The Long Journey Home
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
There are a million stars in the universe. Only one of them is Home. It was supposed to be a short test run – a quick flight to Alpha Centauri and back. But when mankind’s first experimental jump drive goes wrong, you and your crew find yourselves trapped on the wrong side of the galaxy. Now, you are entirely on your own – and the only way back leads through the vast unknown of outer space. On your strange journey, you will encounter unforeseen obstacles and unimaginable treasures. You will fail and you will pick yourselves up again. You will suffer painful losses and also make new friends – in a vibrant universe that changes its design with every new journey. Your most important goal: Bring your crew back home to their families and friends.
Steam User 15
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, die.
Play, learn, ............................. and get to the end
Steam User 12
Więcej tutaj:
►
=== OCENA: POZYTYWNA ===
Ocena pozytywna. Gra jest ciekawa i cieszy oko, choć nie jest pozbawiona wad – główna to zbyt wygórowany poziom trudności. Gra raczej nie wybacza błędów. Środowisko każdej z planet chce naszej śmierci co przejawia się w ciągłych awariach i usterkach wyposażenia choćbyśmy nawet latali niczym as przestworzy. To po prostu zabija przyjemność z grania i powoduje, że ciągle musimy się mieć na baczności. Pomimo tego, iż wygląda na więcej minusów niż plusów - bardzo mi się spodobała i zamierzam ją ukończyć.
PLUSY
wyjątkowo dopracowana szata graficzna
udźwiękowienie oraz podkład muzyczny są miłe dla ucha i oddają klimat gry
losowość układów planetarnych (za każdym razem gra jest nieco inna)
wątki fabularne
ciekawie użyty system grawitacji w grze
MINUSY
cena gry wzięta z sufitu
wyjątkowo wygórowany poziom trudności przez co nieco odbiera to przyjemność z rozgrywki
z czasem natrafiamy na powtarzalność sekwencji i te same kwestie co prowadzi do znużenia
=== WSTĘP ===
Gra jest dziełem niemieckiego studia Daedalic Entertaiment – a konkretniej należącego do niego Daedalic Studio West. Naszym zadaniem jest dowodzenie pojazdem pilotowanym przez naukowców w dziewiczym rejsie do Galaktyki Andromedy. Założeniem było, iż naukowcy odbędą podróż tam i z powrotem z użyciem napędu nowej technologii, niestety w czasie finałowej podróży sam napęd zawodzi, rzucając naszych bohaterów w niezbadane rejony kosmosu. Mamy za zadanie doprowadzić ich całych i zdrowych z powrotem na Ziemię.
=== GRAFIKA I MUZYKA ===
Pod względem oprawy wizualnej i dźwiękowej ciężko jest tej grze coś zarzucić. Wszystko wygląda po prostu świetnie. Środowisko to trójwymiarowa przestrzeń jednak my poruszamy się w sferze 2.5D. W trakcie podróży naszego statku przez kosmos widzimy go z góry zaś przy eksploracji napotykanych planet – z boku – przy czym nasz pojazd umiejscowiony jest w trójwymiarowym otoczeniu. Wygląda to ciekawie i cieszy oko. Widok układu planetarnego który przemierzamy jest także ciekawie wykonany – a w szczególności to jak wygląda gwiazda będąca jego sercem – protuberancje (wybuchy korony słonecznej) wyglądają naprawdę niesamowicie.
Do oprawy dźwiękowej nie można mieć zastrzeżeń. Wszystko znajduje się na swoim miejscu.
=== ROZGRYWKA ===
Naszym zadaniem jest tak pokierować zespołem badaczy by ominąć grożące nam niebezpieczeństwa i dotrzeć bezpiecznie do domu. W tym celu musimy poznać mechanikę gry oraz nauczyć się trudnej sztuki pilotażu lądownika ponieważ wiele zależy od tego czy będziemy potrafili sprawnie i bez twardego lądowania zebrać potrzebne nam zasoby. To będzie także nieustająca walka o surowce ponieważ te kurczyć się będą w zawrotnym tempie.
