The friends of Ringo Ishikawa
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
A highschool gang leader Ringo Ishikawa trying to live through his last autumn before graduation. With his best friends.
You should play it if:
1) You’re fond of good stories with strong dialogues (especially about growing up)
2) You’re a fight games enthusiast (you’ll get your hands on some unique brawl mechanic and I promise you’ll be satisfied)
3) You’re into some yakuza-delinquent aesthetics
Basically, the game is an existential open world beat’em up with some school sim elements. It has a little of everything: a town to explore, day-night cycle, npc on their schedule, battle grinding, school grinding, mini-games (ping-pong, billiard, video-poker, video-game console with one game…) and so on.
But the main thing is the story I’m trying to tell. And I designed the game to make you feel this story. So it’s not about rival gangs, or taking over turfs, or anything. You just live there and feel. And that’s all.
Steam User 25
Ce qui est surligné est un lien.
Oui non mais oui mais non mais oui.
Allez abonner-vous tchaos à plus !... pffff.... Je ne sais pas quoi dire...
J'en ai fais des avis contradictoire pour Les Actionnaires de la Tentakhul, et alors là... C'est très bon, mais c'est horriblement frustrant, si bien que je ne sais pas si je dois le recommander au final...
On remercira Guillaume Veer, "BaronVonChateau", connus pour son mode pour Fallout NV, pour sa traduction qui m'a grandement aidé pour les subtilitées du titre, sortie a peine un mois après le jeu !
Alors ici nous somme dans un jeu scénaristique...
Je vous rassure tout de suite, on est pas dans une daube mal écrite a cause d'un repompage violent de divers film, avec 3 QTE à droite à gauche pour faire semblant de jouer à un jeu, et pouvoir faire la plus-value "Interactive" sur une "Série", soit 80 boules au lieu de 40...
Non ici on est dans un vrai jeu, pas une production David Cage, ici on parle avec le gameplay !
Donc on incarne Ringo Ishikawa, un ex-capitaine de karate et son "gang" de "Yankee" (des loubards japonais, et oui cela fait 10 ans que vous n'avez pas entendus le mot "loubards") dans leurs dernières années de "Lycée" (tout du moins l'équivalent nippon), et on se laisse couler...
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Non mais en fait c'est un vrai jeu scénaristique je vous rappelle, chaques petites choses a son importance, donc y'à pas grand chose à dire.
C'est un walking simulator quelque part, où l'on se promène, on se lève dans le seul but de se coucher, on traine, on fait des trucs.
C'est très bien fait, mais il faut aimer
Préparez-vous à tourner en rond pendant trois plombes sans savoir que faire, pour enfin comprendre ! Avancer... puis continuer à tourner en round...
On est vraiment dans la veine d'un style de jeu très populaire au japon sur les premières consoles de salon, ça saute au yeux quand on vois la première version de ce jeu :
Mais ici on va encore plus loin ! On fait vivre le personnage comme bon nous semble, c'est dans le but du jeu de nous laisser ainsi sans indication : La vie n'a pas d'indication, pas de but clairement définit...
Oui le jeu a une porté un peu philo, d'ailleurs les livres cités existent réellement (pas sur a 100%),, leurs lectures peuvent êtres complémentaire.
Mais sinon, on se contente de vivre, tout simplement...
C'est pas passionnant, c'est la course à l'argent, on ne bouge pas trop...
C'est le gameplay ici qui se charge de porter l’émotion au joueur, et pour peu qu'on soit réceptif on est vite prit dedans !
Etant donné que j'ai fais This is the police d'une traite sans m'ennuyer une seconde, ça a bien marché sur moi
Et d'ailleur, on est dans le même état d'esprit, la volontée de nous faire vivre l'inaction par l'action. Oui le jeu est mille fois trop haut pour nous.
On vois bien (confirmé par l'auteur dans les forums du jeu, allez lire,) qu'il a été influencé par Shenmue; Persona ou encore Rokudenashi no Blues, dit "Racaille blue" en france.
On peut aussi ce dire qu'il a joué aux "Yakuza", mais on retrouve aussi cette ambiance d'ados qui se cherchent comme dans l'excellent "Gewalt", ou dans "LovexDilemma" dans un style romance.
.... et j'espere en pas avoir besoin de vous parler de "GTO" ou "Gintama".
C'est vraiment cette ambiance japonaise urbaine, loin de tout ce qu'on vois dans les manga et les vlogs "Trololol le Japon c'est top délire mega gros !", non ici c'est surtout l'ambiance d'être enfermé dans une société en bout de souffle, dans un monde où il est dur de se trouver une identité, très clos et stucturé.
Sinon on va la faire courte : la direction artistique en met plein les mirettes, je pense que les images de la boutique donne suffisamment envie, et la BO est...
Gargantuesque. Oui, à ce point... même si c'est de la musique libre de droit, et très peu d'original... Mais il donne les noms des pistes, et il faut admettre que le choix des musiques est vraiment de bon ton, elles s'accorde parfaitement au jeu !
Noir Sequin d'Indian&Fox, un morceau original.
