The Elder Scrolls Online
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Experience an ever-expanding story across all of Tamriel in The Elder Scrolls Online, an award-winning online RPG. Explore a rich, living world with friends or embark upon a solo adventure. Enjoy complete control over how your character looks and plays, from the weapons you wield to the skills you learn – the choices you make will shape your destiny. Welcome to a world without limits. PLAY THE WAY YOU LIKE Battle, craft, steal, siege, or explore, and combine different types of armor, weapons, and abilities to create your own style of play. The choice is yours to make in a persistent, ever-growing Elder Scrolls world. TELL YOUR OWN STORY Discover the secrets of Tamriel as you set off to regain your lost soul and save the world from Oblivion. Experience any story in any part of the world, in whichever order you choose – with others or alone.
		
							
							
							
							
							
                    
                    
                    
Steam User 45
1000 уровень взял 23.05.2025 ну и на память отзыв:
28 ноября взял купил игру (все до золотой дороги... нет не все, как оказалось), задушился без подписки за неделю.
В итоге ESO+ (подписка ежемесячная) - без нее играть нереально. Основное для чего нужна подписка - бездонная ремесляная сумка (т.е. ингридиенты для крафта хранятся не в инвентаре, а в сумке) и доступ ко всем подземельям и расширениям, которые не входят в основную игру, купленную в стиме.
Контента и механик в игре море, с нуля заходить - захлебнешься.
Первые 2 недели жестко сидел на ютубе (никогда не играл в ММО), нужно было понять за что хвататься в первую очередь, оказалось - за все. Крафт не качаешь - нет пассивного дохода, гильдии не качаешь - нет перков от них, ...
Самое бесполезное - рыбалка, в нее залетать только на эвенте. Но заработать на ней тоже можно, но это уже совсем другая история.
Дейлики - это отдельный вид извращений, они есть у каждой гильдии, у каждого региона, для каждого спутника свои...
Спутники - зайки-побегайки нпс, когда нет друзей, да и по миру бегать с ними приятнее.
Открытый мир, на нем мировые боссы, подземелья (групповые и открытые), эвенты, точки интереса, ресурсы. Открытый мир представлен регионами.
Шмот - выпадает отовсюду, добавляется в коллекцию. Плюс в том, что стоит выбить 1 раз нужную вещь и потом ее можно будет доставать из коллекции за кристаллы трансмутации, которые в свою очередь падают с дейликов и рандомных подземелий. Трейт на шмотках, также можно менять за кристаллы. А еще шмот можно зачаровать (огонь, запас сил и пр.).
Шмот из открытого мира, схемы, рецепты и прочее можно продавать в магазине гильдии.
Кооператив, гильдии, триалы, сеты вещей, монстр сеты, раскопки, мифические шмотки, исследования, петы, кронный магазин, магазин за свершения, ...
надоело) потом допишу, пошел играть... контента дофига - без подписки душно...
Из минусов только устаревшая графика.
Steam User 58
⭐ 4/5
The Elder Scrolls Online — это огромная онлайн-игра, где можно исследовать знакомый всем фанатам фэнтезийный мир Тамриэля. Тут ты создаёшь своего персонажа и отправляешься в приключение по самым разным уголкам — от заснеженных гор до древних руин. Мир живой и насыщенный: встречаешь других игроков, выполняешь задания и раскрываешь тайны.
В ESO нет жёсткой привязки к классу или стилю игры — хочешь быть могучим воином с топором, хочешь — ловким лучником или заклинателем. Бои динамичные, а система прокачки гибкая, так что каждый найдёт что-то под себя. Игра хорошо балансирует между одиночным прохождением и командной работой — можно спокойно гулять самому или собирать друзей для сложных подземелий.
Кроме квестов и сражений, здесь есть крутая система крафта и даже возможность обзавестись собственным домом — от уютной хижины до настоящего замка. Это добавляет глубины и создаёт ощущение, что ты действительно живёшь в этом мире. Игра постоянно развивается — выходят новые дополнения, которые расширяют историю и локации.
