The Longest Walk
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The Longest Walk is a deeply personal biographical walking simulator game about my father’s experience of living with depression and suicidal thoughts. The game was created using audio recorded from a 54-minute-long interview that I conducted with my dad, which was then edited into this approximately 9-and-a-half minute long playable experience.
The aim for this game is to help reduce feelings of isolation and encourage those who are struggling with depression or experiencing suicidal thoughts to reach out for help. Through my father’s sharing of his personal experience in an open and frank manner, this game seeks to raise awareness of and provide an insight into what it is like living with depression in order to provoke discussion and help tackle the stigma about opening-up about mental health issues.
Whilst my father’s experience and the locations depicted in the game are specific to him, the thoughts, feelings, and message conveyed through his recollection of lived experience are universal.
This free game is part of a series of documentary-inspired biographical game prototypes that I am developing for my PhD at Abertay University – Funded by The Northwood Charitable Trust – and was inspired by games such as Dear Esther (The Chinese Room), Actual Sunlight (WZOGI), and That Dragon, Cancer (Numinous Games). This game is published under the Abertay Game Lab practice-based research group.
Steam User 7
English 🔷The Longest Walk is a very short narrative experience (⏱️10 minutes) about depression and suicidal thoughts. Having personally experienced this in my life, I think this little journey proposed by the developer describes well, in its own way, what happens to people with depression, without dragging us into darkness, because the goal of this game is not to make us sink, but to offer us a point of view on the subject (it's a biographical walking sim of what the developer's father experienced) without locking us in a dark cage. I mean, when we talk about this kind of depressive disorder, it would be easy to quickly sweep us into the abyss, but that's not the case here. Here, it's more of an observation from a distance.
There's nothing to explore in this game, nor any choices to make. We walk forward, we read, we listen, and that's it. Visually, it's well done.
It's free, so go for it.
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Français 🔷The Longest Walk est une expérience narrative très courte (⏱️10 minutes) concernant la dépression et les idées suicidaires. Pour avoir vécu personnellement cela au cours de ma vie, je pense que ce petit voyage proposé par le dev décrit bien, à sa façon, ce qui se passe pour les personnes dépressives, sans pour autant nous emporter dans les ténèbres, car le but de ce jeu n'est pas de nous faire sombrer, mais de nous offrir un point de vue sur le sujet (c'est un récit biographique sur ce qu'à vécu le papa du dev) sans pour autant nous enfermer dans une cage sombre. Je veux dire, quand on évoque ce genre de trouble dépressif ce serait facile de vite nous emporter dans les abysses, mais ce n'est pas le cas ici. Là, c'est plus une observation avec de la distance.
Ici il n'y a rien à explorer, ni de choix à faire. On avance en marchant, on lit, on écoute, et c'est tout. Visuellement c'est bien réalisé.
C'est gratuit, alors allez-y.
(Veuillez noter que c'est uniquement en anglais, il n'y a pas de sous-titre en français.)
Steam User 1
pas vraiment un jeu, plutôt une histoire abordant la dépression; touchante et relatable si vous avez déjà traversé ou si vous traversez ça
vivant une période dépressive ça m'a fait pleurer
Steam User 1
Un bel hommage à une maladie encore mal comprise.
Pas vraiment un jeu, plus un podcast dans lequel on peut se déplacer pour écouter la suite.
Steam User 0
it's about me
Steam User 1
Témoignage poignant.