The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
*Owners of the Japanese version of “The Legend of Heroes: Trails through Daybreak (Kuro no Kiseki)” will automatically receive English language support in an update scheduled for July 5, 2024.
After the war, Calvard is enjoying unprecedented economic prosperity. However, the public grows uncertain as the number of immigrants increases and political reform runs rampant. Follow Van, a young man and local spriggan, on a unique request that will prove more than he bargained for. Will the nation fall into chaos?
The AT (Action Time) battle system has been completely revamped, transitioning seamlessly from field battles to turn-based combat. The sixth-generation combat orbment, Xipha, offers a revolutionary combat experience unique to this iteration of the Trails series!
In addition, the Topic System allows players to gain an advantage in battle by using conversation topics as bargaining chips. These topics can be obtained by interacting with other characters throughout the city. The game also features the Alignment system, which allows players to change their character’s three unique attributes and influence characteristics such as their status, the forces they fight with (or against), and even how the story unfolds.
Dive into the dynamic adventure in Kuro no Kiseki!
About
The spriggan’s life is but one of many professions that has emerged from the Calvard Republic. Be it playing detective, negotiator, or bounty hunter, Van Arkride takes on the kind of work that can’t be taken to more legitimate sources. It could be something the police can’t handle, work that’s best left out of the public eye, or even a request from a criminal of organization in the underworld; so long as it pays and doesn’t cross too far over the gray line, he’ll accept near-any job that comes across his table.
The year is 1208. A prim-and-proper young lady dressed in the uniform of an esteemed academy visits a dilapidated, multi-tenant building in a downtown district of Edith, the nation’s capital. With a most dignified gaze, she looks upon the plague of the door before her. It reads: ‘ARKRIDE Solutions Office: Complicated Matters Only.’
Steeling herself, she knocks on the door three times.
“First thing in the morning…?” a relaxed yet surprisingly young voice grumbles with a yawn.
From the moment he opens the door to greet her, a new tale begins.
Key Features
The AT (Action Time) Battle system has been completely revamped, transitioning seamlessly from field battles to turn-based combat.
The sixth-generation combat orbment, Xipha, offers a revolutionary combat experience unique to this iteration of the Trails series!
In addition, the Topic System allows players to gain an advantage in battle by using conversation topics as bargaining chips. These topics can be obtained by interacting with other characters throughout the city.
The game also features the Alignment system, which allows players to change their character’s three unique attributes and influence characteristics such as their status, the forces they fight with (or against), and even how the story unfolds.
Steam User 10
Супер коротко. Одна из лучших частей серии. Первый мой опыт прочтения абсолютно всех диалогов каждого непися после любого обновления мира. Влияние на погружение и на общее впечатление от сюжета и от игры в целом — колоссальное. Большое количество деталей и приятных мелочей в концепции живых городов Trails делают прохождение более полным, комплексным и уникальным по отношению к другим представителям жанра. Единственный возможный минус, который мне видится — излишняя простота. Игра реально лёгкая, даже на самой последней сложности. И чтобы получить хоть какой-нибудь челлендж, придётся искусственно себя ограничивать. Но я не хардкорный геймер, мне это не сильно важно, а вот тем, кто захочет себя испытать, тут вряд ли будет чем заняться.
Steam User 2
В игре есть чувак, который озвучивает Кирю-чана из "Йакузи" - что это раз не знак эталона игровой индустрии?
10 из 10
Steam User 2
Новая часть новой арки Trails ощущается по-настоящему свежо, переработанная боевая система, механика репутации, влияющая, пусть не сильно, на сюжет, одни из лучших побочных квестов в серии и общая взрослость происходящего, серия игр продолжает удивлять, что круто, не каждый разработчик может таким похвастаться.
Steam User 2
Вполне возможно, это лучший трейлс вообще. Невероятно затягивает. Взаимодействие персонажей между собой самое интересное в серии
Steam User 3
Эта игра оставила у меня ощущение посредственного 24-серийного аниме с открытой концовкой, которых выходит несколько каждый сезон.
Как и положено, история делится на несколько арок: каждая начинается с нового поручения для детективного агентства, после чего герои едут в очередной регион - чтобы снова вляпаться в неприятности, устроенные местной "злой" организацией Алматой. Как всегда, побеждаем минорных злодеев, собираем в каждой арке по новому товарищу, превозмогаем врагов.
