The Golf Club 2
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Rise to fame and fortune in the largest, most dynamic golf game ever created. Assemble and join online Societies with friends, compete in tournaments, and earn money to climb the ranks in golf’s largest gaming community.
Steam User 63
Ich bin besitzer von Golf Club und habe seit neuestem auch Golf Club 2. Ich kann die negative Kritik die dieses Spiel bekommt durchaus verstehen. Doch muss ich dazu kurz erklären woran das liegt, denn vieles was hier so geschrieben wird kann ich nicht so stehen lassen:
The Golf Club 2 richtet sich vor allem an Spieler die Realismus und Simulation im Golf Sport suchen. Wer hier nur einseitiges draufhauen und Hole in One's sucht der wird verzweifeln. Und der Realismus der in The Golf Club 2 vorherrscht sucht seinesgleichen. Aber dazu bedarf es Geduld, Übung und vor allem Ehrgeiz.
Während beim ersten Teil noch alles sehr einfach war, schraubt der Entwickler hier sehr an der Realismusschraube. Die Anzeige der Schlägerweite ist mittlerweile nur noch ein Richtwert, wie auch in Echt. Ich selbst treffe mein 7er Eisen 150 Meter weit. Das ist ist ein Richtwert, denn manchmal Slice ich den Ball dann werden es nur 140, oder ich treffe den Ball zu Fett, dann werden es vllt auch mal 157 Meter. Ich kann hier als Golfspieler durchaus die Praxisnähe herstellen. Wir sind schließlich keine Maschinen. Der Reiz ist es hier, im Zusammenspiel mit Wind und dem "richtigen" Schläger für die benötigte Länge, sowohl den Loft so zu verändern, als auch den Schwung so auszuführen, dass der Ball dort landet wo die Fahne steckt. Und das ist vielen leider einfach zu "schwierig" geworden. Bei TGC1 stand bei jedem Schläger die genaue Länge die der Ball fliegt. Leider nicht sehr Praxisbezogen.
Putting, Pitching, Chippen,... es ist schwierig, keine Frage, aber es ist nicht unspielbar. Es gibt endlich die Möglichkeit zu trainieren, und so auf der Range, auf dem Chipping Green oder der Putting Area genau daran zu arbeiten. Und es klappt auch, wenn man sich mit der Steuerung und vor allem auch mit den Schlägern ausseinander setzt. Dann muss man vielleicht mal den Schläger beim Chippen wechseln. Dann bleibt der Ball nicht nach nur 3 Meter liegen (sog. Unterschlagen wie hier viele nennen) sondern läuft dann direkt auf die Fahne zu. Die Weitenkontrolle regelt man wie in Echt auch über die Verstellung des Dynamischen Loftes ( + oder - Loft Einstellung) oder man nutzt die Back und Downswing Bewegung für einen kürzeren oder einen komplett vollen Schwung. Letztendlich ist es Übungssache.
Letztes Wochende haben wir zu dritt gespielt. Einer meiner Kumpels spielt mittlerweile mit den besseren Spieler Schlägern. Diese haben nochmal mehr Weite (BTW: Die Spieler Schläger sind laut Hersteller auch die Schläger die bei TGC1 in Verwendung waren). Wir anderen pfeiffen auf Weite und sind lieber mit Komfort und Fehlerverzeihung zufrieden. Alle haben gemerkt das TGC1 das einfachere Golfspiel ist, jedoch sind auch alle der Meinung dass Realismus im Golfsport um so schöner ist. Mittlerweile macht es uns richtig viel Spass.
Die Grafik ist besser als im ersten Teil, viele der alten Plätze sind bereits importiert worden. Man muss zwingend Online sein, denn die Plätze die Offline zur Verfügung stehen sind relativ wenig, sollte aber nicht weiter stören. Ggf. legt der Publisher die Möglichkeit Plätze zum Downloaden nach. Ballphysik ist soweit in Ordnung. Dass der Ball im Rough teilweise etwas komisch fliegt, liegt am rapide abbremsen sobald der Ball gegen einen Hang fliegt. Da kann man defintiv noch nachbessern. "Here's a Pro Tip, ... stay out of the Rough!"
Ansonsten eine wirklich gelungene vor allem sehr anschauliche GolfSIMULATION! Wer sich reinbeisst der wird mit tollen Schlägen, einer guten Scorecard und vielen Trophäen belohnt. Wer dagegen nur eine lockere Arcaderunde beim Golf sucht, der sollte um TGC 2 einen weiten Bogen machen. Denn TGC2 vereint alles was man auch im echten Golf findet. Frust bei einem schlechten Schlag und gewaltige Freude bei einem geilen Drive oder wenn der so wichtige Putt fällt.
