The Fall of the Dungeon Guardians – Enhanced Edition
Краткое описание:
The Fall of the Dungeon Guardians – Dungeon Crawler RPG с видом от первого лица, вдохновением для которой послужила классика в лице Dungeon Master™ и Might & Magic®. В игре современная боевая система, основанная на механике триптиха “танк/дамагер/хилер”.
Сюжет:
Вы стражник-новобранец тюрьмы в глубоком подземелье. В ночь заступления на службу произошло нечто странное, и утром, когда вы проснулись, заключённые оказались на свободе, а вокруг царит хаос. Смотритель мудро решил поскорей уносить ноги, приказав вам переловить беглецов. Вы собираете команду и смело погружаетесь в таинственное подземелье.
Жажда приключений :
Спуститесь в огромное подземелье, полное опасностей, тайн и загадок.
Пробейте себе путь сквозь полчища врагов и могущественных существ.
Исследуйте запутанные коридоры, подземные дворцы, канувшие в небытие шахты и зловещие склепы.
Решайте загадки, избегайте смертельных ловушек, ищите тайные ходы и не заблудитесь в тоннелях и лабиринтах.
Создание персонажа :
Вы возьмёте на себя управление отрядом из 4 стражников. У каждого свой комплект заклинаний и умений, который будет пополняться по мере прохождения.
За каждый новый уровень стражники получают очко таланта, которое можно потратить на улучшение имеющихся умений или приобретение новых.
На выбор дано 4 класса: воин, целитель, маг и разбойник. У каждого класса есть три по специализации, а у каждой специализации есть своё древо талантов и набор умений. Итого у вас 12 вариантов развития. Кроме того, ваши стражники распределяют очки талантов по трём специализациям своего класса без всяких ограничений, так что вариантов развития на самом деле ещё больше.
В подземелье полно разного добра: эпическая броня, легендарное оружие и прочие таинственные, волшебные вещи. Зачастую группы врагов после смерти оставляют случайный фрагмент экипировки, которую ваши стражники могут использовать, становясь всё сильнее и сильнее.
Развитая боевая система:
Боевая система сосредоточена на механике триптиха “танк/дамагер/хилер”, связанной с захватывающей механикой угроз: заклинания вашего хилера угрожают всем врагам, находящимся поблизости, поэтому вашему танку придётся использовать свои способности для обращения вражеского гнева на себя и защиты хилера. Кроме того, ему пригодятся и оборонительные навыки, дабы выдержать все атаки врагов.
Двое ваших крайних стражников будут дамагерами, пытающимися как можно скорее убить врагов, пока те заняты танком.
Все ваши стражниками наделены множеством способностей, призванных не только обеспечивать выживаемость вашего отряда, но и максимизировать его эффективность для успешного противоборства сильным врагам.
Звучит довольно сложно, но, к счастью, в игре присутствует активная пауза: вы можете приостановить игру в любой угодный вам момент, проанализировать ситуацию, раздать приказы стражникам, после чего продолжить игру.
Не нравятся танки или не хотите приостанавливать игру? Не вопрос, просто снизьте сложность игры, после чего сможете играть без танка и паузы. Поменять сложность игры вы можете прямо в процессе, когда вам угодно.
В отличие от классических Dungeon Crawlers от первого лица, в Dungeon Guardians вам не придётся постоянно отходить в сторону и разворачиваться для атаки. Ваш танк владеет серьёзными защитными навыками, крепкой бронёй, хорошими показателями уклонения и парирования, которые позволяют ему выдерживать большинство вражеских атак, пока целитель ему помогает. Так что большая часть боёв проходит без необходимости перемещения.
Тем не менее, время от времени ваш отряд будет вынужден уворачиваться от некоторых особо мощных атак противника, как правило, отходя назад, так что вам всё-таки пригодится умение быстро перемещаться и оценивать обстановку.
Встроенный редактор карт и поддержка модов:
В игру включён многофункциональный редактор уровней, позволяющий вам создавать собственные подземелья. Основы очень просты, но чтобы создавать более сложные механизмы функционирования, придётся немного подучиться.
