The Incredible Adventures of Van Helsing II
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In Van Helsing III, the civil war is over in Borgovia, but the future looks grim. The city of weird science is in ruins, squabbling factions and criminals fight for power and a strange cult prophesizes the coming of “The end of times.” And they might be just right: A wave of uncanny events shakes the land, and it’s all connected to a mysterious creature, a former ally turned into a fearful arch-villain. Which means that Van Helsing will do what he does best: He wields weapons, prepares his deadly tricks, and hunts down the most dangerous monster who has ever lived… and this time it’s personal. He’s prepared to do anything to achieve his goal, even to face the darkest secret about the birth of the modern Borgovia.
Steam User 4
The Incredible Adventures of Van Helsing III - повторяет все то, что было раньше, только в других декорациях и с другими модельками действующих лиц. Нас ждет посредственная история со стандартными поворотами. Тут забавные диалоги, необычные персонажи и любопытные подробности этого мира. По уголкам карты разбросаны всевозможные побочные задания и точки интереса, способны снабдить вас полезными вещами и опытом, и развлечь забавными диалогами.
+ Новые локации
+ Динамичные сражения
- Основной сюжет мал
Steam User 1
The Incredible Adventures of Van Helsing III – это достойное завершение трилогии и отличный выбор для любителей action RPG в стиле Diablo. Игра предлагает разнообразный геймплей, интересный сюжет, запоминающихся персонажей и множество контента.
Steam User 0
Игра, да и вся серия хорошо продуманы, у героя бесконечные аптечки (работают по КД), локации полны секретами и пасхалками, сюжет не скучный, а карты не блочат тебя массой мобов, компаньон может атаковать, бафать и хилить героя, и его можно отправить в торговую лавку для продажи лута, что исключает потребность постоянно пользоваться порталом к торговцу для освобождения инвентаря. Игра проходится за 7-10 часов с учётом выполнения всех дополнительных квестов.
Игра заточена под классический скин охотника, но она включает в себя официальные моды, которые уже добавлены в игру, если выбрать других героев, это повлечёт за собой возникновение графических багов. В настройках по умолчанию выбрана Direct x 9, что может вызвать графические баги, если в настройках перейти на 11-ю, это уберёт часть графических багов и облегчит погружение. Ещё помогает, если отключить "Игровое разрешение интерфейса SLI" в настройках графики.
>>> По началу это помогало, но после захода в новую локацию - болячка возвращалась, теперь зайдя на новую карту, я выхожу из игры на "рабочий стол", а после снова запускаю игру.
В The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut таких багов нет, но в Final Cut входят все три части игры, переход между которыми "безшовный", начиная с 1-й части игрок и дальше тянет за собой начального героя, прокачивая его и сохраняя всё имущество до финала 3-й части.
Игра сохраняется при выходе, автосохранение срабатывает отлично - продолжаешь игру с того места, на котором остановился, никаких тебе "начти с домашнего хаба", хоть тут он и есть.
Steam User 0
Я писал, что в первой части привыкал к игре, я писал, что вторая часть началом скорее может отпугнуть и нового игрока и тех кто прошел первую часть. Но третья поразила еще больше. Начало как раз нормальное, а вот все остальное наоборот.
Повторюсь с прошлых своих обзоров, хотя кто их читал, Ван Хельсинг не диаблоид в прямом смысле. Это приключенческая недорпг. То есть во главе угла стоит не бесконечный фарм шмота и прочего, а прохождение игры, хотя и фарм там можно организовать. В первом это показано максимально красиво - интересные локации, истории, хоть и краткие, юмор в диалогах, великолепная музыка, ненавязчивые квесты и вообще геймплей. Единственное что сильно смущало, так это у многих классов постоянные смерти, никогда такого в других играх не видел.
