The friends of Ringo Ishikawa
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高中不良少年团伙头目石河倫吾,将和他最好的朋友们一起,试着度过毕业前最后的一个秋天。
(6月29日汉化更新:请参考这篇新闻)
如果符合下列情况,那么你应该试试这款游戏:
1) 你喜欢优秀的剧情和有趣的对白(尤其是关于青春与成长主题的);
2) 你是格斗游戏的铁粉(你将在本作中体验到独特的格斗机制,我保证你会满意);
3) 你对日本的极道与不良少年文化很感兴趣。
总体而言,这是一款存在主义开放世界斗殴游戏,同时还包含了些许校园模拟的元素。它麻雀虽小,五脏俱全:有可供探索的城镇、昼夜交替、有自己日程安排的npc角色、战斗练级、读书上课、迷你游戏(乒乓球、台球、扑克电玩以及能玩一款游戏的游戏主机……)等等。
但最核心的部分是我试图讲述的这个故事,这款游戏每一项设计的最终目的都是为了想让你们更好地感受它——归根结底,这款游戏最重要的不是帮派斗殴、不是地盘争夺、甚至应该说什么也不是。你只是生活在那个世界里,感受其中的一切。只是这样而已。
Steam User 35
刚开始玩一个人都打不赢,只能靠每星期的奖学金吃饭。不然要饿死了。猫也错过了。
玩的很痛苦,很久都没通关,但是不知为何我并不讨厌这种痛苦。
游戏里什么成就都没完成,游戏外也什么都没得到。
不想错过每个细节,却不敢看表,原来天已经快亮了,要不不睡了吧,流逝的时光又令人惋惜。
若要为这种奇怪的心情取个名字,什么词语才最贴切呢?
Steam User 21
每个人都在变,到头来朋友只是一时的,天赋会指引各自走向不同的路。伦吾虽然没有定好长远的目标,但早也不是原来的那个自己了。还是没愿承认长大,不愿接受不断变化人生。
当然不一样了。每个人的情况都不一样,伦吾。每个人的情况都不一样
不是所有人都有足够多的才能可以随意浪费的,老大。
我只是觉得,这个世界不应该是需要拼命争取才会有人来在乎你的。是因为人生不应该是什么比赛。我觉得有个人只要出生在这个世界上,就应该有所价值,应该有人在乎。
社会只是个逼迫所有人变得一样的大工厂,而真正的知识却在图书馆里花几百日元就能买到。
人们说人生最大的悲剧之一就是天赋被白白浪费掉。
我明白了。不过有一件事我不是很清楚,老师。那些没有天赋的人呢?他们的人生从一开始就浪费了吗?
Steam User 18
给我的感触太深了
主角石河伦吾是个天赋异禀的“不良少年”但是跟伦吾比起来他身边的朋友就显得有些平庸,游戏中的不良们面对无法掌控的未来和突如其来的长大,他们一知半解,各自陷入生活这一大调色板,曾经的兄弟情谊在生活的迷惘窘迫不值一提,大家变得不再像之前随心所欲为了兄弟而“浴血奋战”。伦吾做为游戏中的大哥,他拥有着他人难以企及的天赋,在学习上他能在一个星期内通过自学从全校倒数提升至拿到奖学金被老师推荐去研究论文,打架上也能在初期靠朋友掩护合作才能勉强应付发展到独自一人轻松应对十几人,身边的老师没有一人不提及伦吾的天赋劝他不要浪费天赋好好利用天赋有所作为,但他的这份天赋也让他与朋友之间有一股强猎的切割感,朋友都知道他的天赋也明白自己的平庸,伦吾并没有嫌弃他的兄弟们,反而更加珍惜这份情义。
赌博的阿胜,陷入女人的四郎,为了讨好女人迷失自我的吾郎,到头来只有嘴巴狠毒看似最讨人厌的阿拳是兄弟们最清醒的,他看透了兄弟们的本质,内心只把伦吾当作朋友 ,游戏中伦吾想去阿拳的家只有伦吾一个人的时候才能进去,这份清醒和成熟让他以最残忍的方式点醒了伦吾”别傻了,你该长大了”
“有的时候,你在某些方面比别人更胜一筹,于是大家都对你赞誉有加,你自然也会觉得很开心,可是不知从什么时候开始,逐渐逐渐地,这份优秀似乎就成了你理所当然,必须去完成的义务,而假如出于什么原因你没能达到大家的期望,那他们一转眼就不把你当回事了。”
“谁又能保证明天的我永远能和今天表现一样好呢?
