The Last of Us™ Part I
Poznaj poruszającą opowieść i niezapomniane postacie w The Last of Us™ – grze, która zdobyła ponad 200 nagród za tytuł roku.
W spustoszonym świecie opanowanym przez zarażonych i niebezpiecznych ocalałych doświadczony przez życie Joel podejmuje się wyprowadzenia 14-letniej Ellie z objętej kwarantanną strefy wojskowej. Pozornie proste zadanie wkrótce zamienia się w niebezpieczną podróż po kraju.
Zawiera pełną opowieść dla jednego gracza z The Last of Us oraz nagradzany rozdział dodatkowy Left Behind, opowiadający o wydarzeniach z przeszłości Ellie i jej przyjaciółki Riley, które na zawsze zmieniły ich życia.
Stworzone z myślą o PC
Premiera The Last of Us™ Part I na PC przynosi szereg nowych funkcji, które ożywią pełną niepokoju, niezapomnianą przygodę Joela i Ellie. Ta wersja The Last of Us Part I została zoptymalizowana z myślą o komputerach osobistych i oferuje usprawnienia, które zwiększą komfort rozgrywki. Są to m.in. obsługa AMD FSR 2.2, obsługa superrozdzielczości NVIDIA DLSS*, opcje synchronizacji pionowej i ograniczenia liczby klatek na sekundę oraz inne funkcje dostępne tylko na PC, w tym możliwość dostosowania jakości tekstur, cieni, odbić, efektu ambient occlusion i nie tylko.
Gracze na PC będą dzielić przeżycia Joela i Ellie, podziwiając każdy detal pięknego i groźnego zarazem otoczenia w rozdzielczości 4K**. Wyrusz w podróż po Stanach Zjednoczonych i zobacz surowe, ponure ulice bostońskiej strefy kwarantanny, zarośnięte, opuszczone domy miasteczka Billa i wiele innych lokalizacji, korzystając z obsługi ultraszerokich monitorów – zarówno w formacie 21:9, jak i 32:9.
Poznaj wszystkie te miejsca, przekradając się przez opuszczone domy oraz miasta (i zaglądając do wszystkich zakamarków w poszukiwaniu zapasów) i zaznaj niesamowitej, ekscytującej akcji dzięki obsłudze dźwięku 3D, który pozwala lepiej słyszeć szelest liści, pękanie szkła i kroki chcących cię zaskoczyć wrogów***.
AMD Fidelity FX Super Resolution 2
Popraw swoją liczbę klatek na sekundę i walcz o przetrwanie jako Joel i Ellie dzięki technologii skalowania obrazu AMD. FSR 2 wykorzystuje najnowocześniejsze algorytmy do zwiększenia liczby klatek na sekundę i wyświetlania wysokiej jakości grafiki w wysokiej rozdzielczości w The Last of Us Part I na wielu kompatybilnych kartach graficznych.
Obsługa urządzeń peryferyjnych
The Last of Us Part I na PC obsługuje kontrolery DualSense podłączone przewodowo, dzięki czemu gracze mogą poczuć dynamikę walki, drgania wywołane przez przejeżdżający czołg i wiele innych za pomocą efektów dotykowych i dynamicznych efektów „Trigger”. Wsparcie dla kontrolerów DualShock 4 i rozmaitych innych padów oraz klawiatury i myszy pozwala graczom dostosowywać styl gry do ich preferencji. Wersja na PC oferuje nowe opcje personalizacji sterowania, w tym możliwość pełnej zmiany jego układu, opcję przypisania głównych i dodatkowych skrótów w przypadku klawiatury i myszy, tryb adaptacyjny, który pozwala łączyć sterowanie klawiaturą i kontrolerem, oraz wiele innych. The Last of Us Part I na PC zapewnia też wachlarz funkcji ułatwień dostępu, dzięki którym gracze mogą dostosować rozgrywkę do swoich potrzeb i preferencji.
* Do wyświetlania ulepszonej grafiki wymagane są kompatybilny komputer i karta graficzna.
** Wymaga kompatybilnego PC, karty graficznej i wyświetlacza 4K.
*** Dźwięk 3D wymaga słuchawek stereo lub kompatybilnych głośników.
Steam User 80
Dzień Dobry gdzie pisać o nowy komputer.
