The Long Dark
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Bright lights flare across the night sky. The wind rages outside the thin walls of your wooden cabin. A wolf howls in the distance. You look at the meagre supplies in your pack, and wish for the days before the power mysteriously went out. How much longer will you survive? Welcome to THE LONG DARK, the innovative exploration-survival experience Wired magazine calls "the pinnacle of an entire genre". The Long Dark is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies — only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster. The episodic story-mode for The Long Dark, WINTERMUTE, includes two of the five episodes that form its Season One. Both episodes were given a complete overhaul in December 2018, as part of the Redux Update: new mission structure, story beats, dialogue, animations etc.
Steam User 8
Bon c'est clair que le petit studio canadien, Hinterland, qui a créé ce jeu ne brille pas par sa réactivité. Par exemple, le DLC promis en 6 mises à jour sur une période d'un an, ne sera sans doute pas fini deux ans après son lancement. Il ne brille pas également par la qualité de sa réalisation technique puisque chaque nouvelle étape du mode "survie" amène son lot de bugs, parfois "game breaker" (l'introduction d'un nouveau prédateur dans le monde, que les joueurs ont attendu pendant 6 mois, le cougar, a été retiré 4 jours après son lancement !)
Ceci étant dit, "The long dark" est une expérience vidéo ludique unique en son genre, incomparable et d'une beauté contemplative à couper le souffle. Pour les fans, il s'agit du jeu de survie ultime.
D'abord le lore. Pas de zombies ici, pas de méchants psychopathes. Nous nous trouvons dans le Grand Nord d'une île canadienne où le Soleil a pété un câble et où le désastre géomagnétique qui s'en est suivi et qui empêche le fonctionnement de tous les appareils électriques et thermiques, a provoqué un refroidissement spectaculaire des températures et a rendu la faune agressive (ours, loups, élans...) Il n'y a plus que vous dans un univers ouvert immense, abandonné par ses habitants, et où votre seul objectif sera de survivre un jour de plus. Pas de TP, pas de boussoles, pas de cartes (sauf celle que vous dessinerez vous même) tout se fait à pied, en temps réel, et sans autre repère que votre sens de l'orientation et de l'observation. Il vous faudra trouver de la nourriture, faire bouillir de l'eau, échapper aux prédateurs, aux chutes, aux afflictions diverses (entorses, fractures, scorbut, intoxications alimentaires, engelures, hypothermie, infections, troubles psychologiques...), mais surtout trouver au plus vite à vous protéger du froid, faire du feu et trouver un abri quand de terribles blizzards s'abattent sur l'île. Autrement dit, si vous vous ennuyez à vous traîner dans la neige face au vent pendant 1/2 heure IRL pour rejoindre l'abri que vous vous êtes choisi, si vous n'aimez pas fouiller 50 tiroirs vides de maisons abandonnées par leurs habitants pour trouver un paquet de chips moisis ou une paire de chaussette en laine, ce jeu n'est pas fait pour vous. Le jeu est impitoyable. Dans son mode ultime "Intrus", votre espérance de survie, si vous ne connaissez pas la carte dans lequel vous apparaissez au hasard, n'est que de quelques dizaines de minutes, la sauvegarde est unique et la mort définitive amène de recommencer tout à zéro. Une récente mise à jour est venue adoucir quelque peu ce système, le studio s'étant rendu compte que tous les joueurs effectuaient des backups de leur fichier de sauvegarde tellement la moindre erreur est punitive.
Dans "The long dark", tout est froid, tout est dangereux, tout est obscur, les nuits sans lunes ou dans le brouillard, vous ne voyez rien, littéralement rien... Vous êtes perdu, totalement désorienté, un blizzard vous tombe dessus, vous tombez en hypothermie, votre barre de vie descend à vue d'oeil, vous vous dites "game over" et puis vous tombez sur une grotte, comme par miracle elle vous sauve la vie. Sur un cadavre une boîte d'allumette. Vous collectez du bois, vous faites un feu, vous vous réchauffez, vous faites bouillir de l'eau, vous dépecez un lapin que vous avez tué à coup de pierre, vous mangez sa chair, vous faites sécher sa peau pour vous faire des gants qui vous protégeront des engelures... Vous avez survécu un jour de plus. Et le lendemain, après une aurore boréale d'une beauté à couper le souffle, vous vous remettez en marche... Et si vous vous adaptez, de chassé vous deviendrez chasseur, trappeur, pêcheur, tailleur...
