The Crew 2
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Take on the American motorsports scene as you explore and dominate the land, air, and sea across the entire USA. With a wide variety of cars, bikes, boats, and planes, compete in a wide range of driving disciplines.
Steam User 21
读小学时看故人童心的解说让我对这款游戏充满兴趣。
现在有条件玩到,却感觉孤单和乏味。
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
Steam User 10
5块钱的量大管饱,你就说大不大吧!跑完纽约到旧金山顶级40分钟百公里憋尿挑战后,一瞬间对于美国地理有了更加清晰的认知
虽然肝的要死,线上模式死服,但是我们可以线下完美存档直接替换100收集
虽然地图空洞,草原敷衍,但是我们优化很好,全高画质不带虚的,而且我们只要36G的硬盘!
虽然宣传片变化载具纯属诈骗,路线指引好死不死在天上,水上则根本没有,但是我们真的有很多赛事给你跑,只要你等级够包赢的兄弟
虽然交互界面混乱无比(总部信箱我不信有新手能找到,购买界面只有品牌分类,不同赛事还锁车),但是你只要能买车这个游戏的精华不就都有了!
以及这个游戏秘诀是:
1. 永远不要做特技,别上坡,别装逼去飞,地上跑永远更快。尤其是摩托车的赛事一定要绕着坡走,你会感谢我的。开船R ctrl按死,更是一个坡别上,老老实实开水路
2. 如果你撞墙了不要犹豫,立刻读取检查点(pc长按退格),本作诡异的检查点机制甚至能让你越读取越往前走(因为我把AI撞出赛道后眼睁睁看着它复活在我面前)。
3. 等级不够就是赢不了,买对应赛事车的时候一定要买贵一点的,这样子第一个赛事能跑的比较轻松,然后就能刷零件了。每个赛事中的比赛对应的完成百分比不是一样的,不要傻乎乎的把街头赛车全跑了,漂移和hypercar占比总完成度更高。
Steam User 13
7/10
我了罐头之王,以前总是诋毁育碧罐头开放世界,完了TC2才发现,开放世界汽车游戏本来就是罐头,对比地平线5,这游戏的微缩美国地图雷霆暴大,符合真实地理的同时比空洞无物的墨西哥还大好几倍,甚至能开摩托开船开飞机,空中俯瞰城市夜景的时候感觉已经是另一个次元了,而且地图大的同时内容也不少,有四个派系的故事线、海陆空各种载具和各个区域特色的比赛可以游玩
这游戏路边的主要原因是本质mmorpg肝的药死,但是育碧关服偷删TC的神人操作被玩家冲烂之后,终于良心发现给这游戏做了离线模式,现在你不想肝就搜个视频换成毕业存档直接开爽就完了。还有个问题就是最高60帧,推荐小黄鸭补到120,开到最高画质真不赖,至于某些人说的操控手感差,其实是NFS同款藏调教界面以及初始车不好操控造成的,说白了不会真有人觉得TC2本身品质不是百元大作吧,而且打折5块还有啥说的直接夯
Steam User 6
标酷车神2这款游戏发布时间我记得蛮早的,好像是二零一几年发布的,那个时候我只上四年级,看表哥玩这个游戏第一眼我就已经爱上他了,完美的画质。还有极致的操控感,尤其是点M键显示出整个美国大地图的时候,我就震撼了。那个时候我没有这个游戏,我也没有一台属于自己的笔记本电脑,也没有一台台式机,只能看别人玩。每天回家第一件事情就是在抖音上搜索飙酷车神二这个游戏,看抖音上那些网红博主玩儿,自己越看越想玩儿,越看越想玩儿,到最后也没有成功。上初中之后,疫情之后吧,就开始很忙很忙。那个时候我记得我好像登录了一个steam账号,也就是我现在这个账号,那个时候我就买下了这款游戏。尽管那个电脑是家长在单位上的电脑,玩儿不了这个游戏,也下载不了,但那个时候我用我自己仅剩的一些零花钱把攒下来,把它买下来了。