The Incredible Adventures of Van Helsing II
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
In Van Helsing III, the civil war is over in Borgovia, but the future looks grim. The city of weird science is in ruins, squabbling factions and criminals fight for power and a strange cult prophesizes the coming of “The end of times.” And they might be just right: A wave of uncanny events shakes the land, and it’s all connected to a mysterious creature, a former ally turned into a fearful arch-villain. Which means that Van Helsing will do what he does best: He wields weapons, prepares his deadly tricks, and hunts down the most dangerous monster who has ever lived… and this time it’s personal. He’s prepared to do anything to achieve his goal, even to face the darkest secret about the birth of the modern Borgovia.
Steam User 170
《Van♂Helsing的逗逼之旅3》
日行者:……你看不到明天的日出了。
卡特琳娜:我已经死了。
日行者:我竟然无言以对……
——摘自《幽灵女士常用吐槽300句》,作者卡特琳娜
本作讲述了暗之妖精Van跟叛徒第七号囚犯之间辗转反侧发人深思的……不对,讲述了范海辛第二代被七号囚徒背叛后的故事。
由于我是推荐这个游戏,所以必须先贬斥一下。
首先作为续作,内容不足,就如同差评中写的,等级上限30,卡特琳娜的等级上限才25,主线非常短,无法导入1代2代存档。
我才打了1.8小时就过了一章,而且这一章里头基本啥都没讲,就是听说邪教就干干干,从地下实验室干到森林,从森林干到墨境,从墨境干到森林,从森林干到BOSS场地。
卧槽,大兄弟,游戏刚出我就预购了你这么玩弄我真的好吗?(摊手中,谁让我对卡特琳娜爱的深沉)
(范海辛拿到了灵魂电容,返回灵魂交换机前)
卡特琳娜:电容器到手了,大家都别动……貌似你们也动不了
范海辛:机器有三个插槽,电容该插在哪呢?
卡特琳娜:这时候该响起戏剧性的音乐,我们满头大汗的英雄犹豫了,这时候轮到我拿起电容果断插了进去……
(然后插错了)
——摘自《幽灵女士教你作死》,作者卡特琳娜
但是对于10刀出头的一个游戏来说(第一时间购买10OFF,拥有前两作再加10OFF),我觉得这个游戏是阔以的。
技能树终于正常了,一眼可以看到有“技能”和“光环”两个页面了,要知道1代里头我打了大半了才学会加第一个光环(其实就tm是被动)。然而代价就是——技能变少了,我不知道是我选的高达本身技能少还是都技能少,法爷应该不能吧?
多了一个电子宠物一样的奇美拉,可以帮你外出打猎获取魔法物品……然而他么的居然以精华为食物,真是日了狗了。
狱卒:这是我第一次折磨犯人,我该选择什么刑罚呢?难以忍受的窒息?折磨人的爱抚?还是其他……
范海辛:折磨人的爱抚……听上去不错,开工吧。
狱卒:看,这是一块黑板,然后我要爱抚它……用我的指甲,划它……
犯人:啊!求求你停下来吧,我什么都说……
——摘自《范海辛的恶趣味》,作者卡特琳娜
如果用一个形容词来形容这个作品,我觉得要么是“逗逼”,要么是“恶趣味”。
整个游戏冒险充满了制作组的恶意,比如说那个刑罚,刚看到对话我就感觉后颈一阵哆嗦;冒险过程中几乎每个支线和突发事件都有令人打碎眼镜的设定和两人组的组团吐槽,对于我这种逗逼而言总能够会心一笑。
而且恶趣味不仅体现在对话上,还体现在其他一些方面,比如玩家挂了之后周围的怪物会欢呼鼓掌,获得史诗药水的时候都会有黑出翔的提示等等。
研究者:先生,有关那一大堆我们在实验设施发现的材料,“普罗米修斯档案”,我爱这么称呼它
范海辛:你确定这些材料符合这浮夸的名字么?
