Boundless
The Official Digital Soundtrack is available for a limited time during the launch week. The soundtrack will not be sold separately.
Nayuta has always dreamed of exploring beyond the horizon of his island home. After a fateful encounter with a fairy by the name of Noi, he and his friends find themselves whisked away on an adventure through multiple worlds in order to stop an evil plot that has been set in motion.
About
Nayuta spends his days gazing up at the stars above his island home and wondering what lies beyond the horizon. Though people claim the sea they live on is flat and finite, Nayuta knows there must be more out there, just waiting to be discovered.
Occasionally, ruins and stars will fall from the sky over Nayuta’s home, offering what seem to be glimpses of other worlds. While exploring one such ruin, he and his friends save a small, fairy-like girl by the name of Noi. She tells Nayuta that something very important has been stolen from her and asks for his help in retrieving it.
It’s with this that Nayuta’s journey begins—one which will take him far beyond the confines of his island to experience new worlds and extraordinary discoveries!
Key Features
Worlds Beyond Home: Experience all the wondrous phenomena The Legend of Nayuta has to offer with HD visuals, high quality music, 60fps, and new illustrations added for this Western release!
Skills for Every Season: Enter the fray with real-time action gameplay and environment-based puzzles that are affected by the current season. Utilize season-based magic and powerful weapon skills to take down your foes, and unlock new techniques based on your performance.
An Ocean of Adventure: Dive into a different kind of Trails game! Experience a light, whimsical story rooted in fantasy and discovery with a variety of colorful locations and characters, plus tons of extra quest content.
Steam User 14
真贵....阿,请了四、五天假去工地搬砖才买得起,工头告诉我,明天去工地早一些,要搬3车水泥两车砖头,如果搬不完,连昨天的工钱也不给我了,破游戏,毁我青春,不说了先去搬砖。
Steam User 7
非常良心的高清化移植,其他就不说了,有差评说到茅野爱衣的配音在国区内没有,实测是有的。
可能是触发了BUG,目前实测在高速模式下,会所有人没有语音。
Steam User 1
地图设计非常新颖 boss的机制也很有趣 当年falcom能做出这么优秀的作品实属难得
Steam User 0
作为一个法老控粉丝,当年因为末期卖了PSP+模拟器还没现在这么稳定没能玩上这一做,这次真的弥补了遗憾。
不得不说,这作真的几乎完美融合了轨迹前期(空之轨迹FC+SC)的剧情要素,伊苏的双快感,还有双星物语的精妙的关卡和吃饭设计。
现在再来看本作,除了画质还是PSP级别有点拉跨外,轨迹到了闪轨变成了垃圾年货轻小说,双星物语系列数不到三,即便当家招牌的伊苏9现在也没有本作的各种亮点了。
画面
PSP画质+各向异性拉满,虽然多边形很少,但是有些地方的3D+2D的混合其实挺带感的。不过一旦接受了这种画质就完全不会觉得有问题。
最良心的地方应该是重绘了各种立绘。
移植也很良心的留了日文和配音,毕竟ノイ可是茅野愛衣,幼女音的愛衣我都没听出来。
唯一移植略有遗憾的就是少了120fps的支持,不过60fps爽玩也绝对物有所值了。
战斗系统
和后期伊苏的6人团不一样,走的是双星物语的双人组。其实我个人觉得这种更能培养ナユタ和ノイ的关系。
反正你们玩伊苏的时候也是肯定妹子团,而且伊苏9就没有伊苏8那样能成功的渲染出ダーナ一样的角色。
ナユタ负责砍,ノイ负责魔法,然后一旦没了ノイ战斗就浑身难受,这不比任何伊苏角色更有存在感?
