The Last of Us™ Part I
Poznaj poruszającą opowieść i niezapomniane postacie w The Last of Us™ – grze, która zdobyła ponad 200 nagród za tytuł roku.
W spustoszonym świecie opanowanym przez zarażonych i niebezpiecznych ocalałych doświadczony przez życie Joel podejmuje się wyprowadzenia 14-letniej Ellie z objętej kwarantanną strefy wojskowej. Pozornie proste zadanie wkrótce zamienia się w niebezpieczną podróż po kraju.
Zawiera pełną opowieść dla jednego gracza z The Last of Us oraz nagradzany rozdział dodatkowy Left Behind, opowiadający o wydarzeniach z przeszłości Ellie i jej przyjaciółki Riley, które na zawsze zmieniły ich życia.
Stworzone z myślą o PC
Premiera The Last of Us™ Part I na PC przynosi szereg nowych funkcji, które ożywią pełną niepokoju, niezapomnianą przygodę Joela i Ellie. Ta wersja The Last of Us Part I została zoptymalizowana z myślą o komputerach osobistych i oferuje usprawnienia, które zwiększą komfort rozgrywki. Są to m.in. obsługa AMD FSR 2.2, obsługa superrozdzielczości NVIDIA DLSS*, opcje synchronizacji pionowej i ograniczenia liczby klatek na sekundę oraz inne funkcje dostępne tylko na PC, w tym możliwość dostosowania jakości tekstur, cieni, odbić, efektu ambient occlusion i nie tylko.
Gracze na PC będą dzielić przeżycia Joela i Ellie, podziwiając każdy detal pięknego i groźnego zarazem otoczenia w rozdzielczości 4K**. Wyrusz w podróż po Stanach Zjednoczonych i zobacz surowe, ponure ulice bostońskiej strefy kwarantanny, zarośnięte, opuszczone domy miasteczka Billa i wiele innych lokalizacji, korzystając z obsługi ultraszerokich monitorów – zarówno w formacie 21:9, jak i 32:9.
Poznaj wszystkie te miejsca, przekradając się przez opuszczone domy oraz miasta (i zaglądając do wszystkich zakamarków w poszukiwaniu zapasów) i zaznaj niesamowitej, ekscytującej akcji dzięki obsłudze dźwięku 3D, który pozwala lepiej słyszeć szelest liści, pękanie szkła i kroki chcących cię zaskoczyć wrogów***.
AMD Fidelity FX Super Resolution 2
Popraw swoją liczbę klatek na sekundę i walcz o przetrwanie jako Joel i Ellie dzięki technologii skalowania obrazu AMD. FSR 2 wykorzystuje najnowocześniejsze algorytmy do zwiększenia liczby klatek na sekundę i wyświetlania wysokiej jakości grafiki w wysokiej rozdzielczości w The Last of Us Part I na wielu kompatybilnych kartach graficznych.
Obsługa urządzeń peryferyjnych
The Last of Us Part I na PC obsługuje kontrolery DualSense podłączone przewodowo, dzięki czemu gracze mogą poczuć dynamikę walki, drgania wywołane przez przejeżdżający czołg i wiele innych za pomocą efektów dotykowych i dynamicznych efektów „Trigger”. Wsparcie dla kontrolerów DualShock 4 i rozmaitych innych padów oraz klawiatury i myszy pozwala graczom dostosowywać styl gry do ich preferencji. Wersja na PC oferuje nowe opcje personalizacji sterowania, w tym możliwość pełnej zmiany jego układu, opcję przypisania głównych i dodatkowych skrótów w przypadku klawiatury i myszy, tryb adaptacyjny, który pozwala łączyć sterowanie klawiaturą i kontrolerem, oraz wiele innych. The Last of Us Part I na PC zapewnia też wachlarz funkcji ułatwień dostępu, dzięki którym gracze mogą dostosować rozgrywkę do swoich potrzeb i preferencji.
* Do wyświetlania ulepszonej grafiki wymagane są kompatybilny komputer i karta graficzna.
