The Day Before
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1.54
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《The Day Before》为玩家提供了一个经过重新构想的独特末世后开放世界多人在线游戏生存之旅,背景设定为一场致命疫情后的美国东海岸。
不惜一切代价生存
- 与其他玩家战斗以求生存。
- 对抗致命的感染者,生存下来。
- 收集宝贵的战利品。
探索疫情后的新世界
- 探索美轮美奂、细节丰富的新财富城。
- 进入高耸的摩天大楼、商业中心、大型购物中心、体育场等。
- 乘坐细节精美的车辆,探索新财富城的遥远郊区。
重建社会
- 加入木莓幸存者殖民地,执行重建社会的使命。
- 在木莓殖民地中交易物品,将你的财富保存在个人仓库中。
- 在安全区建造自己的家。
Steam User 30
做为一个抑郁症玩家,虽然我在游玩前已经吃了药物但我内心还是克制不住的想从窗户跳下去,这游戏成功的让我两年治疗失败病情直接加重,我估计明天要去医院重新开大剂量药物了。
Steam User 5
这个游戏做的非常的好,运营商非常的贴心,服务器好到爆炸,洪噶铲,我丢死你老母。Fntastic。
Steam User 4
期待越高,反噬作用也就越大。
在2023年12月发售的时间点(也就是这篇测评写的时候)
游戏只有一个非常基础的框架,各方面内容都不尽如人意。
基础功能缺失:
1、第三人称视角左右换肩(重要)
2、蹲下的静步按钮无效(重要)
3、没有翻越动作(重要)
4、没有近战系统(重要)这让玩家没有子弹后就缺乏反抗手段,近战的效率也可以参考hunt showdown
5、部分武器配件没有效果
其他不足的问题:
1、僵尸数量太少!
不光没有代入感,且缺乏乐趣。可参考hunt showdown,僵尸将会是暴露玩家行踪的重要玩法。
例如通过僵尸数量判断队伍的行进轨迹,以及地标建筑的进入方向等。
2、僵尸血量过高
增大了僵尸数量后,把僵尸的血量下调,特殊的盔甲僵尸除外,这样更有代入感也更合理
3、武器系统
我并不建议这个游戏学习TKF制作硬核的弹匣和子弹压入系统,但是武器的手感还是需要继续调整
总而言之,框架和题材非常非常吸引人,但需要加油更新内容才行。
为玩家服务的态度是第一位的。
The higher the expectation, the greater the disappointment
At the time of release in December 2023 (which is when this review was written)
The game only has a very basic framework, and all aspects of the content are not satisfactory.
Lack of basic functions:
1. Third person perspective with left and right shoulder swapping (important)
2. The squatting still step button is invalid (important)
3. No flipping action (important)
4. Without a melee system (important), players lack the means to resist without bullets, and the efficiency of melee can also refer to hunt down
5. Some weapon accessories have no effect
Other shortcomings:
1. Too few zombies!
Not only does it lack empathy, but it also lacks fun. You can refer to hunt showdown, as zombies will be an important gameplay for exposing player movements.
For example, judging the movement trajectory of a team based on the number of zombies, as well as the direction of entry for landmark buildings.
2. Zombie health too high
After increasing the number of zombies, the health of the zombies is reduced, except for special armored zombies, which is more immersive and reasonable
3. Weapon system
I don't recommend learning TKF to make hardcore magazines and bullet insertion systems in this game, but the feel of the weapons still needs to be further adjusted
In summary, the framework and themes are very attractive, but we need to work hard to update the content.
The attitude of serving players comes first.
Steam User 11
给喜欢但暂时观望玩家的建议,前期不要买,会让你很失望,如果后期更新好了的话再入手,真的是期待了好久的一款游戏,无论是设定还是背景都非常着迷,真心希望能把这游戏做好,不过为了满足玩家的期待和质疑,急忙的发售了这款游戏,其实不如继续延期把游戏打磨好,这样的发售真的没有抓住第一批的用户,差评如潮并没有故意踩踏。
简单测评:
1、首先优化真的很烂,炮步稍微快点掉到20帧。
2、网络时长卡掉线,掉线后人物消失,第二次掉线人物没有消失,东西虽然还在,但是从新手任务重新开始,难以接受;
3、游戏机制非常不完善,目前只有PVP模式还没有PVE模式,可以刷钱,破坏了游戏的公平性原则,很多会刷钱的满装新人屠戮刚开始加入的玩家和不想刷钱的玩家;
4、很多设定存在非常大的不合理,没有攀爬与近战,让想投入的我来说非常的没有安全感,物品的交互也非常的少,基本上都是贴图与建模;
最后:
为了期待两年的游戏,第一次给出评价,还是个不好的评价,希望继续更新,希望你们能像无人深空一样继续更新,为了你们的目标,为了玩家的期望,希望你们别放弃期待你们能更好的玩家。
就像你们发售前那封信说的那样,请你们要记住对于那些不相信你们的人的话:
你们也是为我们制作这款游戏的。你们接受任何形式的批评,并不会对我们玩家怀恨在心。在你们会继续共同前行之前,你们还指出一些事情:
让我们原谅你们未能做到最好的营销和预告。你们每天都在学习并改进自己。
让我们不要指责你们剽窃素材;这是不符合事实的。你们的团队日以继夜地工作了五年,将你们梦中的游戏变成现实。
让我们不要低估你们的工作;这并不容易,你们一样努力工作。你们非常高兴,你们的游戏终会来到各位面前,供大家探索。
Steam User 5
很好玩的游戏建议玩这个,不要玩塔科夫,全境2,dayz等
Steam User 2
本来这个游戏问题很多,我也就忍了继续玩下去,很少喷游戏肝了7个小时,没用BUG,马的我今天上线服务器更新以后我角色没了,我干什么脑瘫游戏公司
Steam User 1
I really like your game, and I know many players are not very satisfied with the current state of this game. Moreover, this game is not what it should be. I have always believed that through future updates, this game will become what it should be, and then reverse its reputation. Until today, I saw the studio announcing bankruptcy and bankruptcy, which made me very sad. It has ruined my day. No matter how others evaluate it, I like this game.I hope to see its glorious return one day!