== Trudność rozgrywki ==
Ktoś tutaj ostro poleciał po bandzie. Trudność jest nazbyt wygórowana. W każdym miejscu coś „chce nas zjeść” i nawet jeśli się staramy – to i tak nie zdołamy przeciwdziałać temu by coś nie uległo uszkodzeniu. Ciągłe awarie i brak komponentów do naprawy czy też konieczność pozyskiwania leków do leczenia załogi – to naprawdę koszmar. Cały problem w tym, że wszystko na naszych pojazdach się ciągle psuje – jakbyśmy o to nie dbali i tak ciągle mamy do czynienia z kolejnymi awariami. O ile naprawa poszycia kadłuba może zostać wykonana za pomocą surowców które pozyskamy z odwiedzanych planet o tyle reperacja bardziej skomplikowanych układów (wiertło lądownika, układy statku/lądownika) wymagają już odwiedzenia stacji kosmitów i zakupu zestawów naprawczych. Gra powinna mieć nieco bardziej zbilansowany poziom trudności. Co stało na przeszkodzie by umożliwić graczowi możliwość jego regulacji wedle upodobań?
== Tutorial (samouczek) ==
Wstęp do gry został naprawdę skopany. Poradnik wprowadzający gracza w arkana gry powinien być miły, uczyć i wybaczać błędy. Tu jest inaczej. Jest zestawem rozkazów, które musimy wykonać i to wykonać poprawnie gdyż w przeciwnym wypadku nie będziemy mogli go kontynuować. Tutorial powinien pozwalać graczowi na popełnianie niezliczonej ilości błędów. Tu tak nie jest.
== Sterowanie ==
W grze korzystamy naprzemiennie z myszki bądź klawiatury. Głównie używamy myszki czy to w menu czy też w trakcie podróży po mapie układów – gdzie lewym przyciskiem nadajemy pęd naszemu statkowi zaś prawym (zużywając przy tym dużo paliwa – więc powinniśmy starać się go zbytnio nie nadużywać) służy do szybkiej korekty trasy. Sporadycznie można także użyć spacji by pomóc sobie autopilotem i móc wejść na orbitę danego obiektu. W przypadku użycia lądownika przechodzimy do sterowania klawiaturą i tu za pomocą strzałek będziemy nim kierować dozując ciąg góra/dół czy też przechylając go na boki.
== Początki gry ==
Wskutek awarii napędu hiperprzestrzennego lądujemy w nieznanym i niezbadanym zakątku kosmosu. Musimy obrać właściwą ścieżkę i zdecydować które planety warto zbadać a które odpuścić. Musimy także zebrać surowce i naprawić uszkodzone systemy a także pozyskać paliwo zarówno dla statku jak i lądownika. Przed rozpoczęciem rozgrywki będzie nam dane wybrać cztery z listy ośmiu postaci i dobrze jest przemyśleć ten wybór ponieważ osoby te różnią się profesją (inżynier, pilot oblatywacz, biolog itp.). O tym później. Wybrać możemy także typ statku (charakteryzują się innymi parametrami typu wytrzymałość, pojemność ładowni itp.) oraz zabranego przez nas lądownika (np. gorsze pędniki (thrustery) kosztem zwiększonej ładowni czy też większego baku paliwa).
== Eksploracja ==
By sprostać zadaniu to jest dolecieć szczęśliwie do domu musimy przelatywać przez kolejne układy planetarne i w międzyczasie zwiedzać ich planety na bieżąco wydobywając surowce potrzebne zarówno do zasilenia statku, lądownika jak i naprawę systemów. Poruszamy się tu po mapie gwiezdnej wybierając kolejne układy planetarne i szacując do których z nich opłaca się nam polecieć by zdobyć nieco paliwa czy surowców a do których nie za bardzo (np. dużo planet magmowych zwykle uszkadzających lądownik). Statek ma ograniczony zasięg skoku, tak więc musimy także nieco planować trasę podróży. Odwiedzone przez nas planety są na mapie gwiezdnej / mapie układu zaznaczane zielonym znacznikiem – jednak na samej mapie nie jesteśmy w stanie zobaczyć nazw planet i pozostaje domyślać się tego na podstawie opisów i umiejscowienia planet na mini-mapce.
== Statek ==
Nasz pojazd posiada napęd o dwóch zastosowaniach. Może poruszać się po układzie słonecznym przelatując pomiędzy planetami. Prócz tego może także uruchomić specjalny tryb, który umożliwi skok do sąsiedniego systemu. Zasięg skoku jest ograniczony i większości przypadków trzeba „skakać żabką” by złapać docelową planetę w zasięg. Do tego wymagane jest paliwo które jest zużywane z każdym skokiem. Statek wyposażony jest w rafinerię która pozwala przetworzyć zebrane surowce na odwiedzanych planetach na potrzebne nam paliwo. Prócz tego posiada on pewną wytrzymałość pancerza który musimy reperować ilekroć ulegnie on uszkodzeniu – a tego doznać może w przypadku gdy zbliżymy się nazbyt blisko do gwiazdy czy też zamiast wejść na orbitę planety obiektu i zmuszeni będziemy przelecieć nad nim. Problemem jest także szereg systemów w które wyposażony jest nasz statek – jego elementy także mogą zostać uszkodzone a naprawić będziemy mogli je w trakcie podróży za pomocą posiadanych zestawów naprawczych czy też dobijając do stacji kosmicznej gdzie takowe możemy nabyć. Jeśli jakiś układ ulegnie trwałemu uszkodzeniu będziemy mogli ocenić jaki jest tego skutek (zobaczymy „co daje” dane uszkodzenie).
