The Deed: Dynasty
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the GameThe Deed is a game in which you must commit a murder and then, through a process of making the right choices and planting the appropriate evidence, convince the authorities of your innocence and somebody else’s guilt. The stand-alone expansion Dynasty offers three new scenarios based on this original concept.
Taking place in three different eras, each of these new scenarios allows you to explore the sordid ancestry of the Bruce family as you take control of a character who aims to commit a murder and escape free of suspicion by framing one of the other characters in the game. You will explore a 15th century English castle and a wild west frontier saloon, before finally returning to Dunshiel House fifty years prior to the events of the original game.
Just as in The Deed, every decision you make can influence the outcome and lead to one of many possible endings, which are even more varied and numerous this time. There are many ways to do the deed, multiple pieces of evidence to use to your advantage and a wide selection of characters to frame for your crime.
- Explore the Setting
This expansion aims to provide richer and more varied environments which immerse the player in the various historical time periods of the game, whether it’s Medieval England under the reign of Henry IV, a violent frontier town in the Old West or a grand old estate in the Victorian era.
- Meet the Characters
Each scenario contains a number of non-player characters, some of whom are based on real historical figures, and almost all of whom can be framed for the murder. The conversation system has been developed and improved, offering a greater amount of control for the player and more branching options which will lead to a more unique experience every time.
- Choose the Murder Weapon
Choose from various murder weapons appropriate to the time period in which you find yourself, whether it’s a medieval greatsword, a pair of household scissors or a good old-fashioned six-shooter. Figure out which method of murder is likely to point towards a character other than yourself.
- Plant the Evidence
Items of evidence can be used in multiple ways to raise the suspicion of the authorities. Think carefully about which piece of evidence could be used to frame which characters, depending on where you plant it.
- Face the Authorities
There’s no question that the stakes are higher this time. Life in prison is one thing – but what about finding yourself on the headsman’s block or strung up at the gallows for a grisly public execution?
Life could be brutal in the olden times, and so could the death of a convicted criminal. Can you manage to do the deed while also avoiding such a terrible fate?
Steam User 5
En voilà un jeu intéressant et original !
Il propose 3 histoires dans lesquelles votre personnage devra effectuer sa vengeance en faisant en sorte que sa Némésis meure d'une façon ou d'une autre, et en essayant au possible de vous en sortir innocenté.
La première phase de chaque partie consiste à se balader dans les lieux, interroger les personnes, trouver l'arme du (futur) crime et fabriquer des preuves.
La seconde partie consiste à procéder à l'élimination de votre cible avec les deux objets que vous avez réuni.
Enfin, la troisième partie est l'enquête du shérif/policier. Mais attention : tout ce que vous direz - ou avez déjà dit - pourra être retenu contre vous ! Il ne s'agit donc pas seulement de trouver la bonne arme et la bonne preuve pour accuser quelqu'un, mais tout devra être cohérent.
Mine de rien, ce jeu n'est pas si facile et il faudra sans doute plusieurs essais pour parvenir à vos fins. La rejouabilité est intéressante puisque vous pourrez toujours tenter de tuer autrement votre victime, et d'accuser quelqu'un d'autre (voire de faire en sorte qu'aucun coupable ne soit trouvé).
Steam User 0
Pour les gens qui n'ont pas encore joué à The Deed, commencez par The Deed, il coûte moins cher et vous pourrez voir si le concept vous plaît avant de revenir. Honnêtement, vu son prix, ça vaut le coup (une démo à 0,70€, ça passe)...
Pour les autres (les vétérans du meurtre de petite soeur), The Deed: Dynasty, c'est trois scénarii à la même sauce que The Deed: parler avec des gens, ramasser deux objets, tuer la cible, parler à un enquêteur et se faire arrêter faire accuser quelqu'un d'autre.
Le point positif est que les dialogues, la personnalité des PNJ, et l'ambiance (Moyen-Âge, Far-West, et Angleterre Victorienne) sont toujours aussi bons. On s'attache aux PNJ, et on se surprend à hésiter à faire retomber les soupçons sur untel, qui mérite mieux que ça. De plus, c'est un plaisir de retrouver la famille Bruce et son hérédité chargée en décès prématurés...
En revanche, le jeu est plus difficile que son aîné: là où vous pouviez faire quelques erreurs dans The Deed, ici vous êtes quasiment sûrs de vous faire prendre au moindre faux pas (en même temps vous êtes le suspect n°1 dans chaque cas). Ca augmente la durée de vie, mais rend le jeu parfois frustrant, quand vous cliquez à coté...
Encore une autre critique: comme dans The Deed, il n'y a pas de "vraie" bonne fin. C'est un parti pris, mais c'est quand même un peu triste.
Autre point négatif, (décidément)l: à part le 3ème scénario, on ne retrouve pas le coté "Agatha Christie" du jeu de base (manoir britannique isolé, domestiques classieux, squelettes dans les placards). Ca prouve que le travail sur les ambiances est bien fait, mais ça me manque.
En résumé, on a ici clairement affaire à un The Deed x3 qui exacerbe les qualités, mais aussi les défauts de son prédécesseur. A vous de voir si le premier vous a plu ou pas. Si oui, vous serez en terrain connu; si non, idem.
Ah et le jeu n'est disponible qu'en Anglais non sous-titré, pour les anglophobes convaincus.