The Citadel
Go forth, Martyr;
For you are the finest among the Battlesisters;
Go forth, and
LET THE SLEEPING GOD DIE
Descent into the depth of The Citadel
THE CITADEL is a hardcore, brutal old-school shooter full of action that’s a throwback to the 90’s classics that we all love.
Fight through 6 Episodes of 30 action packed levels (and an additional 6 secret levels). Face off against 6 fearsome bosses.
Carry 14 different types of weapons, with obliterating secondary fire functions. Make the world tremble with 3 types of single-use special weapons.
・Unlimited Continues.
・You can continue trying until you break. Hub areas serve as respite if you find the episode to be too difficult.
・Completely skill based: no cheap Hitscanner, all projectiles. You live as good as you dodge.
・Huge enemy variety and diversity. From axe throwing cultists, to suicide drones, to mecha tanks, and flamethrower troopers.
Kick the Opponent into Lava!
・Light-weight enemies can be kicked and stunned. Get your positioning right, and you can also make them fall into a bottomless pit or lava.
Upgradable Weapons
・Some weapons can be upgraded or switched to superior versions.
Gibs!
・Enemies explode into chunks of meat or metals when they die. Ouch!
Optional Features: Leaning and Weapon Jam
The Citadel contains numerous optional features for added replayability and difficulty.
・Leaning can be enabled in a option menu. Dodging is not the only way to avoid the enemy fire.
・Weapon condition features can be enabled in a option menu.
・Automatic weapons can be jammed in the middle of a battle, and they will be eventually broken.
Steam User 7
Короче игра что-то среднее между Drakengard и Дум (если бы в дум все карты были из фильма Дети Шпионы 3Д). Есть вот эта попытка в некие эзотерические метафизические нарративные изыски. Но с поправкой на то что это наутпейший спинномозговой шутан, так что как говорится что есть что нет - одноxyйственно в данном случае.
Зато ганплей шикарный (в сиквеле еще лучше, но и тут очень очень даже), главное не забудьте врубить режим для реалистичного поведения ганов - от этого играть только приятнее. А в принципе кроме этого хз что еще писать в обзоре на одноклеточную пулялку. Голова в конце болит уже от воплей этих анимешек, которых paсxyяривает от ваших пуль, ракет, дроби, взмахов топора, пакетов взрывчатки, гранат, лазеров, огнеметов и слобойных патронов. И крашится игра еще периодически. А еще абсолютно нaxyй худшие боссфайты за всю историю шутеров (и уровень последний кал). Но в целом на шкале весов между скип или поиграть - все же стоит своих копеек и 4 часов времени. Потому что основной костяк уровней хорош, пушки збс, разбирать арены врагов интересно, музыка приятная, атомсфера плотненькая. Только учитывайте, что вам придется кайфовать от хороших пушек и уровней внутри игры, которая по сути является фетишем какого-то дурканутого азиата (он реально eбнyтый).
Steam User 2
Неплохой мясистый олдскульный шутер. Вооружение достаточно разнообразное и имеет альтернативные режимы стрельбы, а также различные улучшения. Дизайн уровней довольно простой, но практичный, со множеством "секреток". Есть даже некий сюжет, но он довольно абстрактный.
Steam User 3
ЖЁСТКО и АНИМЕШНО
СЮЖЕТ
Вы последняя из сестёр, что не поддалась влиянию спящего бога. Прорвитесь сквозь цитадель, уничтожьте сестёр, попавших под его влияние, а затем и его самого.
Сюжет уложился в 2 предложения. Какой-то дополнительной информации в диалогах сильно не будет, поскольку и диалогов здесь на 10 строк.
ГРАФИКА
Общая стилистика ясна и по скриншотам. Не ждите внешне крутых локаций. Буквально всё собрано из 3 видов кубов цвета морской волны, пожалуй, или типа того. Игра создана под стиль шутеров 90-х. Ближайшее в моей голове — Wolfenstein 3D.
Враги выполнены в 2D-плоскости с элементами поворота в сторону игрока, как у Wolfenstein 3D. Среди людей встретятся и боевые роботы, танки и даже мехи.
Героиня получила отличный уровень проработки. Если посмотреть вниз, то можно увидеть грудь и самую редкость — ноги. Если присесть, то ноги изменят своё положение, и к общему виду откроется нижняя часть боевого костюма.
Некоторые пушки при прицеливании не отображают модельку, а просто показывают её тёмную версию без облика.