那个时候,我就发自内心地觉得,我一定要玩这款游戏。从初中开始,也是疫情之后,2020年吧。就开始学习就非常非常的忙。对于游戏玩乐这一块的奢求越来越强了。那个时候,我记得我唯一的动力就是挂在墙上的这个标酷车神2的地图。全美国的地图。每天看着墙上那个地图,还有他这个登录界面那个美丽的海报。每次累的时候,我就会看一下,然后再继续学习。这个游戏似乎已经成为了我,支撑我经过整个6年初中加高中这6年匆忙的学习时光。这6年来,我每天都很想玩儿这款游戏。尽管我每次刷视频的时候都会刷到很多博主吐槽这款游戏不好,这不好那不好,说它操控不如地平线5这些,但是我从来就没有删除过这款游戏,也从来没有跟随他们去下载其他游戏。而且我的电脑里,我的steam账户上,在高考毕业之前,就这个账户上只有标酷车神2。我特别特别喜欢这款游戏。高考结束后。2026年8月初,我购买了人生中第一台电脑。联想拯救者R9000P。那个时候我就有了下载这款游戏的机会。首先我就拿到电脑之后就下载了这款游戏,帧数拉满,进入游戏的一瞬间我眼睛红了。尽管进入之后没有一个玩家在线,但是我也非常开心,终于可以把仅存在海报上的那些地图上的赛事点从纸面变成数据。刷了很多很多视频,看了很多很多攻略,终于可以用上了。我知道很多人不喜欢这款游戏,但是这也只是我发表的一点我的看法吧。我非常非常非常喜欢这款游戏,没有这款游戏,我不可能考上大学,也不可能考上高中。他就是我整个。6年最忙最忙,学习生涯中最强最强的动力。
飙酷车神2,我心目中的最佳游戏。
Steam User 6
白菜价买来玩玩,意外挺好玩的,没有遇到网络问题,单纯送送货看风景就玩了几小时,有点玩欧卡的感觉了。
Steam User 6
已经不清楚买这款游戏的价格,只记得那是2021年,疫情第二年的开头,买下了这款游戏。当时还是很喜欢这款游戏的,有一次握着自己的手柄,骑一辆摩托车,从西海岸穿过整个美国来到东南部的迈阿密,路上有个老哥看到我了,问我去哪儿,我说迈阿密,他跟着我一块骑车前往……这已经是五年前的事情了。这五年间,我熬过了PUA自己的老板,熬过了孤独的三战考研时光,在伟大首都北京读研,回老家工作,现在已工作两年了。
时隔五年,下班换上新的显卡之后,重新打开这个赛车游戏,跑几局街头赛车、社区赛事,很治愈。
Steam User 7
海陆空横跨全美,一场量大管饱的公路旅行
游戏总评:8/10
如果你追求的是绝对真实的驾驶物理,那《飙酷车神2》可能不是你的菜;但如果你想要的是在横跨全美的广袤地图上撒欢,那这游戏绝对能让你跑个痛快。这游戏最牛的地方就是海陆空三栖切换的设计,前一秒我还在金门大桥上开超跑,下一秒就能直接在空中变出一架特技飞机,或者俯冲入水变成一艘快艇。这种无缝衔接的自由度,在同类竞速游戏里几乎没有对手。
游戏最大的优点就是内容的丰富度和那张宏大到离谱的地图。从迈阿密到洛杉矶,从纽约到大峡谷,虽然地图细节经不起推敲,但作为背景板,它营造出的那种长途奔袭的氛围感太强了。而且相比地平线那种过于精致的“赛车节”氛围,本作缝合了极品飞车式的氮气加速和更街机的驾驶手感,玩起来非常轻松。任务类型也极其多样,从街头赛车到F1,从越野到特技飞行,只要你想开的东西,这里几乎都有。
不过,缺点也确实让人没法忽视。最让人头疼的是那股“育碧味”的爆肝系统。车辆价格贵得离谱,零件刷起来也超级麻烦,如果不靠反复刷那几个高收益任务,想攒齐心仪的豪车库真的会刷到吐。而且驾驶手感确实有些僵硬,车轮抓地力感觉有点玄学,完全没法跟顶级模拟赛车游戏比,更偏向纯粹的娱乐。此外,那个战利品掉落的升级系统非常繁琐,后期为了刷几个极品配件,你得在复杂的菜单里点来点去。联机体验也偶尔掉链子,裸连掉线简直是家常便饭,经常跑完大长途结算时服务器断开,那一刻血压真的会瞬间拉满。
总而言之,《飙酷车神2》是一场极其自由的嘉年华。它用广度弥补了深度的不足。如果你能忍受它的肝度和略显僵硬的手感,偶尔横跨一次美国,看看著名地标,那种从清晨开到日落的浪漫体验依然是同类型中最顶级的。