjeux de The Medium ne tiennent qu'a ça, qui est Thomas, et d'où viennent nos pouvoir. Donc l'intrigue a pour objet de faire une introspection de notre héroïne plutôt attachante et réservée, qui nous raconte à la première personne ses pensées et son aventure. Évidemment le visuel, c'est le gros point fort du jeu, le monde des morts est absolument sublime, magnifique, dérangeant et d'une beauté macabre saisissante.
CONCLUSION :
Beaucoup de bonnes idées et de potentiels à peine effleurés qui ne sont que des artifices pour cacher un jeu maigre en contenu, et qui n'a pas grand chose dans le ventre. Même question horreur ou effroi il faudra repasser. Oui c'est beau, oui c'est immersif, oui l'histoire est belle, oui Marianne est sympa, mais c'est vide, sans substance, et ça ne se joue pas, ça se regarde...
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▫️ The game puts us in command of Marianne, an adopted Polish girl with supernatural powers who must investigate a certain Thomas who seems to know her, and... well, that's it. That's all there is to The Medium: who Thomas is, and where our powers come from. So the plot is all about the introspection of our rather endearing and reserved heroine, who tells us in the first person about her thoughts and her adventure. Obviously, the visuals are the game's strongest point: the world of the dead is absolutely sublime, magnificent, disturbing and of a strikingly macabre beauty.
CONCLUSION:
A lot of good ideas and barely scratched potential, but they're just tricks to hide a game that's thin on content and doesn't have much to offer. Even when it comes to horror or fright, you'll have to pass. Yes it's beautiful, yes it's immersive, yes the story is beautiful, yes Marianne is nice, but it's empty, insubstantial, and you don't play it, you watch it...
Steam User 5
De l'autre côté du miroir.
Depuis sa tendre enfance, Marianne fait un cauchemar répété. Ce n'est pas un de ces rêves absurdes et anodin que l'on peut raconter à ses collègues autour d'une machine à café. Non, Marianne rêve d'une petite fille qui court à travers la forêt, avant d'être froidement abattue par un homme sur un pont. C'est un rêve qu'elle ressent physiquement, au point de sentir l'odeur résineuse des pins à la fin de l'été et la chaleur du sang qui coule sur sa joue.
The Medium ne se déroule pas lors d'une journée comme les autres. Ce jour-là, en novembre 1999, Marianne revient à Cracovie pour incinérer son père adoptif, l'ancien directeur du funérarium au-dessus duquel elle a grandi. Après lui avoir dit adieu, elle reçoit le coup de fil d'un homme qui prétend connaître les réponses aux questions qu'elle s'est posée toute sa vie, et lui demande de se rendre à Niwa, une ancienne station de villégiature ouvrière marquée par une terrible tragédie. Il prétend en connaître plus sur ses rêves mystérieux, et sur les pouvoirs dont elle dispose depuis son plus jeune âge. Bien sûr, Marianne n'est pas non plus une personne comme les autres : elle est capable de s'entretenir avec les fantômes pour les aider à passer de l'autre côté, et de vivre à la fois dans le monde des vivants et celui des esprits. Pour le joueur, cela se traduit par un écran divisé en deux parties - celui qui représente le monde des vivants revêt des teintes bleutées, tandis que le monde des esprits est dominé par les couleurs vert et ocre.
The Medium par avec de très bonnes cartes pour tout amateur de jeu horrifique. Il est porté par une ambiance dérangeante à la Silent Hill, avec une bande originale du compositeur emblématique de la franchise Akira Yamaoka; une direction artistique très inspirée des tableaux surréalistes et macabres; des énigmes toutes simples à la Resident Evil; et un scénario profondément ancré dans la culture locale du studio de développement, à grand renfort de références visuelles et narratives à la Pologne d'après-guerre. Le jeu a le partis pris de se dérouler uniquement sur des plans de caméras prédéfinis - ce qui est à la fois un hommage aux vieux survival horror et une manière pour les développeurs de gérer plus aisément les aléas du split screen. Le jeu comporte beaucoup d'images marquantes, en particulier lorsque Marianne évolue pour la première fois dans le monde des morts, peuplé de tentacules visqueuses, d'amas de squelettes et de lambeaux de chair humaine : au niveau de l'ambiance, tout est maîtrisé de bout en bout, malgré quelques éléments vus et revus.