** Wymaga kompatybilnego PC, karty graficznej i wyświetlacza 4K.
*** Dźwięk 3D wymaga słuchawek stereo lub kompatybilnych głośników.
Steam User 17
Nawet jeśli ktoś nie wie, przez kogo gra została stworzona to i tak się domyśli.
Nie ma tu Drake'a ani Chloe szukających skarbów, ale już na wstępie można się zorientować, że The Last of Us Part I to dzieło firmy Naughty Dog. Cała ta realna grafika, postacie i lokacje mają swój naughty dogowski styl. Oryginał gry powstał w 2013 roku, a teraz ogrywamy remake z 2023 (PS 2022). Nie mylić z remasterem, ponieważ gra została zrobiona od podstaw, a nie tylko ulepszona graficznie. Dla komfortu graczy fabuła i lokacje zostały dokładnie skopiowane, a postacie bardzo podobnie wyglądają. Nawet nie zauważamy, że to zupełnie nowa, inna gra, a o liście zmian możemy poczytać w internecie, chyba że ktoś był fanem i zaobserwuje różnicę między tymi grami. Dla osób, które będą mieć pierwszy raz do czynienia z Last of Us Part I to niezłe przeżycie i zabawa.
Nasz cel jest inny.
Gra nastawiona na bogatą fabułę, która zabiera nas do postapokaliptycznego świata. Wszyscy myślą "tak tak no wiemy... zombie". Dla mnie jednak jest nowością, że tym razem to nie wirus nie wiadomo skąd, którego nikt nie stara się wyleczyć, jest odpowiedzialny za zarazę. Naszym celem nie jest tylko przetrwanie i rozwalanie zombie. Tym razem mamy do czynienia z chęcią wyleczenia choroby. Nasze zombie to nie zupełnie nieumarłe truposze jak zawsze, ale zarażeni ludzie przez pasożytniczego grzyba maczużnika (zrobiłam screena, żeby zapamiętać nazwę XD), który powoduje maczużnikowe zapalenie mózgu. W pierwszej fazie infekcji faktycznie wygląda się jak agresywne zombie, ale nie umiera. Druga faza to przemiana w jakieś zwierzaczki bez oczu reagujące na dźwięk, a następna, jeśli ktoś jest długo zarażony, to zamienia się w rozkładające roślinki produkujące zarodniki. Zarażamy się właśnie przez nie i przez ugryzienie. Do tego nie jest aż tak trudno ubić te potworki, pod warunkiem, że posiadamy odpowiedni sprzęt.
Głównymi bohaterami są Joel i 14-letnia Ellie. Bez spoilerów, bo jednak dużo osób nie grało, powiem tylko, że wyruszają oni w bardzo ciekawą i niebezpieczną podróż, której finał akurat mi się nie spodobał. A tak ogólnie to Joela nie lubię i mam wielkie ale do niego, pomimo że wiem, iż gość jest po przejściach i ma nieprzepracowaną traumę z przeszłości.
Gameplay wyobrażałam sobie inaczej.
Last of Us Part I to liniowa, trzecioosobowa, przygodowa gra akcji z wieloma wstawkami filmowymi. Nie jest to do końca shooter chociaż różne rodzaje broni po drodze dostaniemy, ale raczej skradanka. Przemierzamy lokacje, do żadnych nie wracamy (po skończeniu gry można zbierać znajdźki, wgrywając rozdziały). Eksplorujemy teren i zbieramy co się da, bo potrzeba nam składników do produkowania niezbędnych rzeczy. Amunicji oczywiście mało jak przystało na apokalipsę, chociaż to zależy w głównej mierze od trudności jaką wybraliśmy.
Moje wyobrażenie o grze było nieco inne. Myślałam, że akcja jest o wiele szybsza a tu nie dość że eksplorujemy każdą dziurę i krzaczek (znajdziek mnóstwo do kolekcji) to nie mamy aż tak wielu przeciwników i o dziwo są nimi ludzie, a mutanty są tylko na dokładkę.
Rzeczą godną zauważenia jest dodatek Left Behind, którego nie było w oryginale i który opowiada o zdarzeniu sprzed wędrówki Joela i Ellie.