不过这次由于同时有打怪经验,和吃饭经验,还能打boss同时吃便当,让难度直线下滑,普通难度我都觉得要比伊苏的简单还简单。
关卡设计
整体采用的是双星的闯关的设计,然而就是这个闯关设计玩出了花,不但用大晶石+宝箱+任务增加挑战性,テラ的关卡更是围绕着四季系统,让一个大关卡变成了四种截然不同的迷宫。这种设计也只有最新的伊苏9的监狱都市探索能有一战的实力。
可惜的是,到了后半剧情离开テラ之后,关卡设计各种变长,而且出现虚空跳跃之类特别不适合固定视角3D的关卡。
幸好后日谈还是回到了テラ。
整体来说四季系统还是让人眼前一亮的关卡设计。
剧情
剧情方面,真的能让人感觉到了空之轨迹的水准。和轨迹一样一开始都是普通人开局,到最后才发现什么老爹是S级游击士啦, 发现基友不是地球人啦,之类的展开。
既然都是冠以轨迹之名了,肯定不会缺少我们中出了一个二五仔的展开了。
剧情的转折从来不缺少,当然也和轨迹一样有点ご都合主義。
不过比起PSP开始的轨迹四人团,这次双星物语一样的把ナユタ和ノイ绑在一起,又有了空轨当年エステル和ヨシュア的感觉了。
自然终章结束也有了空轨FC的结局一样的冲击力。
不过比空轨拆成FC+SC两作,导致SC略长的问题,这次引入了后日谈,让剧情不光变得更完整,而且避免了拆成两部的拖沓。
这个后日谈的结局是少数ご都合主義也能让我觉得认同的结局。
总结
虽然是PSP画质,但是有伊苏的爽快手感,初期的空之轨迹级别的剧情,短小精悍设计感满载的四季关卡设计,双星物语的绑定主角带来的人物刻画,可以说很多方面反而是现在的法老控越来越无法企及的高度。
如果喜欢法老控的任何作品,那么这一作绝对值得一玩。
可惜看法老控现在这节奏,虽然黎の軌跡终于摆脱了垃圾轻改的闪轨的包袱,但是轨迹系列再也回不到曾经空轨的高度了。
伊苏系列虽然到了9引入了版开放世界,四处爬墙探索起来确实很有意思,但是人物越来越多,每个人存在感越来越淡。
不知道什么时候才会想起来还有双星物语这个IP了。
Steam User 1
关注我们 甄游组 第一印象 免费游戏
那由多之轨迹算得上是轨迹的外传系列,虽然在同一个宇宙下,但战斗截然不同,玩起来更有伊苏般的丝滑顺畅。游戏虽然为PSP末期的作品,但开场精美的动画、舒适的画风色调、精美的立绘放在现在都算上等,游戏的多数NPC都有着自己的生活,每个阶段都会有变化,这点在其他游戏中很少有做到,给玩家增加了很多的真实代入感。游戏的四大主题迷宫和数十个关卡完全没有重复感,BOSS战还带点解谜玩法,玩起来很有新鲜感。
Steam User 16
这是一款JRPG。
本作是最早发售于2012年7月,登陆PSP平台。然后在今年10月,加了中文登陆了PS4。
然后就是12月,又登陆了steam,没中文。
游戏的画面虽然进行了高清化,但是是根据PSP版本进行高清的,所以根本就不是什么重制,建模和场景还是能让你清晰的看到十年前的JRPG画面是什么样子的。
游戏除了原画和立绘还在线,建模那是真的不行,可惜了这么好的美术。话说这美术不准备跳槽吗?快十年了,这立绘看着仍然赏心悦目啊。
说好听点叫原汁原味,说难听点,这玩意除了怀旧党,谁还会去玩呢?
法老控真是低成本RPG大师。(笑)
我现在已经无法理解法老控的经营模式了。话说他们难道不知道高投入高收益的说法吗?
看法老控这两年各种移植老作品,新作品也是能省则省。毕竟原来也是出过很多好的JRPG的老厂商了,怎么说也是个招牌,现在这么自砸招牌合适吗?
看看隔壁的《破晓传说》《绯红结系》,不说做的有满分吧,那个投入产出比,不比你现在做个移植吃粉丝强多了?