Во второй части мы получили очень скудный набор локаций, идиотские квесты и суета на некоторых, очень плохой сюжетный ряд, навязчивые квесты, различные не обязательные механики. Но взамен получили очень хорошую систему скиллов. Среди всех частей, на мой взгляд, наилучшую. При ветеранской системе у тебя был огромный выбор скилов, которые можно было прокачать, комбинировать, менять по обстоятельствам, по мере развития переходить к их улучшенным версиям или менять их вообще. Это было гармонично, интересно и, хотя без прокачки различных особенностей, аур, уловок помирать приходилось так же часто как и раньше, но в итоге собирался тот билд, который и характеризовал класс. с различными вариациями наносящих урон скилов. С другой стороны очень короткое прохождение не давало насладится этим билдом в полной мере и его вариативностью, а количество врагов вообще давало шансы не всем классам и вариациям, по крайней мере на протяжении большей части игры.
Третья же часть отказалась от этой шикарной системы скилов. Сделала новую, очень куцую где особо и развернуться негде. "Компенсировали" это дороговизной скилов и максимальным уровнем прокачки не в 10, а в 15. Но даже это было реализовано криво. Играя на мана не зависимом классе у меня были для прокачки куча уловок, аур и улучшений скилов для получения маны. Зачем? Если очки на прокачку крайне ограничены, а мана уходила только в нескольких местах, когда ее вытягивали противники, что легчайшим образом компенсировалось выпиванием банки. А с остальным в игре вообще разброд и шатания. С одной стороны исправились паки мобов, их сливать стало нормально даже не самым подходящим для этого классам, сюжетка совершенно идиотская. Я объясню, как это работает в головах многих разработчиков. Сначала делаем главных боссов - героями. Прошли, дальше делаем их правителями. Прошли, дальше делаем новых - тайными владыками. Прошли, дальше делаем новых богами. Прошли, новых делаем еще более могущественными богами. А дальше? Наращиваем степень маразма? Как в WOW? И то, что вначале было логичным, правильным и интересным, вместо логичного продолжения сражения с такими же героями или правителями, но в других местах, разработчики идут по пути усиления градуса. И это совершенно не оправдывает себя. Как и всегда. Потому, что надо учиться у лучших, а не у худших. Страшно или вызывает другие сильные эмоции то, что близко к тебе, то, что может случится в реальной жизни, истории и так далее. Может в этих ваших Карпатах реально вампиры водились и людей кусали, кто его знает, что этому мешает? А какой то Кащей Бессмертный - повелитель мира и прочих пространств это где, это как? Думаю это никто бы не пропустил и знали бы. Ну и так далее. Все приключенческие романы именно на этом и основаны, а игра это тоже самое, только упрощенное и где ты принимаешь участие. Так что если сюжетка во второй части была не типична и просто плоха, то в третьей части, она была ужасна. Так же и локации, некоторые были великолепны или хотя бы в духе игры, то финальные были унылы максимально в духе повышения градуса маразма.
Единственное с чем не прогадали, как всегда, это аудиоряд, музыкальное сопровождение максимально сильная сторона разработчиков.
И несмотря на осуждение большинства моментов по игре я ее все равно не могу назвать уж сильно плохой и не стоящей прохождения. Просто большинство элементов очень слабы на фоне прошлых частей.
Steam User 1
Удивительно, если во второй части минимальное количество отличий от первой части, то в 3 перекроена система прокачки персонажа и добавлены 3 новых класса. В результате чего отсутствует система импорта персонажа из предыдущей части. А также имеется некий дисбаланс в том, что БХ заменили базовую стрелковую атаку - атакой с 3 сек зарядкой, что попросту его уничтожило, во всяком случае на начальных лвлах. Однако инженер с масс саммонами - имба, даже для не самых рукастых товарищей вроде меня (даже с учетом того, что на новые классы сетов не подвезли).
Также в адрес упрощения сыграл тот факт, что теперь не нужно закупаться фласками, и там просто стоит дефолтный КД, что упростило игру на начальных ЛВЛах. Сама игра значимо короче предыдущих, меньше побочных квестов, меньше уровней с товер дефенсом.
Однозначно хуже предыдущих частей, нужно пройти только для того, чтобы закончить историю этой мультивселенной.
5/10 Не настолько уж эта часть и плоха, конечно, но сделать хуже, когда и первые части не шедевры - такое себе достижение.
Steam User 1
очень хорошая РПГ , прекрасная графика
Steam User 1
Финал трилогии, рекомендую:)