В целом, The Elder Scrolls Online — отличный выбор, если хочешь погрузиться в атмосферу любимой вселенной, познакомиться с другими игроками и провести много времени в большом и живом мире. Она доброжелательна и к новичкам, и к тем, кто уже давно играет в MMO.
✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY
Steam User 46
---{ Графика }---
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }---
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }---
☐ Оргазм для ушей
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }---
☐ Дети
☐ Подростки
☑ Взрослые
---{ ПК Характеристики }---
☐ Даже калькулятор потянет
☑ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☑ Легко
☐ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }---
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☑ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☐ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☐ Стоит своих денег
☑ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 28
Это первая MMORPG, в которую я прям сел играть. В неё меня затащил мой друг. Сам он играл до этого один, но вот решил создать нового персонажа и пойти со мной. Изначально для меня это было сложное испытание: этот уродливый интерфейс и множество кнопок, которые надо нажимать. Оказалось, что это классическая игра такого жанра, несложная по своей сути. Стоишь, получаешь урон от мобов, которые тебя почти не дамажат, и нажимаешь на цифирки заклинаний. Так можно пройти сюжет и большие локации.
Вообще, игра из себя представляет огромную карту с областями, в которых существует сюжетная ветка и допквесты. И этого так много, что выполнение всего и вся займёт у вас, наверное, до 1000 часов. В основном задания на побегать, и очень много текста. Для тех, кто знает английский, он ещё и озвучен. В общем-то, такие убивалки времени. Я почти никого не встречал, кто бы читал реально текст заданий и диалогов. Написано там очень много.
Что касается собственно MMORPG-активностей онлайн, то люди бегают, чистят дольмены в пустынях (ну, по крайней мере, они так делали, когда я только начинал) или бегают, фармят ресурсы для торговых кланов, чтобы заработать денег. Это вообще единственный способ как-то подняться по деньгам. Просто за задания и сюжет дают мало. И простая продажа у торговца вообще приносит копейки, но это было раньше. Когда я заходил в игру в последний раз, то понял, что фарм ресурсов стал не очень прибыльным. Цены в гильдиях обвалились раз в 10, и произошла инфляция материалов заточек и закалок для улучшения оружия.
Лично я сам пристрастился к торговым отношениям, когда вступил в гильдию. Занимался фармом ремесленных ресурсов, таких как руда, дерево, растения и т. д. Поднял на этом огромные деньги. Наверное, больше 10 млн золота я нафармил за продажи материалов для ювелирки и кузницы. Но тратить, по сути, было не на что. Можно купить дом, но от него мало смысла. Скорее, это кладбище золота, которое ты на него потратишь. Единственный существенный плюс — что телепортироваться в дом из любого места можно бесплатно. Но и дома, по сути, за золото стремные. Лучшие здания или нельзя купить — они были, например, доступны в ограниченное время за кроны, — да и вообще топовые и красивые дома можно купить только за донатную валюту. И реально там отвалить 8000 рублей за красивые текстуры, в которых нечего делать. И даже как гильдейский дом это работает не очень, ибо заниматься добавлением интерьера может только хозяин. Плюс к этому все объекты в отдельном доме-локации, похоже, считаются сущностями, из-за чего ещё и ограничение жёсткое будет на количество интерьера. В общем-то, я туда не полез. Пару раз был в гильдхолле — там обычно красиво.
Есть люди, которые тратят на эту игру сотни тысяч рублей. Это мне напомнило времена мобильных онлайн-стратегий, которые были популярны 10–15 лет назад, когда главами клана выбирался самый донатоспособный господин.
И тут появляется ещё одна проблема. Если вы видите, что на скидках игра стоит копейки, то поймите: это не конец. Если вы захотите играть полноценно, то у вас нет выбора. Ведь много функций у вас будет отсутствовать — начиная с ювелирки и заканчивая поиском кладов. Базово надо хотя бы иметь все главные DLC. Обычно вы можете купить полное издание самого свежего (из последнего) и получить все остальные в подарок. Но когда будет выходить новое, то вам придётся покупать за полную стоимость лишь одно DLC. И это стоило (уже не помню сколько, но где-то от 2500 до 3500 рублей) — абсолютная жадность. Так ещё и это не все интересные моменты. Есть и DLC поменьше. Их покупать только за кроны, а контент там крутой.
