The Medium
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CHECK OUT THE NEW VR GAME FROM BLOOBER TEAM
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THE MEDIUM – DELUXE EDITION
THE MEDIUM – DELUXE EDITIONThe Deluxe Edition includes:
- The Medium (game)
- Original Soundtrack (digital) – co-composed by legendary Japanese composer Akira Yamaoka of the Silent Hill fame, and Arkadiusz Reikowski – a Hollywood Music in Media Awards nominee best known for Blair Witch, Layers of Fear, and Observer.
- The Art of The Medium – an official digital album that will lead you through the game’s unsettling physical world and ominous spirit world, inspired by the art of Zdzisław Beksiński, a Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly haunting style.
About the Game
Discover a dark mystery only a medium can solve. Explore the real world and the spirit world at the same time. Use your psychic abilities to solve puzzles spanning both worlds, uncover deeply disturbing secrets, and survive encounters with The Maw – a monster born from an unspeakable tragedy..
The Medium is a third-person psychological horror game that features patented dual-reality gameplay and an original soundtrack co-composed by Arkadiusz Reikowski and Akira Yamaoka.
Wield unique psychic abilities reserved for those with the gift. Travel between the realities or explore them both at the very same time. Use the Out of Body experience to investigate places where your real-world self can’t go. Create energy shields and deliver powerful spirit blasts to survive the spirit world and its otherworldly dangers.
Delve deep into a mature and morally ambiguous story, where nothing is what it seems and everything has another side. As a medium you see, hear and experience more than others, and with every new perspective you will change your perception on what happened at the Niwa resort.
Never-seen-before and officially patented gameplay that plays out across two worlds displayed at the same time. Explore the physical world and the spirit world simultaneously, and use the interactions between them to solve dual-reality puzzles, unlock new paths, and awaken memories of past events.
The Medium’s spirit world is a dark mirror reflection of our reality, a grim and unsettling place where our unpunished deeds, evil urges, and vile secrets manifest themselves and can take on a form. This world has been invented and designed under the inspiration of Zdzisław Beksiński’s paintings, Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly ominous style.
Immerse yourself in the disturbing and oppressive atmosphere of the game thanks to the original ‘dual’ soundtrack co-created by Akira Yamaoka and Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san is a legendary Japanese composer best known for his work on the Silent Hill series; Reikowski is a Hollywood Music in Media Awards nominee who worked on such acclaimed horror games as Blair Witch, Layers of Fear, and Observer. Now they join their creative forces for the music and songs of The Medium.
Steam User 9
The Medium es ante todo, “casi” un Walking Simulator con sabor a clásico, para bien y para mal. Jugablemente no tiene absolutamente nada a destacar, pues todo es tan scriptado y lineal que simplemente te tienes que dejar llevar en lo que propone el juego. Es justo lo que le falta a los juegos de Bloober Team, más profundidad jugable. Todo lo demás está bastante cuidado.
La historia es su punto más fuerte, y lo cierto es que se sigue con bastante interés y queda todo bastante claro al final, o al menos sus puntos más importantes. Su narrativa además es bastante cinematográfica, y por suerte sus cinemáticas son en tiempo real, lo cual se agradece, ya que muchos estudios tiran de videos pre renderizados y a correr.
Los diseños totalmente inspirados por las pinturas del polaco Beksinski se aprecia en cada elemento del mundo sobre natural del juego.
La banda sonora de Akira Yamaoka salvo dos temas vocales no le he visto tan inspirado como en la saga Silent Hill, aunque compararlo con semejante obra maestra que firmó, pues es hasta injusto.
Gráficamente, destaca sobre todo en sus escenarios, los cuales sin ser nada del otro mundo quedan muy realistas tanto en diseños como texturas, incluso los modelados no son malos, pero donde sí que falla estrepitosamente es en las animaciones tanto corporales como las “inexistentes” expresiones faciales. En este apartado sí que se nota su faceta casi indie.
Su rendimiento es, eso sí, absolutamente deplorable, no es ni medio normal que con una 7900XTX, SIN Ray Tracing activado y 4K, el juego sufra para mantener los 60 fps hasta activando FSR 1.0 (no tiene más). En algunas escenas he visto bajar los fps lo cual es que no se explica con los gráficos que tiene (que no son tampoco nada del otro mundo) tenga este rendimiento. Si ya activas Ray Tracing olvídate, no alcanzas ni los 30 fps. Y eso que hasta los reflejos de RT no son nada del otro mundo.
Las cámaras son siempre fijas (el stick analógico derecho nunca lo usaremos), lo cual le da ese toque añejo al juego, y facilita que cualquier persona pueda jugar al juego sin pelearse con los controles, también le da un toque MUY cinematográfico, ya que ponen las cámaras donde los desarrolladores quieren. Pero en mi opinión unas cámaras fijas nunca le hará bien a un videojuego, es algo del pasado, cuando no se podían hacer las cosas de otra manera, y volver a verlo hoy en día choca un poco.