Reszta recenzji / poradnika tutaj:
►
Steam User 5
Według mnie gra jest przyjemna. Rozgrywka jest naprawdę fajna i wbrew negatywnym opiniom mi się podoba ;)
Steam User 1
The Long Journey Home to dobry tytuł z gatunku kosmicznych gier akcji z dużym ukierunkowaniem na otwartą jak również ciężką survivalową rozgrywkę w której wszelkie decyzje i działania samego gracza odgrywają kluczową rolę dla niego samego, załogi jak otaczającego go wszechświata i istot tam zamieszkujących. Cel gry jest pozornie prosty, lecz droga do jego osiągnięcia bardzo wyboista - wrócić do domu.
To niezwykle ekstremalna przygoda, z masą możliwości i trudów postawionych przed graczem – nie jest to tytuł dla każdego, to pewne, lecz wrażenia jakimi obdaruje was ten tytuł zapamiętacie na długo.
Mała dygresja:
Fizyczna edycja pudełkowa powyższej gry w której prócz samej płyty, masą fizycznych i cyfrowych dodatków w tym również klucz na platformę Steam, możecie kupić w cenie ok. 10 zł – więc nie warto przepłacać za sam klucz.
Ale do rzeczy:
Jak już wspomniałem na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku kosmicznych gier akcji w lekkiej otoczce fabularnej ukazującej nieudany eksperyment pierwszego ziemskiego napędu nadświetlnego, który nie do końca się powiódł – napęd chodź sprawny zamiast przenieść załogę na planowaną niewielką odległość, przeniósł ich na daleki i nieznany kraniec galaktyki. Zadaniem gracza będzie powrót do domu – na planetę Ziemia.
Zadanie choć z pozoru proste, nie do końca takim jest gdyż powyższy tytuł jest dosyć mocno nastawiona na survivalową rozgrywkę w której każda podjęta przez gracza decyzja, działanie ma ogromne znaczenie dla przetrwania całej załogi statku kosmicznego w tym późniejszych relacji z innymi rasami które napotka na swojej drodze.
Gracz pełni rolę kapitana statku kosmicznego biorącego udział w owym eksperymencie wraz z kilkuosobową załogą, starają się bezpiecznie przetrwać tą cała przygodę – co nie będzie prostym zadaniem i nie jest w cale pewne czy uda się uratować wszystkich. Dobry dobór poszczególnych wyspecjalizowanych członków załogi jest kluczowy (gracz dokonuje wyboru załogi przed wyprawą), gdyż tylko kompetentna osoba w danej dziedzinie będzie w stanie dobrze wykonywać poszczególne zadania lub dbać o określony aspekt na naszym statku kosmicznym – lekarz, badacz, inżynier, pilot etc. kogo wybierzecie do załogi to już wasza decyzja.
Dalej:
Warunki jakim przyjdzie wam działać będą niejednokrotnie bardzo wymagające w rozważne planowanie poszczególnych działań. Galaktyka jest generowana losowo przez system gry, dlatego też każdorazowa rozgrywka będzie inna niż poprzednia. Każda odkryta przez gracza planeta jest inna, posiada inną specyfikację jak siła grawitacji, promieniowania, zmiennych warunków atmosferycznych, oporu powietrza, skład atmosfery, ilość i jakość surowców, gęstości w tym możliwości powierzchni gdzie da się lądować naszym lądownikiem w celu zdobycia niezbędnych pierwiastków / metali / surowców do późniejszej obróbki.
Gracz potrzebuje surowców by przetrwać, naprawić własny statek, tworzyć żywność w tym leki a co najważniejsze paliwo niezbędne do latania w kosmosie i na planetach (lądownik). Musicie wziąć pod uwagę, że wasz sprzęt z czasem będzie się psuć, będą powstawały uszkodzenia różnego rodzaju, wasza załoga będzie doznawała uszczerbku na zdrowiu tej podróży, będzie chorować, będą ranni i gorzej. Aspekt socjalny z załogą statku też jest ważny gdyż pozwala utrzymać ich w lepszym stanie psychicznym, rozważyć opcje dalszego planowania podróży – nie wszystkie decyzje w grze będą należały do prostych, będziecie musieli poświęcić czasem wiele by przetrwać.
