The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
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Are you ready to dive into a tactical RPG chock-full of charm, humor and crazy characters?! They are clumsy, inexperienced and feisty but…they’ll have to endure each other’s company to get the dungeon’s treasure. However, a feeling of déjà-vu quickly arises… Guide this team of unlikely heroes in an adventure full of humor and chaos! The Naheulbeuk universe is an original creation by French author John Lang. It started as a very popular audio comedy series parodying role-playing games and heroic fantasy tropes. Now the story is available in English and as a video game for the first time!
Steam User 4
Ich wünschte, ich könnte zurück in die Zeit gehen und es nochmal spielen ohne dem Wissen, dass ich es gespielt habe oder einfach immer wieder vergessen es je gespielt zu haben um es dann wieder und wieder zu spielen als wäre es das erste Mal.
Das sollte jetzt auch eine Referenz auf die Story des Spiels sein, falls es jemand bemerkt hat, vermutlich nicht. Egal, tolles Spiel jedenfalls.
Steam User 5
Buntes und knuffiges Rollenspiel mit einer EXTRA Prise Humor! Ich mag es gerade wegen der Dialoge und des Designs sehr gerne!
+ Art Design / Grafikstil der Charaktere, Items und Umgebungen
+ Gut erlernbares Kampfsystem und sehr gut miteinander verzahnter Skilltree + passende Items für Builds
+ hervorragende deutsche Sprachausgabe (ganz selten so etwas!)
+ Gut und humorvoll geschriebene Rahmenhandlung mit stimmigen Charakteren in einer mystisch-klamaukigen Spielwelt
- schlechte Steuerung im Erkundungsmodus - viel zu schwammige Ansprache der Bewegungssteuerung
- schlechte und überladene Spieleinführung, das Tutorial platzt aus allen Nähten. Viel zu viel Textboxen!!!
- unübersichtliche Navigation, der Wechsel zwischen Karte und Spiel ist frustrierend (eine Mini Map, die die Räume auch zeigt, fehlt!!!)
- VIEL ZU HEFTIGER Schwierigkeitsgrad, der selbst auf normal bereits nach 20 Minuten vollkommen absurd ansteigt mit Gegner respawn a la x com (hier wurde zu wenig getestet)
Schwierigkeitsgrad "Einfach" scheint das Mittel der Wahl, hier stellt sich aber die Frage, warum man nicht andersherum besser eine extreme Schwierigkeit eingeführt hätte, die man freispielen müsste und normale Schwierigkeit auch bitte NORMAL belässt!!! Es kann nicht sein, dass ein Kampf in den ersten 20 Minuten 1 Stunde dauert und 5 Gegnerwellen spawnen. Hier wurde schlecht gebalanced. Schade drum, denn so verliert ein echt toll gestaltetes und gut geschriebenes Runden RPG massenweise neue Spieler. Dennoch gebe ich einen Daumen hoch, da es zu hart wäre alles andere für diese Fehlentscheidung im Game Design abzusägen.
+++ UPDATE +++
Im Lategame werden selbst Standard Gefechte so schwer, dass man gerade so durchkommt AUF EINFACH wohlgemerkt. Gleich zu Beginn werden mal 3 Charaktere eingefroren und umgenietet und sind für den restlichen Kampf nicht mehr zu gebrauchen. auf schwer okay, aber auf EINFACH darf so eine Schwierigkeit nicht passieren. Ich kann jedem nur empfehlen die niedrigste Schwierigkeit zu wählen, um nicht völlig frustriert zu werden. Ich skippe mittlerweile die teils seeeeeeeeehr langatmigen Diaolge durch, da man kaum mehr erkundet und nur noch Kampf / Dialog / Kampf / Dialog vorfindet. Dadurch wird das Spiel etwas zu statisch, da ja auch die Kämpfe rundenbasiert sind. Hier hätte ich mir etwas mehr Abwechselung gewünscht und vllt nochmal eine andere Umgebung mit etwas mehr Natur oder so. Man ist halt immer in diesem Tower und die Räume sind 1:1 immer dieselben. Nachwievor ist die Stärke aber der Humor und die schöne Gestaltung der Charaktere mit netten Details und auch die tollen Skills, die man strategisch sinnvoll in die Kämpfe einflechten kann. Aber für das grottige Balancing gewinnt der Entwickler sicher keinen Preis.
Steam User 0
Lustig, coole deutsche Sprachausgabe und insgesamt eine kurzweilige Erfahrung. Die Mechaniken sind kreativ, da jeder der Charaktere über eigene Mechaniken und unterschiedliche Spielweisen verfügt. Zudem gibt es einige Status-Effekte die ich so nur in diesem Spiel gesehen habe. Zurück ins Bett ist als Erweiterung zu empfehlen, da man damit nochmal ein bisschen Story dazukriegt und das eine wirklich richtige Ergänzung ist (Ruinen von Limis kann man theoretisch auslassen).
Steam User 0
Spannende Kämpfe, erfrischender Humor, Charakter-Skill-Tree nich tüberkomplex --> Fun to play!
Steam User 0
Gut gemachtes, stilvoll witziges und anspruchsvolles Taktik-RPG mit interessanter Story, der man gerne folgen mag :)
Steam User 0
Charmantes Spiel, liebevoll gezeichnet und wirklich witzig.
Steam User 0
nice story, funny dialogues, good tactical combat with very different skills depending on the character class, my recommendation