The God Unit
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The GoD Unit is a first-person physics-based puzzle game set in a near pre-apocalyptic future.
Players must solve physical puzzles by manipulating the mass of special cubes in real time and combining this ability with other more conventional and familiar mechanics while progressing through the B-O-NYX Corporation testing facility and discovering the story of the protagonist and the unsettling lore of the world that is about to end.
Game features:
– Unique mechanics combinations that encourage out-of-the-box thinking;
– 42+ levels ranging from fairly simple to "I just want to lie down and cry" challenging;
– Scattered pieces of lore that reward the most attentive players; and
– Jokes that are hopefully funny to anyone besides the authors;
Steam User 1
ポータル系のパズルFPS。配置されているキューブの質量を増減できるゲームシステムがユニーク。キューブを質量を変更して、スイッチをオンオフしたり、質量を大幅に変更すると非現実的な状態や挙動に変化したりと、質量の要素に留まらず、中盤からは引力の概念も出てきます。物理演算の効いたギミックがメインなので、解き方が一つでは無く、解答の柔軟性はある方だと思います。
全45レベルでノーマルとハードモードがある。
ハードモードでは部屋の構造そのものは余り変化しないが、配置されている仕掛けや手順が異なり、高難度な別解を要求されるので当然ノーマルより難しい。ノーマルだと、スイッチを押したらドアがずっと開いているが、ハードだと数秒でドアが閉まってしまうから駆け込みに間に合うための工夫をする必要があるなど・・
両モード合わせると実質的に90近いレベルが用意されてるので、値段の割にはかなりボリュームがあると思います。実際、ノーマルモードクリアまで17-18時間程度掛かりましたし、ハードクリアにはそれ以上の時間が掛かるかもしれません。
気になった点
良くも悪くも物理オブジェの挙動次第なので、スマートにパズルが解けないこともある。質量を変えるためのマウスホイールをゴリゴリする使用頻度が高めでちょっと面倒。本来通過できないフィールドをあるオブジェを無理やり貫通させてしまうバグがある。本来は謎解きに関係ない、壁の装飾の様な出っ張りにキューブが引っかかった事や、キャラ自体も乗れてしまう。ハードだと詰んでしまう場面があるため手動ロードが必要になる場合も。