The Invisible Hours
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The Invisible Hours is a complex murder mystery in which players freely explore an intricate web of interwoven stories within a sprawling mansion. A group of strangers receive a curious invitation from the enigmatic inventor, Nikola Tesla, offering each of them the chance to make amends for their darkest wrongdoings. When the last guest arrives at Tesla’s isolated mansion laboratory, they find him dead – murdered. Disgraced Swedish detective, Gustaf Gustav, vows to find the killer amongst the other guests: a blind butler, a convicted murderer, the world’s most famous actress, Tesla’s former assistant, the son of a wealthy railroad magnate, and rival inventor Thomas Edison. But none of these people are what they seem. The player is invisible, with freedom to follow and observe anyone in the story – or to explore the mansion for hidden clues.
Steam User 18
Alors voilà un jeu d’ambiance dont le concept ne plaira certainement pas à tout le monde, mais auquel j’ai personnellement bien accroché !
Pour ceux qui se poseraient la question, OUI le jeu est désormais jouable sur un moniteur SANS casque VR.
Il se manipule au clavier/souris comme à la manette et les touches sont remappables, donc même si il a été un temps un jeu exclusivement VR, il n'y a désormais aucun souci pour y jouer sur un PC de façon classique.
Dès le début, the Invisible Hours annonce la couleur : on est entre le jeu et le film, mais ce n’est ni un jeu ni un film – plutôt une pièce de théâtre vaguement interactive dans laquelle on vous autorise juste à vous déplacer dans le décor et à regarder certains objets, (sans jamais interagir ni influer sur les acteurs ou l’intrigue dont vous serez uniquement spectateurs.)
Il est cependant possible de mettre l’action sur "pause", de l’accélérer ou la rembobiner… et c’est tout.
En fait, tout le principe est ici d’assister et découvrir le rôle de chacun dans l’intrigue tarabiscotée qui constitue la pièce, et je n’en dirai pas plus, car il serait compliqué de ne pas spoiler.
Je dirai simplement que personnellement, l’histoire m’a plu, et que le point de vue de chacun des personnages apporte son lot de nouvelles infos intéressantes. (Il est également possible de lire les lettres et textes que vous trouverez ça et là, et qui seront ensuite disponibles dans le "théatre" qui sert à la fois de hub et d'interface.)
Malgré l’absence totale d’interaction active avec les personnages et l’intrigue, le concept d’une enquête se déroulant sur une île isolée m’a légèrement rappelé l'excellent Maupiti Island des années 90, dans lequel on vivait et revivait à l’infini une investigation aux événements bien scriptés dans le temps, mais de façon libre et non linéaire. À la différence près que dans The Invisible Hours on se trouve comme un fantome éthéré incapable de parler à personne, ni d'influer sur quoi que ce soit, et où seul le déblocage des succès et la collection de lettres, photos et preuves offre un sentiment de progression et de complétion de l’intrigue.
J’ai obtenu ce jeu dans le "Tequila Works Bundle" pendant les soldes (Rime + The Sexy Brutale + The Invisible Hours), et dans cette configuration de 3 jeux bradés pour environ 17€, le tarif me semble correct. En revanche, je ne le conseillerai absolument pas au prix à 35 balles, étant donné son concept particulier extrêmement peu interactif et hyper répétitif, qui n’offre qui plus est strictement aucune rejouabilité une fois qu’on l’a proprement essoré (personnellement, un peu moins de 12h pour le boucler à 100% avec tous les succès…)
Il n’empêche que j’ai trouvé le jeu tout à fait attachant, bien pensé et bien réalisé.
Au rayon des petits problèmes, on peut lui reprocher une spatialisation de certains sons maladroite (notamment dans l’immense Hall, ou les acteurs se parlent de loin, mais ou seuls les plus proches sont audibles du fait qu’ils sont trop éloignés les uns des autres).
Globalement la voix de Sarah est souvent trop faible à de nombreux moments de l'histoire.
Quelques bugs, genre le perso qui tombe sans fin à travers le décor, nécessitant un redémarrage...
J’ai personnellement bien galéré à comprendre comment simplement sortir du jeu autrement que par un Alt+F4 = il y a une petite porte cachée dans le menu pause tout de suite à gauche, avant la grande porte en remontant l’escalier...
Au delà de ça, rien de bien grave, et j'ai trouvé sympa de déambuler librement au milieu de cette pièce de théâtre au scénario façon "A.Christie" franchement bien foutu.
Steam User 7
oui ca manque d'interactivité, c'est le principe! mais c'est franchement bon!
un veritable média reinventé: une nouvelle maniere de regarder une serie de la maniere la plus immersive qui soit!
j'aimerais vraiment voir ce concept poussé encore plus loin!
petit bemol: j'aurais bien aimé plus de musique d'ambiance, mais ca c'est un choix artistique.
je recommande (chaudement)
Steam User 4
Une enquête policière très particulière dans un captivant huis-clos.
Je ne vais rien révéler de plus du scénario qu'il se déroule sur une île isolée, qu'il débute par la découverte d'une victime de meurtre et qu'il met en scène la rivalité entre Nikola Tesla et Thomas Edison mais aussi les mystères entourant la vie de Sarah Bernhardt.
