The Indigo Parallel
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
MY NEW GAME
My new game is called Absolute Insanity here is the Steam page:
will be a playtest soon, stay tuned!
Update 3.72
- Adjustments to certain game objects to optimize flow.
- Randomization of some objects in some levels to create variation.
- Soda Level doors open up more often.
- More levels fade into black before moving to a new scene.
- Fixed an issue that stopped replays of the New Tokyo Path more than once per game session.
- All audio gets paused when the menu is brought up.
- Increased hitbox size on the “next bot” in the backrooms level.
Bugs Fixes.
UPDATE 3.6
Cursor locks to the center of the screen when game is focused.
Other Settings in Menu Added with:
- Mouse Sensitivity
- FOV (Field of View) Settings
- Monochromatic mode for those with color Sensitivity
- Insanity Level (with 4 selections)
Weird stuff happens in the mines once you input a special code somewhere.
“Flashbang” transitions between scenes removed, now it fades from a black screen.
x2 New Branches that open on certain conditions.
I hid a horse image in the game.
Unique things happen when insanity mode is higher than 1.
Adjustments to when some branches open up.
Photosensitive Warning at the start of game.
Bug Fixes.
FREE SOUNDTRACK
The Indigo Parallel OST is now available for FREE: to the full soundtrack here on YouTube:
UPDATE 3.0
New update featuring additional branching pathways, new music, UI pause menu revamp, and more!
UPDATE AND DEMO
Update 2.0 is live plus a Demo
A new major update is live and a free demo is available on both Steam and itch.io
link: Updates in the works
There is a massive update I am working on for the game. Including adding additional branching pathways. Here is a sneak peak:
in The Indigo Parallel
music in the game was made by 4 musicians.
J Ryan Halpenny:
The Love Of Noise:
NOTES
Thank you
I want to thank everyone who has supported me. It took 5 years to make this game and I’ve poured my soul into it. Your support means the world to me.
Versions and Updates
Versions of the game will be shown on the computer when booting the game, and on the application name at runtime, example: “The Indigo Parallel 1.81”. Minor updates, including hot fixes, will increase the version like this: 1.81 —> 1.82. Major updates including new content and branching pathways increase the version like this: 1.81 —> 1.9.
Bug Reports
Please report any bugs to the bug-report channel on Discord TRAILER
New Trailer is live
The Indigo Parallel comes out in a month so here is a new trailer for the game! It is now featured on the steam page.
Here is the trailer on YouTube:
PAGE
Join the Reddit Page!
The Indigo Parallel has an official Reddit page. Join it here: the Discord Server!
If you are interested in the game, the progress and its development, here is the official Discord server: server is also the place were I get feedback from testers to improve the game.
Feel free to join!
ANNOUNCEMENTS
How The Expanse turned me into a Game Developer
I started with being a VR designer on The Expanse TV show in 2017 (season 3) onwards to making my own games. For both game development and VR simulations (for TV) I use Unity as the gaming engine.
spent 4 years on The Indigo Parallel and I am very passionate about it. While carefully listening to feedback from testers I strive to make the best and most unique game possible. I also want to thank all The Expanse fans who are showing interest in my game.
About the Game
Inspired by the captivating visuals and surreal gameplay of LSD: Dream Emulator and the narrative experimentation of The Stanley Parable, The Indigo Parallel offers a fascinating, immersive experience that is both strange and exhilarating. What truly sets The Indigo Parallel apart is its procedural nature. The game changes dynamically depending on the choices you make, so every playthrough is completely unique.
In addition to its mind-bending visuals and compelling narrative, The Indigo Parallel is also filled with simple but interesting puzzles that challenge your problem-solving skills and strategic thinking. These puzzles are woven seamlessly into the game’s narrative, creating a cohesive and immersive experience that keeps you engaged and intrigued throughout your journey.
Each element of this game, from the hieroglyphics to game play, the textures to the models, has been created through years of passion by a solo developer.
Be prepared, this game is weird.
Key features:
- Non-linear gameplay with branching pathways, filled with hidden features.
- Levels that are altered by choices made, making each playthrough different.
- Beautiful and immersive environmental storytelling.
- Stunning soundtrack featuring music by J Ryan Halpenny and Decima1.
