The Last of Us™ Part I
Erlebe die emotionale Geschichte und die Charaktere von The Last of Us™, das über 200 Auszeichnungen als Spiel des Jahres gewann.
In einer verwüsteten Zivilisation, in der Infizierte und hartgesottene Überlebende umherirren, wird der resignierte Protagonist Joel angeheuert, um die 14-jährige Ellie aus einer militärischen Quarantänezone zu schmuggeln. Doch was als kleiner Auftrag beginnt, entwickelt sich bald zu einer gnadenlosen Reise quer durchs Land.
Enthält die komplette Einzelspieler-Story von The Last of Us und das gefeierte Prologkapitel Left Behind, das die Ereignisse zeigt, die das Leben von Ellie und ihrer besten Freundin Riley für immer veränderten.
Für PC geschaffen
Die PC-Veröffentlichung von The Last of Us™ Part I bringt zahlreiche Funktionen mit sich, die Joels und Ellies spannende und unvergessliche Reise zum Leben erwecken. Diese Version von The Last of Us Part I ist für PC optimiert und umfasst PC-spezifische Verbesserungen für die Benutzerfreundlichkeit. Part I bietet: Unterstützung für AMD FSR 2.2 und Nvidia DLSS Super Resolution*, V-Sync und Bildfrequenz-Begrenzungsoptionen sowie eine Reihe an Funktionen, die speziell für PC entworfen wurden, wie Anpassungsmöglichkeiten für Texturenqualität, Schatten, Reflexionen, Umgebungsverdeckung und noch mehr.
Dank echter 4K-Auflösung können PC-Spieler durch die Erlebnisse von Joel und Ellie vollständig in wunderschöne, eindringliche Umgebungen mit atemberaubender Detailgenauigkeit eintauchen**. Von den rauen, erdrückenden Straßen der QZ Boston bis hin zu den überwucherten und verlassenen Häusern in Bills Stadt und noch viel mehr – mit Unterstützung von Ultrabreit-Monitoren sowohl mit „21:9 Ultrabreit“- als auch „32:9 Super-Ultrabreit“-Bildseitenverhältnissen kannst du dich auf eine wunderschöne Reise durch die USA begeben.
Mit der 3D-Audio-Unterstützung kannst du all diese Orte erforschen, dich durch verlassene Häuser und Städte schleichen (und Schubladen und Schränke auf der Suche nach Vorräten durchwühlen) oder dich in packende, mitreißende Action stürzen und dabei das Rascheln von Blättern, das Klirren von Glas oder die Schritte von Gegnern, die dich überraschen wollen, besser hören***.
AMD Fidelity FX Super Resolution 2
Verpasse deinen Bildfrequenzen eine Turboladung und kämpfe mit der modernsten, zeitlichen Upscaling-Technologie von AMD als Joel und Ellie ums Überleben. FSR 2 nutzt bahnbrechende Algorithmen, um deine Bildfrequenz zu erhöhen und für eine Vielzahl von kompatiblen Grafikkarten ein qualitativ hochwertiges, hochauflösendes Spielerlebnis in The Last of Us Part I zu ermöglichen.
Unterstützung von Peripheriegeräten
The Last of Us Part I für PC bietet DualSense-Unterstützung durch eine kabelgebundene Verbindung, sodass Spieler durch haptisches Feedback und dynamische Trigger die Wucht eines Kampfes, das Rumpeln eines vorbeifahrenden Panzers und noch viel mehr spüren können. Dank der Unterstützung des DUALSHOCK 4 Wireless-Controllers, einer Vielzahl anderer Gampads sowie Tastatur und Maus können die Spieler ihren Spielstil an ihre Vorlieben anpassen. Die PC-Version des Spiels enthält eine Reihe neuer Optionen zur Anpassung der Steuerung, einschließlich vollständiger Neuzuweisung der Steuerung, primärer und sekundärer Zuweisungen für die Steuerung mit Tastatur und Maus, einem adaptiven Modus, der es den Spielern ermöglicht, Tastatur- und Controller-Eingaben zu kombinieren, und vieles mehr. Bei Veröffentlichung von Part I auf PC werden auch die Barrierefreiheitsoptionen von The Last of Us Part I enthalten sein, damit die Spieler das Spielerlebnis an ihre Bedürfnisse und Vorlieben anpassen können.
Steam User 48
Einleitung
Da ich keine PlayStation besitze, konnte ich endlich die PC-Portierung von The Last of Us Part 1 spielen. Von dem Spiel hatte ich nur Gutes gehört, weshalb meine Erwartungen sehr hoch waren. Vorher wusste ich nichts über die Handlung oder das Gameplay, was mir einen unverfälschten ersten Eindruck ermöglichte. Ich kann daher nicht beurteilen, wie sich diese Version im Vergleich zum Original schlägt. Diese Rezension soll euch helfen, zu entscheiden, ob das Spiel etwas für euch ist.