Ps. Kiełbaski można piec na komputerasie
Edit: zaliczyłem juz 2 crashe w ciagu godziny, Gra wkoncu pozwolila mi na lepsze ustawienia niż niskie i nie przypomina wkońcu wersji z ps3
Kolejny edit: Gra już nie scrashuje ale zaczynają mi sie pojawiać czarne plamy zamiast tekstur niektorych na rozdziale gdzie szukamy billa, po znalezieniu billa juz nie ma żadnych artefaktow graficznych więc nie wiem o co chodzi
Edit: W rozdziale polowanie gra zaczela tracic dzwiek
Ostateczny Edit:Przeszedłem te gre brakuje mi kilku osiągnieć do 100% przeszedłem tez left behind gra mysle ze warta zakupu na moim pc zaczela wreszcie chodzic na wysokich
Steam User 22
Gra to cudo ale optymalizacja jak w fnaf security breach.
Radzę jednak poczekać na patche lub jak już grę sie kupiło to polecam moda na nexusmods oodle v.2.9.5 poprawiającego wydajność i zmniejszenie szansy na wywalanie gry.
Steam User 12
Jestem prawie świeżo po przejściu gry na 100%. Gra w dniu premiery borykała się z ogromnymi problemami z działaniem i do teraz ciekawe memy się sypią xD, ale do rzeczy.
IronGalaxy dało strasznego ciała, widocznie port z Arkham Knight nie wiele ich nauczył i można kwestionować to dlaczego Sony postawiło akurat na nich, ale może chcieli dać im szansę na odkupienie (Uncharted wyszło w sumie spoko) albo po prostu chcieli wydać jak najmniej. W dniu premiery miałem całkiem spore problemy z optymalizacją, a w momencie filmików czy przejść między lokacjami wyświetlał mi się napis "Proszę czekać" i łapała mnie pikawa (rtx 3060, ryzen 5 5600x, 16gb ramu). Jedyną deską ratunku co zrobić żeby lepiej gra chodziła było poczekanie około godziny na pobranie tych shaderów i uwierzcie mi, gra zaczęła chodzić tak jak powinna. Przez prawie 45 godzin gry nie doświadczyłem żadnego buga ani crasha, a gra chodziła bardzo płynie, dopiero w rozdziale wiosennym doświadczyłem pomniejsze spadki klatek. Port wyszedł strasznie średnio, ale The Last of Us Part I to dalej jedna z najlepszych gier, a remake jest zrobiony fenomenalnie. Polecam każdemu!
Steam User 19
Był zimny, nieprzyjemny wieczór. Włączyłem The Last of Us i z komputer eksplodował saharyjskim wichrem.
U mnie gra poszła, ale spełniam z nawiązką wymagania sprzętowe. Mimo to, gra i tak maksymalnie katuje kompa.
Spełniasz wymagania minimalne i myślisz, że to wystarczy? Nawet nie trać czasu.
Spełniasz wymagania zalecane i myślisz, że to wystarczy? Z ogromnym prawdopodobieństwem kupujesz sobie problem, a nie grę.
Spełniasz z nawiązką wymagania sprzętowe i masz słabo ogrzewane pomieszczenie? To jest gra dla ciebie. Gra ci prawdopodobnie (ale nie na pewno) pójdzie i będziesz miał ciepło w pokoju. Tylko przyszykuj się, że wentylatory zrobią raban, jak startujący helikopter.
Daję pozytywa, bo jest chłodno za oknem. Latem dam negatywa.
Edit
Zmniejszenie ilości klatek z nielimitowanych, to podstawa. Inaczej usmażycie kartę graficzną na grillu. Po tym prostym zabiegu temperatura w pokoju znacznie spada, a helikopter zwalnia do hałasów akceptowalnych przez otoczenie.
Na tym etapie na którym jestem, historia wciąga. Czy ona jest jakaś fantastyczna? No nie wiem, po prostu ktoś przyłożył się do dialogów. Tu nie ma pogawędek w stylu:
- Co dzisiaj robimy?
- Nie wiem, może uratujemy świat?
- Czemu nie.
- No to idziemy.
