The Long Dark
作者尚未以您的语言提供描述。
Bright lights flare across the night sky. The wind rages outside the thin walls of your wooden cabin. A wolf howls in the distance. You look at the meagre supplies in your pack, and wish for the days before the power mysteriously went out. How much longer will you survive? Welcome to THE LONG DARK, the innovative exploration-survival experience Wired magazine calls "the pinnacle of an entire genre". The Long Dark is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies — only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster. The episodic story-mode for The Long Dark, WINTERMUTE, includes two of the five episodes that form its Season One. Both episodes were given a complete overhaul in December 2018, as part of the Redux Update: new mission structure, story beats, dialogue, animations etc.
Steam User 133
最大的敌人不是狼群与熊,不是饥饿口渴,不是恶劣天气,而是寂静的孤独,无论你有多么强大,庇护所有多么富裕,你也无法打败这永无止境的孤寂,它虽毫无作为,却无时不可影响你,它会一直伴随你整个游戏生涯,如无声的观察者,时刻环绕在你身旁,直至你认命倒下,正如生存模式的那句提醒一样:死亡即是结局。
Steam User 31
小学的时候在快吧盒子上玩了很就,长大了来补票,这游戏对新手来说不是很友好,也说明他很硬核,难以想象这制作组能更那么久同时更那么慢,跟七日杀的更新比算是同道中人了,游戏适合养老(走路模拟器)又不那么适合养老(一堆生存问题),总归是一个好游戏,最早还是看舞秋风和逆风笑两个实况主玩的,是同年回忆了。
奖励我,我想换扫笔头像背景和展示框,谢谢您。
Steam User 56
《The Long Dark》遵循了许多典型的生存游戏模式:坠机、物资匮乏、致命环境和敌对的野生动物。然而,游戏提供的远不止这些表面现象。独特的艺术风格、情感冲击和整体氛围使其在所有时间最喜欢的生存游戏中占据一席之地。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。
故事和概念
《The Long Dark》通过几个不同的路线讲述其整体故事。游戏的中心故事模式通过名为“Wintermute”的章节系列讲述。在这个故事中,你首先扮演William Mackenzie,一名坚韧的灌木飞机飞行员,突然被他疏远的妻子Dr. Astrid Greenwood雇佣,将她飞往加拿大荒野的一个偏远地区。在飞行途中,暴风雪袭来,一场神秘的地磁风暴关闭了你的飞机引擎,导致飞机在荒无人烟的地方坠毁。在物资匮乏且不知道Astrid去向的情况下,玩家被赋予在冰冷的加拿大北部生存的任务。在一个光芒永远消失的世界里,玩家必须保护Astrid的神秘锁箱,应对传说中的怪物野生动物,并最终揭示寂静末日的真相、Astrid和William的背景故事,以及这一切与现在点亮夜空并驱使动物疯狂的极光之间的联系。
对于一款生存游戏来说,《The Long Dark》有着出人意料的细腻、情感丰富且复杂的故事。尽管故事在游戏的众多因素中并不占据中心地位,但它创造了一个精彩的主题和氛围,使生存感觉更加有意义。
图形
《The Long Dark》的世界充满了独特的艺术风格。游戏的手绘漫画主题不仅使其在其他游戏中脱颖而出,而且我们认为它与游戏阴郁但美丽的氛围和整体叙事风格完美契合。并非所有玩家都会喜欢这种图形风格,寻求超现实图形的玩家在这里不会找到他们想要的东西。然而,开发者有他们对游戏世界的愿景,并投入了时间、努力、奉献和关爱来实现这一目标。长期玩家能够看出开发者对他们的游戏的热爱,这对我们来说显而易见。
声音和氛围
《The Long Dark》相较于其他生存游戏的真正美丽之处在于其氛围。这种高度沉浸的体验鼓励玩家感受其角色的感受,即使在生存模式下也是如此。压抑的寂静和冷清的孤独与游戏的荒凉景观和刺骨寒冷形成了美妙的配对。游戏中的一切声音都经过精细调校,使其尽可能真实和贴近。风声、雪地上的脚步声以及角色的呼吸声和颤抖声几乎让玩家感觉自己正行走在雪地中。尽管游戏并不特别可怕,但它提供了更多恐怖灵感的氛围元素。即使没有超自然的恶魔或恐怖的肉体突变体,洞穴、废弃的工业建筑和密林的黑暗环境在夜晚尤其是极光出现时都能真正令人毛骨悚然。
游戏玩法
像许多其他生存游戏一样,《The Long Dark》要求玩家在危险的环境中管理角色的需求。寒冷、饥饿、脱水和疲劳都是玩家在探索和利用游戏其他系统时必须考虑的方面。然而,这些生存元素只是基础。玩家不会种植作物、建造建筑或设置大量的尖刺来抵御僵尸。相反,你需要与危险的野生动物争夺食物,寻找保暖的衣物,并在手指完全冻僵之前拼命生火。
游戏使用了静态地图,这张地图非常大,并划分为几个不同的区域。每个区域提供不同的生存机会、挑战和探索的兴趣点。随机生成的战利品和天气及野生动物的巨大变化只是让每次游戏感觉独特的几个元素。生存模式是我们认为最吸引玩家回来的部分,因为永久死亡和高度可定制的选项使得在冰冻荒野中再生存一天成为一种令人上瘾的概念。额外的生存挑战和可变的难度设置为硬核幸存者提供了测试技能的机会,而美丽的世界可能会吸引更多休闲玩家。
结论
尽管末日背景很阴暗,但总有一种伴随着灭绝威胁的希望和宁静感。游戏的机制非常沉浸,且非常契合游戏的整体风格和信息。独特的风格、沉浸的游戏玩法和情感冲击共同构成了一次令人难以置信的冬季生存体验。无论你是寻找严峻挑战的硬核生存者,还是对静谧末日的奇妙氛围更感兴趣,都强烈推荐你亲自尝试《The Long Dark》。、
Steam User 35
我以为我会被大风带来的寒冷所击垮,可是我坚持住了
我以为我会因为食物匮乏饥饿而疯狂,可是我坚持住了
我以为我会遭到狼群的袭击致死,可是我坚持住了
......