Mais, il y a toujours un mais, et là, je me demande si je doit vous le recommander, car deux points me frustre assez...
Déjà, c'est un jeu, comme je l'ai dis, sans indication, et pour le bien de l'immersion il ne faut pas les chercher sur le net, ça ruinerais l'expérience...
Bon, si vous êtes vraiment vraiment bloqué, appuyer sur "bas" près d'un mec au sol pendant que vous n'êtes pas en mode combat pour lui faire les poches. y'a plein d'autre trucs dans le même genre à découvrir
Et surtout, comment cela peut ce finir.
Alors ce spoiler n'est que pour ceux ayant déjà fait le jeu Il n'y a qu'une fin, et cela n'est pas un problème en soit, mais ça va en poser un indirectement
Alors si l'on est libre, de faire un peu ce qui nous plait, l'histoire s'en fout pas mal... C'est très linéaire dans le fond, et que je sois un bourrin ou un intellect, je vais avoir la même série d'évènement...
En faite on choisis comment on y va, mais pas où l'on va, et additionné aux nombreux secrets très TRÈS bien caché...et bien on se demande si l'on est vraiment dans le jeu...
C'est le but de nous faire ressentir comme un moins que rien face a l'immensité d'un monde, mais on finit par subir, et non plus vivre....
Je ne peux pas vous dire de vous jeter dessus, il est au final frustrant... Oui, je vous le conseil, mais j’essaie de vous préparer, car malheureusement si j'aime le dénouement, j'aime moins comment il est amené, au moment où l'on crois que le jeu commence réellement il s'arrête...
Oui on est vraiment sur une critique NUL aujourd'hui, mais je voulais vous en parler, et c'est dure !
J’essaie de rester vague, car ce jeu ne marche bien que si on le découvre !
Je suis tiraillé entre l'envie de vous dire de vous lancer, car il en vaut la peine, mais je veux vous mettre en garde contre les problèmes qui vous empêcherais de vous lancer, en vous prévenant de la fin... Le tout en ne parlant quasiment pas du jeu.
Je vais vous laisser réfléchir, et l'on se retrouvera pour une nouvelle chronique sur un jeu plus simple à évaluer !
Steam User 10
J'adore les mangas furyo et le créateur du jeu aussi donc ça part bien, l'ambiance et les codes sont là, le tout emballé dans une petite musique chill jazz pas dégueu.
Le jeu n'explique rien et les 2 premières heures sont âpres, le gameplay est rigide et perfectible, le rythme n'est pas toujours au point avec quelques flottements et je ne compte plus les rendez-vous ou défis ratés à cause d'un manque de précision dans les dialogues. C'est vraiment comme si on te balançait dans la peau de quelqu'un en te disant "vis sa vie" mais tu ne connais rien du pélo.
Cependant on se laisse happer par l'ambiance et on se dit "allez, rien qu'une petite journée de plus." et 3h plus tard on est toujours sur le jeu.
La fin est vivement critiquée car inattendue mais c'est ça la vie, moi je la trouve des plus à propos et de surcroît elle explique bien le choix du titre.
Steam User 4
Troublant, intimiste, parfois nébuleux, souvent touchant, Yeo nous livre ici un jeu d'une grande sensibilité qui saura marquer celui qui parvient à s'y interesser. C'est dans une petite ville japonnaise que nous allons suivre le parcourt de Ringo, un jeune lycéen qui, arrivé à un moment charnière de sa vie, va devoir faire des choix. Le jeu traite des questions du passage a l'age adulte, de l'amitié, de l'amour, et des choix de vie. Si la liberté d'action peut donner le vertige au début, je ne peut que recommander au joueur curieux de se pencher dessus. Il y a fort a parier que vous n'ayez jamais posé les mains sur un jeu similaire.
Steam User 3
Je valide ce jeu avec la bande son en or massif :)
Steam User 1
Étrange expérience à mi-chemin entre un beat'em all 2D et un Shenmue-like. Selon notre façon de jouer, on pense aussi à du Persona. On est libre de vaquer à nos occupations entre les cours (si l'on décide d'assister aux cours). On fait un peu ce qu'on veut dans ce petit quartier et ça peut sembler déroutant. Il n'y a pas de fil rouge à proprement parler même si des interactions scriptées se produisent à intervalles réguliers pour se concentrer sur les amis de Ringo.
En terme d'écriture, c'est très plaisant. Il y a un ton mélancolique, fin d'une époque, passage à l'adulte qui me touche particulièrement même si je trouve les dialogues peut-être trop adultes justement pour l'âge des personnages. Cette ambiance est soutenue par un pixel art très classe, variant élégamment les couleurs en fonction de l'heure de la journée. Idem pour les musiques qui font mouche.
Bref, c'est un petit ovni très intéressant, et assez court pour ne pas devenir lassant.
Steam User 1
Poétique, beau et imaginatif !
Steam User 1
Putain deja un de mes jeux fav et en bonus traduis en vf si vous etre fan de manga de voyou se jeux est fait pour vous