The Long Dark
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Bright lights flare across the night sky. The wind rages outside the thin walls of your wooden cabin. A wolf howls in the distance. You look at the meagre supplies in your pack, and wish for the days before the power mysteriously went out. How much longer will you survive? Welcome to THE LONG DARK, the innovative exploration-survival experience Wired magazine calls "the pinnacle of an entire genre". The Long Dark is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies — only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster. The episodic story-mode for The Long Dark, WINTERMUTE, includes two of the five episodes that form its Season One. Both episodes were given a complete overhaul in December 2018, as part of the Redux Update: new mission structure, story beats, dialogue, animations etc.
Steam User 25
ESTA RESEÑA ES SOBRE EL MODO SUPERVIVENCIA EXCLUSIVAMENTE
Impresiona la inmersión que consigue este juego. Si buscas un juego realista no creo que haya muchos a parte de este, esto es bueno y malo, porque comprobarás que en determinadas situaciones estarás atado de pies y manos y no podrás hacer nada por salvarte y esto puede frustrar a más de uno, pero a cambio es una experiencia muy interesante que la mayoría de juegos les cuesta representar. No es un juego estresante o frenético, donde la planificación y la preparación son clave para sobrevivir, en muchas ocasiones estarás resignado a quedarte durante horas (del juego, no reales) arrimado a una hoguera para no morir de frío o para esperar que pase una ventisca, en esos momentos te recomiendo que escribas en el diario de tu inventario lo que has hecho en ese día del juego y lo que piensas hacer en los próximos días, así rellenas esos momentos muertos y vas formando como una historia que si llegas a morir podrás guardar y leerla siempre que quieras desde el menú en el apartado de "EXTRAS".
Un punto muy negativo es que NO HAY TUTORIAL ni guía ni nada, esto es extremadamente desconcertante porque la gran cantidad de mecánicas tan poco evidentes como la curación de materiales, o la distorsión electromagnéticas de las auroras boreales o que el hecho de llevar carne en el inventario atraiga depredadores y alerte a los animales no se explica en ningún lado y son muy importantes, por lo que es necesario para jugar ver guías y tutoriales de la comunidad,
En definitiva pienso que merece la pena, pero deberían poner tutoriales y guías los desarrolladores.
Steam User 16
The Long Dark me ha atrapado desde el primer momento. Supervivencia en su más amplio sentido, un modo historia impresionante y esos momentos en los que la naturaleza tiene un diálogo contigo. Uno silencioso en mitad de este apocalipsis. Genial.
Steam User 21
The Long Dark no es simplemente un juego de supervivencia. Es una experiencia que te desmonta poco a poco, que te obliga a pensar, adaptarte y aceptar una verdad incómoda: aquí no eres el protagonista, eres otro ser humano más intentando no morir congelado.
Después de más de 150 horas, puedo decir sin exagerar que se me han quedado cortas. Este juego tiene una capacidad casi absurda de engancharte sin recurrir a trucos baratos. No hay recompensas constantes ni estímulos artificiales. Aquí todo se gana, y precisamente por eso todo importa.
El sistema de supervivencia es uno de los más sólidos que existen en el género. Hambre, sed, cansancio, temperatura… no son barras que rellenar, son amenazas constantes que interactúan entre sí. Cada decisión tiene peso real. Encender un fuego no es un botón, es una inversión. Salir de un refugio no es rutina, es un riesgo calculado. Y cuando fallas, el juego no te castiga… te enseña, aunque sea de la forma más cruel posible.
La atmósfera es otro nivel. Pocos juegos consiguen que el silencio pese tanto. El mundo está vacío, pero no se siente muerto. Se siente hostil, indiferente… real. Los paisajes nevados, el viento, la soledad… todo construye una sensación que no se puede explicar del todo, solo experimentar. Es de esos juegos que te obligan a bajar el ritmo, a observar, a pensar. Y en un mundo lleno de estímulos constantes, eso casi parece un acto revolucionario.
En cuanto al modo historia, Wintermute, he jugado el Episodio V, y sinceramente, ha sido uno de esos momentos que justifican todas las horas invertidas. Es el capítulo más ambicioso, más completo y más trabajado. Introduce nuevas zonas, amplía mecánicas y, sobre todo, cierra la narrativa con un tono mucho más maduro y sólido que los episodios anteriores. Después de años de espera, por fin se siente como un cierre real, no como otro fragmento más.
