The Long Journey Home
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There are a million stars in the universe. Only one of them is Home. It was supposed to be a short test run – a quick flight to Alpha Centauri and back. But when mankind’s first experimental jump drive goes wrong, you and your crew find yourselves trapped on the wrong side of the galaxy. Now, you are entirely on your own – and the only way back leads through the vast unknown of outer space. On your strange journey, you will encounter unforeseen obstacles and unimaginable treasures. You will fail and you will pick yourselves up again. You will suffer painful losses and also make new friends – in a vibrant universe that changes its design with every new journey. Your most important goal: Bring your crew back home to their families and friends.
Steam User 29
Nuestra nave de pronto se encuentra perdida a miles de parsecs, lejos de nuestro hogar: La Tierra. Abandonar nunca fue una opción, esta claro que debemos hacer lo necesario para sobrevivir y volver a casa.
Análisis completo publicado aquí
En The Long Journey Home tomamos control de una nave de investigación, destinada a probar una nueva tecnología de saltos espaciales para navegar a distancias inusitadas en tan solo un par de segundos. Claro que la prueba sale bastante mal, dejándonos a la deriva en una galaxia desconocida. Tendremos que recomponer nuestra nave y poco a poco descubrir la forma de regresar con toda nuestra tripulación a salvo.
Este título, desarrollado por el estudio Daedalic West, es un notable esfuerzo por combinar un clásico juego de estrategia espacial con elementos de gestión, simulación, y una carga importante de narrativa y desarrollo de personajes, algo no muy explorado en los juegos de este tipo. Por supuesto que hay conexiones con el infame No Man's Sky, sobre todo en la mecánica de recoger minerales y gases de planetas ignotos para sobrevivir. También están emparentados en la generación aleatoria de escenarios y partidas, aunque TLJH es menos pretencioso y mucho más inteligente en su gameplay. Para hablar de un juego que realmente esté a la altura, tenemos que volver 24 años en el pasado para encontrarnos con Solar Winds: Galaxy, un título muy parecido a TLJH pero sin la mecánica de la tripulación.
Justamente, centrándonos en una de las características principales del juego, tendremos que elegir a cuatro tripulantes de un total de diez, lo cual ya es una difícil decisión que marcará nuestra partida. A continuación, algunos detalles de los involucrados para ayudarlos en su elección:
Alessandra: Es ingeniera. Muy útil en cuanto a las reparaciones al casco de la nave e indispensable a la hora de construir una cápsula nueva.
Ash: Botánico. Indispensable para analizar y generar recursos a partir de las plantas alienígenas que encontremos en nuestra travesía.
Benoit: Físico teórico. Su utilidad está sujeta al hallazgo de materiales para investigar.
Malcom: Es piloto. Una elección casi obligada teniendo en cuenta lo difícil que es controlar la cápsula.
Simon: Es parte de la comisión directiva de la empresa privada que financió la expedición. Muy bueno para comerciar.
Siobhan: Arqueóloga. Indispensable para explorar viejas ruinas y estudiar en profundidad objetos de culturas extrañas que encontremos en el camino.
Nikolay: Investigador científico. Al igual que Benoit, su utilidad está sujeta al hallazgo de algún material raro para desarrollar. Trabajan muy bien en equipo.
Zoe: Una adolescente que maneja el blog más popular de la red. Se pensó incluirla para aumentar la popularidad de la expedición entre los jóvenes. Lleva consigo una laptop que puede resultar de utilidad.
Miriam: Es la planificadora de la misión. Muy útil para mantener el orden a bordo, lleva consigo un dispositivo para pedir rescate en caso que las cosas salgan mal.
Kirsten: Astronauta. Sirve para colaborar en las reparaciones del casco y es muy útil para explorar los planetas, ya que descubre cosas que otros pasan por alto.
Hablar de la dificultad en TLJH es casi hacer una reseña completa del juego. Para despejar toda duda, es un juego difícil. No es imposible tampoco, pero las cosas al principio no son sencillas. Son necesarias varias horas de práctica solamente para lograr sostener una partida "saludable". Hay muchos factores que rápidamente arruinan nuestra misión: la falta de recursos para generar combustible, daños irreparables en el casco y enfermedades, accidentes o cosas peores de nuestra tripulación. Sugerimos no ceder a la frustración y abandonar el juego, ya que luego de varios intentos le iremos tomando la mano.
El principal impedimento para relajarnos y disfrutar del juego es el control de las naves, tanto de la principal como de la cápsula de exploración. Cada planeta es aleatorio y, por lo tanto, cuenta con distintas gravedades, climas o desastres naturales. También influye a quién elijamos como piloto, ya que la cápsula sera más o menos sensible a los movimientos. Una vez que "dominemos" el sistema de vuelo de ambas naves, ya daremos un importante paso para encaminar el juego.
Durante nuestro viaje también nos encontraremos con muchísimas razas alienígenas, que nos propondrán trabajos, búsquedas, o simplemente oportunidades de comercio. Es interesante explorar las diferentes reacciones de las razas de acuerdo a lo que preguntemos o digamos. Otro dato a destacar es que en una partida entera, no podremos conocer a todas las razas porque también son aleatorias. Es una buena razón para jugar TLJH varias veces.