故事的最后我们的主角在车站前等了又等他多希望身后会传来脚步声,可惜这并不会,他要一个人去赴约了
石河伦吾没有朋友,石河伦吾的故事注定是一个悲剧,这样的人,永远无法从致力于解决问题与错误的人转变成接受自己无法解决问题与错误的人,这是他唯一欠缺的天赋。
Steam User 14
因为迷茫打开了这个游戏,可是玩完之后换来的是更多的迷茫。可能是把生活习惯带入了游戏导致整个游戏体验就像我的日常一样寡淡。就算是游戏也不敢放手去做吗?
Steam User 11
本来想二刷的时候补一下成就的,但是结局太让我难受了,打算跟这个游戏的主旨一样,青春就是如此留有遗憾,就这样吧。
石河吾伦是个天才,不仅是曾经是空手道的老大也是大家的老大,而且干一行行一行,认真学习就能全A,甚至还能达到东大的水平,打架也在日益锻炼中精进,遇到每个人哪怕是一只小猫咪,也给予了充分的爱和尊重。说实话这个游戏好无聊,但是似乎现实里日复一日的日常也是如此,寡淡无味。
那么好的一个主角,所有的江湖气都在他的身上。他会认真听每个人说话,哪怕是便利店里卖东西的店员。他赞同每个朋友奇怪的想法,甚至凌晨四点也会陪胜去散步,兄弟们出了事情每次都是第一个上,胜有事他第一反应也是,兄弟们能够帮你吗?被好心劝告远离胜,也会义正言辞的说:“他是我的朋友。”,甚至大家都在嘲笑和讽刺吾郎小丑,但是石河还是会好好看他的表演,听他说他的想法,完完全全的尊重。
我还在想有奖学金了可以帮胜了,我还在想石河学的很好,养好伤,可以叫拳一起打拳了,我还在想。。就是这样莫名其妙的的大家都走散了,明明没有对不起任何人但是最后还是收到了象征诀别的漫画书,还是无力的失去了很多。
最后听到那句“没有人会来的。”的时候,比青春伤痛先来的是一种深深的无力的被辜负。
最最尊重他人的石河,最最为他人着想的石河,三观最正的石河,最后却被他珍视的朋友们抛弃了。
石河,没有人会来的。
这种留白一样的沉默,让人喘不过气来。
Steam User 9
令人感到不可思议的游戏,第一次游玩的时候是20年的时候,是我当时最好的朋友给我推荐的,当时只记得里面的打打杀杀,从而忽略他本质的内在表达,前端时间刚玩完日薄西山,突然想起来这款青春时期的游戏,时隔6年重新游玩。
一个真诚对待所有人,希望朋友变好的人
即使面对老师的劝阻,面对重色轻友,冷漠自私,品行不端的朋友依然从始至终都坚定站在兄弟这边
这样的伦吾,到最后却众叛亲离
真诚并没有换来同等的友情
石河拥有令所有人都羡慕的学系天赋,他本应去上大学,但是他却为了兄弟们几乎放弃一切
最后拳那句“你到底还是没有长大”令我印象深刻,是啊这应该就是成长,直到最后细雨,电车,点燃的香烟,孤独的少年。拳说的不错,只有石河一个人没有长大,所以只有石河一个人等待着电车。石河孤独的挥动着拳头,仿佛这样就能回到以前。一切从电车开始,由电车结束。
Steam User 10
首先建议没有耐心的直接跳过这个游戏,因为引导太烂了,以至于我下好了之后打开游戏大半天不知道要干什么直接丢仓库,半个多月才想着买都买了于是才耐着性子边研究边看攻略才打完,剧情很好但是引导太烂了不看攻略很难全部触发
游戏性主要就是集中在打架斗殴上,找老师训练过能打出挺多连招,后还有每天锻炼看书和打架的时间分配,算是角色养成
配乐我个人感觉顶中顶,感觉回到了中学时代作业全写完了的安逸时光
画面也很好,特别是主角的车站回头让人眼睛湿湿的
剧情单一结局,不论你苟到999滴血还是把所有格斗技巧都学会了也改变不了结局,像是作者在告诫我们不要混社会
最后的最后,引导真的很烂