The Council
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The Complete Season of The Council grants you access to all 5 episodes. The Council is an episodic game like no other. Delivering a fresh new take on the Narrative Adventure, your choices and character growth truly matter. Make hard-hitting decisions, but also develop an array of skills to directly impact how the story unfolds. With permanent, long-lasting consequences, there is no going back. Plunge into a tale of intrigue and manipulation in the style of a classic murder mystery, living with a cast of alluring characters each hiding their own dark secrets. Trust no one while uncovering dire truths – no matter the cost to mind and body.
Steam User 2
The Council — Le jeu qui vous oblige à vivre avec vos choix
Terminé : Oui | Contenu annexe : 95%
Peu importe le format épisodique, la réalisation modeste et certaines animations rigides.
The Council est un grand jeu narratif et un RPG maîtrisé qui brise les codes. Ici, votre intelligence est votre seule arme. Le jeu fusionne l'aventure et le jeu de rôle avec un brio insolent. Vous commencez en choisissant un archétype et certaines compétences associées. Ces dernières débloquent des options uniques. Chaque dialogue peut tourner en une confrontation. Vous y décelez les forces et les failles de votre adversaire. En fonction de vos compétences, vous pourrez exploiter ses faiblesses et espérer gagner la guerre des mots. Pas de panique néanmoins, si vous ne pourrez maximiser toutes les compétences, il y a fort à parier que vous puissiez créer un build assez versatile sur la durée, vous permettant d'essayer de résoudre chaque situation selon votre envie. Vous aurez de nombreuses occasions d'affiner vos compétences en trouvant des livres ou en accomplissant des quêtes.
L'histoire est une mécanique d'horlogerie diabolique. Tout commence par une enquête. Vous cherchez votre mère sur une île secrète, entouré de l'élite mondiale de 1793. Napoléon. Washington. Les puissants de ce monde se réunissent en petit comité. Puis, tout déraille. Le scénario vous surprendra constamment. Pourtant, rien n'est laissé au hasard. Chaque révélation, chaque événement a été pensé. Et c'est là que le jeu devient brillant. Vos choix ont des conséquences radicales. Un personnage peut mourir par votre faute, parce vous êtes en retard. Le personnage que vous incarnez peut-être mutilé, amputé. Et le jeu vous force à assumer.
C'est le point crucial : impossible de tricher. Le jeu sauvegarde en permanence, automatiquement. Une erreur ? Un échec cuisant ? Vous devez vivre avec. Pas de retour en arrière, pas de "save scumming". L'histoire ne s'arrête pas. Elle s'adapte à votre échec comme à votre succès. Elle se tord, se penche, mais continue d'avancer, quoi qu'il arrive. Cette pression constante rend chaque décision incroyablement lourde de sens. Vos compétences aussi sont impactés. Vous avez réussi plusieurs confrontations ? Vous aurez un bonus sur une compétence. Vous en avez raté ? Vous aurez un bonus sur d'autres. Vous avez percé à jour un mystère ? Vous pouvez tout aussi bien recevoir un bonus qu'un malus.
Je vous déconseille de jouer avec une solution, vous perdriez une grande partie de la saveur du titre : la surprise, la pression constante de faire une erreur. Ne pas savoir si on fait le bon choix...
Face à vous, le casting est brillant. Chaque invité est un prédateur politique. Un maître manipulateur avec ses propres intérêts, ses secrets et ses démons. Votre but n'est pas seulement de leur parler. Il faut les déchiffrer. Parfois les briser. Vos compétences en psychologie deviennent une clé pour ouvrir les esprits. Votre connaissance de l'occulte révèle des vérités que personne ne devrait voir. Votre érudition ouvre des chemins de connaissances inédits. Ces personnages ne sont pas des alliés. Ce sont souvent des obstacles. Des énigmes vivantes.
