The Legend of Heroes: Trails into Reverie
What destinies await these three fateful figures? Use the Crossroads system to switch between Rean Schwarzer, Lloyd Bannings, and the masked figure “C”, and determine the fates of key characters and locations within Zemuria. Dive into refined tactical combat with new features such as United Front, and discover new allies and challenges within the halls of the True Reverie Corridor!
About
Where one trail ends, another begins…
The intertwining fates of three figures in Zemuria will be decided in this climactic chapter of The Legend of Heroes series! Follow the footsteps of the war hero Rean Schwarzer, the liberator Lloyd Bannings, and the masked enigma “C”, and switch between each of their paths freely with the Crossroads system.
– Lloyd Bannings, leader of the Crossbell Police Department’s Special Support Section, finds himself fighting for his city’s freedom once again after Crossbell’s independence celebrations are interrupted by the sudden reappearance of an old threat.
– Following the events of the Great Twilight, Erebonian hero Rean Schwarzer and his students return to life at the branch campus. However, this fleeting peace is disturbed by the emergence of a new threat.
– When the former governor general of Crossbell suddenly returns and lays claim to the city state, four figures carry out a secret mission to investigate his actions. Their leader is “C,” a masked individual who seems to be using the same codename as the leader of the Imperial Liberation Front. But to what end?
Key Features
A Trio of Trails: Experience three different story arcs and switch between them any time with the Crossroads system. Plus, discover side episodes to fully flesh out the characters and world of Zemuria.
Reverie into Reality: Enter the True Reverie Corridor, which allows you to encounter and recruit new characters from across Zemuria, enter randomly generated dungeons to test your mettle, and play a variety of mini games.
Paragons of Combat: Utilize Arts, Brave Orders, and cunning tactics to prevail in battle. Master the new United Front system and harness the power of your entire team to decimate enemies while empowering yourself.
Steam User 0
Прошел год с того как я играл прошлую часть. Имевшую на мой взгляд достаточно проблем. Сколько-то с этого дела отдохнул, и по скидке её ценник стал вызывать явно меньше вопросов. Так что решил продолжить.
По графике уровню оно соответствует cold steel 3&4. Если что изменилось, то в глаза не бросается. В целом этого достаточно, но все же уже хотелось бы что-то посвежее - задники тут уже откровенно старенькие и анимации бы тоже не мешало подтянуть. Геймплейно - традиционно всё то же самое, только еще немного накрутили боёвку и подбалансили её. (если бы я увидел её впервые в текущем состоянии то бросил бы к чертовой матери, но знакомясь с ней постепенно всё это воспринимается на ура). Реально интересно на сколько ремейк первой игры сделают по геймплею ближе к простенькому оригиналу, или прямо вот всем этим загрузят.
Начал в этот раз на найтмэйре помня что в прошлый раз сложности всё-таки недоставало кроме очень конкретных боёв. И это получилась комфортная сложность с достаточным челленджем. Пусть и немножечко завышенная в прологе пока еще не дают под себя достаточно подстроить билд.
А вот в плане сюжета… Я до самого конца не мог определиться на сколько мне нравится то что тут сделали. Завязка откровенно слабая. Игра продолжает события циклов Кроссбелла и империи, которые вполне себе благополучно завершились. А тут нам говорят что несколько второстепенных злодеев сбегают из тюрячки и пытаются устроить еще один госпереворот. Параллельно пара положительных персонажей пропадает. И еще нам показывают нескольких непонятных, но довольно харизматичных новых. И возникает логичный вопрос - а зачем оно надо вообще? Потому что оно выглядит натужным филером который больше про то чтоб просто был еще один повод посмотреть на полюбившихся персонажей и возможно парочку немного больше раскрыть. Но со временем история раскручивается, раскрывается с довольно интересной стороны и становится важной для сеттинга в целом и для некоторых персонажей эти события прямо значимое развитие. Но появляется новая проблема - потому что то куда оно становится слишком похоже на trails to Azure. И я бы еще был готов понять разрабов будь та часть потеряным старьём в которое никто не играл, но ведь ее прямо перед этим отремейкали. И вообще с учетом того на сколько это уже и так огромная серия у меня точно есть вопросы к подобному затягиванию повествования. Но в целом на какой-никакой приличный финал они это разрулили и как эпилог к событиям двух циклов эта история вполне работает.
Подаётся сюжет, кстати, с трёх точек зрения. И во время всех местных переключений между рутами и ротаций в процессе них реально игра не даёт засиживаться на плюс-минус одной команде. Чего в первых играх остро не хватало и постепенно авторы всё больше добавляли ротации доведя здесь до отличного состояния этого момент. Но это реально нужно прям за шмотом у всего зоопарка персонажей следить.