万万没想到,最后击败我的,是孤独
Steam User 43
第一个档玩了 2 个钟,没有刀,不懂驱狼,被狼咬死(新手镇大马路给我来3狼是吧)。
第二个档玩了 8 个钟,从新手镇上两个攀爬绳进入洞穴,洞穴出去到了神秘湖,神秘湖探索到钥匙去往水坝底层,开了三包军粮,然后上去走的似乎是紧急出口,出去就进不来了(应该是设定),出去是蜿蜒河流,也很绝望,路很长很长走不出去,走到了洞穴,洞穴出去到怡人山谷,全程负重走路,在怡人山谷找不到房,温度过低,打了两剂强心针,才找到了一个湖中屋,不想烧煤,残血出去收树枝然后冻死了。
第三个档玩了 4 个钟,全程探索新手镇不乱走,从教堂走到桥下,打算沿着河流回去,结果在非常狭窄的地方遇到一头熊,直接没血,以为熊应该走了,往前走结果还在那里,就死了。
玩到这里体会到了什么叫 “死亡才是唯一的终局”。
第四个档玩了 3 个钟,全程探索新手镇不乱走,但是搜完整个地区只有撬棍和重锤,连刀都无,最后拿火把和狼对峙了三个回合,它还是扑了上来把我咬死了(可能因为我身上带了死兔子,不应该主动靠近它吓它的)。
第五个档玩了 1 个钟,因为采集狼尸体过久(4 个钟,应该 esc 中断的),低温而死。
第六个档玩了 10 个钟,新手镇逛完了,去寂静河谷,找不到房被狼咬死了。
第七个档玩的联机 mod (ver 2.02),新手镇开图,然后去了寂静河谷,进入了寒冰洞窟,往上找到了神秘篝火,但是在篝火旁的冰屋里睡觉掉温死了,复活装备全无,朋友也因为找不到路死了。
后来又开了一个档,两个人一起走完了新手镇、沿海公路和荒芜据点,最后走到了怡人山谷右下角那个房子,就没玩了。地图实在太大了,没兴趣继续玩了。
(联机玩的好处就是可以杀熊、杀狼)
游玩笔记:
血量低会摇摇晃晃根本走不了路,和死了没区别。
采集尸体有技巧,只有内脏需要用刀 10 分钟割完,肉和皮毛都可以用手处理。
生存要点:
温度:前期简单地区可以捡柴,但是困难地区只有雪松柴,只能砍,手采集很浪费时间。煤在矿洞会一直刷,所以不用节约它烧火,可以随身带一两块。
打猎:石头打兔子需要一些技巧,有小刀可以戳狼(前提是你有药治疗自己),跟着狼血迹走就可以看到它的尸体。可以制作猎弓很好用,一只鹿够吃很久,但是枫树苗有些地点不固定刷要看运气。
钓鱼:鱼线鱼钩很容易搜到,有一个钓鱼指示器可以用很久,鱼是中期很轻松就能获取的食物来源(新版可以用小刀凿冰洞所以更加方便了)。
制作:很多地方都有制作台,但是不建议使用,搜集资源会浪费很多时间。
药品:简单地区里面搜集就可以得到很多药物,不过学会自然药物采集也很重要(我记得伤口敷料就比消毒水要轻)。
衣服:记得多修补衣服,少点和狼、熊之类的搏斗,好衣服坏了得不偿失。
水:只要有火就不用担心水的问题。
暴风雪:暴风雪千万不能出门,三格体温的下降速度非常恐怖。
总之,是款优秀的、难度很高、很硬核的生存游戏,不建议生存新手或者容易被挫折击败的人玩。
游戏风景很棒,但是不能驻留一个地方太久。虽然会恐惧未知的前方,担心自己没有退路,会在出发前准备很多很多的东西,但是依旧有可能中途被暴风雪困在小山洞里面、爬个绳就没了大部分体力、没有柴生火、食物吃完了要考虑打猎、天黑了还没找到地方落脚、体力没了之后依旧找不到路。 要不然就靠着网上查来的地图找房子蹲着、规划路线(这个是最实际、简单的做法)。 每天的时间很有限,修补衣服、打猎、搜刮、收集柴火等会花掉接近一整天时间,而在荒芜据点、寂静河谷等困难地区,食物储备常常一两天就吃完了。
即便是活下来都很困难了,但是你还是只能鼓起勇气,向前探索未知的区域。
Steam User 51
游戏里的一切都是为了生存,无聊就是把自己照顾得很好的证明。
Steam User 29
好玩,但TM为什么把一个游戏单机剧情分开卖?
非常好匡西特加狼站,这里的狼狼都非常友好,完全不把我当外人,上来就给了我一个大大的拥抱,很快啊,哥们就安详的睡了。