The Last Starship
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The Last Starship is the latest video game from acclaimed Indie developer and creator of Prison Architect, Introversion Software. Start with an empty starship hull and fit her out with propulsion, life-support, weapons and FTL drive, before blasting off into the galaxy to test your design against a range of procedurally generated missions. Build a massive asteroid mining operation; rescue civilians from a transport with a critical engine failure, or build an armada and pick a fight with the pirates who plague the galaxy!
The Last Starship is currently in a closed Playtest on Steam. Expect the experience to be glitchy and incomplete, with placeholder art and sound. Regular updates will be released containing content drops, bug fixes and updates based on your feedback. We need your help to make our vision a reality and Introversion pledges never to charge you for any future update.
Steam User 11
簡素なトランスポーター船で、物資、人員輸送の契約を続けて、お金を稼ぎ、
必要な物資を購入していく。
お金がたまったら、戦闘艦へと拡張していき、装備を整えて海賊やらと戦ってお金を稼ぐ。
船の拡張に、素材等は不要で、シップベースでお金を払って好きに設計製造できる。
リアクターやエンジン、酸素供給設備などの機材は、お金で買って配置するのが基本。
※設計図を開放すれば、作成できるものもある。
移動しないベース基地のようなものも作成できる。
基地内を工場化して、採掘した鉱石なんかを精錬して製品化ということも可能。
船員は、3種類。
物資の輸送や機材の設置解体、弾薬とかの製造をする乗組員。
戦闘時に武器を制御する戦闘員
研究を行う研究員。
人が増えれば、食料、水、酸素、二酸化炭素の管理が増える。
ランニングコストはなし。購入時の支払いだけ。
日本語翻訳は問題なし。
Steam User 5
長方形の豆腐に砲台載せたら最強になる。
やはり豆腐こそが最強なのだ、豆腐を崇めよ。
まだまだバグも多いし、アンバランスな事も多いです。
リアクターと核融合炉がまさにそれ、超絶罠。
10倍近い値段をするのに5倍ほどの出力しかつくれず一度停電したら自己だけで復帰することも出来ない、燃料消耗の速度も数倍早い、燃料も高い、自己生産効率悪いとかいう産廃。
コンテナ系も大きいのと小さいのに差はない上に生産に必要な個数と保存できる個数が割に合わないためこれだけでかなりの場所を取る上に全然物を保存できないというリアル路線なんだろうけどかなり邪魔。
ただこの未完成なストラテジーゲームで気に入ってる部分があります、それが圧倒的な弾幕ゲーということです。
レールガンもいいんですが、圧倒的に楽しいのは砲台です、連射速度威力申し分ないです。
これを横一列に並べまくってゲームがちょっと重くなるくらいまで放たれる火力で敵も味方も蒸発させられるのが結構スカッとします。
そこまで行くまでに少し時間使いますが。
Steam User 6
走り書き
メインクエストから察するに
プリズンアーキテクトのスタッフの挙動で
factorio、キャプテンインダストリーやるような感じ。
スターゲート計画というのを完遂させるには膨大な資源と精錬施設が必要だからそれを
採掘する船や巨大工場を作ってけ。その為には金と資源が必要だ。みたいな感じ。
最初は船1隻だけだし操作性も悪いしアレだなぁってなったけど、途中から複数の船を所有して、自動交易みたいなのできるようになって設備投資で金足りなくなったから
本格的にビジネス始めないといけないってなったから面白いんじゃないかこれ?ってなった。それでもやっぱUIはアレやなぁ・・・
導線とか配置とか結構緩いから雑な俺は楽しめてる。戦闘はする暇ないし、UIがアレでやっぱやる気おきない
アップデートやDLCが続けば工場要素がある2D版X4みたいな存在になれるかもね(願望)
とりあえずUIと操作性がアレだなぁという
~クリアした感想~
11時間でクリア。大雑把な生産ゲーという印象。というかこれチュートリアルキャンペーンって奴では?
資金はスターゲートプロジェクトの資源売却費用で賄える。サブクエやる意味が無い。
スターゲートプロジェクト6まで進めたら別MAPが出てきた。
そこで始めて戦闘と防御機構の意味が出てくるが、別にやらなくてもクリアできる。
実績見るとでここまで来てるプレイヤー1%しか居ないってどういう事なの・・・
調整とアプデ次第で神ゲーになりそうだが
現状は施設と資源を雑におくだけで生産力上げたい人。
蟻さん達が物を運ぶ姿を見るのが好きな人以外にはおすすめしかねる。
サバイバルモードなる時間制限有りのモードもあるようだが、やる気起きないかなぁ。
なんだかんだで11時間夢中になって遊べたのでよしとする。新シナリオ頼むで
Steam User 0
たまーにドローンが家出して帰ってこなかったり2時間に一度CTDするとかバグはあるけど進行出来ないほどでもない
資源集めて色々作って納品してーとよくある流れのゲーム
宇宙船好きな人は好きかもしれん
コンベアとアームで自動化出来そうに見えて非常に使いづらかったから結局人海戦術で巨大船回してた
安いし目新しさは無いけど気付いたら時間経ってるので暇な週末にでもオススメ