А еще тут сделали хаб с процедурно генерируемым данжем в комплекте. Сначала я побоялся что они решили повторить третью часть Sky и вся игра будет про него. Но всё оказалось существенно лучше. И эту механику я готов строго похвалить. Если идти по сюжету заглядывая в него разок, то она будет просто хорошим сюжетным данжем. Но если есть желание погриндить или просто получить больше геймплея, то эта механика ровно это даёт и делает это на много лучше чем если бы пришлось просто идти бить левый трешак. А еще тут можно получить пачку сюжетных побочных флэшбэков. А еще тут есть пачка миниигр, которые не то чтобы что-то офигенное, но на фоне старых глав их прям прокачали. Подвезя в них прямо хорошую дозу фансервиса. А для тех кому этих и так здоровенных игр в таком количестве мало на основе данжа тут и какой-никакой эндгейм имеется. Но лично я в это уже лезть не стал и лишь одну любопытную сценку там получаемую на ютубе глянул.
Еще экономика в игре стала существенно лучше работать. Расходники явно более востребованы. Ресурсам более чем хватает применений. При этом гриндить есть что, но не то чтобы нужно если минимально осознанно тратиться. И только готовка с рыбалкой как была левой бесполезной чушью исключительно для ценителей ачивок, так полностью ей и осталась.
В целом же готов игре дать семерку с минусом. При всех вопросах к её сюжету играть в неё было приятнее чем в 4ю сталь. Которая откровенно не смогла нормально показать войну и конфликты между фракциями империи, которая задним числом портила драматизм 3й и вообще имела изрядно недостатков. Но и тут оно всё равно не идеально. Бросаться сразу на республикаский движ не буду, но как процентов 30 скидки будет - вполне продолжу. Как минимум это точно будет что-то свежее и не пытающееся свалить на игрока разом толпу персонажей из всех циклов.
Steam User 2
Продолжение серии "Когда же ты б**ть закончишся, я хочу уже в следующую часть уйти поиграть". Или же Скай 3 часть 2, Азур часть 2, Колд Стил 2 часть 2, Стил 4 часть 2.
Сюжет:
Продолжение Колд стила 4, с надбавкой Кроссбельской дилогии. По факту - структура взята из 3-го ская в перемешку с последним данжом из 2-го стила.
Внезапно, в некоторые катсцены добавили постановки.
Из необычного: 3 Рута, которые развиваются параллельно с периодическими пересечениями. И еще дали пачку прям новых персонажей.
Основной сюжет вполне норм, некоторые твисты держаться до конца (тут по классике).
Особняком стоят "воспоминания" - мини истории про персонажей/группу персонажей, которые, помимо самих персов, дополнительно раскрывают пост-военный лор.
Геймплей:
Вот тут мама-дорогая, вы узнаете как играются JRPG.
Базовые механики - 4-й колд стил. Но, по сюжету нам дадут доступ в процедурно-генерируемый данж с хаб локацией (этакий Мементос из Персоны). Базовые механики разбавили тем, что кое-что забрали и полную "мощность" нужно будет восстанавливать через новую валюту, которая получается через выполнение испытаний в данже. Новую механику - тоже завезли, теперь шкала Атаки более не бесполезна в самом бою.
Ну и опять дали 3-й прокачиваемый уровень орбмента, новые гемы, арты, кучу играбельных персонжей - классика.
В сюжетной части - всё стандартно. Ходишь, сканируешь, скупаешь все что подозрительно выглядит для обмена, иногда дают новых членов отряда.
А вот в несюжетном болоте, геймплей ориентируется на разнообразие к пати-строению и эксперементы в билдах. Сам данж, помимо зачистки этажей, позволяет выбивать те самые воспоминания, новых персов в пати (для данжа) и мини игры Тетрис из меня все соки высосал .
Ради завершения основной части игры - гриндить этот данж не обязательно, но желательно, иначе, как минимум, без снаряги - будет больно.
По факту, на завершения основного сюжета игры и всех мини активности данжа в тот момент, у меня ушло 52 Часа.
И тут есть отличие от прошлых частей, нам доступен Пост гейм контент. Причём, вполне себе сюжетный.
Сюжета там не так много, и, по большей части, он связан с новыми воспоминаниями, но главная сюжетная веточка, по факту, завершает Азур. Постгеймовые воспоминания (даже пост-пост геймвовые), так же задают вектор на следующую ветку Кальварда.
Геймлейно, нам дают в настройках выставить левелинг противников в +50 или +100 от их изначального уровня. Если побеждать врагов с выкрученным левелингом, то капает прилично больше опыта и расходников, но есть вероятность, что игра может превратиться в паровозик, когда уже ты уже собрал ультимативую пати, которая умеет расшатывать таких врагов, ты оставляешь её как мейн, и переодически меняешь дополнительную пати, чтобы они выфармливали опыт. Но не всё так просто, и нужно будет погриндить мини миссии, которые дают руду и U-материал для крафта топовых пушек и снаряги.
Но как же приятно видеть как два брата с "большими дурами", даже на таких забафанных врагах, сносят сотни тонн ХП.
И за уже эту, окончательную часть я отдал 69 часов. Забавно, что я изначально думал, что игра (пусть даже основной сюжет), будет максимум часов на 30-40
Ах да, шатал я зеркала с рефлектом к физике или магии
Steam User 0
Спасибо за новый Трейлс японским слонярам, эта часть очень похожа на sky 3rd со вытекающими отсюда плюсами и минусами. Кстати как вы относитесь к Руфусу?
Steam User 0
Just amazing ending to the epic saga
Steam User 0