Вообщем вся игра строится вокруг сюжета. В каждой арке мы имеем локацию-хаб для беготни по квестам и несколько данжей, по которым мы идем с боями до босса.
Что понравилось - то это геймплей. Очень приятная боевка - есть риал тайм часть для быстрых боев с обычными противниками, но всегда можно переключиться на пошаговый режим. И вот сделан очень неплохо, достаточно экшеновый, много способностей, кварца, возможности их комбинации и билдостроения, с классической системой стихийных уязвимостей у врагов. Я не раз ловил себя на мысли, что просто хочу проскочить тонну текста и беготни, чтобы скорее попасть в очередной данж - там, где начинается настоящее веселье.
Я ожидал приключение с духом странствий, как в Trails in the Sky - а получил очень сюжетно-ориентированную игру, где тебя ведут от арки к арке, почти без простора для исследования.
Сюжет раскачивается медленно, местами вязнет в диалогах и филлерах, которые вызывают дежавю - всё это я уже где-то видел.
Да, персонажи симпатичные, да, мир проработан, но магии открытия или чувства путешествия тут нет.
Как итог, мне не зашло, но при этом - игра объективно хороша, а если для кого-то это первая JRPG, то будет настоящим откровением.
Steam User 1
Хорошая игра по отношению к Cold Steel'ам. Правда боёвка мне больше нравится в колд стилах, чем тут. Но зато герои интереснее, более взрослые (не считая Фери Ох, как же глупо выглядят нападки на её возраст, когда заходит речь о фильмах с рейтингом 17+ или убийствах. Она же, блин, йегерь. Она же убивала людей до прихода к Вану, нет? ). В целом сюжетка понравилась, но довольно долго разгонялась, как мне показалось. Примерно с 4 главы меня наконец затянуло с головой и я играл несколько дней не вылезая. Очень понравился последний 4SPG с благодарностями всех, кому мы помогали в игре. Игру немного разбавили юмором в стиле подколок Тио из арки Кросбелла, за это спасибо. Хоть и не все шутки так хороши, но были неплохие. Продолжаю играть в серию дальше, до актуала осталось всего 2 игры. Жаль, что сундуки больше не разговаривают((
Steam User 1
"Нельзя воспринимать сегодня как должное, ведь завтра никто не гарантировал."
Trails through Daybreak была благополучно закончена. Игра открывает нам новую арку, арку Калварда (3/4 игр вышли, новая ожидается в 2027-ом. Вроде как это предпоследняя арка в серии, после чего история длиной в 20+ лет завершится)
Как и с Эребонией необходимо привести лорную справку.
Республика Калвард - государство на востоке континента, прямой конкурент и соперник Эребонии. Страна известна за развитие машиностроения и киноиндустрии.
Из-за событий на Востоке континента, страну наполнили мигранты, из-за чего часто доходит до расовой дискриминации и терактов на этой почве.
Предыдущий президент Роксмит и нынешний Грэмхарт обращали внимание на проблему.
На данный момент Грэмхарт развивает страну за счёт репараций от Эребонии (в кс3-кс4 Империя нападает на Калвард).
Теперь перейдём уже к сюжету.
*Сюжет* - Ван Аркрайд прожигает свои деньки в маленьком душном офисе его собственном конторы Arkride Solutions.
Ван - сприган, человек, балансирующий на грани закона, он берётся за работу, с которой не стоит обращаться к гильдии или полиции, например доставить некий чемодан или побыть частным детективом. В отличии от других сприганов Ван имеет небольшой кодекс чести, не берётся за откровенно грязную работу, наподобие убийств людей и не берёт больше своего тарифа (1000 мира за час, по меркам игры это дёшево).
В один из таких деньков к нему приходит студентка Аньес Клаудел. Она показывает фото старинного орбмента и рассказывает о том, что она формальная правнучка Клауда Эпштейна, который создал первые орбменты и устроил техническую революцию. Её цель - найти этот орбмент, Генезис.
Ван принимается за работу, они выходят на информатора, который перешёл дорогу мафии, за что его потом и убили. С этого момента Ван решает помогать Аньес собирать все 8 Генезисов, попутно выполняя свою работу. Аньес остаётся у него на подработке в офисе и на заданиях.
