Boundless
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The Official Digital Soundtrack is available for a limited time during the launch week. The soundtrack will not be sold separately.
Nayuta has always dreamed of exploring beyond the horizon of his island home. After a fateful encounter with a fairy by the name of Noi, he and his friends find themselves whisked away on an adventure through multiple worlds in order to stop an evil plot that has been set in motion.
About
Nayuta spends his days gazing up at the stars above his island home and wondering what lies beyond the horizon. Though people claim the sea they live on is flat and finite, Nayuta knows there must be more out there, just waiting to be discovered.
Occasionally, ruins and stars will fall from the sky over Nayuta’s home, offering what seem to be glimpses of other worlds. While exploring one such ruin, he and his friends save a small, fairy-like girl by the name of Noi. She tells Nayuta that something very important has been stolen from her and asks for his help in retrieving it.
It’s with this that Nayuta’s journey begins—one which will take him far beyond the confines of his island to experience new worlds and extraordinary discoveries!
Key Features
Worlds Beyond Home: Experience all the wondrous phenomena The Legend of Nayuta has to offer with HD visuals, high quality music, 60fps, and new illustrations added for this Western release!
Skills for Every Season: Enter the fray with real-time action gameplay and environment-based puzzles that are affected by the current season. Utilize season-based magic and powerful weapon skills to take down your foes, and unlock new techniques based on your performance.
An Ocean of Adventure: Dive into a different kind of Trails game! Experience a light, whimsical story rooted in fantasy and discovery with a variety of colorful locations and characters, plus tons of extra quest content.
Steam User 0
軌跡シリーズは《空FC~碧》までプレイ済み。
本作は“軌跡”の名を冠しているものの、世界観、ストーリー、グラフィック、プレイ感はむしろZWEIシリーズ寄り。料理によるレベル上げや、ステージごとの推奨レベル表示なども含め、同社のイース系統よりZWEIに近い印象を受けた。
正直、外伝的な色物枠くらいの気持ちで始めたが、想像以上に楽しめた。
サブクエストや最強装備の入手も、他の軌跡シリーズより取り組みやすく、遊びやすいと感じた。
良かった点
■ 季節で変化するステージ構成
季節によってステージが変わると聞き、最初は使い回しかと思っていた。しかし実際はギミックやルートが大きく変化することもあり、同じ場所でも新鮮な気持ちで楽しめた。
■ サブクエストが親切設計
従来の軌跡のような細かい評価ポイント制ではなく、モブ全員に逐一話しかけたり、細かい達成条件を気にする必要がない。
期限も基本的に「その章のボス撃破まで」と明確。隠しクエストはあるものの数は少なく、負担には感じなかった。
■ 2周目が遊びやすい
2周目ではステージやクエスト追加に加え、経験値増加・レベル上限解放・一部能力のゲージ無制限化など、快適要素が強化。周回プレイのストレスが少ない。
■ ハイスピードモードが便利
既読イベントの早送り、魔法レベル上げ、ギミック待ちやストック回復など、とにかく活躍する。テンポ改善に大きく貢献している。
■ ステージ内収集要素がかなり優しい
各ステージにはクリスタル3つ、宝箱1~2個、ミッション1つが用意されているが、複数回に分けて達成してもカウントされる仕様が非常に良心的。
一度取得したアイテムは、その後すぐにステージを出ても取得扱いになるのも親切。
不満点
■ 段差上の敵が鬱陶しい
敵が高所から一方的に攻撃し続ける場面が多く、コンボが途切れやすい。
ジャンプ台必須の高所でも攻撃が続くため、着地直後に被弾することも多い。持続攻撃系の敵もおり、最高難易度では特にストレスが大きい。
■ 見えない壁がわかりづらい
小さな柵などの見えづらい障害物があり、進めると思って進めず、そのまま敵やトラップの被害を受けることがある。
■ 終章以降の難易度調整
終章までは比較的穏やかだが、それ以降はダメージ床やトラップ床と同時に戦わせる構成が増え、面倒さが先に立つ。
特にラスボス戦は攻撃+床ギミックの同時処理を強いられ、煩雑に感じた。
総評
期待値は低めだったが、結果的には大満足。
軌跡やイース路線だけでなく、ZWEI系のアクションRPG路線も今後続いてほしいと思わせてくれる一本だった。