The Elder Scrolls Online
作者尚未以您的语言提供描述。
Experience an ever-expanding story across all of Tamriel in The Elder Scrolls Online, an award-winning online RPG. Explore a rich, living world with friends or embark upon a solo adventure. Enjoy complete control over how your character looks and plays, from the weapons you wield to the skills you learn – the choices you make will shape your destiny. Welcome to a world without limits. PLAY THE WAY YOU LIKE Battle, craft, steal, siege, or explore, and combine different types of armor, weapons, and abilities to create your own style of play. The choice is yours to make in a persistent, ever-growing Elder Scrolls world. TELL YOUR OWN STORY Discover the secrets of Tamriel as you set off to regain your lost soul and save the world from Oblivion. Experience any story in any part of the world, in whichever order you choose – with others or alone.
Steam User 314
就因为游戏时长刚好12345,所以用评价纪念下来了~
Steam User 123
泰姆瑞尔大陆充满了各种回忆.
时长并不能说明什么, 但是回忆和未来. <3
Steam User 385
我只想说,隔壁e宝免费送
Steam User 90
额,我还以为刚玩一周原来已过去那么久了~
Steam User 114
角色扮演的魅力不可阻挡
游戏环境下,“角色扮演”这一词组从字面上看,几乎所有类型的游戏都多少包含些角色扮演的元素,即使是大战略游戏,玩家也扮演着军事家、统帅或国王等角色。而从更精准的属性来定义的话,“角色扮演”是饰演其它角色并与角色一同成长的行为游戏,主要表现在装备数值成长和故事成长。在游戏长河中有众多游戏类型,为何角色扮演这一类型长期位于前排。我想,扮演各种角色,体验不同人生就是角色扮演的魅力,就是游戏的魅力。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_
上古卷轴ol对得起系列名声
自己也是从<上古卷轴5>接触到上古卷轴系列,了解到B社,知道了什么是开放世界,从此也喜欢上了上古卷轴系列。这个魔法世界不仅庞大,还极具史诗感,中学游玩<上古卷轴5>时,一度怀疑这个时代是真实存在过(当然知道是虚构的)。而《上古卷轴OL》因为本地化的原因一直没有入手,现在中文本化已经进行了优化,在自己游玩了几十小时后,我想说网络版上古卷轴完全对得起这个系列的名声。
优秀且有趣的游戏内容
游戏的故事发生在<上古卷轴5天际>1000年前,玩家将扮演无魂者开启这趟冒险。游戏是一款开放世界的网游,玩家在较短的新手引导后,玩家便可以传送到大多数任意地区,未购买的dlc区域暂时无法前往。
游戏玩法方面很丰富,同类型游戏中有的大多数内容本作有,如:副本、战场、天赋树和幻化等等内容;而同类型游戏中没有的内容本作还有,甚至这些内容是独一无二很难复刻的存在,例如:极具人文气息的世界打造,相对自由的角色行为(可以偷盗、可以击杀NPC和开锁等),室内装修等等内容。并且游戏真正做到可肝儿可养老,没有那么多日常内容。
由于自己更喜欢PVE内容,所以PVP内容所涉不多。游戏中有三大联盟,9个种族(第十个种族要购买dlc解锁),本作中一个联盟下有3个种族;5个职业(第六个职业也需要dlc解锁),最棒的在于所有种族可以选择任意职业,这大大增加了玩家自由打造角色的乐趣。游戏虽然依旧是输出、坦克和治疗的三角框架,但游戏中的职业定位并非完全固定,每个职业几乎都能担任输出、坦克和治疗中的至少两个位置,只是职业在不同的定位上有一定的偏重而已。
