The Last Campfire
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
ОБРЕТИТЕ ЦЕЛЬ
«Последний костер» — это история о приключениях потерявшегося уголька. Оказавшись в загадочном месте, он ищет путь домой, а заодно и свое предназначение.
СОВЕРШИТЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
Покиньте темный лес и отправьтесь вглубь окружающих вас земель, преодолевая встречающиеся на пути испытания.
ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ МИР ВОКРУГ
Изучайте прекрасную дикую местность, изобилующую затерянными племенами, странными существами и таинственными руинами.
РАЗОЖГИТЕ ПОСЛЕДНИЙ КОСТЕР
Обретите надежду и сберегите ее в странствиях, чтобы затем разжечь Последний костер.
НАСЛАДИТЕСЬ ИГРОЙ ОТ НЕБОЛЬШОЙ СТУДИИ
Уникальная история от Hello Games и творческих личностей, придумавших LostWinds.
Steam User 95
The Last Campfire - это приключенческая инди-игра и головоломка, разработанная британской студией Hello Games, известной космическим симулятором No Man’s Sky. На себя мы примеряем роль — «Уголька», который потерялся в огромном лабиринте. Путешествуя среди забреженных руин, мы пытаемся найти путь домой и заодно найти своё предназначение. По мере прохождения, уголёк встречает разные локации, представленные в виде головоломок, а также неигровых персонажей, которым нужно помочь, решая головоломки в их собственном сознании и вселяя в них надежду дабы они не угасли и не стали «Потерянными». У игры имеется глубокий философский подтекст, чего только стоят разговоры с угольками у костра которых мы спасли.
Вначале игры можно подобрать для себя уровень прохождения, это - нормальный или приключение. "Нормальный" уровень прохождения подразумевает под собой полную игру со всеми головоломками, а "приключение" - это уже чисто история, без головоломок, если не особо хочется тратить время на решение задачек.
У игры крайне приятный визуал, нежная графика, хорошие анимации и ярко-красочная цветовая гамма, атмосфера на высоте, очень расслабляющая. Будто вот сижу в кинотеатре и смотрю мультфильм от Дисней. Неоднообразный геймплей. Увлекательные и друг на друга не похожие головоломки, постоянно что-то новое и необычное. Все это отлично дополняется красивым голосом рассказчицы. В английской озвучке просто восхитительна — приятный голос, выразительные интонации. Повествование ведётся аккуратно, по-доброму тепло и бережно. Неплохой саундтрек, приятно дополняет к картинке и атмосфере, а особенно к голосу девушки. Игра очень радует своей законченностью, она цельная и довольно быстро проходится, ничего лишнего.
Отличная техническая составляющая. Добротно оптимизирована. Никаких лагов, багов, фризов, глитчей или непонятных артефактов на экране не было. Удобная динамическая камера. Так же имеется вариативность управление. Она просто сногсшибательная и отзывчивая что с клавиатуры, что с мыши, да хоть с геймпада(можете играть одной рукой чисто на мышке или клавиатуре). Застревании где либо при ходьбе или на лодке так же отсутствует.
Прошел за один присест. Хронометраж игры на ~6 часов. Достижения легко собрать за одно прохождение, никаких собирательств не требуется(которые влияют на достижения). Вполне реиграбельна. Головоломки не сложные, но если прям сильно тупите, то можете прибегнуть к руководствам. Однако я считаю, что иногда стоит все-таки сломать голову, на то оно и называется - "головоломкой".
Честно говоря, ругать игру особо да и не за что(по крайней мере мне), либо минусы незначительные.
Возможно в минусы все же стоит выделить тот факт что в игре имеется одна бесполезная активность, а именно - записки дневников. До сих пор не совсем понял для чего эти записки нужны.. Они даже ни на что не влияют, просто спрятаны 42 записки из дневника странника с рандомной дичью, читая их не понимал смысла, связи между ними немного или же попросту нету, с сюжетом она так же никоим образом не связана, просто дополнительная активность которая припрятана. Здесь разработчикам стоило добавить хотя бы ачивку на их собирательство.