В общем-то, это игра для богатых. Всё стоит очень дорого, и всего этого очень много. Базовая игра, что вы покупаете, даёт вам доступ в основном к казуальному опыту основного сюжетного квеста. Весь же крутой экспириенс начинается только с крупных DLC.
К сожалению, я немного застал именно таких больших онлайн-активностей. Был лишь один раз на большом рейде на 15 человек, вроде. Играл-то я за танка, и там мне надавали тумаков, ведь я не умел играть правильно в неказуальную часть контента, которая начинается с взаимодействия игроков. Меня быстро всему научили, но я заруинил рейд. Оказалось, что роль танка в таких забегах самая сложная в том плане, что тебе нужна особая прокачка и броня.
И PvP есть. Оно чуть менее сложное, но тебе навешают тумаков, если к нему не подготовиться и не собрать хороший билд. Вообще, игра в плане неказуального MMORPG-контента становилась очень даже интересной, но с большим «но». Если боссы, например, были достаточно честными, чтобы бить туда, куда они показывают, и не имели урона по области, тут прям были интересные забеги на 4 игрока, когда ты ставишь максимальную сложность и идёшь его проходить. Игра прям в «соулс-лайк»-экспириенс напоминает.
Но моим любимым местом и первым DLC стал Высокий остров. Мне он прям напомнил Туссент из «Ведьмака 3». Люблю я атмосферу средневековья и рыцарства, а эта локация из неё только и состоит.
Но вот как бы ни был крут Высокий остров, для меня он задал высокую планку сразу. И следующее DLC, пропитанное духом Лавкрафта, мне зашло уже не так круто, а самым последним дополнением, как я понимаю, разработчик вообще похоронил игру. Оно вообще никому не зашло. И вот, как я понимаю, это было первое лето за долгое время, когда не было выпущено крупного DLC. Да и ещё и новость о закрытии Microsoft новой MMORPG от этого разработчика не так давно мелькала в лентах. Онлайн просел ужасно. Да и, возможно, пришло время уйти на покой. Этот движок игровой с трудом держится и имеет скудный функционал. Не знаю, как они там изощряются и костылят игру, добавляя новые фишки, — а ведь чувствуется. Я наиграл в игру много времени, но другие наиграли ещё больше. И если игру решат закрыть из-за того, что она уже не выполняет для Bethesda каких-нибудь экономических квартальных планов по донатам, то я обязательно приду на закрытие. Но боюсь, что серверы не выдержат: меня и c низким онлайном не всегда пускали. Но это будет всё равно положительным обзором.
Steam User 45
А потом мне прострелили колено... (с)
MMORPG сродни наркомании: ты вроде бы завязал, но всё равно тянет. Мы с супругой больше десяти лет играли в ммошки и ни капельки не жалеем потраченного времени. Периодически вспоминаем, как это было здорово, особенно, когда под Новый Год приходят неожиданные поздравления от бывших согильдийцев. Я очень хотел купить TESO. Я очень не хотел покупать TESO. Хотел потому, что это ММОРПГ в одной из моих любимых вселенных. Не хотел потому, что понимал, сколько времени она сожрёт. Понимал, что отложу другие игры на неопределённый срок и с головой погружусь в мир Древних свитков. Так, собственно говоря, и получилось...
Я не расскажу тебе - я покажу! В этом и есть суть повествования - показывать, а не рассказывать. (c)
Для начала попробуем поговорить о сюжете, который здесь есть. И не просто есть, он довольно-таки интересный. Квестов туева хуча, и в каждой области есть своя сюжетная цепочка заданий.