Y aquí entra algo que mucha gente olvida cuando critica el juego con la elegancia de un martillo: Hinterland Studio es un estudio indie. No estamos hablando de una multinacional con recursos infinitos, sino de un equipo pequeño que ha tenido que enfrentarse a años complicados, incluyendo la pandemia de COVID-19, que ralentizó el desarrollo de forma evidente. A eso se suman decisiones creativas, reestructuraciones internas y el propio desafío de mantener un proyecto tan ambicioso durante tanto tiempo.
A pesar de todo eso, no abandonaron el juego. Al contrario.
Han seguido trabajando, puliendo, ampliando y finalmente lanzando contenido adicional en forma de DLC, añadiendo aún más profundidad y horas de juego. Y lo más importante: terminaron lanzando el Episodio V, algo que muchos ya daban por perdido tras tantos retrasos. Eso no es solo cumplir, es insistir cuando lo fácil habría sido dejarlo a medias.
¿El juego tiene bugs? Sí. No voy a fingir que es perfecto porque no lo es. Hay fallos, especialmente en momentos concretos del Episodio V, y alguna que otra situación rara que te puede sacar de la experiencia. Pero siendo honestos: no hacen que el juego sea injugable. Son imperfecciones dentro de algo mucho más grande. Y cuando el conjunto es tan sólido, tan cuidado y tan único, esos fallos pierden peso.
Además, el contenido del juego es simplemente enorme. No solo tienes el modo historia, sino un modo supervivencia prácticamente infinito, desafíos, exploración libre y ahora contenido adicional gracias a los DLCs. Es de esos juegos que no se agotan fácilmente. Siempre hay otra ruta, otra estrategia, otra historia emergente que descubrir.
Y aquí viene lo importante, lo que no se puede medir con gráficos ni mecánicas:
The Long Dark es uno de esos juegos que te cambian la forma de ver los videojuegos. Te enseña a tener paciencia, a pensar a largo plazo, a aceptar la derrota sin frustrarte. Te obliga a jugar de otra manera.
Por eso, después de 150 horas, siento que apenas he empezado. Y sé que voy a jugar muchas más. Porque este juego no se consume, se vive.
Mientras algunos se quejan de bugs o de retrasos, otros entendemos lo que tenemos delante: una experiencia única, hecha con esfuerzo real, que ha sobrevivido a años difíciles y que, aun así, ha conseguido mantenerse fiel a sí misma.
Y eso, en esta industria, es casi un milagro.
Steam User 17
Tremendo juego solo falta que le añadan furras para detonar y no pasar solo el invierno au
Steam User 10
I was told the bear was going to frick me, but I forgot this isn't baldurs gate, and I got mauled, 10/10, will never get closer to the bear again.
Steam User 9
Juego de INVIERNO, es decir, hay que jugarlo cuando hace frio y llueve y cada ve q vas a salir de casa tu madre te dice, ponte algo q hace frio enn! Teniendo eso claro, no vas a jugar a un juego de supervivencia mas completo y a la vez mas "sencillo" que este, tus enemigos son lobos, osos, puma si tienes el DLC y el clima, ya te voy avisando que el clima es el peor, igual q cuando lavas el coche y al dia siguiente llueve, aqui el dia que te quedas sin comida o tienes q salir a por algo t viene una tormentita curiosa, que te congela, te impide ver mas de dos metros y t deja casi sin movilidad, sumale encontrarte con un oso curioso q no ves ni por donde t viene y dile adios a tu partida, bueno ahora tienes 3 oportunidades pero con agravantes a la hora de recuperar tus cosas. Tambien tiene algo muy de chill el juego, el poder organizar tu refugio como quieras, colocar los objetos donde quieras y tal, tener todos los refugios que quieras repartidos por el mapa, ya es cosa tuya como t quieras organizar las zonas por las que te mueves, tienes la misma libertad que dificultad, pero vamos que es un juegazo, si te gusta el tema supervivencia "realiasta", el crafteo de armas y comida, el looteo pero muy ramdon q te lo pone dificil...estas delante de una joyita!! Bueno y el apartado grafico y los sonidos son una pasada...sobre todo el sonido ambiental y la musica son pajita asegurada! Ademas tiene mods por si te aburres.
PD: lo jugue por primera vez en 2014 y lo estoy comentando ahora casi en 2026, amo que no pasan los años por el juego y si no lo jugais es que votais a Pedrito....
Steam User 8
mas dificil que la conchetumare pero es goty tanto como su modo historia y modo survival son buenisimos, su atmosfera y gameplay son muy ricos y relajantes menos los putos lobos vayanse a la conchetumare lobos de mierda desagradables me jodieron 2 partidas seguidas