The Dwarves
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The Dwarves is a fantasy role-playing game with a strong story and tactically challenging real-time battles. 15 playable heroes, each with individual skills, are to be deployed cleverly. Take on superior numbers of orcs, ogres, älfs, bögnilim, zombies, dark mages and many more foes, to give them the low-down. Based on the bestselling novel “The Dwarves” by Markus Heitz you’ll experience a fascinating tale revolving around the coolest fantasy race ever: The Dwarves! Tactical real-time battles: You’re fighting hundreds of foes with just a handfull of heroes. You can pause anytime to tactically plan the next smart move. Crowd Combat: All creatures on the battlefield are rendered with physical complexity – that’s why the battles feel especially dynamic and “real”, and enabling a lot of tactical finesse.
Steam User 5
Прошёл игру на средней сложности. Неторопливо читал сюжетные вставки. Бил тихонько орков не стремясь закончить игру. В целом, остался доволен. Не часто делюсь впечатлением от пройденных игр, а сейчас один из тех моментов.
Решился взять игру из-за интригующего описания к игре и умеренной скидке, к тому же это мои любимые жанры ролевая фентези рпг. Был приятно удивлен первым впечатлением.
Боевая система, в целом, нормальная.
Ощущается местами Divinity original sin - когда можно сбросить врага с уступа или как-то, хоть немного, взаимодействовать с окружением.
Местами ощутил Dragon age: origins - когда можно поставить бой на паузу и раскидать какие-нибудь комбухи.
Сейчас немного опишу про взаимодействие с миром. Я люблю шариться по карте и читать всякие небольшие описания, которые составляют общую картину мира в игре и то, что их можно подсветить на кнопку это - удобно. Всё это в краце о плюсах.
Есть моменты которые мне не понравились.
Первое это - в боевой системе не хватает контроля. Если в Dragon age можно как то настроить взаимодействие в группе, то в этой игре этого нехватает. Будто в Dragon age добавили больше врагов и убрали возможность прикрывать своих сопартийцев.
Второе - печалит, отсутствие выбора (немного есть, но это ни на что не влияет) выбора. Если ты теряешь сопартийца по ходу приключения, то повлиять на это ни как не можешь, вообще.
Подведу свои итоги. Я понимаю, что разработчик этот имел скромные возможности и слышал что ему оказывали поддержку другие известные студии. Так же это первый их проект такого типа. Поэтому я скажу, что мне понравилась эта игра и я рекомендую её к прохождению...Если конечно мнение рандомного челика из интернета чего-то стоит =)
Steam User 1
Средненькая RPG. Боёвка довольно пресненькая, но игра сама по себе короткая и надоесть не успевает. Местами багованная/неудобная (зелья часто не работают, врагов на сером фоне иногда не видно — приходится бродить по полю боя и водить мышкой по экрану, чтобы их найти, деньги практически не нужны). Сюжетик простой, но рабочий, вполне достаточный для 11-часовой игры. В целом игра довольно средняя, но так как короткая (прошёл за 2 дня), не успевает надоесть. Удовольствие от неё получил, хотя я и не то чтобы искушённый геймер. Если хотите коротенькую линейную RPG — по скидке можно взять.
Steam User 0
Наиграл в этой игре 27 часов. Где-то 12 часов у меня заняло пройти игру первый раз на макс сложности, потом через несколько лет решил перепройти ещё раз и выбить все ачивки. Что я могу сказать. Вот ну никак не могу я эту игру назвать прям плохой, но без косяков не обошлось.
Что мне понравилось:
1) Сюжет интересный, не пик сценарного мастерства конечно, но скучать не позволяет. Начало не сильно затянутое, развивается органично, постоянно что-то новое интересное узнаешь о внутриигровом мире, ближе к концу держится какая никакая интрига, концовка же получилась слишком скомканной.
2) Персонажи харизматичные, хоть и нету возможности как в некоторых РПГ в любой момент с ними говорить, но в целом своему образу неплохо соответствуют. Только злодеи показались слишком скучными "ну я хочу убить всех потому что я злой, а злой я потому что таким родился"
3) Геймплейная составляющая может показаться достаточно спорной, если первый раз проходил как тактическую игру, постоянно ставил паузу, раздавал приказы, то на второе прохождение проходил как киберспортсмен, постоянно переключаясь между персонажами через клавишу TAB, паузу ставил крайне редко и то дольше секунды не держал, играл на тщательном микроконтроле, считая в уме КД всех скилов, кидая врагов с обрыва, игра и это позволяет
Что не понравилось:
1) Неотзывчивое управление, как же часто я матерился, периодически персонажи просто останавливаются, и ничего не происходит, время на миссию тикает, персонажи все просто стоят, и твои и враги, на кнопку перемещения ничего не происходит, и каждый раз непонятно из-за чего, или камень какой багнутый задел, что игра ломалась или ещё чего, а поскольку сохраняться в бою нельзя, то лечение через сохранение и загрузку не сделать, приходилось просто перезапускать уровень и молиться что в этот раз получится.
