The Last of Us™ Part I
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Experience the emotional storytelling and unforgettable characters in The Last of Us™, winner of over 200 Game of the Year awards.
In a ravaged civilization, where infected and hardened survivors run rampant, Joel, a weary protagonist, is hired to smuggle 14-year-old Ellie out of a military quarantine zone. However, what starts as a small job soon transforms into a brutal cross-country journey.
Includes the complete The Last of Us single-player story and celebrated prequel chapter, Left Behind, which explores the events that changed the lives of Ellie and her best friend Riley forever.
Built for PC
The Last of Us Part I PC release brings with it plenty of PC features to bring Joel and Ellie’s tense and unforgettable journey to life. This version of The Last of Us Part I is optimized for PC with PC-centric quality-of-life enhancements. Part I will feature AMD FSR 2.2 support*, Nvidia DLSS Super Resolution support*, VSync and frame rate cap options, and a host of features designed specifically for PC, including adjustable Texture Quality, Shadows, Reflections, Ambient Occlusion, and more.
Through the experiences of Joel and Ellie, PC players can fully immerse themselves in beautiful yet haunting environments in stunning detail with true 4K resolutions**. From the harsh, oppressive streets of the Boston QZ to the overgrown and abandoned homes of Bill’s Town to so much more, embark on a beautiful journey across the United States of America with Ultra-Wide Monitor Support for both 21:9 Ultrawide and 32:9 Super Ultrawide aspect ratios.
Experience all these locations, stealthily sneaking through abandoned homes and cities (and picking their drawers and cabinets clean looking for supplies) or engage in tense, captivating action with 3D audio support to better hear the rustle of leaves, the crack of glass, or the footfalls of enemies trying to ambush you***.
AMD Fidelity FX Super Resolution 2
Supercharge your framerates and fight for survival as Joel and Ellie with next-level temporal upscaling technology from AMD. FSR 2 uses cutting-edge algorithms to boost your framerates and deliver high-quality, high-resolution game experiences in The Last of Us Part I across a wide range of compatible graphics cards.
Peripheral Support
The Last of Us Part I on PC features DualSense support through a wired connection so players can feel the impact of battle, the rumble of a tank rolling by, and so much more through haptic feedback and dynamic triggers. With support for the DualShock 4 controller, a wide range of other gamepads, and keyboard and mouse, players can adjust their playstyle to suit their preferences. The PC release includes a number of new control customization options including full control remapping, primary and secondary bindings for keyboard and mouse control, an adaptive mode that allows players to combine keyboard and controller inputs, and more. Part I’s PC launch will also include The Last of Us Part I’s suite of accessibility features so that players can adjust the experience to suit their needs and preferences.
* Compatible PC and graphics card required for enhanced graphics.
** Compatible PC, graphics card, and 4K display device required.
*** 3D Audio requires stereo headphones or compatible speakers.
Steam User 30
Un chef d'oeuvre, je n'ai pas d'autres mots.
T'es complètement vidé après avoir terminé The Last of US Part I & II ... et comme dans une bonne série, t'es triste de quitter les personnages.
Bref, les 2 jeux sont dans mon top15 toute époque confondue... et j'ai 37 ans.
Steam User 14
Points positifs (+) :
✅ Histoire : Hé bien sachez-le, que même après 12 longues années, l'histoire de TLOU n’a pas pris une ride ! c’est toujours aussi poignant et surtout extrêmement prenant... c’est vraiment un chef d’œuvre, que ce soit pour ceux qui seraient fan (ou pas) d’histoires post-apocalyptiques !
✅ Graphismes : Su-blime ! Le moteur maison de chez Naughty Dog est un moteur graphique de fou furieux ! vraiment, et sans abus, il faut avoir joué au jeu sur pc tout à fond pour constater que mon enthousiasme n’est pas du tout overkill, les reflets, les détails, les ragdolls, les particules, le gore, la localisation des dégâts… tout est tout simplement incroyable ! tellement ouf que ça m’est arrivé bon nombre de fois d’admirer les divers panoramas que nous offre le jeu et de m’amuser avec le mode photo intégré au jeu pour me faire des wallpapers perso ! un gros oui ! Mention spéciale (parce que j’adore ça dans les jeux), mais le gore et la localisation des dégâts est vraiment au top, c’est clairement un plus non négligeable pour l’immersion !