El tema artístico de ver ambas realidades simultáneamente a pantalla partida no queda mal, aunque no se saca mucho jugo jugablemente, creo que podrían haber hecho más jugablemente para que no sea más una visión meramente artística y que sea más una mecánica jugable.
En definitiva, no es el juego que más me ha gustado de Bloober Team (para mí The Observer sigue siendo su mejor obra hasta la salida de Silent Hill 2 Remake claro) pero es un juego que merece la pena si tienes 8 horas, que es lo que más o menos dura el juego.
Steam User 2
The Medium: Un viaje al mundo de las sombras que no te dejará indiferente
Acabo de terminar The Medium y todavía sigo con la piel de gallina. Si buscas un juego que te haga pensar, que te sumerja en una atmósfera inquietante y que te ofrezca una experiencia realmente única, este título es justo lo que necesitas.
- Una atmósfera oscura y fascinante -
Desde el primer momento la ambientación te atrapa. El mundo del juego está dividido en dos realidades: la nuestra, cotidiana y reconocible, y otra espectral, plagada de sombras y espíritus inquietantes.
La clave está en que puedes moverte entre ambos mundos, y no se trata de un simple truco visual. Muchas de las mecánicas, puzles e incluso giros de guion dependen de esa dualidad. A veces literalmente tienes que abrirte camino alternando entre realidades para avanzar. Es brillante.
- La historia de Marianne -
La protagonista busca respuestas sobre su propio pasado, y poco a poco descubres su conexión con este mundo sobrenatural. La narrativa es conmovedora, intrigante y cargada de momentos que se te quedan grabados.
Especialmente impactantes son las escenas en las que su reflejo aparece en la otra realidad, o cuando su historia personal se entrelaza con los horrores que la rodean.
- Un terror diferente -
No esperes acción desenfrenada ni tiroteos. Aquí el peso está en la exploración, los puzles y la tensión psicológica. El juego domina el arte del suspense: los sonidos, las imágenes y los silencios juegan con tus nervios de una forma sutil pero demoledora.
No es el típico miedo de sobresalto, sino un terror que se te mete bajo la piel, que acelera el corazón y te deja con esa sensación de que algo te observa.
- El diseño de escenarios -
El hotel “Niwa” es casi un personaje más: un lugar lleno de secretos, donde cada rincón tiene algo que contar.
El diseño de los escenarios es magnífico, y el contraste entre ambos mundos está representado con un cuidado que demuestra el mimo de los desarrolladores.
La transición entre realidades no solo es un espectáculo visual, sino también un recurso narrativo que enriquece la experiencia.
- Luces y sombras -
No todo es perfecto: algunos tramos pueden sentirse algo lentos y el control requiere un pequeño periodo de adaptación.
Pero son detalles menores frente a la fuerza del conjunto. The Medium no es un juego más: es un viaje psicológico con tintes de terror y misticismo que consigue algo muy difícil: dejar huella.
- Veredicto final -
Si disfrutas de juegos con un guion sólido, atmósfera inmersiva y mecánicas diferentes, este título merece estar en tu lista.
No es una experiencia que se olvide fácilmente, y quizá, como me ha pasado a mí, cuando lo termines sigas pensando en él durante días.
Mi nota: 9/10
(Y aviso: mejor jugarlo de noche, con auriculares… así la experiencia se convierte en algo todavía más intenso).
Steam User 1
🕹️ The Medium no es solo un juego, es como contestar una llamada que nunca debiste atender: al otro lado no solo escuchas voces ajenas, sino los ecos de tu propio pasado. 📞👁️ Lo inquietante no es lo que ves, sino lo que se revela entre dos mundos que se superponen como un secreto mal guardado.
Cada visión es como recibir un mensaje a medianoche de alguien que ya no debería estar aquí: perturbador, íntimo, imposible de ignorar. 😶🌫️💭 El juego no busca asustarte con gritos, sino con verdades que se sienten demasiado cercanas, como si te hablaran directamente a ti.
La atmósfera es un susurro constante, un recordatorio de que lo que más duele no son los monstruos de otro plano… sino las heridas que cargas en el tuyo. 🪞🖤
Al final, The Medium no es solo un survival horror: es un viaje emocional que te desnuda la mente, te obliga a caminar entre la luz y la sombra, y te deja con la certeza de que algunos fantasmas nunca desaparecen, solo cambian de forma. 👻🔦
Steam User 2
The Medium, una aventura gráfica que nos cuenta la historia de Marianne, una chica con habilidades paranormales, que tras el fallecimiento de su padre adoptivo, recibe una llamada de una persona que le pide ayuda.
Al llegar al punto de encuentro, comenzara una investigación, que le revelara porque le han llamado, que relación tiene con ella, y hasta donde llega sus poderes.
El videojuego nos ofrece una jugabilidad de “Point and Click”, donde debemos señalar hacia donde ir, y que objetos para interactuar, todo esto en tercera persona.
