The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki Ⅱ -CRIMSON SiN-
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精选 DLC
关于游戏
【游戏说明】
更加进化的共和国篇新章节,将以“轨迹”系列最新作品之姿登场!
从原野战斗无缝衔接至指令战斗的独特战斗系统,以及根据玩家采取的行动使LAW/GRAY/CHAOS参数变动的LGC阵营要素等 前作《英雄传说 黎之轨迹》的优点在本作中都获得承袭与改进,提供更舒适的游玩体验与更爽快的游戏系统!
此外,还将善用卡尔瓦德共和国的舞台设定准备丰富的钻研游玩要素,导入多种《英雄传说 黎之轨迹Ⅱ》特有的游戏内容!
·序幕
七耀历1209年,黑帮组织《阿玛塔》的威胁消失后,卡尔瓦德共和国重拾了往日的和平。
某一天——在首都伊帝斯一角发生了CID(中央情报省)的特务部队惨遭不明人士虐杀的离奇案件。
卡尔瓦德警方和游击士协会为了料理善后而采取行动。而地下社会的势力也嗅到了新的动乱即将来临的气息,开始暗中兴风作浪。
值此同时,“地下万事屋(Spriggan)”范恩·亚克莱德也因为一位意料之外的人物来访,而着手展开调查。
下手虐杀的凶手到底是谁?其目的为何?努力寻找曾祖父最后一件遗物“第八个创世”的亚妮艾丝又会如何——?
伴随着宛如野兽般暗红色异形的咆哮与追寻着“某种东西”的少年少女之间的邂逅,将他们的《轨迹》导向无从逃避的因果——
Steam User 23
因为看到太多人批判轨迹的剧情越来越差,以此作为不推荐新人玩的理由,我想作为一个轨迹老粉发表一些我自己的看法。
如果有人说轨迹系列的剧情一直在走下坡路,那我完全赞同,空轨的剧情就是整个系列的巅峰,后续没有任何一部作品能给到我空轨的那份感动。但也没有哪一作的剧情差到让我不忍直视,轨迹系列每一作塑造的主角还是能让我喜欢的起来。轨迹系列作为一个已经有十多部作品的长系列,剧情很难不水,倒不如说这更让空轨带给我的那份独一无二的感动显得弥足珍贵。
抛开剧情,轨迹系列真就没有任何可以黒的点了。战斗系统、UI设计、建模等等,每一作都有肉眼可见的进步,Falcom一直在让这个系列变得越来越好玩、越来越便捷、越来越好看。对于新人玩家,我想说如果你玩JRPG就是为了看剧情,那我只推荐你玩空轨三部曲;如果你玩JRPG更注重“玩”,喜欢研究战斗系统的话,那么空轨FC、零轨、闪轨1、黎轨1都可以作为你的轨迹入坑作。
我想一定有和我一样的轨迹老玩家玩轨迹是全npc对话的吧,不光是为了不错过隐藏支线、书籍等等,轨迹系列的npc对话向来设计得很有意思,很多都有连贯的小剧情。在空轨里,无法判断一个npc是否已经对话过,并且由于空轨没有传送,交通全靠走,想做到全npc对话可以说是跑断腿。而到了闪轨,小地图加了标注npc的点,并且可以通过npc头顶的“Talk”字样判断是否已对话。再到这一作黎轨2,已经可以直接从小地图上代表npc的点来判断是否已对话,对话过的npc的点会偏暗。如果是每一作一路玩过来的玩家,你会发现Falcom一直很注意这种细节上的改进。
再来说下轨迹系列的战斗系统。从空轨一直到创轨,每一部作品都在往战斗系统里添加新内容,让战斗变得更好玩,策略性更加丰富。对比下勇者斗恶龙(先声明我挺喜欢DQ的),战斗系统一直原地踏步,没有啥变化。空轨的战斗系统一路进化到创轨,可以说是完全体了,然后到了黎轨,Falcom直接把这套非常成熟的战斗系统推翻重来了你敢信吗?黎轨的战斗系统较前几作变化巨大,真的可以说是另起炉灶了,但厉害就厉害在依旧有着很高的可玩性,我很期待黎轨的这套战斗系统后续会进化成什么样子。
空轨是我最喜欢的游戏,但我也同样喜欢着轨迹系列的其余作品,愿轨迹系列永不完结!我也希望有更多玩家能感受到轨迹系列的魅力。
P.S.如果你喜欢轨迹系列,无论是哪一作入坑的,都欢迎加我好友。
Steam User 6
全成就撒花!