现在岛国的大厂商都在寻求转型,法老控这几十号人的小公司,全部游戏都指望着低投入高产出,还想要待在舒适圈吃粉丝,也是无话可说。
你们也直接上虚幻4,然后做一个新的轨迹系列,凭你们的剧本和玩法,配上新的动漫渲染的画面,就算卖个三四百不比现在强?至少能骗一波新玩家。
话说你法老控要是真不想做游戏,直接去买矿机挖矿多好啊?要真的想省钱,为什么不学学SE,拿像素风做2D平面呢?
不知道法老控的董事会挣这么多钱都拿去干啥了,无语。
我现在有个猜测,往好里想,也许法老控真的有什么新企划,这些移植都是给新员工联手,准备默默地憋个大招。往坏里想,那就。。。。。那就没什么好说的了,就是吃粉丝呗,卖的贵,知道自己吸引不了新玩家,所以盯着老粉可劲地榨。
还是说准备等虚幻5上了之后再发力?
总结
现在肯花200+买这玩意的玩家,我只能说你们真的是太有情怀了。
这要是仙剑,估计一大堆人买了之后直接开骂了。
不过看样子现在玩家也聪明了,没什么人买的样子。
个人建议就算想玩,粉碎性骨折之前也不要买。
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Steam User 3
简评
《那多由于轨迹改》,轨迹系列的外传作品,双星物语系列精神续作。原版本于2012年在PSP平台发售,时隔10年,本作进行了高清重置,并登录了PS4及PC平台。作为一款老游戏,以如今目光来看,本作有很多脱离时代的缺点: 粗糙的建模,别扭的操作手感,不能自由转换的视角等。但轨迹系列一贯优秀的剧情以及旧式JRPG让人惊艳的bgm,加上新增的人物立绘和仍旧有可玩性的四季迷宫系统。如果能沉下心来,接受一些老旧的游玩设置,这款旧时代的佳作依然能让玩家感受到其魅力。
游玩体验
画面、音乐:6/10
作为10年前老游戏的高清重置而非重制版,本作的画面和原作相比没有很大的变化,保留了多边形的粗糙人物、场景建模。虽然提高了分辨率,但帧数上限锁死了60帧。不过重置版新增了精细的人物立绘,得以一窥制作组的诚意。音乐方面,本作拥有JRPG一贯的高水准,即使以如今目光来看,依旧有着相当不错的质量。
玩法:6/10
本作的游玩体验,说实话不算很好。作为一款JRPG,本作的战斗并没有采用回合制,反而设置成了横版动作系统(双星物语精神续作实锤!)。但操作手感一言难尽,不开变速齿轮,所有动作都如蜗牛一般缓慢,开了又看不太清怪物的动作,让人感觉心累。除了战斗外,游戏还设置了许多需要跳跃的平台,但整体画面是以2D横版视角来展示3D,很容易错位摔下平台,跳跃手感也如战斗一般一言难尽。
本作的一大特色便是迷宫系统。采用了关卡设置,每个关卡的迷宫都有大水晶及宝箱收集,影响关卡结束后的星级评价(可用于解锁新的武技)。迷宫的设计虽然很多雷同,但不乏精巧之处,尤其是核心的四季系统,以季节改变地形的设置以如今目光来看也是一个很有趣的设置。本作还设置了料理系统,除了回血加buff外,料理还提供经验值,所以只要有足够多的料理,满级触手可得,真正意义的料理拯救世界!
剧情:7/10
轨迹系列的剧情一向是其强项,作为外传的本作也保留了此优良传统。以遗迹降落和星辰碎片为指引,玩家将跟随主角那多由及精灵伊诺在失乐园这个神秘世界中展开一段奇妙的暑假冒险之旅。热血的少年拯救世界剧情,但诸多伏笔和谜团的设置让剧情有着足够的吸引力。主角那多由的塑造也相当不错:兼具勇气和学识。不过不同于正传系列的多角色,本作的主要角色只有寥寥几个,整体篇幅并不长。
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