Certes, le jeu a des défauts, des mécaniques parfois déconcertantes qui lui donnent encore, dix ans après son lancement, un goût de jeu inachevé. On sent que l'ambition de son créateur dépasse les moyens techniques du petit studio Hinterland qui mène ce projet. "Ce jeu a été conçu sans "crunch" dans un univers qui respecte ses employés" peut-on lire à son lancement. Vous êtes dans l'ambiance. Il peut se passer des mois, voire des années, avant qu'une promesse ne soit tenue. Mais au bout du compte vous avez entre les mains toutes les bases d'un grand jeu... d'un très grand jeu. Pour le prendre en main, je vous conseille le mode histoire "Wintermute" qui, quoique toujours inachevé (le dernier opus est attendu pour la fin de l'année 2024, mais Hinterland tient rarement ses promesses en terme de calendrier) va vous mettre dans l'ambiance sans l'aspect impitoyable de l'âme du jeu, le mode survie, avec son DLC qui apporte un vrai plus en terme de game play puisqu'il nous apporte, à travers une série de trois contes, une explication quant au désastre qui a frappé ce Monde.
C'est beau, c'est réaliste, c'est poétique, la bande son est impeccable, c'est lent, c'est brutal, c'est immense, c'est immersif, c'est conceptuel, c'est unique... Si buter du zombi en série dans un jeu de survie n'est pas votre truc. Si vous aimez les volets qui claquent au vent, les loups qui hurlent pendant que vous êtes bien au chaud à l'abri dans une cabane de trappeur à recoudre vos vêtements déchirés par les intempéries, si vous aimez les grands espaces, les forêts de résineux nordiques, les lacs gelés, les cascades, la montagne et la liberté d'aller et venir où bon vous semble à dénicher l'accessoire qui va vous faciliter la vie (une lampe à pétrole, un ouvre-boîte, un couteau de survie, un arc, une scie...) Il se peut que vous rejoignez bientôt la petite mais solide fan base de The long Dark.
J'en ai vu des jeux vidéos, mais des comme ça jamais...
Steam User 10
Apocalypse Snow
Je n'ai pensé qu'à ça durant les vacances de Noël. En découpant la dinde, je planifiais mes sorties pour aller choper de la fourrure de lapin. En ouvrant mes cadeaux, je me demandais si je devais installer une base à Mountain Town pour stocker du fer ou plutôt rapatrier mon stock de charbon près de la forge de Forlorn Muskeg. Et quand les gens m'ont demandé "alors, quel est ton vœu pour la nouvelle année ?" je leur disais que je voulais tuer un élan pour me crafter une sacoche ou trouver une nouvelle scie à métaux, car la mienne n'était plus qu'à 12%, ou explorer Desolation Point sans mourir de faim. Ils m'ont regardé bizarrement, pas grave. De toute façon, dans The Long Dark, les seuls humains que je croise ce sont des cadavres congelés et ça me va très bien.
C'est l'hiver, alors profitez du climat pour rendre votre expérience de jeu encore plus immersive. En lançant une partie, éteignez le chauffage et ouvrez les fenêtres en grand. Déshabillez-vous progressivement si la jauge de température du perso diminue. S'il est en hypothermie, vous devez être complètement à poil. Maximisez les sensations avec un ventilateur pour simuler les tempêtes et plongez la tête dans une bassine d'eau froide en cas de chute à travers la glace. Si vous avez faim, dépecez votre hamster et faites cuire la viande sur votre carte graphique. Hydratez-vous uniquement en lapant l'eau de vos toilettes. Allez au bout de vos limites physiques, car The Long Dark n'est pas qu'un jeu vidéo : c'est aussi une leçon de vie.
Bon, je ne devrais pas vous le dire mais... Si vous vous retrouvez au bord de la mort parce que vous avez oublié votre matelas dans une grotte, qu'il vous manque une allumette pour faire un feu ou que vous n'avez plus de bandages après avoir été piétiné par un élan enragé, il y a moyen de s'en sortir et éviter l'impitoyable permadeath du mode Survie. Un éditeur de sauvegarde permet de modifier à loisir tous les paramètres du perso (inventaire, santé...). Enfin du moins, c'est ce qu'un pote m'a dit, moi je ne l'ai jamais utilisé. D'ailleurs, je ne parle plus à cette personne parce que je méprise les tricheurs.
Steam User 7
The Long Dark n'est pas juste un jeu de survie, c'est une œuvre d'art. La solitude du Grand Nord canadien, associée à une bande sonore envoûtante, une immersion totale.
Steam User 1
Excellent jeu de survie, aussi challengeant que contemplatif, le mode histoire est varié et plaisant, et sait rebattre ses cartes. Ça manque peut être de tuto en mode survie, mais c'est un gros coup de coeur !
Steam User 1
super jeu . Combien de temps réussirez vous à survivre dans cette univers glacé et en toute solitude ?
Steam User 1
A good simulation game, but you have to be patient. Finding shelter, make fire and success to hunt food feel satisfying. However, I would like the game a lot more if, as a final goal, there would be a way to recondition one of the vehicles and drive it away nice and warm on an escape route from the cold country.
Steam User 2
One of the hardest survival games but also one of the most emblematic. By now everything in this game is iconic.