Итак, Нирн, Тамриэль, вторая эра. События игры разворачиваются примерно за тысячу лет до событий "Скайрима". Вследствие уничтожения правителя Второй Империи и всех его наследников на Тамриэле наступает период Междуцарствия: бывшие провинции, объединившись в три альянса, пытаются настучать друг другу по тыквам и захватить власть.
Но и этого мало: в дело вмешивается Молаг Бал, который просто-таки жаждет сделать Нирн частью своего Плана, Хладной Гавани, и поработить всех. Думаю, не открою тайну, если скажу, что предотвратить это безобразие придётся именно нам.
После создания персонажа игрок волен отправиться в любую из существующих провинций (разумеется, при наличии необходимых дополнений), но я всё-таки посоветую начинать игру именно с основного сюжета, для чего нужно посетить столицу одного из трёх альянсов. Так будет правильно.
Важно не с кем я сражаюсь, а почему. (с)
А теперь к геймплею. Очень хорошо осознаю, что не уложусь в отведённое Стимом количество символов, поэтому постараюсь покороче.
Сперва мы создаём персонажа. Выбираем класс и расу, которая определит нашу принадлежность к одному из альянсов. Эбонхартский пакт - аргониане, данмеры, норды. Даггерфольский ковенант - бретонцы, орки, редгарды. Альдмерский доминион - альтмеры, босмеры, каджиты. От этого зависит, за какую сторону мы будем сражаться в Сиродиле.
В принципе, в TESO нёт чётких классовых ограничений: любой персонаж может быть дд, танком или хилом. Это вопрос желания и стиля игры.
Про навыки писать не буду, скажу только, что их очень и очень много, есть как пассивные, так и активные. Десять активных умений можно поставить на две панели, по пять на каждом, и взять два вида оружия.
TESO - ММОРПГ, но в неё можно играть, как в одиночную игру, и контента хватит на тысячи часов. Что же нам предлагают для соло-прохождения?
Во-первых, квесты. Их сотни, если не тысячи, и залипнуть можно надолго. А ещё есть различные организации, куда можно вступить: Гильдия бойцов, Гильдия магов, Псиджики, Гильдия воров и Тёмное братство. И там тоже дают задания, как обычные, так и ежедневные.
Во-вторых, исследование мира. Можно бегать по локациям в поисках разных интересностей, а их тут дохренищи. Одиночные подземелья с квестами, публичные подземелья, точки интереса, сбор ресурсов, небесные осколки (за три штуки дают очко навыков), рыбалка и так далее. Да можно просто любоваться красивыми видами.
В-третьих, ремёсла. Их в игре семь: алхимия, зачарование, снабжение (еда и напитки), кузнечное дело, ювелирное дело, столярное дело, портняжное дело. Каждую профессию можно прокачать до пятидесятого уровня и делать себе доспехи и оружие. А ещё профессии позволяют крафтить мебель для дома.
В-четвёртых, реликвии. Это ценные вещи, разбросанные по всему Тамриэлю. Для поиска большей части таких сокровищ нужно найти зацепку, потом при помощи занятной мини-игры вычислить место, прибежать туда и выкопать реликвию. Что, кстати, не так уж и просто. Одни сокровища можно продать, вторые являются предметами обстановки для дома, а третьи и вовсе снаряжением легендарного качества, небоевым питомцем или же скакуном.
Кстати, небоевые питомцы - просто украшение. Они, в отличие от петов, призываемых чародеем и хранителем, не принимают участия в боях.
В-пятых, домовладение. Можно купить большой дом и заняться крафтом и расстановкой мебели. Правда, цены на дома кусаются, а для покупки очень больших поместий потребуется выполнить ряд условий.
В-шестых, в некоторых локациях (Западный Скайрим, Ротгар и другие) нам предложат выполнить задание по поиску ряда ценных вещей. В Скайриме, например, это коллекция музыкальных инструментов, которые нужно вернуть в Коллегию бардов в Солитьюде, а в Ротгаре - коллекция реликвий, что была украдена из музея Дома славы орсимеров.