Il est surtout important de présenter le concept simple mais génial et surtout très bien réalisé de The Invisible Hours car il ne parlera pas forcément à tout le monde.
On nous l'annonce d'entrée, ce n'est ni un jeu ni un film interactif. On se retrouve réduit uniquement à être spectateur, sans jamais pouvoir influer sur le déroulement de l'histoire. Le début de l'expérience (et le menu) se situe dans un théâtre dans lequel on est spectateur de la pièce à laquelle on va assister sur scène, je préfère faire la comparaison avec une version virtuelle des soirées Meurtres & Mystères ou un Cluedo en grandeur nature (chacun ses références).
De fait, on est une entité invisible qui peut librement se déplacer partout sur l'île en vue à la première personne.
On peut ainsi assister à l'action depuis n'importe quel endroit et examiner certains objets (on peut notamment obtenir de succès en fonction des objets examinés, des documents lus et des scènes découvertes). On peut traverser les pnj et certaines portes fermées mais pas les murs et la plupart des autres obstacles. Mais surtout, on a le contrôle total du temps. Tout en conservant entièrement sa capacité de se déplacer, on peut à tout moment le stopper, l'accélérer ou le remonter. On peut ainsi rejouer sans aucune limite chacun des chapitres de l'histoire.
Chacun est ainsi libre de vivre l'expérience comme il le préfère : suivre un personnage unique, suivre systématiquement chacun l'un après l'autre dans chaque chapitre ou encore naviguer continuellement de l'un à l'autre.
L'écriture est de grande qualité, tant le scénario que les dialogues. Tous les éléments se mettent gentiment en place et s'agencent habilement, les différentes scènes et les déplacements de chaque pnj se coordonnent astucieusement. Les différentes intrigues s'entremêlent et c'est amusant de voir les uns et les autres dans la confusion, au fil des rebondissements et révélations, trompés par un malentendu ou victime de manipulation.
Les personnages sont tous crédibles et dégagent une présence convaincante, non seulement par cette qualité d'écriture mais aussi d'une part par leur animation (postures, attitudes) très naturelle et, d'autre part, par la qualité du doublage FR par des professionnels expérimentés et reconnus comme Laura Blanc, Céline Melloul, Patrick Borg, Bruno Magne, Gilles Morvan, Christophe Peyroux, Jeremy Prevost et Cyrille Monge.
Enfin, le petit truc en plus est donc la présence de ces trois personnages historiques (Tesla, Edison, Bernhardt) dont The Invisible Hours exploite les mystères et les polémiques entourant chacune de leur vie réelle. Certains documents réservent des clins d'oeil particulièrement savoureux.
S'il faut absolument donner quelques défauts, on pourrait mentionner quelques petits problèmes d'affichage (par exemple lors de l'examen d'objets), certaines voix dont le volume est un poil trop bas dans certaines scènes ou l'animation limitée des visages mais rien de problématique à mes yeux. La durée de vie dépend beaucoup de la manière dont on décide de suivre l'intrigue (mon aventure a duré presque une dizaine d'heures en explorant partout) et l'intérêt de la rejouabilité cesse naturellement dès qu'on a vu toutes les scènes de chacun des personnages et récupéré tous les documents.
Pour moi, c'est un véritable coup de coeur, une expérience géniale.
A recommander à tous ceux qui ne sont pas refroidi par le concept et particulièrement aux amateurs d'intrigues policières à la Agatha Christie .
Steam User 2
WOW !!! J'adhère à 100% avec ce principe d'enquête !!!
C'est une pièce de théâtre de 60 mn environ, sur un terrain de 100 x 100 m, dont un manoir de 50 m de long et de large et dans lequel on se déplace comme on le souhaite, avec 7 protagonistes, des tas de scènes entremêlées et de documents à explorer, le tout comme un fantôme pouvant se déplacer librement, remonter et avancer le temps.
Un cluedo géant, dans lequel on est une sorte d'esprit désincarné qui explore... Le tout dans un esprit lovecraftien (avec des références au Necronomicon) sur une toile de fond : Tesla + spiritisme + cthulesque...
Excellent ! Vraiment parfaitement adapté à de la VR. En 77 mn, j'ai regardé l'acte 1 sur 4, du point de vue de 3 personnages, il me reste tant à découvrir. Un scénar de Cthulhu dans lequel on est plongé comme un esprit qui enquête. Je suis très emballé !! :)
Steam User 1
Superbe jeu VR ! j'y ai joué 9 heures pour connaitre toute l'histoire de ce huis clos extremement bien ecrit . Bravo pour lescenariste qui est arrivé à entremeler plusieurs intrigues et à donner une psychologie realiste à tous les personnages. C'est l 'un des meilleur visual novel que j'ai fait et j'espere qu'il y en aura d'autres.
Steam User 1
Nous avons bien aimé. Si on visionne tous les extraits de tous les personnages ce jeu est long ( 9 heures). C'est un concept différent à essayer. Les seuls points négatifs ce sont l'impossibilité de rembobiner ou d'utiliser la fonction d'avance rapique qui ne fonctionnait pas.
Steam User 0
azerty