Иногда искусственный интелект не может обойти маленький камушек на пару пикселей, персонаж просто в него упрется и будет стоять впитывать урон, иногда персонаж из-за того что, видать, начинает обходить большой камень просто разворачивается и идет вообще в противоположную сторону.
Спорные моменты:
1) Боевка (да я писал выше что мне понравилось, но прекрасно понимаю что такое зайдёт не всем) сводится к тому, что стоит танк и впитывает урон, и в принципе сам урон и вносит, остальные персонажи рядом с танком как болванчики стоят друг в друга врезаются, и чаще всего только твоему танку урон и наносят, френдли фаер здесь очень непонятно как регается. Пока сам не начинаешь как-то креативить, типа разбивать отряд на маленькие группы, подводить к обрывам и скидывать, постоянно помнить про КД способностей, микроконтролить, то геймплей реально может показаться очень скучным.
2) Ранее упоминал концовку, выглядит она скорее не как полноценная, а как задел на продолжение, на вторую часть, но игра вышла в 2016 , пишу обзор в 2025, и особо инфы про продолжение нету.
3) Финальный босс умирает с одной тычки))))))) Конечно это даже как-то лорно обосновано, но чет как-то всё равно хотелось в последней битве ну хоть чутка покреативить.
4) Финальная сборка отряда появляется как-то слишком поздно, проходя только сюжетку не успеваешь даже всё скилы изучить, ну реально полная пачка у тебя собирается ближе к финалу а в бой можно взять только 4, и поскольку между персонажами много отличий, хочется вроде бы за всех, а в то же время изучать новое особо не хочется, и также бесит что ГГ обязательно должен быть в каждой битве, а у ГГ имхо самый скучный набор скилов.
5) Длительность, я не совсем понимаю как я к этому отношусь, вроде бы игра короткая слишком, но в то же время наоборот, не затянута, история идет вполне гармонично.
-- Обзор получился конечно оч длинным, но я старался особо не затягивать.
Итого: Игруля конечно прикольная, проходится быстро, если со сложностью не борщить то и достаточно чилово, вот если купить по скидке рублей за 400-800, то мне кажется своих денег более чем стоит. Видно, что над игрулей старались, делали какие-то интересные штуки, но сильно заметно, что разработчикам не хватало либо денег, либо времени игру отполировать. Бесячие моменты встречаются но сильно уж игру не портят, особенно если просто проходит основную сюжетку.
Steam User 0
Игра по большому счету для фанатов писателя Маркуса Хайца с циклом про гномов - "Повелитель гномов". Сюжет полностью повторяет события первой книги цикла. Если нравятся гномы и если читали цикл - понравится 100%.
Геймплей - смесь визуальной новеллы с выбором действий и сражение в реальном времени с возможностью ставить на паузу для распределения задач отрядом. В техническом плане в 2025 году играет играется на троечку. Присутствуют баги, кривое автосохранение, устаревшая графика, "деревянные" враги.
Steam User 0
Хорошая игра, любителям тактики советую ознакомиться с ней по скидке. Да, есть технические проблемы и т.д, но скидка все нивелирует, ну и удовольствие от игры конечно же.
Steam User 0
Годный представитель своего сеттинга. Особенно понравилось, как любителю дварфийской тематики.
Не сильно сложный, но достаточно интересный сюжет, персонажи легко запоминаются (Кроме гномьих имён)), каждый имеет свой характер. Можно спокойно брать в 2к25 году. Сюжет недолгий, коридорный. Лишь минимальные побочные квесты имеют разные варианты сюжета, но и то в определенных рамках. В общем очень даже играбельно.
Из минусов - периодически встречались баги, типа пропажи предмета расходника из меню способностей персонажа после начала боя (в моем случае "Сильное лечебное зелье"), а способность "Удар в спину" у Нарморы блокировал возможность управлять персонажами.
Еще стоит отметить, что не хватает в финале игры раскрытия сюжета после титров, но походу там предполагалась вторая часть игры, которая по итогу не появилась. Так что сложно назвать минусом. /
Игра пройдена со всеми испытаниями за 8 часов. Так что на пару вечеров игры увлечет и сильно надоесть не успеет.
Steam User 0
Весёлая игра с хорошим сюжетом.. Лучше проходить в лёгком режиме, так веселее, да и баги не будут разочаровывать так сильно.