También tendremos momentos de tensión porque debemos pasar inadvertido o solventar algunos puzles, haciendo uso de nuestras habilidades especiales, o combinando objetos en nuestro inventario.
Nuestros poderes progresaran a medida que avance la historia. Por mencionar algunos, podemos escuchar ecos del pasado que se encuentran en objetos, crear un escudo energético de protección siendo previamente cargado con energía emocional proveniente de cosas, hablar, escuchar y ver espíritus, desterrar espíritus tras conocer sus nombres, proyección astral en el mundo de los espíritus, la capacidad de andar al mismo tiempo entre el mundo físico y espiritual, etc.
La habilidad de andar entre el mundo físico y espiritual, es el que conllevara mayoritariamente el solventar puzles. Veras las pantalla partida en dos partes en esos momentos, y veras, que no puedes avanzar por el mundo físico porque algo te lo impide y deberás centrarte en el mundo espiritual para hacer algo que influya en el mundo físico, y poder continuar. Esto se aplica también de manera viceversa, o sea que tendrás que hacer algo en el mundo físico, para continuar en el espiritual.
Habrá coleccionables, pertenecientes al lugar o a personajes, que te revelaran un poco su historia. Que maldita sea, por cargar un punto de control anterior, se me olvido recoger nuevamente un documento cerca del final, y para cuando me acorde, ya era tarde, porque ese autoguardado había desaparecido, y me perdí un logro.
Gráficamente esta muy bien hecho, tiene un buen aspecto la estética urbana de la década de los 80, y del deterioro de zonas mucha mas antiguas, debido al paso del tiempo. Respecto a la versión espiritual del mundo físico, recuerda solo un poco al estilo visto en la película “Constantine”.
Sobre los personajes, serán pocos los que conocerás de manera directa, pero todos ellos ofrecen una historia interesante, y nada enrevesada en entender. Con la protagonista empatizaras, y al igual que ella, queras saber mas sobre si misma.
Banda sonora buena, da énfasis a las situaciones en el juego, y la misma calidad respecto a los efectos sonoros medioambientales. Es por ello, que es recomendable jugarlo con cascos auditivos.
El juego ofrece subtítulos en castellano, compatibilidad con mando, guardado en la nube, logros steam, y lamentablemente carece de cromos ¿En serio? No me lo puedo creer, estaría muy guapo tener de fondo algunas imágenes del mundo espiritual para el perfil steam.
¿Entra en el catalogo de juego de terror? La verdad es que no. Es mas bien un drama de misterio sobrenatural, donde en alguna ocasión tendremos algún susto, pero nada mas. Comparándolo con otro de similar genero de jugabilidad, no llega ni por asomo al nivel de terror y sustos que tuvimos en el videojuego español “Song of Horror”. Pero eso no conlleva, que sea un mal juego, al contrario, es bastante bueno.
Y es por ello, que “Recomiendo” adquirirlo, si te va este estilo de jugabilidad y argumento detectivesco de carácter sobrenatural. En periodo de oferta, puedes llegar a encontrarlo por 3€ en paginas grises de keys.
Me encantaría que hubiese otras entregas, ya sea nuevas aventuras vividas por Marianne, o el “otro” personaje cercano a ella. Porque considero que ambos pueden ofrecer mucho juego con buena historia, debido a los tiempos que vivieron o vivirán. Ya sea de manera como precuela, o secuela.
Espero que Bloober Team, después de su éxito rotundo con su Remake Silent Hill 2, y de hacer el futuro Remake Silent Hill 1, se plantee regresar al mundo “The Medium”, y hacer mas aventuras, porque es algo que me gustaría.
Nota para Bloober Team> Estaría encantado, que si decidís hacer una secuela con Marianne, que aparte de que aparezca el “otro” personaje (Thomas Rekowicz), Marianne tuviera adoptado el gato de su padrastro, y el perro que se encontró en el bosque, me da penilla que se quede abandonado.
Steam User 0
MUY RECOMENDADA / DURACION APROX. 8 a 10 horas
Es un titulo con una estética inspirada en obras surrealistas, logrando un mundo espiritual perturbador y detallado. La representación del hotel abandonado Niwa y la arquitectura polaca de la era comunista son piezas clave para la inmersión del juego. La mecánica de pantalla dividida, que te permite jugar en dos mundos simultáneamente, es una gran innovación que refresca los rompecabezas del género. Su narrativa es inquietante pero cautivadora que aborda temas complejos como el trauma y la dualidad humana. En la banda sonora cuenta con una colaboración de lujo ya que esta interpretada por Arkadiusz Reikowski y Akira Yamaoka creando una atmósfera de tensión constante. Por ultimo se agradece que se encuentre con subtitulos en ESPAÑOL, ademas de LOGROS. Excelente trabajo.
Steam User 0
me parecio muy buen juego . de echo con mucho suspense el final del juego . os lo recomiendo a todos .
Steam User 0
Historia con un principio y un final, muy acogedor y emocionante. Top!