Kolejna kwestia to taka że nie wszystkie stworzenia, cywilizacje w galaktyce będą pokojowo nastawieni do naszej obecności, wasz ton wypowiedzi skierowany w ich stronę lub innego typu działania mogą być odebrane różnorako – dlatego należy zachować ostrożność w kontaktach z cywilizacjami (zastanowić się przed dokonaniem wyboru) nie znającymi gatunku ludzkiego na tyle by im zaufać lub odebrać zwyczajną ludzką anegdotę za coś obraźliwego. Musicie być też stale przygotowani do walki w razie kiedy sytuacja była na tyle napięta że nie da się z tego wyjść bez szwanku.
W razie posiadania dużego zapasu surowców można pokusić się na wykonywanie pobocznych zadań, questów zleconych przez napotkanych członków obcej cywilizacji, pozytywne wykonanie ich będzie wpływało pozytywnie na wizerunek gracza. Dzięki takim działaniom można nie tylko zaskarbić sobie sojuszników, którzy obdarują nas różnymi cennymi nagrodami, ułatwią i wesprą nasze działania w pokonywaniu kolejnych lat świetlnych galaktyki – ostrzegą przed niebezpieczeństwem lub wesprą w walce z wrogiem.
Pod względem technicznym, gra prezentuje się dobrze, graficznie galaktyka i poszczególne planety wyglądają świetnie (choć to kwestia gustu, a o tym się nie rozmawia), klimat gry jest odczuwalnie ciężki – choć biorąc pod uwagę w jakiej sytuacji znajduje się gracz to zrozumiałe. Skala generowanych galaktyk jest ogromna, to gra na długie godziny eksploracji.
Sterowanie jest dosyć skomplikowane, korygowanie i obliczanie wektora kursu, prędkości i nachylenia by dolecieć do którejś planety przy jak najmniejszym uszczerbku paliwa – to trzeba po prostu przećwiczyć. Brzmi skomplikowanie, lecz tylko na początku.
Podsumowanie:
The Long Journey Home to dobry tytuł z gatunku kosmicznych gier akcji z dużym ukierunkowaniem na otwartą i ciężką survivalową rozgrywkę – coś dla wytrwałych graczy.
Polecam!
Szukasz więcej recenzji? Zapraszam.
Kurator walas85
Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.
Steam User 2
lubisz długie podróże,kosmos,albo elevena kupuj gre i lecisz do pobliskiego układu okołó 35 Tysięcy PC od ziemi :P
Steam User 1
3 starty i 3 przegrane a do Ziemi zawsze daleko...
To nie podróż 1 klasą na transatlantyku. Jeśli coś może się zepsuć to się zepsuje, jeśli masz szanse na katastrofę to na pewno ją spotkasz. Pomożesz komuś to znaczy że się komuś narazisz, nie pomożesz to też masz... hmmm kłopoty. A obcy nie koniecznie uznają że wart jesteś zainteresowania... chyba że jako śniadanie. To nie jest rogalowo-podobna gra - to rogal w ładnej oprawie... na pocieszenie bo każdy błąd oznacza śmierć i jeśli masz "szczęście" to tylko nieco odroczoną w czasie.
Kosmos jest duży, zasobów mało, a statek z czasem to wielka kupa złomu. Powtórz teorie grawitacji i zasady dynamiki - przyda się jeśli cokolwiek chcesz osiągnąć jako pilot.
Gra jest powtarzalna ale jak ma nie być skoro zgodnie z powyższymi lecąc przez bezmiar kosmosu trzeba wejść na orbitę kolejnej planety, wylądować (jeśli się uda) i być może ogarnąć jakieś zasoby na tyle na ile wadliwy sprzęt i paliwo pozwolą. A potem poszukiwania kolejnego układu z nadzieją, że może uda się znaleźć coś przydatnego.
To czego brakuje to w zestawieniu osiągnięć umieszczenia paru takich, które pokazującą ile razy zginąłeś... może było by to nieco mniej irytujące ;-)
Polecam ale od razu uprzedzam że łatwo nie będzie...
Steam User 0
Ciekawa gra, niestety mój stary laptop jej nie podołał. Po chwilowej próbie grania produkt został zwrócony z powodu niskich FPS.