Ещё один возможный минус, однако уже субъективный - голос девушки-нарратора. Кому-то просто не понравилось "бормотание", некоторым из-за акцента, интонации и т.д. Лично я не считаю это минусом, при прохождении и мысли такой не было, пока не прочитал гневные комментарии. Специально для таких случаев предлагаю установить русскую озвучку на просторах интернета. Поможет и тем кто не знает английский и читать текст не горит желанием.
Ну и еще от себя хочу добавить что финальная головоломка оказалась слишком тупой, я ожидал что-то сложное, ибо мы все-таки спасаем незнакомца... (красного уголька)
Теперь хотелось бы подытожить что игра подойдет игрокам любого возраста. И взрослым и детям будет над чем поразмышлять, ведь за этой казалось бы, милой и детской оболочкой скрываются действительно глубокие и важные темы. Хоть игру мне подарили и досталась она мне совершенно бесплатно, но поверьте, - она стоит своих денег, особенно стоит учитывать что на неё часто бывают скидки аж до 90%.
Если все еще сомневаетесь, то у игры есть демоверсия, сохранения и достижения из которой, переносятся в полную версию. Можете хотя бы опробовать пока пылится в вашем списке желаемого.
Steam User 24
Неудачи тоже важны
Мне не всегда понятен свой путь; иногда кажется, что его и вовсе нет. Его место может занять инерция, которая служит проводником изо дня в день и освобождает от выбора. Но путь не может быть ровным, иначе я закончу его таким же, каким его и начал: со мной не произойдут изменения, я ничему не научусь.
Порой нужно больше времени, чтобы понять, куда двигаться дальше, и это нормально — всем нужен привал. Но даже когда образ пути начинает открываться передо мной, мне бывает сложно начать идти, ведь я повстречаюсь со своими слабостями, страхами; там я могу потерпеть неудачу.
Эта игра рассказывает историю о том, что все это — часть пути, и мы не одиноки в этом. Кому-то нужно больше времени, чтобы начать идти; кому-то — меньше. Мы можем поддерживать друг друга в выборе, верить и дарить надежду. Это все — часть пути, это важно, неудачи тоже важны.
Steam User 15
Очень милое и занимательное приключение на пару вечеров. Приятная музыка, которая не надоедает, необычайно нежная графика и целый набор увлекательных головоломок. Рекомендую к прохождению. Вам понравится.
PS. Есть задаток для кооператива, жаль что эту мысль разработчики не реализовали.
Steam User 18
Раздумываете над тем, стоит ли купить игру?
Мой ответ однозначен - Стоит. Пройти её я также очень рекомендую.
Мы играем за маленького уголька и путешествуем по чужим для нас землям в поисках выхода. За это время у нас есть возможность помочь таким же маленьким уголькам, которые уже утратили свою надежду и покрылись слоем отчаянья. Таким образом, наш маленький уголёк станет для них лучиком света на пути к надежде.
В игре также есть угольки, которые не хотят спасения или ещё не готовы идти вперёд и мы можем лишь принять их выбор. Как бы грустно это не было, но здесь мы можем рассмотреть очередную аналогию на людей, ведь не каждый хочет спасения или же просто не готов бороться прямо сейчас. Мы можем предложить помощь и ждать их согласия.
За все 6.5 часов игры можно проникнуться атмосферой и чувствами, которые разработчики вложили в своё творение. Мне, как человеку, которые сейчас борется с рядом психических заболеваний, игра дала глоток свежего воздуха. Не скажу лживых фраз о том, что вновь захотела сражаться или же жить, но игра помогла посмотреть на ситуацию со стороны и ощутить немного тепла и надежды на счастливое будущее.
В игре также присутствуют моменты, которые могут стать триггером для некоторых психически больных людей, а потому вам следует быть осторожнее. Заботьтесь о своём здоровье и не отчаивайтесь, ведь вы, как и этот маленький уголёк ещё сможете отыскать свой путь к счастью. Я в вас верю.
Steam User 25
Мы можем помолчать, мы можем петь,
Стоять или бежать, но всё равно гореть.
Гори но не сжигай, иначе скучно жить
Гори но не сжигай, гори, чтобы светить!
Будь я практикующей психологиней, то некоторым своим подопечным я бы рекомендовала подобные игры в качестве "домашних заданий" и интерактивной терапии, поскольку это
Аллегории на взрослые проблемы
со всеми этими потерявшимися и погасшими угольками, пещерами одиночества, болотами пустоты и прочим.