Au fond, The Council est une exploration brutale du pouvoir et un hymne à la culture. Les références sont nombreuses. Le jeu vous questionne sans cesse sur la vérité, le mensonge et l'influence. Une information est-elle une arme ou un poison ? Chaque secret que vous découvrez est un fardeau de plus sur vos épaules. Le jeu vous demande ce que vous êtes prêt à sacrifier. Votre intégrité ? Votre corps ? Vos alliés ? C'est une expérience narrative mature, exigeante et qui ne vous tiendra jamais par la main. Chaque aventure sera unique. Tout dépend de vous, de vos compétences et de vos choix.
Si vous cherchez un jeu qui respecte cela, profondément, que vous aimez les intrigues politiques et les mystères, The Council est un excellent titre. C'est une expérience rare et inoubliable. L'épisode 1 est gratuit, vous ne perdez rien à essayer.
Vous avez aimé cette analyse ?
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Découpages de pixels, éviscérations de logiciels, on plonge les mains dans les entrailles du game design et on vous raconte tout.
Pour ceux qui joueront après !
Steam User 1
ce jeu n'est pas parfait, regard des personnages fixes, et mouvements parfois pas naturels, expressions du visage limités, tourner en rond pour récupérer les objets/indices à chaque fois, des français qui parlent anglais avec un accent français...
par contre le scénario est bien ficelé, les énigmes bien pensé et l'histoire intéressante.
Bref, une petite découverte intéressante.
Steam User 1
Le jeu est très bon et AVAIT un fort potentiel : atmosphère, personnages, décors, gameplay.... Jusqu'à la fin de l'épisode 3 où le scénario part complètement en vrille ! C'est vraiment dommage.
Néanmoins, j'ai beaucoup aimé le jeu juste avant la fin de l'épisode 3. Ensuite, c'est un autre jeu.... Je n'ai pas retrouvé l'ambiance originale, ni l'envie de découvrir encore plus l'intrigue.
Je n'ai qu'un seul mot : dommage ! Ceci étant, je le recommande quand même.
Achetez-le en promo.
Steam User 0
14h de jeu pour boucler cette aventure narrative 100% made in France (Big Bad Wolf à Bordeaux, Cyanide Studio à Nanterre, édité par Focus). Pour les amateurs du genre, The Council fait le job – surtout qu'on n'est pas gâtés niveau choix sur le marché.
Le bon
L'intrigue vous balance en 1793 dans un manoir avec George Washington et Napoléon Bonaparte comme invités. L'ambiance mystère-politique-religion fonctionne à fond, et les rebondissements sont vraiment banger. Le système de compétences/talents/vulnérabilités apporte un vrai plus au genre.
À partir de l'épisode 3, ça décolle sérieusement. SPOILER ALERT Le jeu balance entre paranoïa et surnaturel avec un dosage parfait, et juste quand tu penses avoir fait le tour, surprise : de nouvelles mécaniques débarquent ! La DA est soignée, et cette petite flûte en fond sonore qui rappelle Fable fait grave plaisir aux nostalgiques.
Le moins bon
Côté technique, c'est le festival : FPS bloqués à 60 (30 en cinématiques), obligation de bidouiller dans Nvidia pour débloquer son 165Hz, animations rigides, interface collée à l'écran même pendant les cinématiques... Pour un jeu de 2018, ça pique.
Quelques incohérences narratives cassent l'immersion (genre tu mens à quelqu'un, tu balances la vérité devant lui 5 minutes après, et il fait genre de rien). Le manoir est sympa à visiter la première fois, mais quand le loot respawn entre les épisodes et qu'il faut tout refaire au peigne fin à chaque fois, ça devient vite lourd. Le rythme est très lent, parfois artificiellement étiré pour justifier les 5 épisodes.
Les énigmes sont un peu fastidieuses et pas forcément évidentes – si vous kiffez vous casser la tête, ça peut le faire, mais sinon ça risque de tirer en longueur. Et la fin arrive un peu brutalement.
Le verdict
C'est du jeu français typique : beaucoup de cœur, des idées géniales, mais des moyens limités qui se voient. Faut accepter les imperfections techniques pour profiter de l'intrigue. Si vous aimez l'histoire, la politique et les mystères, foncez. Si vous cherchez un jeu ultra-optimisé et fluide, passez votre chemin.