Rzecz, która mi nie przypadła do gustu.
Jak już wspomniałam w grze mamy w większości za przeciwników ludzi. Świat jest odrażający i to nie przez zombiopodobne potwory ale właśnie przez zachowanie resztek ludzkości. Gra zmuszała mnie do zabijania w całkiem realistyczny sposób przeważnie osoby, które też jakoś chciały przetrwać. NIE PODOBAŁO MI SIĘ TO. Mogę zabijać w grach tysiącami zombie, różne potwory czy maszyny, ale jak dla mnie tu poszło to za daleko. Nie ma możliwości ogłuszania. A jeśli kogoś sprałam i się poddał (było kilka takich sytuacji), gra zachęcała do oddania ostatniego ciosu. Jeśli go nie zadałam ofiara i tak umarła. Mogłam zlikwidować bez wyrzutów sumienia bandę zwyrodnialców, ale świetlików nie uśmiechało mi się wykańczać. Wygląda to jakby Joel stracił całkowicie zdolność rozróżniania dobra od zła i skupił się tylko na własnym tyłku. Nie dostałam wyboru kogo oszczędzić a kogo nie. Ja preferuję gry, w których mogę ratować świat, pomagać i być bohaterką pozytywną, nie zabijać wszystkiego, co się rusza, bez potrzeby i zahamowań, zwłaszcza gdy gra przedstawia świat, bardzo realnie zrobiony, w który mamy uwierzyć. Być może za bardzo się wczułam.
Graficznie i muzycznie gra cud miód na najwyższym poziomie, nie ma się co rozpisywać.
Ostatnie dwa słowa.
Świat ludzi wykreowany w Last of Us Part I to horror. Człowieczeństwo nie istnieje! Powiedzenie „Człowiek człowiekowi wilkiem jest” w tym przypadku to duże niedopowiedzenie. Nawet potwory w tej grze są bardziej ludzkie. One przynajmniej chcą się tylko najeść.
Zapraszam do odwiedzenia strony kuratora
MY GROUP 👌
Steam User 16
szybciej z tym portem drugiej części, bo jeszcze jakimś fiütem prędzej zagram w gta 6
Steam User 17
Nadszedł czas na opinię, która będzie zwięzłym, ale treściwym podsumowaniem moich doświadczeń. Chciałabym zaznaczyć, że recenzja opiera się na moich osobistych odczuciach, uwagach i obserwacjach.
Cena $
✅ Dość wysoka, lepiej czekać na wyprzedaż
⬜ W sam raz
⬜ Niska, nie ma co się zastanawiać - bierz
⬜ Absurdalnie niska
Grywalność §
⬜ W pełni grywalna
✅ Wymaga popraw, kilka giga powinno załatwić sprawę
⬜ Bajzel, wymaga gruntownych zmian
⬜ Ktoś to testował?