Вдобавок, с SDK для модов вы сможете изменять уже существующих врагов, классы, специализации, умения, таланты, экипировку, магию, а немного подучившись, сможете и добавлять собственные, и даже звуки и музыку.
Особенности игры :
- Отряд из четырёх персонажей;
- Дискретное перемещение: ваш отряд движется по квадратам по двум осям;
- Вид от первого лица;
- 4 класса, 12 специализаций;
- 5 рас: люди, дварфы, эльфы, тёмные эльфы, полурослики;
- Активная пауза (вы можете поставить игру на паузу и отдавать команды вашему отряду);
- 25-50 часов геймплея, в зависимости от ваших навыков и уровня сложности;
- 20 боссов;
- 100 видов созданий (включая вариации);
- Загадки (необходимые для прохождение решить довольно просто);
- Множество тактических боёв;
- Встроенный редактор карт и поддержка модов.
Steam User 4
Искал я что-то похожее на гримрок, но относился скептически к найденным вариантам. Хотелось дискретное приключение с исследованием и загадками. Ожидал что-то вроде Heroes of the Monkey Tavern, то есть простенькое подражание. А получил? Получил вполне себе приключение. Не могу сказать, что оно мне очень понравилось. Но игра получилась вполне самодостаточной и большой.
И это ее главные достоинства - она не простой слепок гримрока, а нечто другое. Наверное не лучше, а все-таки хуже - играется сложнее, нуднее и менее захватывает, но она другая и это не может не вызывать уважение. Другая она из-за геймплея. Игра хардкорна. Я с самого начала выбрал уровень сложности воин (где-то посередине по шкале сложности, решил не рисковать) и на втором уровне понял, что с меня хватит и уменьшил на один уровень до “Солдата”. Солдат оказался в самый раз. Было сложно, но терпимо и без задротства. А так как игра реально длинная и немного нудная - еще не хватало убиваться об каждого рядового врага. Вполне достаточно было испытывать сложности с боссами.
Особенность геймплея состоит в том, что игра требует наличия определенной группы - танк, целитель и пара дамагеров. У меня был воин - танк, жрец - целитель, и арканист и лучник - дамагеры. В игре враги сосредотачивают свое внимание на том персонаже, который излучает наибольшую угрозу и задача заставлять их атаковать танка, чтобы другие оставались целыми (так как все остальные умирают довольно быстро). Попутно используются разные умения (их не очень много, но выбор есть) и активная пауза (без нее не жить). В этой игре с раскачкой лучше не экспериментировать. Если вам кажется, что выбор очевиден - делайте именно его, иначе не уверен, что вы выиграете даже на легкой сложности.
Помимо оригинальной боевой системы в игре есть все за что мы любим дискретные приключения - подземелья (хотя это, конечно, скучнее чем открытый мир как во втором гримроке), головоломки и секреты (их не очень много, но они есть). Плюс куча лута и разнообразные враги.
Игра длинная, предупреждаю сразу, подземелья некоторые очень утомительные. Но в целом, удовольствие определенное я получил. Для любителей подобных игр - рекомендую. Финальный босс - форменное издевательство, правда, но тоже можно осилить.
Все остальное помимо геймплея тут второстепенно. Графика средняя, обычная. Музыка стандартная однообразная. Сюжет с небольшим твистом, но при этом номинальный. Концовка неплохая, но без изысков. Атмосфера игровая. Сложно погрузиться в атмосферу игры, выбирая на старте “танка” и “дамагера”, знаете ли.
Резюме:
Графика 6/10
Музыка 5/10
Геймплей 7/10
Сюжет 6/10
Атмосфера 5/10
Итог 6/10
Суровый данжер dungeon crawl, который может дать множество вызовов любителям хардкора и не прощает ошибки.
Steam User 1
Забавный гибрид Lands of Lore (не все поймут, немногие вспомнят) с World of Warcraft (дерево талантов местами в точности слизано оттуда). В целом, пойдёт на один раз