✅ Level design : Couloir et dirigiste, mais pour ce type de jeu avec une narration maîtrisée ça fait très bien le job, on se laisse porter pendant des heures dans tous ces environnements qui regorgent de détails !
✅ Gameplay : C’est simple, quand je joue à TLOU j’ai des vibes incroyables de Max Payne 3 (dev par R*) avec aussi d’énormes flashs d’Uncharted ! Tout simplement jouissif… j’vous jure… le gameplay est simple et accessible au clavier (je n’ai pas joué avec ma ds sauf pour le mini jeu « Angel Knives » du dlc Left Behind).
✅ Sound design : Doublage VF ultra maîtrisé, synchro labiale au top, la BO est géniale également, les bruits des environnements, la percutions des armes lors des gunfights ou lors des combats au cac, les bruits des zombies excellents… franchement rien à redire !
✅ Optimisation : En comparaison du day1, c’est le jour et la nuit ! 1440p tout à fond (sauf les ombres) et c’est parfaitement fluide ! Pas un seul crash, quasi aucun bug, bref c’est du tout bon (même si je trouve que l’utilisation de la VRAM de ma 3080 xtreme reste anormalement élevée malgré les divers patchs).
✅ Durée de vie : Pour le 100% succès j’ai mis environ 23h de jeu en en mode de difficulté « Survivant » pour venir à bout de la trame principale et du DLC sans skip les cinématiques.
Points négatifs (-) :
⛔ Level design : Bugs de collision sur l’intégralité du jeu et du dlc, en soit-ce n’est pas bien gênant mais dans les modes de difficulté les plus élevé ça peut littéralement vous faire louper tout un travail de longue haleine lors des phases de combat ou d’infiltration… et c’est exaspérant…
Conclusion (?) :
💬J’avais acheté ce jeu day1 lors de la sortie sur Steam, mais l’optimisation désastreuse m’a calmé comme jamais, et puis le jeu est tombé dans les tréfonds de ma bibliothèque… J’avais donc pris la décision de me refaire l’histoire et le 100% succès lorsque nous serions à un mois ou deux de la sortie de la Partie 2 sur Steam (dispo le 03/04/2025) en croisant les doigts pour que l’optimisation ne gâche plus tout mon plaisir de jeu ! et mon Dieu quel bonheur c’est le jour et la nuit (logique vous allez me dire), quel plaisir de refaire ce chef d’œuvre vidéo-ludique sur PC ! Le même plaisir que lorsque je l’avais fait à l’époque sur ma ps3, mais avec des visuels encore plus impressionnants et un gameplay certes très dirigiste mais toujours tellement cool. L’histoire quant à elle est tout simplement incroyable et tellement bien amenée, en gros c’est bien simple, si vous n’avez jamais joué à ce jeu (fous que vous êtes) foncez de toute urgence sur cette pépite pour le faire de A à Z, c’est impensable de passer à côté d’un jeu comme celui-ci ! Vite vite le 03/04 pour la Partie 2 !
Steam User 13
The Last of Us Part I : Un Voyage Émotionnel Inoubliable
Quand je repense à The Last of Us, c’est plus qu’un simple jeu qui me revient à l’esprit. C’est une véritable claque émotionnelle, un de ces récits qui te marquent profondément et qui continuent de t'habiter bien après avoir posé la manette. Ce jeu, c’est une expérience intense, qui mélange habilement l’action, la survie, et surtout, l’humanité.
Des personnages qui touchent au cœur
Dès le début, on est happé par l’histoire de Joel. Cet homme, brisé par la perte de sa fille au tout début de l’apocalypse, traîne sa peine comme un fardeau. On sent que quelque chose en lui s’est éteint ce jour-là. Et puis, il y a Ellie, cette gamine de 14 ans qui n’a jamais connu le monde avant l’infection, mais qui malgré tout, garde une lueur d’espoir dans les yeux. Leur relation, au départ purement utilitaire, se transforme peu à peu en quelque chose de tellement fort, tellement vrai, que tu te surprends à sourire, à t’inquiéter, et même à pleurer avec eux.
Le lien entre Joel et Ellie est le cœur de ce jeu. On les voit passer de simples compagnons de route à une sorte de famille, dans ce monde où tout est dévasté. C’est beau, c’est dur, et parfois, c’est même brutal, mais c’est toujours authentique.