En termes de gameplay, les perspectives sont un peu moins réjouissantes. L'idée de l'écran divisé est plutôt bonne et marche bien en termes de mise en scène, mais elle est relativement sous-exploitée. Quand on voit Marianne évoluer simultanément dans les deux mondes, on se retrouve souvent à ne fixer qu'une seule partie de l'écran, quitte à tout refaire en observant l'autre côté en s'efforçant de trouver ce qu'on a pu louper auparavant. Ce qui a une incidence sur un monde a des conséquences sur l'autre : ainsi, si Marianne se trouve bloquée par un escalier cassé, elle sera aussi bloquée dans l'autre monde, même si celui-ci affiche un escalier parfaitement fonctionnel. Les pouvoirs dont dispose le personnage principal ne servent qu'à faire de la magie utilitaire. Marianne peut absorber les ondes spirituelles, ce qui lui permet d'ouvrir des portes ou de rétablir le courant d'un ascenseur. Elle peut créer des boucliers spirituels, afin de passer à travers des couloirs où volètent des nuées de papillons. Elle peut aussi faire des expériences "hors corps" et n'exister que dans le monde des esprits pendant une durée limitée, ce qui lui permet de passer à travers des portes fermées.
Pour l'essentiel, le jeu se résume à explorer les décors à la recherche d'objets - certains d'entre eux peuvent être manipulés par le joueur, et révéler un souvenir qui l'éclaireront un peu plus sur ce qu'il s'est passé à la station Niwa. Les énigmes consistent principalement à faire de petits allers-retours entre le monde des morts et celui des vivants, et les moments où elles deviennent intéressantes et bien pensées sont malheureusement plutôt rares. Il y a aussi quelques phases d'infiltration et de course-poursuite qui s'avèrent plutôt stressantes, mais franchement pénible à jouer. Même bémol pour le scénario, qui est plutôt engageant au début, mais se perd dans tout un tas de thématiques très lourdes traités de manière parfois superficielle et un nombre incalculable de clichés horrifique. Au-delà de ces thématiques, The Medium cherche surtout à raconter l'histoire d'une famille brisée. A la fin, le jeu laisse peu de place à l'interprétation et s'embarrasse de beaucoup trop d'explications, comme s'il voulait désespérément qu'on comprenne son histoire, quitte à enchaîner des scènes d'exposition franchement dispensables. Malgré tout, le tiitre comporte beaucoup trop de bons éléments pour être ignoré, et il a largement de quoi enchanter ceux qui préfèrent le pouvoir des images à celui des mots.
Steam User 1
Pas mal. Bonne ambiance avec un sujet adulte c'est un bon jeu dans le veine de Murdered: Soul suspect.
Steam User 1
Le vrai point fort de ce jeu est son ambiance! Si vous aimez les univers horrifiques détaillés, bien travaillé, foncez ! On se laisse vite aller afin de plonger dans l'histoire plutôt chouette à suivre.
Cependant le gros gros gros point négatif du jeu est le côté technique. Même avec une bonne config sur pc, chute de fps, lag... Et je ne suis pas le seul apparemment...
Dommage car ça aurait pu être un 10/10
Steam User 1
Je ne savais pas trop quoi m'attendre de ce jeu, les retours qui me parvenaient étaient plutôt mitigés ... et finalement, c'est une bonne surprise. Sur le plan technique, pas de crash ou de bugs. Ensuite, une bonne histoire qui tient en haleine. Le gameplay est plutôt classique et même les passages avec le changement de "plan" avec l'héroïne restent assez classiques aussi. Le jeu est globalement facile (moi, ça me va). Les bandes sons sont par contre vraiment très sympa.
Steam User 1
1. Graphismes : Une immersion visuelle réussie
Les graphismes de The Medium sont à couper le souffle. L’utilisation des capacités des consoles next-gen et des PC modernes permet de créer une ambiance oppressante et riche en détails. Le concept de double réalité, où le joueur explore deux mondes simultanément, est un exploit technique et esthétique remarquable. Chaque dimension a son propre style visuel : l’une est réaliste, sombre et mélancolique, tandis que l’autre est déformée, cauchemardesque et dérangeante. Cela renforce une immersion où chaque écran se ressent comme un tableau vivant. Ce niveau de détail, surtout dans les jeux de lumière et d'ombre, est crucial pour renforcer l'atmosphère angoissante.
Note Graphismes : 9/10
2. Bande Son : Une expérience sonore inoubliable
L'ambiance sonore est l’un des points forts du jeu. Composée par Akira Yamaoka (Silent Hill) et Arkadiusz Reikowski, la bande sonore oscille entre mélodies mélancoliques et bruitages oppressants. Elle est non seulement adaptée à l’ambiance générale, mais elle amplifie aussi l’aspect émotionnel du jeu. Les sons des deux réalités (réelle et spirituelle) sont distincts, et l’usage intelligent de la musique et des silences crée une atmosphère anxiogène sans avoir recours aux sursauts classiques du genre horreur. Chaque morceau accompagne parfaitement le ton des scènes, rendant certains moments encore plus poignants ou stressants.