——摘自《范海辛的恶趣味》,作者卡特琳娜
音乐方面可以说有失望也有惊喜,失望的是目前我玩到的地方,场景音乐居然还是老样子,连两段音乐间的重复都一模一样。我说,要不要这么省钱,追求一脉相承的感觉好歹来个remix和电音呀!
好的地方就是多出了两首非常nice的曲子,我希望能够有OST啥的。
(路上碰到一个锣)
范海辛:行,我吸取教训了,我不会碰那个锣的。
卡特琳娜:那该轮到我敲了,准备好!
(Duang!周围刷出了密密麻麻的怪物)
范海辛:头着地跳进显而易见的陷进里头似乎不是个健康的习惯。
卡特琳娜:脑袋可不能丢两次,但我还是对你没碰锣感到非常骄傲。
——摘自《幽灵女士教你作死》,作者卡特琳娜
总之,对于情怀而言,还有这个价格,我是非常推荐玩过12代的老玩家入手本作的。
即便渣的一逼,但是老夫看着卡特琳娜的大波,听着两人的嘴炮也满足了。
恩,这就是信仰。
BOSS:范海辛,我的主人叫我等着你,你清醒过来了么?如果你是来为无面沙皇效力的,你必须先跪下,再由我来决定你配不配得上为他效劳。
卡特琳娜:笑尿,看来我连BOSS邪恶独白的戏份都没有。那我呢,大兄弟?
——摘自《幽灵女士常用吐槽300句》,作者卡特琳娜
6.9个小时,范海辛惊奇之旅3,普通难度,机械师,通关
这一代确实太潦草,太简短,作为三部曲的结尾,缺憾良多
……
有一点可以肯定的是
我的旅途到此为止
无论以后发生什么
那都是另外一个故事了
……
看到范海辛最后的独白,我很难受,可是又说不出哪里难受。
毒舌的卡特琳娜,絮絮叨叨地讥刺着路上遇到的一切;
颇有绅士风范的范海辛,面对敌人时总是会流露出恶趣味的一面;
7号囚犯作为最终BOSS,居然一点幽默感也没有……
一切都远去了。
==============================剧透开始====================================
卡特琳娜:我真不敢相信,我们做到了,范海辛!克什,那个不死者——死了!
范海辛:谢谢你,卡特琳娜,谢谢你做的一切。
卡特琳娜:等下,你为什么这么严肃?你的行为有点奇怪。
范海辛:是时候解除这秘法束缚了,放你自由。这是你应得的。感谢你为范海辛家族效力这么久,我这就放了你!
卡特琳娜:哦,你是想让我眼泪汪汪地对你大表感谢?你应该了解我的,范海辛,这的确是我应得的。我终于……自由了!哇哈哈哈!
范海辛:那就这样?我们分道扬镳?
卡特琳娜:你疯了吗?没门,我会呆在你身边。
范海辛:再说一次?
卡特琳娜:你休想轻易摆脱我,要是我成为你的同伴呢?至少到目前为止,这是一段有趣的别样生活。
范海辛:我很高兴,真的。
卡特琳娜:你不能命令我离开!哈!真是妙极了!
范海辛:你知道,我或许要再考虑一下。
卡特琳娜:别傻了,范海辛,走吧,你不会想要错过这世上其他的冒险吧,是吗?