Un gameplay qui te tient en haleine
Côté gameplay, The Last of Us Part I est un véritable jeu de survie, un vrai. Chaque balle que tu ramasses, chaque bout de tissu ou morceau de métal que tu trouves a son importance, (et c'est pour cela que je recommande de faire le jeu en difficulté Difficile) ce qui te pousse à réfléchir, à planifier, à choisir entre affronter tes ennemis de front ou tenter de les contourner discrètement.
Les infectés, surtout les claqueurs, sont uniques en leur genre. Ces infectés te forcent à rester sur tes gardes, à surveiller chaque recoin sombre. C’est un vrai stress, mais un stress qui te pousse à te surpasser. Et puis, il y a les humains, qui sont parfois plus dangereux que les monstres eux-mêmes, et qui pour moi sont la véritable menace dans The Last of Us.
Une claque visuelle et technique
Visuellement, The Last of Us Part I est une œuvre d’art. Et c'était déjà le cas en 2013. Les paysages dévastés, envahis par la végétation, les bâtiments en ruine, tout est magnifiquement rendu. On est à la fois émerveillé par la beauté de ce monde en décomposition et terrifié par ce qu’il représente. Les expressions des personnages sont incroyablement réalistes ; chaque sourire, chaque larme, chaque froncement de sourcil te fait ressentir les émotions des personnages comme rarement dans un jeu.
Et puis, il y a la musique. Gustavo Santaolalla a composé une bande-son qui colle parfaitement à l’ambiance du jeu. Ces quelques notes de guitare acoustique, simples mais poignantes, sont devenues indissociables de l’histoire de Joel et Ellie. Elles résonnent longtemps après que le jeu est terminé, comme un écho des moments passés avec eux.
Plus qu’un jeu, une réflexion sur la vie
****SPOILER****
Mais The Last of Us va au-delà du simple divertissement. Il pose de vraies questions sur l’humanité, sur ce que l’on est prêt à faire pour survivre, pour protéger ceux qu’on aime. Le jeu t’amène à réfléchir, à te demander : jusqu’où irais-tu dans un monde où tout s’effondre ? Et le choix final de Joel ne fait que confirmer ça, dans cette fin, pas de boss final à vaincre, pas de héros qui repart victorieux avec le sourire aux lèvres, mais simplement Joel, confronté à son égoïsme et à un choix impossible. Sacrifier Ellie, pour qui il a tant d'affection, afin de sauver l'humanité du virus Cordyceps. Sauf que Joel ne juge pas cette humanité digne d'être sauvée. C'est pourquoi il fonce sauver Ellie dans le bloc de l'hôpital avant qu'elle ne soit tuée, éliminant tout le monde sur son passage, y compris un chirurgien qui ne lui laissera pas le choix. À ce moment-là, qui est le méchant ? Et pourtant, ce choix est entièrement approuvé par le joueur, car, tout comme le personnage de Joel, nous nous sommes attachés émotionnellement à Ellie. Et puis, nous ne sommes pas des héros. Osez me dire que vous échangeriez la vie d'un de vos proches contre celle de cent mille inconnus.
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En conclusion : une expérience à vivre absolument
Ce que Naughty Dog a créé ici, c'est juste indescriptible. The Last of Us, c’est un chef-d’œuvre. Si tu n’y as pas encore joué, fais-le. Ce n’est pas juste un jeu vidéo, c’est un récit écrit finement avec soin, une aventure humaine qui mérite d’être vécue. Pour moi, c’est un de ces titres qui restera gravé, et dans mon cœur de joueur.
Steam User 11
Un très grand jeu, alternant parfaitement entre action brutal, moment de contemplation et de douceur dans des paysages apocalyptiques magnifiquement réalisés ou l'urbain et la nature s'entremêlent a merveille.
Le tout bercé dans une excellente bande son.
Malgré les années Last of us n'a pas pris une ride et restera un jeu intemporel, une merveille de narration malgré un gameplay très simpliste, qui offre néanmoins lieu a des moments d'action d'une violence maîtrisé.
Visuellement impeccable la version PC est tout simplement la version ultime, les textures ou les modélisations de visages sont incroyables.
Concernant les bugs en Novembre 2024 aucun soucis tout semble bien avoir été patché, pas de crash non plus, néanmoins l'optimisation du jeu est pas folle, avec une RTX 4070 super en 1440p et toutes les options au max, impossible d'avoir un framerate stable au dessus de 60.