这剧情写的什么玩意,为die而die了简直,而且主线几乎没有推进,无语=_=不过战斗系统倒是越来越好玩了,我能刷一天童话回廊!
界轨PC版赶快安排,等不急玩辣个男人了🤤🤤🤤
Steam User 7
第一次玩云豹的版本,之前都是玩的美版,都说云豹优化烂,画质低,个人体验貌似还好。
说一个有关画质的点,就是这游戏如果开2k分辨率玩,人物说话时的头像是糊的,后面我用4k显示器玩就清楚了,猜测云豹只做了1080p和4k的人物贴图,2k就用了1080p的贴图(很多人说画质低估计这个原因)。如果没有4k显示器,可以在n卡控制面板开启dsr,将2k提升为4k,这样头像就不糊了。
至于剧情,如果让我评价好坏,我只能说我也不知道怎么评价,总之就是比较平淡,但也不至于玩不下去。很多人骂这作烂,就是说对轨迹大主线推进几乎没有,都是靠各种回溯强行拖时长。总之还是推荐玩一下,如果要玩界轨的话,从黎1跳过黎2直接玩应该还是不太顺畅。
Steam User 4
这是碳基生物能想出来的剧情?
轨迹系列最烂故事毫不为过。
Steam User 4
黎2真没必要买真没必要玩,如果是为了看轨迹系列剧情的发展连云都可以不用云,非常喜欢最终boss的一句话:“这次的事件只是一次偶然。”但打完把战斗系统、剧情核心机制全部用上的最终boss战,听完故事结束ED的女人唱歌,我和解了,唉,法老控凯子。
Steam User 2
怎么说呢,虽然黎轨2确实不行,但是这还是你玩界轨前不得不品的一环。
Steam User 1
首先我是范恩凯子
这个黎2剧情啊 简直美味至极 黎二相比于黎一 简直就是啊呜母鸡卡相比于卖购一样啊
然后我是范恩凯子
回到了黎轨之后 就连清马桶 爬塔都感觉神清气爽 这马桶啊 不清不行的 玩轨迹还不想清马桶 什么好事都让你占了
再然后我是范恩凯子
黎二最大的优点就是毁的不是黎一主角团人设 只是创轨主角人设😄(罗伊德:哈哈 创轨组也有今天)
最后我是魔装鬼凯子
魔装鬼呢 你魔装鬼呢 救一下啊 前两章身边全是大佬不开魔装鬼能理解 断章这都明着说缺战力了也不开吗 是有副作用吗 没见得啊 魔装鬼不是如同喝水一样简单吗 为啥不开啊 亚克莱德方承诺绝不首先使用魔装鬼
而且都开魔装鬼了 你黎一结局的金魔装鬼呢
补充我是黎轨凯子
黎之轨迹2 打出了轨迹的风采 赛出了法老控的水平
这英雄传说 黎之轨迹2 绯红原罪 真是个好故事啊
(斯酱都走了 能不能🐂了娜酱啊)
碎碎念:这法✌才是真正的✌啊 s增幅一开朴实无华的140增伤40吟唱缩减 奔流吸收一点出来就是百分比回蓝 隔壁物理忙活半天就一个100s技增伤 回收还只有十分之一😄
再补充 不是 你们轨迹世界观高手都有点不耐毒啊 怎么还八仙过海各显神通 聚在一起能被一起毒翻的 星杯骑士呢 救一下啊
最后的最后 致敬传奇杀手宝剑三