Fazit: Golf Begeisterte die einfach mal ohne großen Stress reinschnuppern wollen, bitte TGC 1 kaufen. Alle anderen die auf Realismus im Golfsport und einer "richtigen" Golfsimulation aus sind, hier sofort zuschlagen!
Steam User 7
Aufgrund der vielen negativen Bewertungen hatte ich lange überlegt ob ich es kaufen soll oder nicht.
Nach zwei Stunden hier mein erster Eindruck vom Schwierigkeitsgrad, dem Hauptkritikpunkt in fast allen negativen Bewertungen.
Meine erste Runde war gleich einmal eine +21. Aber selbst mit der unterirdischen Leistung hat es sich nicht wirklich schwer angefühlt, ich habe einfach viel experimentiert. Gefolgt von einer -8 und -6. Also wem dieses Spiel zu schwer ist, der befindet sich wirklich im falschen Genre oder ist einfach untalentiert oder benutzt den falschen Controller.
Ich spiele, wie schon TGC1 mit Xbox-Controller und das Spiel macht was es soll. Der Unterschied zu Teil 1 ist meiner Meinung nach, dass diesmal das Tempo beim nach unten und oben drücken des Sticks besser visualisiert wird und es deutlich mehr Auswirkung auf den Schlag hat. In Summe für mich eher besser als schlechter von der Simulation her.
Zum Rest wie Stabilität her kann ich noch wenig sagen. Aber es läuft flüssig. Multiplayer noch nicht probiert.
Die Oberfläche finde ich nicht mehr so klar und schön strukturiert wie im ersten Teil, aber das ist vielleicht Geschmackssache.
Grafik ist sehr ähnlich zu Teil 1.
Customizing des eigenen Golfers ziemlich übersichtlich im Sinne von wenig.
Denn was mich vor allem stört ist die konsolenoptimierte Bedienung. Ich bevorzuge einfach die Vorteile eines reinen PC-Spiels beim bedienkomfort.
Also wer mit dem ersten Teil zurecht kam, findet hier kein unspielbares Golfspiel wie es den Eindruck machen könnte.
Steam User 4
Profi-Golf mit Frustfaktor
The Golf Club 2 ist eigentlich so ein Spiel, wo ich weder einen Daumen hoch, noch runter geben würde. Das Spiel macht schon Spaß, hat aber auch halt seine Fehler. Ich möchte gleich erwähnen, dass ich kein Profi bin, sondern das halt mehr ein Hobby ist. Wenn ich es mit den Konsolenspiel Rory McIIroy PGA Tour vergleiche, dann ist es für mich klar schlechter. Allerdings gibt es auf den PC aktuell eher wenig Alternativen. Klar, es gibt Golf it! und Golf With Your Friends, aber das ist halt Minigolf und spielt sich auch etwas anders. Kann man also nicht ganz genau vergleichen.
Die Grafik finde ich etwas angestaubt, aber es sieht jetzt auch nicht total schlecht aus. Dazu gibt es wirklich schöne Golfplätze und da man eigene Golfplätze bauen kann, hat man schon allein von der Datenbank mehr Umfang und Abwechslung. Mein größter Kritikpunkt ist aber die Steuerung. Ich spiele mit Gamepad, da ich mit Maus und Tastatur überhaupt nicht klar komme, aber perfekt ist das auch nicht. Man bekommt überhaupt kein Feedback, wie stark der Schlag jetzt ist oder warum der Schlag jetzt schräg wird und so weiter. Also vieles muss man einfach selber einschätzen, was das Spiel teilweise unberechenbar macht, auch wenn es so etwas wie eine leichte Lernkurve gibt. Dazu kommt das Putten, was teilweise absoluter Frust pur ist, da man das Gefälle am Loch sehr schlecht einschätzen kann. Es gibt zwar beim Putten so eine Rasteranzeige, die dir das Gefälle optisch anzeigen soll, aber das hilft wirklich kaum.
Ich finde, das hat Rory McIIroy PGA Tour besser gemacht. Etwas weniger Simulation und dafür mehr Feinschliff hätten The Golf Club 2 sicher gut getan. Wie gesagt kein schlechtes Spiel, jedoch ist halt der Frustfaktor extrem hoch. Natürlich gibt es auch in diesen Spiel wieder Perfektionisten, die mit den spielerischen Schwäche sehr gut klar kommen. Ich gehöre aber leider nicht dazu, kann aber auch damit leben, wenn ein Ball mal daneben geht. Ich kann die positive, wie auch die negativen Kritiken durchaus verstehen, allerdings mir persönlich gefällt das Spiel schon, weil das Grundprinzip funktioniert und es durchaus eine Herausforderung ist. Leider aber halt teilweise auch wegen der schlechten Steuerung, was hätte nicht sein müssen.
