The Long Dark
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Bright lights flare across the night sky. The wind rages outside the thin walls of your wooden cabin. A wolf howls in the distance. You look at the meagre supplies in your pack, and wish for the days before the power mysteriously went out. How much longer will you survive? Welcome to THE LONG DARK, the innovative exploration-survival experience Wired magazine calls "the pinnacle of an entire genre". The Long Dark is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies — only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster. The episodic story-mode for The Long Dark, WINTERMUTE, includes two of the five episodes that form its Season One. Both episodes were given a complete overhaul in December 2018, as part of the Redux Update: new mission structure, story beats, dialogue, animations etc.
Steam User 411
шел по лесу - замерз и сдох
нашел теплую одежду - замерз и сдох
поел горячей еды запив кипятком и вышел в теплой одежде на улицу - замерз и сдох
сидишь у костра - замерз и сдох
сидишь дома с заженным камином или печкой - замерз и сдох
выпил березового чая - замерз и сдох
нашел оружие - хочу застрелится, но замерз и сдох
встретил волка - сдох от волка
отбил волка - замерз и сдох
нашел медведя - съел медведь
спрятался от медведя в машине - замерз и сдох
не замерз, нигде рядом нету диких зверей - сдох от голода
идешь по льду - упал в воду, замерз и сдох
шел по склону - растяжение, замерз и сдох
перегрузился лутом - растяжение, замерз и сдох
запасся едой и водой, погрелся - замерз и сдох
рекомендую
Steam User 311
Я купил эту игру в 2016 году. Я эту игру ненавижу и люблю.
Я играл по большей части в выживание, сюжет не понимаю зачем его начали делать и вообще зачем он здесь есть.
Постараюсь описать в вкратце минусы и плюсы игры (по большей части за РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ на уровнях сложности Сталкер и Незваный гость):
Минусы:
— Это сраный игровой долгострой. Покупал на своих ожиданиях и фантазиях разработчиков одну игру получаешь другую (Игры в раннем доступе ЗЛО) Когда то предполагали смену сезонов года. Уже понятно, что это не реализуют никогда.
- Раз в полгода выдавливают из себя обновление. (Я считаю игру недоделанной)
- Кривые текстуры то там, то здесь портят погружение в мир.
- Однотипные пещеры все как один.
- Мало как по мне интерактивных вещей (еды, инструментов, одежды). Моды немного правят данную проблему.
-Полное отсутствие баланса уровней сложности (то слишком легко, то слишком сложно (СКОРЕЕ ДУШНО))
- Отсутствие многих предметов на высоком уровне сложности не делает игру сложной, а скорее отрезает от огромной части контента, которая могла у тебя быть.
Советую играть на Ур. Сл. Сталкер, когда вы уже освоитесь в игре. Незваный гость и тем более страдания это духата, ради духаты исследовать спокойно мир не получится(Это возможно, но зачем) это скорее челендж, как долго ты сможешь выживать.
- Нет баланса по количеству предметов в мире от уровня сложности. Их или слишком много или нет совсем.
- Глупая механика с Клаустрофобией отрицательный статус на персонаже (призывающая игрока исследовать мир, но скорее мешающая выживать на высоких уровнях сложности)
-Баги их мало, но они есть. То, что не исправляется годами. Вам может это убить прохождение игры.
Плюсы:
- Игра пойдет даже на картошке. (много лет играл на ноутбуке 2012 года)
- Местами игра красивая (Дизайн локаций вполне хорош).
- Хорошая атмосферная музыка.
- Если вас пугает лай собаки, поздравляю вы будете постоянно дергаться при встрече волка.
- Ловишь невероятный вайб( кайф) от исследования мира (ЭТО ТО, ЧЕМ ИГРА ЦЕПЛЯЕТ). Тем более если играешь в первый раз. (не советую пользоваться картами локаций на форумах при первом прохождении)
Да я мало написал плюсов, так как игра мне уже приелась за столько лет.
Изучение этого мира, где ты остался один, посреди дикой природы, которая со временем начинает брать верх над заброшенными участками цивилизации то там, то здесь. И как она неожиданно оживает под полярным сиянием передавая кусочки истории тех людей, которые были здесь до тебя. Здесь вас ожидает неожиданная смерть с тихим уходом В ДОЛГУЮ ТЬМУ.
Советую игру тем, кто любит Выживание и Изучение мира с небольшим крафтом.
Steam User 56
игра кайф
больше всего мне понравился вывих лодыжки
а больше всего мне не понравился вывих лодыжки
это неприятно
Steam User 80
Ночь у костра. Сидишь и чувствуешь ветер заунывный, на камнях готовится чай, костру ещё жить. В ночи размышляешь о скоротечности жизни и покинувших тебя в этот час мирских заботах. Ветер потушил ваш костёр..
Steam User 58
Играю со времён альфы, когда были только волки и загадочное озеро.
Гайд для новичков и напоминалка для зазевавшихся гостей и страдальцев:
1.Камни в волков не кидать (без меня).
2.При сиянии в комп не играть (больше двух часов).
3.Когти пуме не выдёргивать (по возможности).
4.Волков на оленей не натравливать (пожалуйста).
5.В метель на улицу не выходить(без трусов)
Steam User 47
не смог убить кролика камнем, на этом мое прохождение и остановилось.
может посижу пару десятков часов в аимлабсе, научись стрелять как донк и может тогда смогу убить гребанного зайца.
Steam User 54
The Long Dark — это не просто игра о выживании. Это медитативное погружение в тишину заснеженной канадской глуши, где вашим главным врагом и спутником становится собственное одиночество.
Здесь нет диалогов с NPC, нет городов, наполненных жизнью. Есть только вой ветра, скрип снега под ногами, да прерывистое дыхание в морозном воздухе. И эта тишина — не пустота, а насыщенное пространство. В ней обостряются все чувства: вы прислушиваетесь к каждому шороху, вглядываетесь в каждую тень на фоне белого, цените тепло от каждой разожжённой спички. Одиночество здесь физически ощутимо — оно давит тяжестью рюкзака и сжимает сердце в долгие ночи в заброшенной хижине.
Но парадоксальным образом это же одиночество рождает странную ностальгию. Вы бродите по покинутым лесным домикам, замерзшим маякам, обледеневшим гидроэлектростанциям и ощущаете щемящую тоску по этим местам. По жизни, которая здесь кипела. По людям, которых вы никогда не знали. Игра мастерски создаёт «память места» — вы изучаете историю локаций по оставленным запискам и предметам быта, начинаете узнавать каждый изгиб тропы, каждое дерево. Эти суровые, безлюдные пейзажи становятся вам по-своему родными. Вы тоскуете по уюту очередной найденной избушки, хотя в реальности никогда не ступали на землю Канады.
The Long Dark — это побег от шума и суеты в очищающее, почти духовное уединение. Это игра-размышление, где выживание превращается в ритуал, а холодный, прекрасный мир дарит не страх, а горькое, пронзительное успокоение. Идеально для тех, кто хочет ненадолго потеряться, чтобы, возможно, что-то в себе найти.