Zusammenfassung des Spiels
The Last of Us Part 1 wurde von Naughty Dog entwickelt, einem Studio, das für Spiele wie die Uncharted-Reihe bekannt ist. Seit seiner Gründung hat Naughty Dog über zehn Titel veröffentlicht und sich dabei einen exzellenten Ruf erarbeitet.
Das Spiel erzählt die Geschichte von Joel und Ellie, die sich in einer postapokalyptischen Welt voller Gefahren und Verlust durchschlagen müssen. Infizierte, die durch eine Pilzkrankheit zu Monstern mutiert sind, und feindselige Überlebende prägen die düstere Welt, die stets bedrohlich und unbarmherzig bleibt. Der Kern des Spiels liegt jedoch nicht in der Action, sondern in der Beziehung der beiden Hauptcharaktere, die im Verlauf der Geschichte immer tiefere Bedeutung gewinnt. Es ist ein Spiel, das emotionale Momente und eine mitreißende Handlung in den Vordergrund stellt, ohne dabei zu viel vorwegzunehmen.
Positive Aspekte
Eine der größten Stärken des Spiels ist die tolle Geschichte. Besonders der Anfang und das Ende sind sehr gut und man baut schnell eine Verbindung zu den Charakteren auf. Dennoch empfand ich die Story, die von vielen hochgelobt wird, als etwas überbewertet, da sie für mich an manchen Stellen klischeehaft wirkt. Ein Mann verliert seine Tochter und findet Ersatz, dies aber in einem postapokalyptischen Setting.
Die grafische Umsetzung des Spiels ist auf einem sehr hohen Niveau. Die zahlreichen Details tragen enorm zur Immersion bei. Besonders beeindruckend fand ich, wie Kleidung nach Kontakt mit Wasser realistisch nass wird oder wie Fußabdrücke im Schnee zurückbleiben. Büsche bewegen sich, wenn man hindurchgeht, und das Wasser sieht nicht nur großartig aus, sondern reagiert auch auf Bewegungen, sogar bis hin zu Algen, die sich sanft wiegen, wenn man hindurchläuft. Ich achte ja immer sehr gerne auf solche Details.
Das Gameplay selbst ist hervorragend ausbalanciert. Tatsächlich ausgerüstete Waffen werden am Charakter sichtbar angezeigt, das Gunplay macht Spaß und ist intensiv, da das Trefferfeedback ebenfalls sehr gut ist. Man hat die Wahl, ob man Feinde schleichend oder durch direkten Angriff ausschaltet. Gleichzeitig belohnen die Areale eine gründliche Erkundung mit nützlichen Items und strategischen Erkenntnissen über Deckungsmöglichkeiten und Gegnerverhalten. Man kann sowohl seine Waffen mit gefundenen Materialien verbessern, wie auch Joeals Fähigkeiten mit Pillen und Handbüchern. Diese Mechaniken sind zwar sehr simpel, passen daher aber perfekt zum Spiel.
Der Nahkampf fühlt sich besonders wuchtig und dynamisch an. Waffen wie Rohre oder Äxte haben jeweils unterschiedliche Wirkungen, so kann man mit einem Axthieb einen Gegner direkt töten, wo das Rohr mehrere Schläge braucht, was zum Realismus und zur Immersion beiträgt. Es kommt außerdem vor, dass Joel die Umbegung nutzt und beispielsweise den Kopf eines Gegners gegen eine Tischkante schlägt – ein Detail, das auch zur Immersion beisteuert. All diese Aspekte machen das Spiel für mich zu einem der immersivsten, das ich je gespielt habe. Besonders wenn ich an meine geliebten Souls-Likes denke, wünsche ich mir, dass diese ähnliche Details und Dynamiken einbauen würden.
Negative Aspekte
Trotz all der positiven Aspekte gibt es einige Schwächen, die nicht unerwähnt bleiben sollten. Wenn es im Spiel mal nicht weitergeht, läuft die Lösung oft darauf hinaus, zufällig platzierte Bretter oder Leitern zu finden und diese an die richtige Stelle zu bringen. Dieses Element hätte deutlich kreativer gestaltet werden können, da es sich mit der Zeit wiederholt und dadurch eintönig und auch unrealisitisch wirkt.
Ein weiterer Punkt, der stört, ist die KI von Ellie, da sie für Gegner oft unsichtbar ist. Natürlich kann man nachvollziehen, dass das aus technischer Sicht wahrscheinlich schwer umzusetzen ist, da es sonst zu frustrierenden Situationen führen könnte, dennoch wirkt es manchmal unpassend. Ebenso wirkt die Anpassung der Munition unrealistisch, da Gegner je nach Verbrauch mehr oder weniger davon fallen lassen. Es kommt zudem vor, dass Feinde ihre Waffen fallen lassen, diese jedoch nicht aufgehoben werden können, was das Gameplay unnötig einschränkt und in dem Fall leider unrealistisch wirkt. In anderen Spielen wären einige dieser Dinge kaum der Rede wert, aber The Last of Us setzt auf Realismus, weshalb es schade ist, dass solche Kleinigkeiten nicht bedacht wurden.