Steam User 2
Nach über 230 Std. gebe ich nun mal ein Review ab.
Anfangs war es ziemlich frustrierend,sogar mit den Standartschlägern.Selten ein gerader Schlag.Da wünschte ich mir das 3Klick Prinzip herbei ;-) .Nach ca. 20 Std, der wechsel auf die Spielerschläger.Seit ca. Std. 130 spiele ich nur noch mit Turnierschläger.Ab und zu passieren sicherlich noch Fehlschläge (schnell,sehr,schnell und bei langsam das selbe) aber sehr selten.Anfangs weit über Par und nun kann ich mich nicht mehr erinnern wann ich zuletzt nicht unter Par war.
Auch der Onlinemodus ist klasse.
Steam User 2
So, nun bin ich auch seit kurzer Zeit Besitzer von "The Golf Club 2". Aufgrund der vielen negativen Bewertungen habe ich auch sehr lange gezögert, und erst zugeschlagen, als es preislich zu verkraften war. Jetzt muss ich aber sagen, dass ich die vielen schlechten Meinungen bzgl. der Steuerung des Spiels nicht nachvollziehen kann. Die Steuerung mit Maus und Tastatur funktionieren bei mir tadellos. Nach einem kurzen Training habe ich die erste Runde auf einem 18er Loch, einfacher Kurs, mit +4 beendet. Das Ausholen und Schlagen mit der Maus finde ich viel realistischer als die übliche "3x Klick" Methode. Ich habe schon mehere Golf Spiele gespielt: LinksLS, Tiger Woods und auch Shot online oder Winning Putt. Letzteres hat leider den Betrieb eingestellt, so dass ich mir ein neues Golf Spiel zulegen musste. Die Steuerung von TGC2 gefällt mir bis jetzt am Besten.
Ich selber bin eher ein durchschnittlicher Gamer und habe in den verschiedensten "Online-Multiplayer-Schlachten" nie den Hauch einer Chance. Ich frage mich, warum so viele mit der Steuerung nicht klar kommen. Vielleicht liegt es ja auch an der Hardware? Macht es nicht einen Unterschied ob ich mit einer 70€ Gamer-Maus oder einer 3,99€ Maus vom Discounter spiele? Haben Mäuse nicht auch verschiedene Auflösungen (DPI), was sich auch evtl. auf die Schlagqualität auswirkt? Man muss auch auf eine gute Oberfläche (Mousepad) achten, benutzt jemand gar noch eine Maus mit Kugel? Ich kann auch nicht glauben, dass die Steuerung mittels Gamepad noch besser wird. Als PC-Spieler lehne ich sowieso die Benutzung eines Pads grundsätzlich ab.
Die Kritikpunkte bzgl. der Grafik und Menüführung kann ich bestätigen. Da ist in den vorherigen Reviews schon alles gesagt worden. Mir ging es hauptsächlich darum, zu verstehen, warum die Kritiken bzgl. der Steuerung so weit auseinander gehen. Von "sehr gut" bis teilweise sogar "unspielbar". Ich finde TGC2 ist eine sehr gute Golf-Simulation und für aktuell 5,99€ kann ich es jedem Golf Fan uneingeschränt weiterempfehelen.
Steam User 4
Klasse Golfspiel. Muss allerdings noch ordentlich gepatcht werden, gerade die Multiplayer Anbindung ist ziemlich mies. Technisch, also vom Feeling her aber eine wirkliche Golfsimulation. Das bedeutet aber auch das man sich "reinfuchsen" muss und erst mal richtig danebenhaut. Aber man lernt und lernt, verbessert sich und es macht richtig viel Spass wenn man das fühlt. Grossartige Sport Simulation die allerdings noch verbessert werden muss und es sicherlich auch wird.
Steam User 1
I like the game. Nice gfx, motivating system and a huge amount of playable courses. I cannot understand the negative comments about the bad putting system. After some rounds one gets a good feeling for the right amount of power. I think many players are spoiled by the unrealistic and too easy putting systems of previous golf games. Yes, you have to spend some time trying, but then you will continously improve your game and handicap. Just have a look on the results of the tourneys... many great players without putting problems :). One thing I miss is that you only see the ball of your opponents, but not themselfs. The current price is a joke anyway.