The Emperor and State
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同时,如果您愿意助力我完成这款游戏,希望能到“爱发电”的APP搜索“皇帝与社稷”关注进度,如果能量力给予资助以促进游戏的最终完成,在此非常感谢。
Steam User 67
咋说呢?我正德皇帝朱厚照不想处理这些屁事,每天千篇一律的六部每天查看又累又肝,真想把这几个老家伙送去豹房斗兽,初时我还看看,一天连一天的这么干忒腻味啊,我想封自己当威武大将军御驾亲征啊,我想出去微服私访找我的刘皇后啊,一点气氛组都没有。我大明王朝都是养的一群老哑巴。
提点建议,
1.赶紧的找配音组,大臣你们可以自己配,配音组能加几个成本,加音频这工作量不大吧,一点气氛都没有,臣有本要奏就大声喊出来啊,大臣男音找点乐子组啊,东北组,四川组,河南组,都挺好啊,要有梗啊,有举荐就要有互参啊,你们这群大臣这么团结我害怕啊。多玩梗啊。那个蟹不肉请听提,上竖是狗。看看人家风流才子纪晓岚多能整活。还有我后宫里赶紧找几个小姑娘来配音。臣妾做不到啊,贱人就是矫情。气氛组啊,我接着奏乐接着舞音乐呢?爱青山爱绿水我蓝蓝滴天,爱母亲爱黄河爱我们乡间,我不能要我的爱妃来一段老摇子?
2.名妃几率小的逆天,我连着试用版在一起玩了八个小时,楞是一个都没碰到,我的皇后怎么办?我的贵妃怎么搞。升位分都小心翼翼的,生怕把这一大堆一般般的女人升了占用位子。至于说打入冷宫?哥们不是这无情无义的人。
3.提示AI呢?我大伴刘瑾呢?内阁呢?例如我不知道怎么提升民心,我能不能找内阁待解决,告诉我要花多少钱,什么代价,什么后果?我决定办不办?这样多好,整的多复杂,当然有一些高玩家想当诸葛村夫的,这种三十大板的事儿都要过他,那是不是设置能有个AI提示勾选框。你至少要让新人玩家能以玩乐的姿态能练到那个程度吧,一大堆问号文本,整的和说明书似的,B站视频都放了十几条。想要干什么先去查字典翻书,现在玩家没那个耐心去学习,这会劝退很大一部分人。
4.战争系统做的很无聊,当敌方和我方兵力接近就比将领,因为看不到敌方装备度,所以开局就把装备度调到8成以上。整的吧和下棋一样,能不能做个战斗系统,至少要来点音效吧,喊杀声,马鸣声,兵器碰撞?
5.能不能自己捏皇上?大汉的长得像小刘协,大秦的也长得像,大明也像,选大清也像,出戏啊
6.能不能在皇上寝室出现随机的宫女,我不想看到两个雕塑,指不定我万贵妃就在这里头,宫女不能直接就侍寝,需要泡一泡把好感拉一拉。
7.名臣名将系统性别不要卡的那么死,毕竟还有上官婉儿,梁红玉,穆桂英,等等女性,演皇上不代表不需要爱情,女性好感度系统还可以进化一下,各州府微服私访名利美人双收的那套才有意思,天天白天在朝堂听汇报,晚上指着才人的鼻子说 :你滴。。。床上躺好滴,造皇子滴哟西,鸡毛意思都没有。
Steam User 17
这游戏底子是好的,而且玩起来很有沉浸感,但还是那句话,功能过于单一了,而且玩法不够全面。例如,只能在皇宫范围活动,还有巡游或者去其他地区,这方面其实可以以文化作为几个模板就可以代替很多地方了,再在地区上塞点名臣名妃之类的,或者巡视地方治理贪污,还有御驾亲征以及军事方面的军备生产保养列装等等功能,还有地方建设添加一起建设某一个十分重要的建筑,大幅度方便建设。
最后,作者你的更新频率估计是时间精力不够,我还是希望你能放开更多底层接口,让创意工坊帮你完善,和你一起把这个游戏做好。至于你担心你的游戏被魔改,那不是问题,你看看P社的游戏,魔改的确存在,但游戏的存在核心目的是让玩家玩的开心,留得住玩家的心,能够套牢广大玩家!
其次,在未来,可以适当降低一下游戏的难度,不是开局的选项,可以AI智能托管某一方面,我给我兄弟推荐过,他直接说玩不懂,太复杂,当然他也的确没怎么接触过这类游戏。但为了扩大受众,在未来还是建议作者你增加托管功能。丰富玩法后,一些不经常玩这类游戏的玩家,也能找到自己喜欢的玩法,从而扩大玩家受众。
以上都是我个人的看法和真诚建议,作者你可以考虑一下,我不确定我会不会一直玩你的游戏,因为新鲜感是有保质期的,你的更新频率跟不上我们这类玩家的速度,这游戏大概率会慢慢被遗忘。
Steam User 12
建议优化点
1.拟策完以后,还要点一下选人下旨,很折磨,能不能做减法去掉,或者就直接默认丞相委托下旨了,不要给玩家重复操作了
2.我不明白,为什么不收田税,人丁税,在举国太平的情况下,一个季度能刷出4场叛乱,孤很困惑,难道朕真不是一个好皇帝吗,建议把匪徒的阈值设置高一点,或者在少征税的情况下,给的正反馈强一点,目前设计的很不合理
3.敌国把我城池占了,就是占了,我在夺回来,就是尚武打民族了,我奇了怪了,这ntr也太快了吧,我的子民就一点不爱朕吗,建议被占领的地方,加上虚线,如果夺回来应该是民族对对方的尚武才对啊。
4.我感觉电脑的士兵是天上来的,打万1万,又来了2万,我经济快崩了,他还没崩,能不能对进攻方加上厌战debuff啊,兵员刷新合理一点;另外当一个国家都被打得剩一块地了,民族精神拉满我理解,为啥还能掏出一支9000人的部队,这部队哪来的,紫禁城太监大队吗
5.国家制度,厚禄养廉和提高教育,把立即-5腐败,+50科举意愿,改成此政策持续期间,我这两个政策一年可以来回刷,基本上腐败永远在5以下了。左脚踩右脚了,其实就是bug,其余政策太打酱油了,建议重新设计一下
6.间谍可以后面加dlc卖,先把外交做完善,外交目前只有一个和平选项,可以按欧陆风云设计啊,占的地方要通过谈判的方式拿到,而不是现在只要占了城池就是你的了。
Steam User 4
很有潜力的游戏,立绘做的再细心一点就好了。
Steam User 6
目前可以玩的内容比较少,不过潜力可期,支持
Steam User 5
哎,怎么说呢,游戏是可以的,开放商也是在更新的,刚开始游戏更新很频繁的,但后面更新就太慢了,我记得作者好像是上班族?但肯继续更新,那我就继续支持,目前游戏平心而论也还是半成品,还不足以支撑50元的定价,作为从老皇帝就玩的玩家,也看到游戏后来内容慢慢的丰富起来,虽然整体玩法变化还不大,但只要坚持,那我相信游戏肯定会越来越好的,加油!
Steam User 3
玩了快20小时了,战争界面是不是太单调了?一场战争下来就是一串数字连画面都没有也太敷衍了,完全没有正反馈。另外就是建筑问题,建设时间太长了虽然贴近现实但是不是可以加速》比如引进徭役系统,好多时候建筑还没建出来我就不想玩了,要不是能CE改初始点数,我真的要弃了