==============================剧透完毕====================================
再见,范海辛,你的宽厚颇有乃父风度。
再见,卡特琳娜,你的吐槽常令我会心一笑。
再见,范海辛的惊奇之旅。
Steam User 36
相对前作1-2部的剧情和游戏长度,是少了太多。更像是一部DLC,而不是3。
本来应该继承2代的存档中的装备,居然只有一个额外戒指。真可惜,在2代继承1代所有装备的成就感,就无法体验了。
DLC ----- 3代的剧情只有一个,就是消灭无面者。
技能确实简化了N多,多数职业只需要3-4个技能就可以完整通关。法师相对后期,只需要学分身加瞬移。
感谢游侠的三部曲汉化,虽然部分字段没汉化完全,但大体都能了解。
最后,范海辛的故事确实结束了。
(PS: 给好评的原因,是因为范海辛和卡特琳娜在这三部曲故事的陪伴。)
Steam User 32
我给这个游戏好评并不是感觉它真的配得上一个好评,而是建立在这个游戏现在只要4块以及大包只要19块的基础上,刚开始的时候你会觉得哇!这游戏好棒!还要什么暗黑3 恐怖黎明!但是几个小时过后这个游戏就是鸡肋,不是这一代而是全系列鸡肋,不论你选什么难度怪物的血槽都长的惊人,打起来慢的要死,另外关卡的设计和重复度堪比暗黑3的那几个场景 不管多少层总有种似曾相识的感觉,第三没有中文可以,4块钱我不提这个要求,但是糟糕的网路和不友好的联机体验都让你感觉它似乎就没有多人联机这个功能。
总的来说这个游戏以及现在的打包价是非常换算的,但是游戏品质和内容也就那么回事,说真的全价现还有多少人买这个系列呢?
所以准备加一的可以速速入手,但是想细细品味留着慢慢刷的,您请三思!
看在现在这价格给个好评,全价买的兄弟们我敬你们是条汉子!
Steam User 27
WE NEED CHINESE!
Steam User 5
相比第2部来说的话,改变还是蛮大的,有好的也有不好的
1技能:技能每个职业只有少数几个技能,取消的前2部的树形技能。现在仅有几个主动跟一个被动再加几个大技能,加起来不超过10个。。。
2技能效果的话比上部改进很多,像法爷的初始技能魔法弹现在看起来跟用起来才叫爽,全自动导弹+3储备
3抚摸系统的话也有改进,现在同一个物品再次附魔的费用越来越高,大概几十次后你会发现附魔一次要几十亿。。。替换属性的话现在是包括物品全部的属性都可以替换,不单单只限附魔属性。不过貌似橙装不能
4圣光啊,那个敌人值得一战!现在D3的橙装掉落特效也加入到范爷的不定之旅啦~怪物掉落的橙装现在会有一道亮瞎眼的圣光。
5新职业,高达跟盾战还有刺客的话个人感觉高达好玩点,刺客初期太悲剧,容易领便当。盾战技能没特点。而高达的技能除了轰炸啊,地雷啊,还有烧啊,烧啊,烧啊~~~~
6还有就是掉率问题,我不知道是不是设计问题还是啥,无畏难度打了3个图竟然只有一个必爆的橙装。。。
7属性问题,现在一级只给2点属性点,而且属性加成也大幅减少。法系的技能动不动就是20%的法力维持,同时放几个一下就没蓝了。感觉现在像ACT向的游戏了。
8还有各种喜闻乐见的BUG,比如成就STEAM不会解锁~不愧为不定之旅。。。
Steam User 5
三代无法继承二代的档案,但剧情上可以承接。
游戏增加了职业选择,对技能树做出大刀阔斧的删减,使得技能页面清晰明了,这一点我觉得是加分项。
删除了二代的符文系统,保留了奖章系统,平衡了职业强度。
游戏流程相较二代进一步缩短,但加入了许多彩蛋,把地图都探索完整会有不少惊喜。
配音依旧是整个三部曲的常驻加分项。
整个三部曲玩下来感觉游戏制作者对玩家粘度把握有点低了,也许是限于游戏刷刷刷的性质,但同样性质的火炬之光2就好很多。
游戏的故事本来可以非常epic,但由于各方面的限制和不足让这个系列只局限于刷刷刷的范畴,其实有点可惜了。
汉化依旧推荐游侠,不过要注意安装界面左下角的日历炸弹(手动QQ围笑)。
Steam User 3
打折入手。这里不说其他,单单加载页面的音乐和秘密巢穴的音乐我就给他好评。