The Gardens Between
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The Gardens Between is a single-player adventure-puzzle game about time, memory and friendship. Best friends Arina and Frendt fall into a series of vibrant, dreamlike island gardens peppered with everyday objects from their childhood. Together they embark on an emotional journey that examines the significance of their friendship. Manipulate time to solve puzzles and reach the apex of each isle. Follow the duo as they unpack and explore their precious moments spent together, lighting up constellations and illuminating threads of a bittersweet narrative. Features Vibrant, storybook-inspired art style Dreamy tale of adventure, friendship and growing-up Gorgeous single player experience with a meaningful personal story Bespoke ingenious puzzles require the manipulation of time to solve Accessible design; simple controls, and no text, speech, time pressure or complex UI Relaxing, ambient soundtrack by feature-artist Tim Shiel Play in full detail on your gorgeous 4k screen
Chief 0
Got it for Nintendo Switch. Enjoyed the level design and general atmosphere.
Gameplay itself is slow-paced, though puzzles are challenging enough and have some fresh ideas, so it doesn't feel like you were solving them already.
A great family-friendly game overall.
Steam User 2
整体难度不大,有些关卡时间轴的设计巧妙到我玩地抓耳挠腮。史低8元购入一字好。
逆转时间的公式,就是珍惜当下。
以下个人感想与游戏内容无关。
游戏其实不耐玩,类似纪念碑谷一遍通关全成就之后应该不会二周目,但游戏中很多场景让我想起我的第一个好朋友,我们现在已经认识18年了,虽然不常联系但总是最牵挂对方,这么多年过去,彼此仍然是在生活旅途中获得成就时最先分享的人。游戏故事结局虽然不如我意,但是希望friends apart, memories remain
写在最后
我想我会永远记得23年秋天我在机场跟你通电话时你为我落下的眼泪,我知道你早就原谅我不止那一次笨拙的沉默,认识至今没说出口的那些感谢就留在这里。我知道人的感情瞬息万变,建立好的关系薄如蝉翼。一直和永远也不过是助兴词,就像游戏冒险总会结束,人生好友也总会分别。但我希望属于我们的故事不会太快完结。
我知你从来真心为我,我亦如此。你是照亮我人生的漫长又温暖的永恒夏日,Q。
Steam User 1
以为是青梅竹马美好的儿时回忆,看到最后雨过天晴欣慰的笑了,结果是因为要分别了吗啊啊啊,酸涩呜呜
解密环节一开始觉得有点简单,因为操作无非就是前进后退和空格
但是越玩到后面越发现它的每一个解密方式都和这章地图的主题结合的呀,有趣的!!
可能是因为我脑子不太好使到后面甚至有两关卡了好久啊啊
总之我还蛮喜欢的嘻嘻
原来每个结尾动画都有彩蛋wow,这也太萌了!!隐藏成就也好!
Steam User 0
8/10 Braid式时间解谜佳作
因为没有啥文字叙述所以汉化机翻也无所谓了
操控时间前后流动来控制物体移动/重组/分离。虽说是类似谜画的时间设计,但这作谜题设置上更多像是路径优解类的,时间只是方便操控机关而设。谜题难度不高,而且每一关场景也很小,属于是就算试也能试出来的那种。目前感觉重复性有点点高,没有什么非常让人眼前一新的设计出现。
其中我相当喜欢的一个谜题设计: 通过左右摇摆操控角色在数字键盘上反复横跳以实现输入密码XD
但是相当可惜不能在这游戏里 通过时间反复摇爆大可乐瓶
以及通关了才知道为什么叫 gardens between……翻译也是随便的很啊_(:з)∠)_
Steam User 0
一部很好的解密游戏,画风非常精美,流程平淡缓和让人非常舒适,整体难度不算特别大,解密爱好者建议入手。
Steam User 0
一个还不错的电子甜点小游戏,在每关的结尾都设置了成就,急着打下一关很容易忽略
Steam User 0
小而美的一个作品,简单的玩法但是game play很有趣,每个独立关卡的美术设计和互动也很有想法,音乐也不错,好游戏!
Steam User 0
「剧透警告」
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真好玩啊!
第一关的时候觉得这个解谜机制好像有点弱,但是玩到后面越来越觉得好玩了,虽然机制上就是很普通的线路规划问题,但是结合实际场景与物品的玩法,让简单的谜题妙趣横生。
虽然每个章节都有一些新的机制但是并没有那种很机械的第一章A公式,第二章B公式的感觉,很融汇,很轻快。
音乐也不错,既很好地辅佐了剧情又不至于用力过猛,尾章的游戏内容配合音乐带着情绪层层递进,在结尾CG迎来宣泄,很是煽情。
无关什么生老病死,只是童年平常事,但依然被演绎得非常动人。夸张化意识流的场景对应孩童内心的畅想世界,每一章末尾的镜头就是其对应的现实经历——一个充满回忆的树屋工程,而在这个地方都需要玩家向是翻书一样操控时间流逝进入下一章。到了尾章的拥抱我算明白了,在这等着我呢,当时这对小青梅最后的拥抱画面在我手下显得非常易碎,真的很不想让时间流动起来——而这也是本作玩法所对应的主题吧,愿美好时光永驻。
很不错的3小时,虽说不难,但是有的时候思路卡壳或者脑洞没对上还真卡关了。小而美,推荐。