Tutaj postaci mają swoje dylematy i motywacje, zgrabnie spięte z elementami akcji. Dlatego ta gra jest bardzo mocno filmowa. Nie jest przegadana, ale wstawki są na tyle umiejętnie wplecione, że da się z tymi postaciami zaprzyjaźnić i im kibicować.
Po zakończeniu gry i dodatku:
Fabuła nie jest rewelacyjna, jak sugerują komentarze. Jest właściwie banalna, ale budowanie postaci to najwyższa półka. Nie są to postaci czarno-białe. Potrafią zrobić coś niemoralnego, choć z ich punktu widzenia słusznego. Czarnym charakterom zdarzają się przebłyski pozytywnych zachowań (patrz: David), tym dobrym zaś, zdarzają się zachowania niecne (patrz: Henry). Najgorszym fragmentem jest koniec. Nie dlatego, że końcówka jest jakaś fatalna (chociaż fajerwerków nie ma, czuć w powietrzu kontynuację), ale dlatego, że to koniec właśnie. Występuje tu syndrom znany z seriali, kiedy kończy się sezon i trzeba czekać na ciąg dalszy.
Dodatek moim zdaniem nie trzyma poziomu, bo jest momentami przegadany. Tu twórcy nie mieli wyjścia. Należało zbudować relację z nawą postacią i to zajęło dużo czasu, co miało wpływ na jakość gry. Ogólnie gra jest bardzo dobra i z chęcią kupię kontynuację. Przez 20 godzin gry miałem dwa crashe. Jeden w menu, podczas ładowania shaderów, drugi, gdy postać nie chciała wyjść z widoku snajperskiego podczas jednej z misji. Nie jest to ilość, która zniechęciłaby mnie do gry, ale przypomnę, że spełniam wymagania sprzętowe z nawiązką.
Steam User 25
Nigdy w życiu nie miałem konsoli, tylko PSP. Słyszałem o tym tytule dużo ale o fabule nic nie wiedziałem. W końcu wyszło na PC. Ze strony technicznej na pewno słabo ,że shadery ładowały się u mnie godzinę. Mam Ryzena R5 2600, oraz RTX 3060 Ti . Na miksie średnich i wysokich z DLSS mam 40-75fps (75hz monitor). Crashy nie miałem żadnych po 2 godzinach gry. Jak dla mnie na plus ale rozumiem powody negatywnych recenzji. No nic, pozostaje czekać na patcha chociaż mi nie jest potrzebny do przejścia gry.
EDIT: Grę przeszedłem w 18 godzin i dodatek 2 godziny bez żadnych problemów poza średnią optymalizacją. Może z 2 razy jakiś bug z teksturami miałem a tak to nic innego nie napotkałem. Piękna historia, teraz czekać na Part II na PC.
EDIT: 27 godzin i 100 % osiągnieć :)
Steam User 18
Moim skromnym zdaniem gra jest fenomenalna! Fantastycznie chodzi na high/ultra na moim Ryzen 5 5600X wraz z kartą RTX 3070 i 32 GB Ramu na Win10. Nie mam żadnych zastrzeżeń i szczerze dziwię się tym wszystkim negatywnym recenzjom.
Mimo to, wszystkim którzy mają problemy z działaniem gry życzę owocnych patchy asap! :*
Steam User 22
The Last of Us Part I to jedna z lepszych gier w jakie grałem, głęboka i poruszająca fabuła skłaniająca do przemyśleń, rewelacyjne postacie, świetnie napisane dialogi to tylko kilka plusów tej gry, do tego dochodzi też realistyczna grafika połączona z genialnym projektem wizualnym lokacji, bardzo dobra rozgrywka polegająca na starciach z przeciwnikami podczas, których można skradać się, strzelać, zabijać po cichu albo wymijać wrogów, ale też na eksploracji i przeróżnych zagadkach środowiskowych, jedyna większa wada tej gry to jej wątpliwej jakości port na pc, ale mi po pierwszych łatkach gra chodziła już dobrze, jest to zdecydowanie gra warta ogrania, więc mimo słabego portu na pc polecam kupić tą grę, chociażby po tym jak już załatają wszystkie problemy. 9,5/10