需要注意的是,玩家在度过新手期(10级是分水岭)时角色属性将可能逐渐降低,这是因为新手期玩家属性被系统有意提升了,当玩家度过新手期后便会来到正常的属性阶段。比起传统游戏中,压制玩家等级的做法,这种提升玩家属性的方式更有趣,也让玩家的体验更好。
当开启了副本系统后,真正有回到曾经玩角色扮演网游的乐趣中。虽然近战打击感还是老传统的不足感,但远程的攻击反馈还可以,而技能设计和音效表现让游戏的整体战场表现出彩,副本体验从视觉上做到让人赏心悦目。
现阶段除了初期主线任务顺序有点混乱外,主线故事内容冰不让人失望,量大管饱且质量还不错。如果你以目标性极强的态度游玩,主线内容能游玩上百小时,以娱乐的态度游玩,那么主线故事能游玩几百小时。作为网游,主线支线任务能够明显影响世界的内容可不多,虽然不能完全影响事件的最终结局,但在决定某些角色的生死和事件的走向是没问题的。以及角色也会被卷入到这个世界的政治漩涡中。这让样的故事体验和故事设计,让游戏更有趣味和厚度感。
如何选择新手期的任务区域,需要简单说下。自己就走了弯路,然后根据各种攻略的情况进行的游戏:
游戏中三大联盟下有三种种族,在新手引导结束后,请分别前往对应地区进行初期的任务(DLC暂不在范围内讨论):
匕落联盟:布莱顿人、红卫人、兽人,前往“斯特罗斯.迈凯”;
先祖神州:高精灵、木精灵、猫猫人,前往“柯娜西的居所”;
黑檀心:诺德人、亚龙人、黑精灵,前往“荒岩岛”。
如果选门部分选错了也别慌,也不用创建新角色,直接按键盘P,里面按可以找到对应的地区,然后传送过去即可(初期的传送费完全够用)。
网络让角色扮演有了更多可能
角色扮演游戏能够同时满足不同特征的玩家,例如:成就型和探索型,甚至杀手型玩家,全都照顾到,而网络角色扮演还兼顾了社交元素。
在本作中游戏时遇到趣事,让我更加肯定网络游戏与角色扮演玩法是最好的游戏组合之一。有一次任务阶段性完成后,去了躺洗手间回来,发现一位友善的玩家正在保护我,让我避免被小怪击杀掉,直到我的角色活动后他才离去,还没有留下名字。这种趣事和感动只有在联网游戏中才能体验到,同时也感慨本作的游戏环境真的很棒。
当然这款游戏有着丰富的单人内容,及不苛刻的游戏条件(例如:必须要有朋友一起玩),当作单机游戏体验也是完全没有问题的。
现在入手如何?
游戏画面粗看似乎比较糙,其实是大概率是因为游戏美术风格走的暗黑写实风,及模型与贴图较久远的原因。性能优化很棒,低配置能够流程运行,高性能的电脑也能跑出优秀的画面表现。至于MOD方面,不建议新手去弄,当你进行游戏一段时间,熟悉游戏后再操作MOD也不迟。
游戏的体验不跟版本强关联,所以完全可以任意时候加入,从任意区域开始游戏,真正做到了可肝可养老的游戏体验。和朋友一起玩很合适,自己一个人游玩也不会丧失游戏乐趣。传统游戏有的大多数内容,本作也有;传统游戏中没有的,本作也有。内容丰富,故事与<上古卷轴5>同一世界观。
游戏玩家数量虽然不是非常巨大,但也不少,正好是还有人气可又没有工作室入驻的状态。中文本地化还进行了优化,正常游戏是完全够用的。
所以我的结论是,现在入手本作完全没问题。如果你喜欢魔幻奇幻角色扮演网络游戏的话,这款游戏真的要试试。
最后感谢各位新老无魂者的阅读!
Steam User 89
致想入坑ol的玩家:
如果你是只是单纯的滚5玩家不喜欢网游那一套那么不建议入手eso(当然史低买了放库里吃灰也不是不行),这游戏除了画面以外大部分内容都很粗糙,甚至都不如滚5。
我举个栗子,滚5的祖传打击感大伙应该都熟,而eso的打击感则更是重量级,滚5打在敌人身上虽然手感跟砍木头似的,但确确实实是给你打到了的感觉,而eso...几乎没有打到人的感觉,跟凭空挥武器没什么区别。
此外,在到处逛或者做任务路上的的时候,经常会碰到一些骑着带特效坐骑旁边还跟个魔宠的玩家,会给人一种格格不入的感觉,就像是玩传奇出新手村看到满身特效一身顶级装备的大佬路过一样。说到坐骑,这游戏的坐骑你认识的网游一样,不能骑别人的马,只能骑你拥有的(不包含双人坐骑),按下骑马键马会凭空出现然后跨上去,下马以后马又会凭空消失,平常根本看不到你的马,只有骑上的时候能看到。非常影响沉浸感。
最重要的,eso的自由度远比不上历代任何一作,一是跟任务有关的NPC几乎都不能杀,即便是个小支线的NPC。二是地图虽大,但基本上没有探索的乐趣,没有那种探索未知,而后满载而归的满足感,地图上的怪都是固定的,过几分钟就会刷新,跟网游一样。此外还有特别多难受的地方就不一一举例了,说不完。
上面说那么多,就是为了告诉你们,eso说到底终究是款网游,各种角度来讲限制太多,没办法像单机游戏一样不需要太大约束。不适合仅喜欢单机游戏的玩家,当然,如果你不仅仅喜欢单机游戏,也喜欢网游,那么非常推荐入手,非常耐玩。
最后,感谢你能看到这,祝你度过愉快的每一天。
Steam User 107
年龄大了,玩不进去,以前剑灵天刀和激战2都玩了很久了,试着玩了一下,游戏性和自由度都挺高的,但我已经没有肝下去的欲望了