В общем, занятий в игре выше крыши даже без группового контента. К последнему относятся групповые подземелья, рассчитанные на группу из четырёх человек (танк, хил, два дд), триалы, куда потребуется аж двенадцать человек, мировые боссы (правда некоторых можно спокойно валить соло) и, конечно же, ПВП, то есть игрок против игрока.
Групповые подземелья и триалы делятся на обычные и ветеранские (усложнённые), а в последнем режиме можно включить ещё и хард мод. С другими игроками можно встретиться на ПВП-аренах или же в Сиродиле и Имперском городе - специально отведённых для этого локациях.
А ещё можно вступить в гильдию игроков и проходить игру в компании, а можно заняться торговлей и стать миллионером.
И буквально пара слов о прокачке. Максимальный уровень персонажа - пятидесятый, а дальше начинается система чемпионских очков. Кап - 3600. Поверьте, это просто до хрена! Прокачка простая, опыт капает буквально за всё.
А теперь небольшая ложка дёгтя. Даже если вы купили самое полное издание, часть локаций (Ротгар, Предел, Заводной город и так далее) будет закрыта. Их надо приобретать отдельно за донат-валюту под названием "кроны". Или же купить подписку, и вот тут вторая ложка дёгтя: цена и ремесленная сумка. Подписка стоит почти тысячу рублей в месяц, и это, на мой взгляд, довольно много. Но кроме допуска ко всем локациям подписка даёт безграничную ремесленную сумку, куда будут падать все материалы для крафта. Кажется, что мелочь? Совсем нет. У новичка нет денег для расширения банка и сумки, поэтому будут постоянная нехватка места и душевные терзания: что же выкинуть?
Про графоний и музоний
На высоких настройках картинка очень приятная. Тамриэль разнообразен, и мы побываем в куче мест: от заснеженных гор и болот Западного Скайрима, до скалистого Ротгара. От влажного Тенетопья до похожего на восточную сказу Северного Эльсвейра. От засушливой Пустыни Алик'Р до морских побережий Саммерсета. От затянутого вулканическим пеплом Ввандерфелла до механического Заводного города, что когда-то создал Сота Сил. Последние дополнения, конечно, выглядят поприятнее, но за картинку лично от меня респект.
Саундтрек атмосферен и хорошо подчёркивает особенность локаций, ведь в каждой из них звучит своя композиция. Звуки тоже отлично вписываются в происходящее на мониторе.
Итог
Отличная MMORPG во вселенной Древних Свитков, что может предложить тысячи часов как соло, так и группового контента. Исследования, квесты, подземелья, реликвии, крафт, мировые боссы и сражения с другими игроками - тут реально есть, чем заняться. Плюс очень приятный визуал и атмосферный саунд.
Общая оценка: Это конец одного пути и начало следующего. (с)
Игру порекомендую как тем, кто имеет опыт в ММОРПГ, так и тем, кто никогда не играл в подобные проекты, но любит Древние Свитки. Лично для меня TESO на данный момент одна из лучших в своём жанре.
Ещё больше обзоров >> здеся <<
Steam User 18
Она настолько объемна, что в ней всегда находится чем заняться. Пвп, домостроение, сюжет, ивенты. Не бывает так что вошел и думаешь что бы сделать.
Steam User 17
Эта игра предлагает невероятно интересный и богатый мир для исследования, с огромным количеством разнообразных занятий на любой вкус. Приятно, что PvP не является обязательным элементом игры и можно комфортно играть в одиночку, наслаждаясь сюжетом и исследованием. Выбор классов достаточно широк, и отсутствие жесткой привязки к определённой роли позволяет экспериментировать и находить свой стиль игры. Баги встречаются редко, что говорит о хорошей оптимизации и стабильности игры. Наличие большого русскоговорящего комьюнити - несомненный плюс, облегчающий общение и поиск группы. Однако, цена подписки достаточно высока и может стать существенным препятствием для некоторых игроков. В целом,TESO - отличная MMORPG с огромным потенциалом даже на 2025 год, но, повторюсь,стоимость подписки довольно кусачая.