En resumen, estamos en presencia de un juego muy bueno, realmente interesante. No es para cualquiera, ya que requiere ciertas habilidades sólo disponibles en gamers veteranos, sobre todo en juegos de gestión y survival. Sorteadas varias de las dificultades que nos propone su dificultad, descubriremos un universo (literalmente) de cosas para hacer y brindarnos muchísimas horas de diversión. Totalmente recomendado.
Steam User 15
El largo camino de regreso a la tierra
En The Long Journey Home, tendremos que encontrar el camino a la tierra depués de un fallo critico en nuestra nave, que nos deja a una distracia brutal de la Tierra.
Para ello tendremos principalmente que gestionar los recursos de nuestra nave y a nuestra tripulación, para mantenerlos en buen estado y poder soportar el larguisimo viaje de vuelta.
Tareas que tendremos que realizar, serán entre otras:
-Ponernos en orbita en diferentes planetas y a partir del informe de ese planeta (clima, gravedad, recursos, raza que lo habita, etc) decidir si aterrizamos o no con la capsula.
-Una vez aterrizada la capsula, tendremos que decidir en que gastamos nuestro valioso combustible: Recolectar recursos como minerales o gases, o aterrizar en alguna instalacion para investigar o interactuar con razas alienigenas. De esta manera obtendremos recursos y ofertas de quest.
-Gestionar a nuestra tripulacion y evitar que se pongan enfermos o se hagan daño.
-Tendremos que decidir a que sistemas vamos "saltando" basandonos en su situacion y en los recursos que contienen. Tendremos basicamente que recolectar materias exoticas para el motor de salto, gases para repostar la nave y metales para reparar tanto el casco de la nave como el de nuestra capsula de aterrizaje.
-Superar encuentros con otras naves, drones y estaciones espaciales, en los que tendremos que negociar, tomar decisiones y en ocasiones enfrentarnos en combate.
Realmente es una gran variedad de cosas y es muy dificil saber que decisiones son las correctas.
Me recuerda a una mezcla entre Faster than light, SPAZ, etc... y realmente creo que es una mezcla de generos que funciona genial.
OS dejo un video en el que podreis ver un poco del juego desde el principio. Espero que os guste y os sirva de ayuda para decidir si es vuestro juego.
Si os gusta el video, podeis suscribiros a mi canal aqui:
Miau
Steam User 5
Un juego que luego de pulsar "iniciar" cada decisión que tomas tendrá un impacto en el desarrollo de la historia. Desde la selección de tu tripulación, pasando por las galaxias que decidas visitar y hasta cómo decides interactuar con los demás. Lo compré basándome en que la idea es similar a lo que fue Star Control 2 de los años 90 y puedo decir que este juego llega fácilmente a su nivel y de hecho es bastante más completo. Tanto la paciencia como las ganas de explorar, interactuar y aprender son claves para lograr disfrutar de esta entrega al 100%. Terminé mi primer intento de volver a casa y ya fui eliminado por una raza alienígena y no por cuestiones de azar, si no que por mis decisiones. Con gusto comenzaré nuevamente.
Steam User 0
¡Está genial el juego! Es verdad que es difícil y puede que mueras en tu primer intento, pero no es razón para que no lo disfrutes igualmente. Recomiendo ver algún tutorial antes de jugar, también usar un gamepad.
Steam User 4
Lo que en un principio fue una oferta de steam en la que no depositaba mucha fe, se ha convertido en un juego de exploración increible, desafiante y en que cada mala acción te la juega.
Buen juego, muy dificil y duro. La duración es bastante buena y encima es rejugable.
Los graficos y los detalles están bastante bien. Hay cosas que desconoces y por la cual se te va la tripulación a tomar por saco como que las naves estrelladas de planetas infectados, las cosas que cojas están infectadas. No viene en ningún lado esa información hasta que vez que cada vez que usas algo alguien enferma.
Buen juego merece comprarlo pero no lo pilles por más de 20 lerus que es lo que me ha costado.
Juego: 87/100
Steam User 4
Selecionaremos un equipo de 4 de 10 personajes posibles, cada uno con sus propias personalidades y habilidades, lee antes de escogerlo sus habilidades.
Parece facil volar , pero cuando lo pruebes veras que no es tan facil, con esto no digo que sea super dificil, pero no es lo mismo ver video q ponerte tu a los mandos xD.
Volar es un poco diferente que en muchos otros juegos espaciales.
Nos encontraremos con cuatro razas alienígenas diferentes de quince que existen en el juego. Cada uno tiene sus propias culturas y costumbres.
Tendremos que visitar los planetas para recopilar recursos.
Esto de momento es lo que mas remarco, seguiremos volando para mas informacion del juego
Feliz Viaje.
Steam User 4
The Long Journey Home tiene una parte rolera interesante donde nos iremos encontrando naves con alienígenas que nos ofrecen misiones.
El objetivo final es llegar al planeta Tierra desde el otro extremo del universo. Por el camino tendrémos que visitar planetas para recolectar recursos, mejorar y mantener nuestra nave y cuidar la salud y el estado de la tripulación.
La parte de aterrizar en un planeta se plantea como una especie de minijuego donde tenemos que posar la sonda suavemente y la dificultad reside en que cada planeta tiene unas condiciones diferentes como gravedad o temperatura que puede limitar nuestros movimientos o el tiempo de la misión.
Escribo este análisis con solo una par de horas de juego y no estoy seguro de donde encontraré el punto de aburrimiento a todo esto. Es un buen juego para tirarte en el sofá sin tener que pensar mucho. Tiene bastante lectura como juego de rol que intenta ser.
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