The Longest Walk
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The Longest Walk is a deeply personal biographical walking simulator game about my father’s experience of living with depression and suicidal thoughts. The game was created using audio recorded from a 54-minute-long interview that I conducted with my dad, which was then edited into this approximately 9-and-a-half minute long playable experience.
The aim for this game is to help reduce feelings of isolation and encourage those who are struggling with depression or experiencing suicidal thoughts to reach out for help. Through my father’s sharing of his personal experience in an open and frank manner, this game seeks to raise awareness of and provide an insight into what it is like living with depression in order to provoke discussion and help tackle the stigma about opening-up about mental health issues.
Whilst my father’s experience and the locations depicted in the game are specific to him, the thoughts, feelings, and message conveyed through his recollection of lived experience are universal.
This free game is part of a series of documentary-inspired biographical game prototypes that I am developing for my PhD at Abertay University – Funded by The Northwood Charitable Trust – and was inspired by games such as Dear Esther (The Chinese Room), Actual Sunlight (WZOGI), and That Dragon, Cancer (Numinous Games). This game is published under the Abertay Game Lab practice-based research group.
Steam User 4
Un walking simulator cortito
Parece la expresion de una persona como en un diario narrado.
Es duro. Pero lo muestra de una manera curiosa
Steam User 5
Es curioso como uno se encuentra con cosas como estas, no es un juego al uso, es un walking simulator con una apartado artístico difícil de describirlo. Son como fotografías rotas sostenidas en la nada.
"El juego" trata de un hombre con ansiedad y depresión, en la que nos cuenta algo. No me lo esperaba, es free to play pero no esperaba que los textos del protagonista cobraran ese valor y ese sentimiento tan bien descrito. Bravo al creador de The Longest Walk.
Como jugabilidad: estás 10 minutos pulsando la W y ya.
Steam User 3
Linda forma de demostrar empatia, toca un tema el cual mucha gente esta familiarizado, y ver como otra gente logra sobrellevarlo es interesante.
Buena eleccion de demostrarlo a traves de steam
Steam User 2
La historia de un padre con depresión, los escenarios y la musica, sinceramente increible. Alexander mis felicitaciones muchas gracias.
Steam User 3
bro fueron los 18 minutos mas triste de mi vida, la forma que cuenta como se sentia me hizo llorar mano
Steam User 1
Una interesante manera de narrar.
Un walking simulator al uso, pero con gran expresividad.
Creo que es una buena demostración del uso de subtítulos diegéticos y del uso de partículas como cuerpo en la animación.
Steam User 1
Un walking simulator narrado cortito, de apenas unos 15minutos sobre la salud mental: concretamente ansiedad y depresión... un paseo duro pero que te puede dejar en paz.
La historia es un golpe de realidad en muchos aspectos. Citaré una parte: "si tuviera una pierna rota y llevara escayola, todos sabrían que estoy enfermo o pasádolo mal, pero como es mi cabeza la que está rota, nadie lo ve porque no hay venda que pueda cubrirlo".
¿Y qué tendrá de especial, te preguntarás? La forma que tiene que conectar con el jugador. Sólo hay un camino, puedes seguirlo o volver sobre tus pasos, pero no podrás desviarte al vacío por siempre. Los escenarios no están completos, pueden parecer inconexos porque no se ve la estructura general ni el camino totalmente trazado, pero están conectados y tienen mucha razón para ser así, entre otras cosas porque es un hecho que las personas que pasan por episodios depresivos tienen lagunas, recuerdan ciertas cosas pero pueden acabar perdiendo muchos recuerdos. Me sorprendió que metieran este detalle de una manera tan clara.
La música es suave y agradable. A veces el sonido es fuerte y ruidoso, cuesta oír la voz narradora, pero es normal, a veces tenemos tanto "ruido" en la mente que no somos capaces de oírnos a nosotros mismos.
El detalle del final como ayuda, así como que sea free to play, es la guinda del pastel.
=== ⭐ Recommended? ===
Sí, tanto para ellos que sufrieron o están sufriendo de depresión, como de aquellos que necesitan o quieren entender un poco lo que una persona vive.