Wymagania ☣
⬜ Wymaga naprawdę mocnego sprzętu, gdy chcesz grać na najwyższych możliwych
✅ Wysoka półka, jeśli mowa o wysokich
⬜ Średnie - jeśli mowa o niskich
⬜ Zadziała na 15 letnim złomie
Fabuła 🕮
✅ Wciągnie. Nie zapomnisz o tej grze
⬜ Godna uwagi, choć przewidywalna i szablonowa
⬜ Nie warta uwagi, byleby była
⬜ Oglądanie obrad sejmu jest ciekawsze
Grafika ☼
✅ Cudowna, ciężko oderwać wzrok
⬜ Miła dla oka
⬜ Średnia, nawet bardzo
⬜ Zaraz się zrzygam
Ścieżka dźwiękowa ♬
✅ Świetna. Czuć klimat tego, gdzie się jest
⬜ Przyjemna dla ucha
⬜ Nie ma tragedii, choć mogło być lepiej
⬜ Nie da się tego słuchać, Spotify zastąpi
Przeznaczenie ❤
⬜ Dla pro playerów
✅ Dla zwykłych graczy
⬜ Dla wszystkich
⬜ Dla dzieci
Czas/długość gry ۞
⬜ Nieskończona
✅ Na kilka godzin (8 – 12+) h
⬜ Krótka (2 – 8) h
⬜ Naprawdę krótka (0 – 2) h
Trudność ♟
⬜ Ez
✅ Łatwa do nauczenia trudna do opanowania
⬜ Trudna (szczególnie na początku)
⬜ Dark Souls
Inne ✦
Singleplayer: ✅ Tak ⬜ Nie
Multiplayer: ⬜ Tak ✅ Nie
Warte uwagi i czasu? ☑
✅ Tak
⬜ Nie
Podsumowanie oraz swoje 3 grosze poniżej:
"The Last of Us Part I" to gra, która zyskała ogromne uznanie na konsolach, a jej przeniesienie na PC tylko podkreśla, jak wyjątkowe jest to doświadczenie. Gra wykorzystuje zaawansowaną technologię graficzną, oferując oszałamiająco szczegółowe otoczenia i realistyczne modele postaci. Tekstury, oświetlenie i efekty środowiskowe zostały zoptymalizowane, aby w pełni wykorzystać moc nowoczesnych komputerów. Atmosfera jest mroczna i napięta, z postapokaliptycznymi krajobrazami, które doskonale oddają klimat świata opanowanego przez tajemniczy wirus. Historia "The Last of Us Part I" to opowieść o przetrwaniu, miłości i stracie w świecie zniszczonym przez pandemię. Gracz wciela się w Joela, przemytnika, który zostaje zmuszony do eskortowania młodej dziewczyny Ellie przez zrujnowane Stany Zjednoczone. Ich podróż pełna jest emocjonalnych momentów, trudnych decyzji i niespodziewanych zwrotów akcji. Narracja jest mocno napędzana relacją między Joelem a Ellie, co czyni ją jedną z najbardziej pamiętnych w historii gier komputerowych. Rozgrywka w "The Last of Us Part I" łączy elementy akcji, skradania i przetrwania. Gracze muszą zarządzać ograniczonymi zasobami, tworzyć improwizowane bronie i wykorzystywać otoczenie do przetrwania starć z wrogami, zarówno ludzkimi, jak i zarażonymi. System walki jest brutalny i intensywny, wymagający taktycznego myślenia i precyzji. Skradanie się jest często najlepszym sposobem na unikanie konfrontacji, a ciche eliminacje wrogów są satysfakcjonujące i niezbędne do przetrwania. DLC "Left Behind" to prequel, który zagłębia się w historię Ellie przed wydarzeniami z głównej gry. Rozszerzenie skupia się na jej relacji z przyjaciółką Riley i ukazuje wydarzenia, które miały ogromny wpływ na jej życie. "Left Behind" wprowadza nowe mechaniki rozgrywki, takie jak interakcje z otoczeniem i zagadki, które dodają głębi do już złożonej historii. Emocjonalna siła tego dodatku jest równie mocna, jak w przypadku głównej gry, co czyni go nieodzownym elementem doświadczenia "The Last of Us". Przeniesienie "The Last of Us Part I" na PC przyniosło ze sobą korzyści w postaci wyższej rozdzielczości, lepszej płynności animacji i wsparcia dla szerokiej gamy ustawień graficznych, które pozwalają na dostosowanie gry do możliwości sprzętu gracza. Optymalizacja jest na wysokim poziomie, chociaż jak w przypadku każdej gry AAA, mogą wystąpić drobne problemy techniczne, które z czasem zostaną poprawione przez aktualizacje. "The Last of Us Part I" + DLC "Left Behind" na PC to arcydzieło, które łączy wyjątkową opowieść, głęboką mechanikę rozgrywki i oszałamiającą grafikę. To doświadczenie, które angażuje emocjonalnie i pozostaje z graczami na długo po zakończeniu. Przeniesienie tej gry na PC daje nowym graczom szansę na poznanie jednej z najważniejszych gier w historii, a weteranom serii możliwość ponownego zanurzenia się w niezapomnianym świecie Joela i Ellie. Ocena 10/10 ❤
Gdy zapomnę o wartych uwagi info, będę edytowała.