Steam User 4
間違いなくPSの奇ゲー「LSD」の影響を受けた怪作です。
随所にFPSホラーゲームを意識したような描写が挟まれていますが、中にはレトロゲームを彷彿とさせるようなミニアクションゲームも含まれています。
謎解き要素も多くありますが、どれも直感的に理解できるものです。
どちらかというとパズルに近いかもしれません。
そしてそのストーリーは難解かつ、支離滅裂です。
しかし、周回を繰り返すごとに同じシーンでも如実に変化が現れます。
もしかしたら、このゲームが言わんとしていることに近づいているのかもしれません。
環境音や効果音は感覚に非常に強く訴えかけ、没入感を伴います。
私が2022年に遊んだゲームの中で最もお気に入りのゲームになるでしょう。
2024/10/12追記
新作が出ると言うことなので改めて遊びました。
また、アップデート等を振り返って再度レビューしてみたいなって思いました。
ストーリーやゲーム内容に関するネタバレ、考察を含みます。
閲覧にはご注意ください。
また、わたし自身が確信を持てないゲームデザインに関する考えも含みます。
わたしはホラーゲームの開発者ではないため、自分の意見が正しいと確信が持てません。
素人の戯言だと思って聞いてください。
まず最初に「面白いホラーゲームとは何か」を考えます。
わたしはあまりホラーゲームを遊ばないため、的を射たことを言えないかもしれませんが、
主に以下の二点なのではないかと思います。
・いつ襲われるか分からない。プレイヤーをヒヤヒヤさせるような怖さ
・ゾッとするような事実、ストーリーがプレイヤーに突きつけられる、感心してしまうような怖さ
The Indigo Parallelは後者の怖さを多分に含んだゲームであると思います。
そして、それはThe Indigo Parallelが斬新さを表す重要な要素でもあります。
このゲームにはいくつかの断片化された情報が散りばめられています。
具体例を挙げるなら
・文明の名残を匂わせる砂漠
・廃墟化した博物館
・襲い掛かるエイリアン
・黒魔術的儀式の痕跡
・宇宙船
・仏教や東洋思想への傾倒
・未来の世界を匂わせるダイアログ
・労働や家庭の問題
これら断片化された情報を整理し、わたしはこのゲームに以下のテーマが存在すると思っています。
あくまでもわたしの推測であり、ゲーム内で明示されるわけではありません。
①トム(作中で登場する幽霊のような人間)の家庭や仕事の問題
②トムの心の変化
③人を超えた存在への進化
④世界の破滅
⑤トムとの邂逅
①トムの家庭や仕事の問題
これは度々ゲーム内で表現されるのですが、デイジーという人物(恋人?家族?)との関係のもつれが表現されます。
また、オフィスのような場所に首を吊った人物の死体があることから、ブラックな職場だと推測できます。
作中で登場する巨大な目を持った人物や、話しかけてくる目は、病んでしまったトムの精神状態を表現するものだと思います。
②トムの心の変化
多くの問題を抱えたトムは自分自身を変える旅に出ます。
仏教や東洋思想、新たな考え方と出会い、トムの心には変化が訪れます。
そんな中、トムは偶然「人間を超えた存在へ進化する術」を知ってしまいます。
③人を超えた存在への進化
悪魔との契約。
黒魔術に手を出し、もしくは科学的な力で人を超えた存在へと進化したトム。
④世界の破滅
トムの力によって破滅に向かう世界。
作中に登場する廃墟や砂漠は破滅した世界の表現。
エイリアンはトムの配下の悪魔(ちょっと無理があるか)。
⑤トムとの邂逅
全てのトムの足跡を追った主人公の元に現れる異形となったトム(エンディング)
ちょっと無理矢理感もあるが、わたしはこのようなストーリーを連想した。
The Indigo Parallelの斬新なところは
「断片的な情報が複数のストーリーの繋がりを同時に連想させること」
そして、「その事実が、宇宙、人類を巻き込んだ壮大なテーマであること」だと思うのです。
こんなホラーゲーム他にあるだろうか?
表現される情報が抽象的であるのも非常に憎らしい。
それ故にこのゲームは何週も遊んでしまう。
「まだ隠されたダイアログやマップがどこかにあるのでは?」
「エイリアン文字の意味は?」
時には思いがけぬイースターエッグが見つかる。
わたしはこのゲームのそういうところがたまらなく好きだ
ただ、このゲームはアプデを繰り返して、少しだけおかしくなってしまったとも思うのです。
メッセージ性が無く、珍妙でおかしな雰囲気だけのマップが増えてしまった。
イースターエッグもダイアログも無く、探索する楽しさの無いマップ。
バックルームというマップは複数のマップからアクセスすることになるが、
魔改造されて遊園地のように騒がしくなってしまった。
作中に登場するモヤのようなオブジェクトは触れると画面にエフェクトをかけますが、それだけです。
アップデートの中で、The Indigo Parallelの魅力は少しだけ薄まってしまったように思うのです。
わたしはこのゲームを80時間遊んでいるため、味わい尽くしてしまったのかもしれない。
初めて遊ぶ人たちにはまだまだ新鮮な感動があると思います。
今のThe Indigo Parallelの味を楽しんでいただきたい。
Steam User 2
奇妙で、所々怖いところがあるそんな作品で、とても面白いゲームでした。
もし別の作品が出たらやりたいと思いました
もし気になってる方がいましたらやってみてはいかがでしょう
(It was a very interesting game, strange and scary in places.
If another one comes out, I would like to play it!
If you are interested in it, why don't you give it a try?)
Steam User 2
とても素晴らしいゲームです
特にNewTokyoが好き