Note Bande Son : 9.5/10
3. Gameplay : Innovant mais limité
Le gameplay de The Medium se concentre principalement sur l’exploration et la résolution d’énigmes dans deux dimensions simultanées. Le concept de double réalité, où Marianne, l'héroïne, peut interagir avec le monde des esprits et le monde réel en même temps, est unique et novateur. Cela permet de résoudre des énigmes complexes en jonglant entre ces deux mondes.
Cependant, cette innovation ne compense pas entièrement les limites du gameplay. Il n'y a pas de combats directs, et les interactions avec l’environnement restent parfois basiques. Les énigmes, bien qu'intéressantes au début, deviennent répétitives vers la fin. Cela peut générer une certaine frustration, car le concept de double réalité ne semble pas être poussé à son plein potentiel en termes de défis et de variété.
Note Gameplay : 7.5/10
4. Scénario : Captivant mais inégal
L’histoire de The Medium est sombre et intrigante, avec des thématiques profondes comme le deuil, les traumatismes et les secrets familiaux. On suit Marianne dans une enquête paranormale qui la conduit à explorer des mystères liés à un hôtel abandonné et à sa propre identité. Le récit maintient l’intérêt tout au long du jeu, avec des rebondissements bien placés et une ambiance narrative lourde de sens.
Cependant, vers la fin, certaines parties du scénario peuvent sembler mal expliquées ou légèrement bâclées. Des questions demeurent sans réponse, ce qui peut décevoir les joueurs qui espéraient une conclusion plus satisfaisante ou plus claire. Malgré cela, l'intrigue globale reste suffisamment captivante pour pousser le joueur à découvrir la vérité jusqu’au bout.
Note Scénario : 8/10
5. Durée de vie : Une aventure concise mais peut-être trop brève
Avec une durée de vie d'environ 8 à 10 heures, The Medium se présente comme une expérience narrative relativement courte. Si cette durée est adaptée au type de jeu, certains joueurs pourraient la trouver trop brève, surtout compte tenu du prix d’un titre "next-gen". Le jeu ne propose pas beaucoup de rejouabilité, à part revisiter certains passages pour apprécier l’atmosphère ou les détails manqués lors de la première partie.
Cette concision peut cependant être un atout pour ceux qui préfèrent des jeux qui ne s’étirent pas inutilement. L’histoire se déroule à un bon rythme, sans longueur excessive, mais il est possible de ressentir un sentiment de manque une fois l’aventure terminée.
Note Durée de vie : 6.5/10
6. Ambiance et Horreur : Un chef-d'œuvre de l'horreur psychologique
L’horreur de The Medium ne repose pas sur des frayeurs instantanées (jumpscares) mais sur une tension psychologique et une atmosphère oppressante. L’inspiration visuelle de l'artiste Zdzisław Beksiński dans la conception du monde spirituel se traduit par des décors cauchemardesques, torturés et terrifiants. Cela crée une ambiance unique où l’on se sent constamment vulnérable, sans pour autant être attaqué de toutes parts. L’horreur est plus subtile et émotionnelle, jouant avec les peurs psychologiques et les traumatismes, ce qui la rend particulièrement marquante.
Cette atmosphère angoissante et dérangeante est l’un des grands succès du jeu, plongeant le joueur dans un état de malaise constant, tout en lui donnant envie d’explorer plus en profondeur cet univers torturé.
Note Ambiance/Horreur : 9.5/10
Note finale : 8.3/10
The Medium est une expérience unique et fascinante, spécialement conçue pour les amateurs d’horreur psychologique. Grâce à son concept novateur de double réalité, ses graphismes somptueux, et une bande sonore magistrale, il parvient à créer une atmosphère immersive et angoissante. Cependant, le jeu souffre de quelques limitations dans son gameplay et une fin d’histoire un peu inégale. C’est un excellent choix pour ceux qui recherchent une aventure courte mais intense, axée sur une narration émotionnelle et une ambiance visuelle exceptionnelle.
Steam User 0
Jeu intéressant reprenant des mécaniques/points de vue rappelant les premiers Resident Evil.
L'histoire est bien construite et fait réfléchir. Le côté point and clic et les petites énigmes sont aussi très sympa.
Les Musiques et l'ambiance sont top, le système de jeu sur 2 mondes est hyper intéressant mais pas exploité à son plein potentiel. Je regrette cependant qu'il n'y ai pas plus d'ennemis à éviter ou combattre.