В каждой главе в офис будет приходить новый сотрудник. По итогу состав Arkride Solutions будет следующим:
*Аньес Клаудел - студенка академии Арамис (престижная академия Калварда), милая, добрая заботливая девушка. Ван для неё станет фигурой наставника и даже больше.
*Фери Аль-Фаед - ребёнок-егерь, после встречи с Ваном её выкинули из родного отряда, чтобы она набралась опыта и отправилась в "свободное плавание"
*Аарон Вэй - сирота, проживавший в портовом городе Лэнгпорт, занимается театральными восточными танцами, переодеваясь в девушек и используя два меча в танце, как и в бою. Любить разгульный образ жизни, грубый и прямолинейный.
*Рисетт Твинингс - сотрудница ЧВК Мардук, помогает Вану с бумажной работой и тестированием экспериментального оружия Мардук, которое Ван и использует (дубинка с лезвием (если не ошибаюсь, называлась оглушающим калибром) и ИИ для боевого орбмента)
*Кватер Сализион - студент научной академии города Базель, является преемником профессора Гимельтон, одной из трёх последователей Эпштейна. Парень умён, но стеснителен. Он не терпит использования науки и технологий для слишком жестокого использования.
*Джудит Ланстер - девушка с двумя жизнями, с одной стороны - известная актриса, с другой - Гримкэт, таинственная девушка в костюме кошки, которая ворует и борется за справедливость.
*Бергард Зиман - бывший восьмой доминион церкви (доминионы - 12 сильнейших священников, которые охотятся за божественными артефактами и при необходимости убивают еретиков), который прежде погиб, но по неизвестной причине теперь жив. Ранее был учителем Вана и помогал ему с проблемами.
Ван со своими сотрудниками, друзьями и клиентами будет противостоять крупнейшей мафии Калварда "Алмата" (нет, это не казахи). Алмата страшнее известного нам Уробороса, они без лишней совести убивают, привносят в жизнь людей хаос и страх, что является их основной целью.
У Вана, как и у Рина в колд стилах, есть своя драма, своё проклятие, из-за чего он всегда сторониться людей и пытается всё делать в одиночку. Почему и что случится в итоге, узнаете сами, если пройдёте игру.
*Геймплей* - (оговорю сразу, я пропустил кс4 и ревери, поэтому я не знаю о возможных изменениях там)
Систему приказов и боевых связей у нас забрали, но теперь добавилась активная боёвка. Вы уклоняетесь от атак врагов и бьёте в реальном времени, а не пошагово.
Цель такого боя - быстро убить слабых врагов или застанить большого. Стан проходит из-за нанесённого урона (физического или магического), после стана игрок должен быстро перейти в режим пошагового боя, от чего получит преимущество в бою. Это все изменения, касающиеся боя.
Система бондов теперь названа связями. В этой части нет романсов, каждая встреча с персонажем просто показывает небольшие истории про них, раскрывают их характеры и порой прошлое.
*Музыка* - Falcom не были бы собой, если бы сделали плохо.
С музыкой всё вновь отлично, тут вам и шикарные темы боя (The Decisive Point, Wild Beat, Unreasonable Beast, Rise of the Grendel), и шикарный опенинг, и темы городов, которые подходят под атмосферу окружения, как например Edith Old Town (играет в районе рядом с офисом), Girl Dancing in an Oasis (играет в городе Тарбад, который находится посреди пустыни) или например 13th District "Dark-light Town" (играет в месте, где собираются контрабандисты, преступники, проститутки и прочие). Композиторы не поскупились и на музыку для эмоциональных моментов, например Just Bite It... (трек играющий при тяжёлых морально случаях, например смерть какого-то персонажа или рассказ о прошлом).
*Итоги* - 10/10, ещё одна отличнейшая часть серии. Считаю, что она наравне с From Zero (концепция, некоторые сюжетные повороты и прочее схожи).
Благодаря активной боёвке, игра смотрится самой динамичной в серии. Развитие персонажей тоже не хворает, вам и личностный рост Вана (из грубого одиночки в мягкого самаритянина), Аньес (из зажатой пай-девочки в самостоятельную и хитрую) и прочих персонажей.
Мне осталось всего 4 игры в серии, до конца года добить бы (там и новая часть не за горами).
Напомню, что все мои текстовые обзоры я также публикую в тгк, где на мой взгляд их удобнее читать -