Fazit
The Last of Us Part 1 zeigt eindrucksvoll, wie viel Liebe zum Detail in ein Spiel fließen kann. Es ist beeindruckend, dass viele Entwickler trotz moderner Technik und leistungsstarker Engines bisher kaum ein vergleichbares Maß an Immersion erreicht haben. Auch wenn ich das Original nicht gespielt habe, lässt sich erkennen, dass das Spiel seiner Zeit weit voraus war – insbesondere grafisch und atmosphärisch und auch das Gameplay.
Wer ein lineares Abenteuer mit einer emotional packenden Story sucht, wird hier ein Meisterwerk finden. Fans von Open-World-Spielen oder Entscheidungsfreiheit könnten jedoch enttäuscht sein, da das Spiel seinen Fokus klar auf eine geführte, filmreife Erfahrung legt. Für mich gehört The Last of Us Part 1 dennoch zu den besten Spielen der letzten Jahre und ist eine klare Empfehlung.
Rating
9/10 ★★★★★★★★★☆
Steam User 19
---{ Graphics }---
☑ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☑ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☑ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☐ Workable
☑ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☑ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☑ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☑ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 12
Meiner Meinung nach eines der schönsten spiele das jemals gemacht wurde. Die remastered Edition bringt einfach noch mehr leben in ein ohnehin schon absolutes Meisterwerk. Dieses Spiel hat mich Emotional als Mensch sehr geprägt.
Steam User 11
Hätte ich nicht spielen dürfen. Jetzt sind alle anderen Spiele doof.
Das Gameplay und das Setup hat voll meinen Nerv getroffen:
-Endzeit
-Zombies
-Mimimales aber nachvollziebares Crafting
-Packende Story
-Begrenzte Ressurcen
-Super Steuerung
-Authentisches Gesamtpacket
-Super gemachte Schlauchlevels (kein Open World...Danke)
Ich habe es auf dem Steam Deck gespielt und in hecktischen situationen ist das mit dem zielen so eine sache, denn ich bin eigentlich Maus und Tastatur gewohnt. Das verleitet jedoch dazu mehr zu schleichen und taktisch zu meucheln, was die Spannung und den Spielspaß deutlich hebt und den eigentlichen Nerv des Spiels trifft.
Ich habe mir direkt den zweiten Teil gekauft, obwohl ich ein Geizkragen bin.
Steam User 6
Ein absolutes Meisterwerk, das emotionales Storytelling mit einer intensiven Atmosphäre perfekt kombiniert. Die Reise von Joel und Ellie und ihre Beziehung, die sich während des Spiels entwickelt, sind einfach fantastisch. Das Gameplay ist mega gut, du kannst nicht einfach wild herumschießen, sondern musst taktisch vorgehen. Die Grafik sieht großartig aus, und die Musik passt perfekt. Für jeden, der auf storybasierte Spiele steht, ist dieses Spiel ein Muss. Ich freue mich schon riesig darauf, Part 2 von The Last of Us zu spielen.
Steam User 5
Ich für meinen Teil, habe viel von The Last of Us gehört.
Es hat mich auch gefühlt 2-3 Jahre gebraucht bis ich mir mal dachte "ey komm zockst du mal".
Die Hauptstory und Left Behind auf mittlerer Schwierigkeit wären gut in 14 Stunden zu bewältigen.
In diesen 14 Stunden war es für mich sehr abwechslungsreich und die Cinematic Scenes waren einfach geil anzuschauen.
Ich würde es definitiv weiterempfehlen und wenn sich jemand unsicher ist, go for it!
Was soll schon schiefgehen <3
Steam User 6
Bei dem Spiel hatte ich damals überlegt, mir nur dafür als PC-Spieler eine Playstation zu besorgen. Denn schon damals hatte kaum ein anderes Spiel den herausragenden Ruf der PS-exklusiven Singleplayer-Storyspiele so etabliert. Habe ich dann nicht gemacht und irgendwann kam dann die Serie, die ich zumindest in der ersten Staffel auch wirklich gut fand. Ungefähr gleichzeitig kam dann ja auch das Remaster (auch für PC) raus aber da war die Neugier schon längst verflogen. Kannte ja die Serie.
Aber ich muss sagen, ich bin froh, dass ich es jetzt doch noch nachgeholt habe. Denn noch immer merkt man dem Spiel seinen Meilenstein-Status an weil man es hier, abgesehen von der enorm detailverliebten Welt immer noch mit einem der High-Level-Peaks des interaktiven Geschichtenerzählens zu tun hat. Und Ellie fand ich sogar wesentlich besser als in der Serie, wo ich mit ihr nie so richtig warm geworden bin.
Ein Spiel, welches man auch in Kenntnis der Serie noch immer super spielen kann und sollte. Einer der großen Klassiker der Videospielgeschichte.