En mettant les FPS a 120 j'avais régulièrement des chutes, beaucoup trop pour rendre le jeu agréable, donc je conseil de bloquer sur 60 FPS et là c'était stable, le DLSS est assez mauvais sur ce jeu et je le FSR est plus stable, mais si vous pouvez désactiver ces options.
Un jeu a avoir dans sa bibliothèque steam que ce soit pour le redécouvrir avec les meilleurs graphismes possible ou pas simple nostalgie de cette magnifique aventure.
Steam User 11
Amour, rage, sacrifice, pardon.
Que dire d'un jeu qui se vit comme la saison 1 de the Walking Dead Telltale, mais laisse un goût âpre dans la bouche.
On a tout le sucré d'une histoire juteuse de rebondissements, croustillante de personnages transpirant d'authenticité et pourtant, toute l'amertume de quelque chose qui ne va que s'empirer.
À l'instar de Walter White dans la série Breaking Bad, on sait que ce qui est fait est mal, mais on y a mis tellement d'énergie, de sueur, de sang, tant de personnes ont été sacrifiées sur l'autel du "coûte-que-coûte", qu'il est impossible de faire marche arrière. Et je dirai même que rebrousser chemin serait un aveu d'échec, de gâchis et quelque part contre nature : continuer d'avancer ne pourrait être considéré que naturellement et primairement humain.
Si vous étiez le seul être humain à pouvoir sauver notre espèce, à quoi seriez-vous prêt à renoncer ?
The Last of Us est un jeu, tant sur son fond que sur sa forme, qui excelle et brouille encore plus les limites entre le 7e art et le divertissement vidéoludique.
On peut (et à mon sens on doit) le considérer comme un chef-d'œuvre. Une expérience unique qui nous laissera coi et nous terrifiera de continuer avec le second volet. Bien que, comme des masochistes, attendris par ces personnages que l'on apprécie tant, on finira, tôt ou tard, par se jeter dans le grand bain du Part II.
À l'heure où j'écris ces lignes, je n'ai pas encore fini ce second épisode, mais j'ai toujours cette déférence envers le premier, qui sonne comme une berceuse : le calme avant la tempête.
Je le regarde désormais avec nostalgie, car plus rien ne sera comme avant. Le seuil est franchi, les jeux sont faits, rien ne va plus.
Et sachez, ô combien j'aurais aimé ne pas savoir qu'il ait une suite; ô combien j'aurais aimé ne jamais être spoilé (ce qui m'a poussé à me lancer dans l'aventure du Part II).
Alors s'il vous plaît, si vous ne connaissez pas l'histoire, que vous connaissez vaguement ce jeu de nom ou que vous en avez entendu parlé par la série, s'il vous plaît : jouez à ce jeu en premier.
Vous voulez une "vraie" critique vidéoludique ? La voilà, ne perdez pas de temps : le gameplay est aux petits oignons (la refonte du jeu fait la différence pour une immersion encore plus intense), l'optimisation semble mieux désormais et l'histoire transcende tout. Si vous cherchez un jeu de zombies, jouez-y. Si vous cherchez un jeu de survival-horror, jouez-y. Si vous cherchez un jeu narratif poignant, jouez-y.
Jouez-y tout simplement.
Amour d'un père. Rage d'une fille. Sacrifice de l'Humanité. Faute impardonnable.
Steam User 9
Honnêtement ce jeu est un chef-d'œuvre, La transmission des émotions est incroyable et la bande-son aussi
Les graphismes sont époustouflant
L'histoire est captivante
Le jeu est facile à prendre en main.
Je le recommande vivement !!!
Steam User 8
Bien que ce ne soit "qu'une adaptation consoles vers PC", je suis hype du scénario.
Ca fait tellement de bien d'avoir des histoires de cette qualité, qui surprennent, vous sortent de votre zone de confort,
Pleine de rebondissements, de dépaysements, ce jeu fait partie de ceux qu'on regrette de finir, comme "The Witcher 3", ou "Detroit become human" !
Masterclass, bien adapté sur PC, où on peut reconfigurer les touches sur clavier et souris, au besoin !
J'adore la fin, et suis sûr que cela ne vous laissera pas indifférent, encore plus lorsque vous avez des enfants !