The Great Perhaps
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The Great Perhaps tells the story of an astronaut returning to Earth destroyed by natural cataclysms. There, among the ruins he finds an unusual artifact — an old lantern, in the light of which you can see glimpses of another time and travel to the past. Experience constant time traveling between an empty, melancholic scenery of the post-apocalyptic Earth and its vivid days gone by. The hero will face the danger in the post-apocalyptic present, as well as in the past. Help him on his journey to find out the true cause of the disaster and save the planet! Features Challenging puzzles and mini-games based around time travel Experience the gripping atmosphere of a post-apocalyptic world based on Soviet aesthetics Innovative storytelling which binds together the past and the present Memorable characters with personal stories Original interactive soundtrack which adapts to each timeline Wistful hand-drawn 2D art style
Steam User 22
想了想还是推荐吧,画风和设定都好喜欢,但是压根不是我想象中的解密游戏,解密一分钟,逃亡半小时???莫名其妙的反复去世,关键是还不能随便存档?!如果说这个游戏的重点就是探索冒险…那我无话可说
Steam User 17
此游戏bug可能导致卡关,单纯游戏上,体验并不好。但请不要视频通关
故事之外,每个关卡背景插画讲述的故事同样吸引人
插着三途川旗帜的公园,在末世成为载满生离死别的人们最后相见愿望的三途川
被当成精神病的“梵高”在末世后终于画完他“传世”著作。
阁楼制高点,狙击枪,但摆满书籍,末世的人类也想用精神的阶梯上天堂?
有幸读过metro 2033/2034/2035,个人觉得毛子是最接近“琴心剑魄”这个形容词的民族,这个游戏毫无疑问印证了它
Steam User 8
伟大的可能 不曾存在
评分:8/10 伟大的尝试
-90%的促销买的,一开始以为是一个小游戏。但是,这游戏的剧情,颠覆了它的价格和体量。
玩法是解谜游戏,是2D的,操作还算简单,流程也很短,但是因为追逐战和地下城市掉落石块之类的设计,以10分为标准的话,就扣掉2分吧,总体还是推荐游玩,尤其是在促销的情况下。
游戏中充满着很多科幻小说的要素,甚至可以说游戏就是一个可互动的短篇科幻小说。
游戏内也充满了细节,包括但不限于:
相互表明心意的保安和护士,在末日来临之后一起迎来了生命的尽头;过去被认为是疯子的艺术家,在末日时留下来致敬《自由引导人民》等艺术风格鲜明、意义非凡的画作;在过去把植物当儿子般照顾的植物学家,在末日来临后,终于能与他的小家伙相拥……
结局更是几度反转,让这个“伟大的可能”永远只能成为可能。
结尾的“发现活体人类信号”与开头的“有一个活体人类信号”更是相互呼应,就如同蛇吞吃了它自己的尾巴,周而复始……何谓始?何谓终?
一些关于结局的猜想:
首先,我们要先做出假设,并了解两个悖论。
假设1(先知悖论): 一个人来到了未来,得知了将发生不幸结果A,他回到现实做出了避免导致结果A的行动,于是发生结果B。既然避免了结果A,那么结果A在未来根本没有发生,他又怎么可能得知结果A。A和B根本就不可能相遇, 所以一个人不能穿越到未来,因为未来还没有发生。
假设2(毒咖啡悖论): 假设A喝了毒咖啡,然后A发现毒咖啡发挥了作用,于是他给过去的自己发消息,告诉过去的自己不要喝毒咖啡。既然过去的自己没喝毒咖啡,这就导致一个问题:既然没有喝毒咖啡,又怎么会发出这条消息? 所以已经发生的事情也不可能得到改变。
这一切就像是游戏的名字,The Great Perhaps,伟大的可能,“可能”。
而伟大的可能不会存在……
Steam User 4
两个半小时可全成就,小而精的典范。一段注定会走向失败的循环之旅,除少量说教外体验还凑合。
配乐精湛,能烘托荒凉末世的孤寂氛围;关卡设计还差点意思,比如地下城岩石坍塌随机致死没什么意义。
基本玩法就是类似泰坦陨落2/耻辱2的时空切换寻物解密,有一丝孤帆远航(FAR:Lone Sails)勇往直前无所畏惧的风骨吧。
Steam User 8
游戏情节有点压抑,但是很好玩
Steam User 13
前言
本作是一款以末世为主题的横版动作解谜游戏,整体流程不长第一次玩三小时左右大致就可以通关。
剧情(剧透,慎看)
游戏的主角是一名宇航员,在宇宙执行任务的途中躲过了一次地球上的毁灭风暴,随后与地面失去了联系,主角则进入了休眠仓,当主角从休眠中醒过来已经过去了100年,主角一度陷入绝望,在人工智能L9的鼓励下,主角重返地球寻找真相,在到达地面后,L9告诉主角一个幸存者的信号,在到达那里后发现了一盏提灯,以及一个黑色怪物,提灯拥有可以短暂回溯到以前一个时间节点的能力,主角也因此躲过一劫,故事由此展开。
整个故事就像是一部俄式科幻小说,故事的整体基调是悲伤的,虽然故事的最后没能为大家解开地球毁灭的谜团,但是却也让玩家知晓了主角的命运,其实当主角看到小时候自己的那一刻,玩家就应该明白了,主角当一次次的轮回,试图拯救这末世,为了这仅存的希望,哪怕千次万次。
游戏性
本作玩法就是利用提灯切换时空,寻找线索道具,被破坏的路,打不开的门,都可以通过时空穿梭找到出口和钥匙。游戏是线性的,没有什么分支可言,虽然是解谜游戏,但是谜题的整体数量偏少,并且难度很低,就算是没玩过这类游戏的玩家,只要稍微动下脑筋就可以通过。
总结
作为一款小品级游戏,本作还算是合格的,有一个不错的故事,玩法上也有可圈可点之处,但是缺点也很明显,谜题数量少,并且过于简单,游戏的整体流程也非常短,感觉刚刚进入状态游戏就结束了。不过作为一个独立游戏工作室的处女作已经算是很好了,希望以后能看到这个工作室更有意思的新游戏。
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Steam User 2
伟大的或许不是'可能',而是我们为那些'可能'所做出的努力
伟大的可能 这算一款横版冒险游戏,带有一定的解谜要素。在这些并不多解密中 却各有特色,尤其是这样的背景设定更让人有代入感。
它像 勇敢的心:伟大战争 ,当然很多操作都不及勇敢的心,作为一个小游戏也是值得推荐的
大体通关流程在两个小时左右,在这期间就像看了一篇短篇小说,给了我很大的触动,提灯可以让你暂时回到过去 但它只能维持一段时间,从末世穿越回以前 看着繁华的景象变回落败 很是伤心
游戏的操作有点僵硬,而且很多地方主人公会莫名其妙的去世,这段时间不要高血压,总体来看游戏是很值得体验一把的