Разумеется, не в запущенных случаях, а тогда, когда требуется мягкое воздействие и способ взглянуть на проблему под другим углом, а то и вовсе со стороны. Как мне кажется, весьма незаезженный метод, что нашёл бы своих приверженцев.
Вернёмся к игре.
Нам предстоит управлять мешочком угля, (да-да! причём, у которого во время бега мило помахивают ушки), который отбился от своих и теперь ему предстоит непростое путешествие, наполненное помощью другим сбившимся с пути. Помощь заключается в том, чтобы найти и привести в чувство и к костру всех Покинутых (так здесь называют заблудшие души) путём решения несложных головоломок.
Почему-то у меня сложилось ощущение, что для разработчиков, (а это небезызвестные Hello Games — создатели моей любимой No Man's Sky) это что-то личное и, возможно, помогая очередному угольку-потеряшке не угаснуть мы прикасаемся к жизненным историям реальных людей. Нашла и созвучное себе, правда, не исключено, что и притянутое мной за очаровательные ушки главного героя, — тему эмиграции. Хотя, игре есть чем тронуть душу, она полна глубокого подтекста и, думаю, многие смогут найти что-то своё.
Вообще, несмотря на весь волшебно-сказочный антураж, эта сказка — для взрослых.
The Last Campfire можно рекомендовать по скидке как ламповую, наполненную в прямом и переносном смысле теплотой, а также головоломками и аллегориями игру на несколько часов непринуждённого геймплея или один/парочку вечеров по желанию.
Без проблем прошла на слабеньком ноуте с подключённым геймпадом.
Достижения по большей части сюжетные и получить их не составит большого труда. Если не хотите сбавлять темп повествования можно выбрать режим приключения или пропустить какую-то головоломку и позже вернуться к ней через меню.
+1 идеальная игра в библиотеку коллекционерам игр и достижений, словом,
8 заплутавших угольков из 10
P.S.:та дякую за подарунок!
P.P.S.:В игре есть кастомизация лодки, которую я пропустила!
Когда Строитель предложит вам помощь с лодкой, в процессе постройки над ним будут возникать различные иконки: так вот, первая — животное, это вид лодки, а вторая её цвет. Я сразу не разобралась, ткнула наобум и плавала потом на Зелёной Лисе :)
Steam User 10
Очень милая, добрая и теплая игра-головоломка от создателей внезапно того самого Ноу Мэн Ская.
Мигрант в красной кигуруми переплывет со своими соплеменниками речку на хлипкой байдарке. Дивный новый мир поражает его (или ее) своей красотой, отчего засмотревшийся на птичку работяга падает в воду и не успевает на маршрутку в священное место, именуемое "Костром". Впрочем, не только он один туда не успел - другой мигрант в синей кигуруми по кличке "Уголек" просыпается в месте не столь отдаленном рядом со скелетом. Обобрав усопшего, Уголек, с помощью своих грандмастерских навыков чернорабочего, должен будет бегать по миру и чинить трубы, переносить стекла, кормить свиней, таскать статуи, подрабатывать в Яндекс-доставке, делать фаер-шоу с помощью факелов... все, чтобы убедить своих уставших сотоварищей в кигуруми поднять жопу и отправится в паломничество к "Костру", создав там ячейки таких же кигурумистов... и может быть даже встретиться с тем самым краснокигурумщиком, с которого и начиналось все это приключение.
Итого: головоломки в ласт Кэмпфайр вменяемы и не слишком зубодробительны (даже на ютуб можно не лазить), атмосфера приятная - милая такая сказка, где главный герой чем-то напоминает Виви из 9ой финалки, музыка успокаивающая... В общем, со второй попытки у бвитанцев (Джо Дэнджер не считаем) таки получилось создать хорошую игру, которую я бы мог посоветовать.
Steam User 5
Так как я прошел все локации, которые есть в игре, почти все достижения, то могу сказать что игра достаточно годная для прохождения. На протяжении всей игры чувствуется милая атмосфера, приятные прорисовки, угольки и места, локации. Самое прохождение игры не займёт много времени, в среднем 8-10 часов. За конечную катсцену отдельный респект, все очень мило, продумано и вообще классно! Всем однозначно советую пройти, не пожалеете.