The Long Dark
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Bright lights flare across the night sky. The wind rages outside the thin walls of your wooden cabin. A wolf howls in the distance. You look at the meagre supplies in your pack, and wish for the days before the power mysteriously went out. How much longer will you survive? Welcome to THE LONG DARK, the innovative exploration-survival experience Wired magazine calls "the pinnacle of an entire genre". The Long Dark is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies — only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster. The episodic story-mode for The Long Dark, WINTERMUTE, includes two of the five episodes that form its Season One. Both episodes were given a complete overhaul in December 2018, as part of the Redux Update: new mission structure, story beats, dialogue, animations etc.
Steam User 109
整体不错,缺点是制作组只有极光夜才工作,所以更新的巨慢。
Steam User 49
胡乱填数值,打美洲狮用762.51全威力弹打头三枪才死,身中4-5枪照样活蹦乱跳且一下子扑掉你四分之一血,这还是碳基生物?而且这个美洲狮中枪了会自己打绷带,所以不会流血死。
Steam User 31
小学的时候在快吧盒子上玩了很就,长大了来补票,这游戏对新手来说不是很友好,也说明他很硬核,难以想象这制作组能更那么久同时更那么慢,跟七日杀的更新比算是同道中人了,游戏适合养老(走路模拟器)又不那么适合养老(一堆生存问题),总归是一个好游戏,最早还是看舞秋风和逆风笑两个实况主玩的,是同年回忆了。
奖励我,我想换扫笔头像背景和展示框,谢谢您。
Steam User 56
《The Long Dark》遵循了许多典型的生存游戏模式:坠机、物资匮乏、致命环境和敌对的野生动物。然而,游戏提供的远不止这些表面现象。独特的艺术风格、情感冲击和整体氛围使其在所有时间最喜欢的生存游戏中占据一席之地。
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故事和概念
《The Long Dark》通过几个不同的路线讲述其整体故事。游戏的中心故事模式通过名为“Wintermute”的章节系列讲述。在这个故事中,你首先扮演William Mackenzie,一名坚韧的灌木飞机飞行员,突然被他疏远的妻子Dr. Astrid Greenwood雇佣,将她飞往加拿大荒野的一个偏远地区。在飞行途中,暴风雪袭来,一场神秘的地磁风暴关闭了你的飞机引擎,导致飞机在荒无人烟的地方坠毁。在物资匮乏且不知道Astrid去向的情况下,玩家被赋予在冰冷的加拿大北部生存的任务。在一个光芒永远消失的世界里,玩家必须保护Astrid的神秘锁箱,应对传说中的怪物野生动物,并最终揭示寂静末日的真相、Astrid和William的背景故事,以及这一切与现在点亮夜空并驱使动物疯狂的极光之间的联系。
对于一款生存游戏来说,《The Long Dark》有着出人意料的细腻、情感丰富且复杂的故事。尽管故事在游戏的众多因素中并不占据中心地位,但它创造了一个精彩的主题和氛围,使生存感觉更加有意义。
图形
《The Long Dark》的世界充满了独特的艺术风格。游戏的手绘漫画主题不仅使其在其他游戏中脱颖而出,而且我们认为它与游戏阴郁但美丽的氛围和整体叙事风格完美契合。并非所有玩家都会喜欢这种图形风格,寻求超现实图形的玩家在这里不会找到他们想要的东西。然而,开发者有他们对游戏世界的愿景,并投入了时间、努力、奉献和关爱来实现这一目标。长期玩家能够看出开发者对他们的游戏的热爱,这对我们来说显而易见。
声音和氛围
《The Long Dark》相较于其他生存游戏的真正美丽之处在于其氛围。这种高度沉浸的体验鼓励玩家感受其角色的感受,即使在生存模式下也是如此。压抑的寂静和冷清的孤独与游戏的荒凉景观和刺骨寒冷形成了美妙的配对。游戏中的一切声音都经过精细调校,使其尽可能真实和贴近。风声、雪地上的脚步声以及角色的呼吸声和颤抖声几乎让玩家感觉自己正行走在雪地中。尽管游戏并不特别可怕,但它提供了更多恐怖灵感的氛围元素。即使没有超自然的恶魔或恐怖的肉体突变体,洞穴、废弃的工业建筑和密林的黑暗环境在夜晚尤其是极光出现时都能真正令人毛骨悚然。
游戏玩法
像许多其他生存游戏一样,《The Long Dark》要求玩家在危险的环境中管理角色的需求。寒冷、饥饿、脱水和疲劳都是玩家在探索和利用游戏其他系统时必须考虑的方面。然而,这些生存元素只是基础。玩家不会种植作物、建造建筑或设置大量的尖刺来抵御僵尸。相反,你需要与危险的野生动物争夺食物,寻找保暖的衣物,并在手指完全冻僵之前拼命生火。
游戏使用了静态地图,这张地图非常大,并划分为几个不同的区域。每个区域提供不同的生存机会、挑战和探索的兴趣点。随机生成的战利品和天气及野生动物的巨大变化只是让每次游戏感觉独特的几个元素。生存模式是我们认为最吸引玩家回来的部分,因为永久死亡和高度可定制的选项使得在冰冻荒野中再生存一天成为一种令人上瘾的概念。额外的生存挑战和可变的难度设置为硬核幸存者提供了测试技能的机会,而美丽的世界可能会吸引更多休闲玩家。
结论
尽管末日背景很阴暗,但总有一种伴随着灭绝威胁的希望和宁静感。游戏的机制非常沉浸,且非常契合游戏的整体风格和信息。独特的风格、沉浸的游戏玩法和情感冲击共同构成了一次令人难以置信的冬季生存体验。无论你是寻找严峻挑战的硬核生存者,还是对静谧末日的奇妙氛围更感兴趣,都强烈推荐你亲自尝试《The Long Dark》。、
Steam User 29
从2018年到现在已经将近8年的开发时间,游戏依然是一副没有做完的样子
作为一个消费者,花了全款的钱只给客户端上来一盘没做完的产品,游戏本体完成度目前来说已经还不错了,最大的问题在于剧情迟迟不做完和长期生存的乏味感,另外就是制作组画饼还要圈钱拖延的态度,建议等待本体内容更新完毕,不推荐现在购买。
Steam User 24
拉稀的DLC地图包,去个废弃机场要横跨三张图,做的又大又空,又臭又长,byd制作组天天度假更新速度比尼玛豪猪还难产
Steam User 22
快跑,这b做了十年我从双核老古董xp系统玩到win11,游戏还是那个鬼样子,剧情谜语人,挤牙膏式更新,永远是小众游戏 ,