The Gardens Between
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The Gardens Between is a single-player adventure-puzzle game about time, memory and friendship. Best friends Arina and Frendt fall into a series of vibrant, dreamlike island gardens peppered with everyday objects from their childhood. Together they embark on an emotional journey that examines the significance of their friendship. Manipulate time to solve puzzles and reach the apex of each isle. Follow the duo as they unpack and explore their precious moments spent together, lighting up constellations and illuminating threads of a bittersweet narrative. Features Vibrant, storybook-inspired art style Dreamy tale of adventure, friendship and growing-up Gorgeous single player experience with a meaningful personal story Bespoke ingenious puzzles require the manipulation of time to solve Accessible design; simple controls, and no text, speech, time pressure or complex UI Relaxing, ambient soundtrack by feature-artist Tim Shiel Play in full detail on your gorgeous 4k screen
Chief 0
Got it for Nintendo Switch. Enjoyed the level design and general atmosphere.
Gameplay itself is slow-paced, though puzzles are challenging enough and have some fresh ideas, so it doesn't feel like you were solving them already.
A great family-friendly game overall.
Steam User 15
Ein Rätselspiel, das aber eher durch Atmosphäre punktet.
Geschichte
Zwei Freunde seit Jugendzeiten, Arina und Frendt, treffen sich in einer regnerischen Nacht in ihrem Baumhaus und schwelgen in Erinnerungen.
Diese sind in Form von Inseln umgesetzt, die beide meist gemeinsam durchlaufen, die voller Objekte aus ihrer Jugend sind: Röhrenfernseher, Domino, Teleskop, etc.
Näheres, individuelles erfahren wir aber nicht, es ist eher eine Darstellung, wie es für eine ganze Generation typisch sein könnte, was sie, überwiegend festgemacht an zeittypischen Objekten, erlebt haben. So könnten sich viele Spieler vielleicht damit identifizieren oder zumindest wohlwollend zur Kenntnis nehmen.
Schon erstaunlich, wie aus diesen wenigen Schnipseln, ergänzt durch bspw. ein einander aufmerksam machen auf Objekte oder Ereignisse, wie es ab und an zwischen den beiden Protagonisten geschieht, eine angenehme, etwas wehmütige Atmosphäre entsteht.
Gameplay
Das Gameplay besteht aus ganz wenigen Mechanismen. Wie bewegen hauptsächlich die Zeit entweder vor oder zurück, wodurch Arina und Frendt sich auf festgelegten Wegen bewegen.
Dabei kommen sie ab und an an Objekten vorbei, mit denen sie interagieren können. Arina kann eine Laterne halten, die, wenn sie Licht hat, Brücken bauen oder Schatten vertreiben kann. Frendt hingegen kann Ereignisse auslösen oder die Umgebung in der Zeit verschieben.
Durch Kombination dieser Rätselelemente wird es später durchaus etwas schwieriger. Dabei bleiben manche Rätsel schön einsichtig, manche Rätsel enthalten aber auch unvorhersehbare Elemente, die ad hoc zu einer Lösung beitragen (bspw. Blitze oder herumfliegendes Popcorn). Da steht dann eher der schöne Effekt statt der Herausforderung an die Logikrätsler im Vordergrund. Eben die Atmosphäre.
Solche Aufgaben sind aber nicht ganz einfach zu meistern, weil es nicht immer klar ist, dass so ein Effekt überhaupt eingebaut ist oder wie er genau wirken soll. Manche könnten sagen, das sind dann eben Kreativität fordernde Rätsel und insofern eben auch gut.
Technik
Technisch sehr gut. Die Grafik ist in einem Knuddelstil mit liebevoll animierten Figuren und Objekten, was dazu führt, dass fast alle das Spiel gerne haben müssen oder zumindest die Atmosphäre noch intensiviert.
Der Sound ist auch gut. Die Musik gibt es offenbar auch separat auf Spotify & Co. und ist sicherlich ganz hübsch. Dialoge hat man weggelassen.
Die Steuerung per Controller war sehr gut.
Sonstiges
Ich habe für einen Durchgang etwa 3h benötigt.
Viele Errungenschaften sind optional. Ich habe auf Anhieb (ohne Guide) nur 67% der Errungenschaften erhalten.
In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 9/10.
An sich ein Rätselspiel, hat es mich eher wegen der tollen Atmosphäre bezaubert.
Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.
Eine ähnliche Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise hier.
Steam User 11
Sehr schön in Szene gesetzter Denksport, gefällt mir echt gut. :)
Gemeinsam lösen die beiden Freunde die Rätsel der wunderschön gestalteten Inseln und kommen so miteinander voran.
Die Spielmechanik ist ein Zeitmanipulations-Stil, wir können vor und zurück und haben eine Aktionstaste für beide Charaktere.
Angenehmer entspannender Soundtrack.
Story inbegriffen. :)
Im Sale empfohlen.
Steam User 1
Ich habe gerade erst angefangen zu spielen. Aber ich bin jetzt schon total geflasht! Deshalb muss ich unbedingt ein paar Worte zu diesem wundervollen Game sagen. So wunderschön, friedvoll und entspannend. Genau das Richtige nach einem hektischen und stressreichen Arbeitstag. Tolle und abwechslungsreiche Rätsel. Liebe zum Detail. Schöne entspannende musikalische Untermalung. Einfach fantastisch!!! Jetzt schon. Danke für diese Perle!
Steam User 0
Sehr hübsches kleines Spiel über Freundschaft und Abschied mit ungewöhlichem Gameplay. Es ist sehr kurzweilig und die Rätsel sind nicht übermäßig schwer, wenn man den Dreh raus hat. Ich mag es sehr und kann es nur empfehlen.
Steam User 0
Ein sehr schönes und kurzes Game. Für den Preis für mich ein bisschen zu kurz. Ich hatte es mir hier im Sale gekauft.
Steam User 0
Sehr schöner Rätselspaß. Waren nicht zu Knifflig und auch nicht zu leicht. Zudem eine sehr schöne Backstory.
Steam User 6
Stellt euch eine Pyramide vor die um 360 Grad um die eigene Achse gedreht wird, denn nur das muss man in diesem Spiel tun - vor und zurück - bis man die Spitze erreicht hat. Man steuert so zu sagen die Zeit und lässt die zwei Charaktere ans Ziel kommen. Dabei ist das Spiel schön aufgebaut und hat eine nette Story zwischen zwei Nachbarn, die einfach im gemeinsamen Garten Freunde wurden, deswegen "The Gardens Beetween". Zwischen den Stages/Level gibt es Sequenzen die zeigen, welche Erinnerung die Beiden haben.
Ein schönes Indie-Game mit einer coolen Rätsel-Idee. Ich mag es!