Naturalnie, możliwość komentowania pozostaje włączona. Pozdrawiam.
Steam User 10
Okej, jeśli ktoś czytający tą recenzje nie zna jeszcze TLOU niech biegnie ograć tą grę natychmiast. Jest ona warta KAŻDYCH pieniędzy D:
Ale dobra, przechodząc do konkretów, przed rozpoczęciem ogrywania tlou na pc byłam już po obejrzeniu gameplayu i niezmiennie twierdzę że fabuła jest niewiarygodnie dobra, ma przekaz i pozostawia ślad na psychice - chociaż zdecydowanie polecam ograć oba party nie pomijając żadnej cut sceny bo są one naprawdę kluczowe. Jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki na klawiaturze uważam że jest ona naprawdę dopracowana na każdej płaszczyźnie i zdecydowanie łatwiejsza niż na padzie, jeśli jednak ktoś chce doznać pełni wrażeń niech lepiej podepnie sobie pada. Ogólnie sama jestem również wielką fanką częsciowo otwartego świata w tlou, wielu pomieszczeń do eksploracji, znajdziek, pobocznych historii przedstawionych za pomocą listów oraz easter eggów :D
Uwaga kochani dalsza część recenzji zawiera spoilery do oryginalnej rozgrywki i dodatku left behind ^^
Moje podejście do tej gry gdy zaczynałam z nią przygodę było sceptyczne - nie lubiłam horrorów jednak zbyt dobrze znana była mi postać Ellie. I part uważam za o wiele mniej wciągający jednak wciąż obowiązkowy do ogrania dla chociaż obeznania się z fabułą. Bardzo mocno na psychikę działają krótkie rozmowy postaci np o ich największych lękach które potem się ziszczają. Postacie są poprowadzone na tyle dobrze że każdy znajdzie jakąś z którą się utożsami i potem nagle zniknie z rozgrywki tak szybko jak się pojawiła - bo o to chodzi w postapokaliptystycznym uniwersum the last of us - ludzie przychodzą i odchodzą, umierają jednak nie zawsze się rodzą ;) a gra w idealny sposób podkreśla jak kluczowy jest motyw przemijania i że w ciężkich czasach wartości którymi się kierowaliśmy potrafią się zmienić. Sama nie wiem czy na miejscu Joela posunęłabym się do porzucenia częściowo spokojnego życia na rzecz rozwydrzonej nastolatki która sądzi że jest odporna, a tymbardziej czy potem potrafiłabym poświęcić życie tylko dlatego aby ją uratować. Polecam serdecznie każdej duszyczce której siadają gry po których czuje się pustkę ze świadomością że nie miało się na to żadnego wpływu i to wszystko po prostu musiało się tak potoczyć <3
Steam User 5
Ponadczasowa produkcja do której wracam systematycznie co jakiś czas - pierwszy raz w 2013 na ps3, a teraz już niezliczony raz na PC w pełnej graficznej okazałości.
Ta gra zawsze wyglądała obłędnie i wyprzedzała swoje czasy, ale w wersji stworzonej od nowa zbierałem momentami szczękę z podłogi.
Fabuła, mięsisty bardzo brutalny gameplay nigdy w tej grze się nie nudzi pomimo, że jest to produkcja dosyć liniowa zaprezentowana w formie gry akcji o relatywnie prostym motywie przewodnim wątku głównego.
I chyba piękno tkwi tutaj w prostocie....
Steam User 7
The game itself is amazing, offering many possibilities and excitement. Unfortunately, we can't influence the story decisions ourselves, but that doesn't stop us from playing and enjoying the gameplay.
Steam User 6
Bardzo dobry klimat postapokaliptyczny do tego dużo akcji i grozy trzyma w napięci szczerze bardzo mało momentów jest że nic się nie dzieje, na nudę tu się nie da narzekać gra spoko tylko gdzieś ten dźwięk spieprzyli w tej grze ale przeszedłem już 4 razy i kolejny raz przechodzę polecam wszystkim.