Присутствует возможность включить режим Gore. Если вы очень впечатлительны, то лучше не переключайте. Данный режим подрубает более проработанный режим жестокости. После взрыва или убийства противников их разрывает на части, и рядом могут валяться внутренние органы и оторванные части тел. Огнемёт зарумянивает противников и так далее. Некоторые боссы имеют лишь скелет и явно проявляющие лёгкие. Хоть я и играл в режиме жестокости, но таймер останков уменьшил до 10с. По мне самым неприятным или внутренне раздирающим было видеть лицо убитого врага со слезами.
МУЗЫКА/ЗВУКИ
Первая композиция сразу вызывает чувство одиночества. Пустой, гнетущий и тревожный эмбиент. Мне показалось, что сопровождал весь первый эпизод. Дальше будут композиции получше и даже некоторые достаточно бодрые.
Приготовьтесь постоянно слышать душераздирающие крики убитых сестёр. Параметра для отключения такой функции нет. Просто выкручивайте отвечающий за это параметр на тихий, поскольку кричат очень громко.
ГЕЙМПЛЕЙ
Привычный линейный шутер в духе старой школы, но с интересными идеями и доработками. Смерть персонажа полностью запускает уровень с самого начала. Последний уровень всегда содержит битву с боссом.
Пройдусь по параметрам и различным особенностям, что мне запомнились или выделяли игру.
Параметры персонажа
Здоровье/Броня
Красненькая полоска отображающее здоровье и сюда большую часть времени персонаж получает урон. На некоторых уровнях может встретиться броня или её возможно купить у торговца. Тогда весь получаемый урон полностью приходится на броню. Здоровье можно восстановить переносной аптечкой.
Выносливость
Синяя полоска отображающая текущее физическое состояние. Тратится на удары топором, спринты, прыжки и удары ногой. Можно восстановить переносным баллоном с кислородом.
Голод
Первое время я долго не понимал, почему здоровье и выносливость не поднимаются выше 8 пунктов. Максимум для каждого параметра - 24. Использовал аптечки, но всё равно опускалось до 8. Оказалось, что у персонажа присутствует полноценный параметр голода, о котором ничего не говорили или я пропустил книжный шкаф с этими данными. После перекуса батончиком здоровье и выносливость начнут восстанавливать к максимальным значениям.
Максимальное количество переносимых с собой предметов описанных выше - 10.
Различные отличительные особенности/механики
Локация ХАБ
Место, откуда начинается путешествие в один из семи эпизодов. Лёгкий способ быстро набить карманы расходниками для персонажа. Всегда есть торговец, у которого можно купить улучшения/патроны/новое оружие или продать лишнее. Вернуться сюда можно по нажатию кнопки в меню.
Выглядывание из-за укрытий
Механика, что спасала мою жопу достаточно часто.
Улучшения
В секретных уровнях всегда выдаётся улучшение. В самом конце каждого эпизода тоже выдаётся улучшение. Если знать, куда сразу пойти, то можно сильно упростить прохождение. Некоторые улучшения открываются у торговца после эпизода.
Режимы стрельбы
Большинство оружий имеет возможность смены режима стрельбы, а некоторые тип боеприпасов. Также оружие обладает альтернативным режимом стрельбы.
Полёт пули
В настройках можно изменить тип полёта пули. Классический или аркадный, но разницы не увидел.
Перезарядка
Неавтоматические типы оружия или не использующие обойму перезаряжаются по патрону при нажатии на кнопку перезарядки. Да, придётся каждый заряжать. Первый патрон всегда имеет уникальную анимацию, что длится дольше. Есть возможность альтернативной перезарядки по 2 пули. Для автоматического оружия данная перезарядка отстёгивает текущую обойму и пристёгивает новую. Все не отстрелянные патроны при таком способе теряются, но она гораздо быстрее.
Износ оружия
В настройках есть возможность включить износ оружия, после чего появится смысл в кнопке для передёргивания заклинившей пули.
Снять шлем
Кнопка для тех, кто не любит наличие интерфейса. Персонаж снимет шлем, и пропадёт весь интерфейс. Для снимания и надевания — очень приятные анимации.
Сесть в робота
Возможность, о которой не расскажут, а боевые мехи никак не отличаются от вражеских. Анимация залезания и вылезания очень долгие, и вас могут спокойно убить.