Un deuxième opus avec plus de budget en 2025 ? Je signe direct.
Steam User 0
Très bon jeu d'enquête qui revoit les mécaniques du jeu narratif dans une ambiance mystérieuse et saisissante !
Steam User 0
The Council est un excellent jeu narratif, brillamment construit.
L’intrigue, riche en mystères et en rebondissements, se distingue par sa cohérence et son écriture remarquable. Chaque personnage bénéficie d’une écriture soignée, avec une histoire propre et une personnalité bien définie.
Un des points forts du jeu réside dans l’impact réel des choix du joueur sur le déroulement du récit. Après deux parties, je peux confirmer une rejouabilité solide : les décisions mènent à des embranchements très différents et offrent une variété de fins réellement significative.
J’ai particulièrement apprécié les nombreuses interactions avec les œuvres d’art disséminées dans le manoir. Leur intégration ajoute une touche culturelle bienvenue, tout en enrichissant la dimension symbolique – une réussite tant sur le fond que sur la forme.
Le jeu n’est toutefois pas exempt de petites faiblesses. La conclusion m’a semblé un peu précipitée, laissant en suspens le devenir du protagoniste. De plus, la carte, sans être très étendue, n'est pas des plus pratique, notamment en fin de jeu, à cause de deux ou trois allers-retours passant nécessairement par un labyrinthe d'une énigme antérieur.
Pour conclure, je dirai que c'est un bon jeu narratif, fait dans les règles de l'art, que je conseille sans hésitations.
Steam User 0
Un jeu surprenant
Les premières heures de jeu sont un peu déroutantes, comme si on était jeté dans le grand bain sans aucune explication. On débarque sur cette fameuse île mystérieuse, sans savoir vraiment ce qui s'est passé avant, et on se retrouve face à des personnages énigmatiques qui semblent cacher des secrets. Retrouver notre mère est alors notre unique objectif.
Le choix de la classe de compétence, au début, peut également paraître un peu arbitraire. On se retrouve à distribuer des points sans vraiment comprendre leur impact sur le jeu. Mais c'est là que The Council commence à jouer avec nos attentes.
En réalité, cette apparente confusion est un élément clé de l'expérience puisqu'elle intrigue le joueur. Le jeu nous invite à explorer, à découvrir les secrets de l'île et des personnages qui l'habitent. Chaque information, chaque dialogue, chaque choix que l'on fait, nous rapproche un peu plus de la compréhension de l'histoire.
On se retrouve immergé dans la peau d'un détective, amené à reconstituer les pièces de puzzles complexes. Plus on progresse dans l'histoire, plus on comprend l'importance des choix initiaux et des compétences que l'on a développées. Et c'est là tout l'intérêt du jeu !
Les puzzles sont à l'image des personnages eux-mêmes : énigmatiques et stimulants.
Ce que j'apprécie particulièrement, c'est le fait que les puzzles sont intégrés à l'histoire de manière naturelle. Ils ne sont pas là pour vous faire perdre du temps, mais plutôt pour vous immerger davantage dans l'univers du jeu et vous pousser à réfléchir aux motivations des personnages. A noter que ce ne sont pas des casse-têtes à la "point and click" traditionnels, mais plutôt des défis qui demandent persévérance et observation. Je n'avais pas eu ce sentiment de difficulté depuis un bon moment sur des jeux similaires.
L'intrigue en elle-même est bien écrite et pleine de rebondissements. Le mystère central est captivant et vous tiendra en haleine jusqu'à la fin, sans compter les clins d’œil historiques qui enrichissent pleinement l'expérience. Les personnages sont bien développés et attachants, et vous vous retrouverez à vous soucier de leur sort. Un petit malus pour le dernier épisode qui semble presque manquer de longévité et de consistance.
Si vous êtes un fan de jeux de rôle narratifs, de mystère et d'intrigue, alors ce jeu est fait pour vous !