Сохранения
В длинных уровнях можно встретить монолит, который воскресит персонажа после смерти. Момент сохранения не имеет значения, ведь уже убитые враги не воскрешаются. Даже в случае, когда сохранились и потом убили пол уровня. Но не слишком радуйтесь, ведь монолит воскрешает вас лишь при наличии дополнительных жизней. Одну он даёт бесплатно, остальные нужно искать.
Деньги
Да, для приобретения аптечек, патронов и всех остальных расходников нужны деньги. Искать их нигде не требуется, т. к. тупо вылетают из врагов. При наличии лишних ресурсов их можно продать торговке.
На некоторых локациях можно встретить торговые автоматы, продающие аптечки, кислород и еду. Если у вас нет денег, то просто пните его. Вы получите 1 расходник, зато бесплатно.
Платформинг
Не особенность, но про его неудобства стоит рассказать. Для того чтобы добраться до некоторых расходников и секреток, нужно попрыгать. Персонаж прыгает не сильно далеко при простом прыжке, но с разгона гораздо дальше, а если добавить удар с ноги, то «Полёт нормальный!». К сожалению, разбег придаёт дополнительную энергию, и управлять героиней в разбеге почти невозможно. Можно нажать «Присед», но это не сильно гасит набранную скорость для быстрого снижения.
Как вы думаете, а в чём, собственно, боль? Правильно! Упав за карту, персонаж моментально умирает и отлетает в начало карты. А чего не стоило делать? Карту, полностью построенную на платформинге. Её время прохождение заняло у меня очень много времени.
Одно из улучшений откроет возможность хвататься за уступы, но работает раз через раз. Двойному прыжку не хватает высоты запрыгивать на некоторые уступы. Вот я прыгаю на уступ выше, и персонаж не допрыгивает. Если делать это под углом, то можно заскочить. Странное поведение.
ИТОГИ
Покупал за 180 р. при полной стоимости в 360 р. Потратил на полное прохождение ~7 ч на нормальном уровне сложности с увеличенным дропом на патроны. Игрока ожидает 6 полноценных эпизодов по 5 уровней + секретный и итоговый 7-й эпизод.
Покупая много не ждал, а на деле получил огромное количество идей и механик над которым автор запарился и сделал их, даже если вы не будете ими пользоваться. Получилось достаточно интересно. Эпизоды можно проходить в любом порядке. Враги заливают местами очень сильно и могут убить моментально. Роботов и мехов можно убить лишь взрывчаткой и лазером. Плюсом будет настройка большинства моментов геймплея под себя.
Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды.
Steam User 1
Прошел игру на среднем, и решил подвести тут итоги.
В целом не ожидал от нее ничего особенного, думал что быстро наскучит, но было здорово
Главный геймплей - стрельба и сделана она хорошо. Стрелять приятно, оружия много, оно вариативное, но иногда даже и не нужное. Например, есть ПП, а можно взять даже два, но пользовался я им только если на автомате патроны достигали половины запаса. Дробовик вблизи имба против рядовых мобов. Снайперка хороша против всех. Миниган чисто имба против боссов и сильных мобов. Патронов дают много, а когда появится улучшение на доп боезапас то они не будут заканчиваться в принципе. Система чекпоинтов не очень юзер-френдли как по мне - если кратко, вы находите предмет и он дает вам возможность чекнуться на уровне в определенном месте(которое еще найти надо) и если ты сдох, и не нашел чекпоинт, то давай по новой лвл проходи. Но справедливости ради скажу что эти места спустя пару часов находишь визуально легко, когда оно попадается на глаза.
В целом игра зашла, думал что будет какие то супер рваные анимации по видосам в стиме, но на деле оказалось достаточно плавно и приятно глазу.
Русика не нашел, так что за сюжет ничего особо не понял, но в остальных обзорах пишут что он примитивен, так что тут думаю без разницы.
Итог 7/10. Играть приятно, проходится быстро, дрочить не вижу смысла на харде, советую играть на нормале и забалдеть. За пару заходов можно спокойно пройти и не успеет надоесть.
Steam User 3
Прикольный бумер шутер, единственный для меня косяк что на огромных картах оптимизации нет, т.е. от больших количеств врагов с прочими эффектами нормально фпс проседает, а так в целом съедобно
Steam User 1
Great game with very unique gun animations and satisfying gameplay in general. Just need to fix the crashes, that dont occur as often, but still can happen when you are getting closer to the end of the game. 9/10, cant wait to buy the Beyond Citadel game.
Steam User 0
Игра годная, особенно по скидке. Но unreal я того труба шатал. Нестабильное г**но.