The Caligula Effect: Overdose
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Relapse into the virtual world Mobius. An idyllic world that exists for the sake of letting people forget about the pain and problems of reality. In this world created by a sentient vocaloid program, μ (Mu), reality and fantasy has become blurred, allowing people to relive their high school years in bliss. Yet in this seemingly beautiful and perfect world, something is amiss. Escape from this false paradise with your fellow students and return to reality in The Caligula Effect: Overdose! Key Features: An Overdose of New Features – The Caligula Effect: Overdose boasts enhanced visuals and gameplay! Explore new scenarios, endings, and the “Forbidden Musician Route” while escaping the virtual world of Mobius. The New Faces of Kishimai High – Play as the newly added female protagonist! Plus, meet two new members of the Go-Home Club, who each have their own new Ostinato Musician to face.
Steam User 12
Mobius - Mебиус. Прекрасное место, где звучат волшебные треки певицы-идола μ (произносится Мю) - всеми признанной здешней королевы. Тут тебе всегда 16, ты ни за что не в ответе, последние годы старшей школы повторяются в бесконечном infinity loop и не надо становиться взрослым. Мю может исполнить все твои желания! А ее верная команда музыкантов напишет еще больше песен, чтобы в благополучном городке Мияби никому не было скучно.
...конечно, этот мир - виртуальная реальность. И, увы, попадают сюда не добровольно, пусть и те, кому опостылел мир реальный. И есть жертвы, которые начинают видеть пиксели и разноцветную статику вместо лиц добрых учителей, и вспоминают, что у них была другая жизнь, вне этой золотой клетки - и решают любой ценой вернуться домой. Они основывают Go-Home Club. Они решают драться за свою свободу. У них есть помощница - маленькая бунтарка Ария, которая создала этот мир вместе с Мю, но не планировала насильно запирать там людей. У них пока немного народу, но скоро будет много! И, конечно, президент клуба - наш протагонист. Или протагонистка. Ура, можно играть за девочку! Даешь традиции Persona 3 Portable в массы!
Нет, серьезно. Caligula Effect Overdose - это Persona для тех, кто прошел все имеющиеся в наличии Персоны и хочет еще. Неудивительно - сценарий писал Тадаши Сатоми, автор первых двух Персон! Но в итоге вышло близко к третьей и четвертой. От третьей - самоубийственно и болезненно красивые эффекты: самих Персон нет, но чтобы перейти в "боевой режим", персонажи пусть и не стреляют себе в висок, но подвергаются "протыканию" обоюдоострыми пиками сквозь сердце. А потом сквозь эти шипы прорастают цветы. А от четвертой - юмор, пробивающийся даже в самые безнадежные моменты, виртуальные миры, построенные на чьей-то печали и трагедии.
Что там дальше по списку? Social links - в наличии, как с друзьями, так и с врагами (вот это что-то новенькое, в третьей, например, было бы интересно наладить отношения с некоторыми врагами и как минимум спасти их). Исключительно упоротые подземелья-лабиринты - в наличии. Маскот, заканчивающий предложения за немногословного протагониста - есть! Правда, с побочными квестами ребята перебрали - их по числу студентов в виртуальной академии, то бишь 500+. Пусть короткие, простенькие и однотипные, но полтыщщщщи! Аааа! Мало какой маньяк-комплиционист захочет сделать все, тем более что никакой ачивки за это не положено. Ачивку дают за 100, я добила до нее и сдулась.
В принципе, логично, что "короткие, простенькие и однотипные" - писать сложные задания для пятисот с хвостом НПС было бы сложно. Авторы отыгрались на персонажах с Social Links - их истории очень интересные, переплетающиеся друг с другом и местами весьма... unsettling. Для самого попадания в Mobius нужна какая-никакая травма или переживание - но бэкграунды этих ребят не просто шкафы со скелетами, там местами целые, блин, запасники с гробами, и Риперы с косами стоят. Причем команда "врагов" (Ostinato Musicians, те, кто стремятся поддержать Mobius в равновесии и не дать никому выбраться в реальный мир) в целом, плюс-минус такая же, как и наша, за вычетом пары персонажей. Не ужасные чудовища со стаями гиен огненных в глазах, просто ребята, пережившие в реальной жизни то, что не пожелаешь никому. Кто-то из них вполне мог оказаться в рядах Go-Home Club. А кто-то из клуба - в рядах Музыкантов. Ну, помимо протагониста. Кхм.
Почему "помимо протагониста"? Да потому, что (это не спойлер, это, собственно, на странице стима есть) помимо основной линии нам дают проходить параллельную, линию Ostinato Musicians, под именем таинственного музыканта Lucid, носящего маску-череп, по особому приглашению Мю и ее помощницы - чтобы "лучше понять" противоположную сторону". Это не влияет на отношения с основной группой друзей, но дает возможность альтернативной плохой концовки, golden-концовки и интереснейшего раскрытия сюжета.
Радуют душу забавные мелочи вроде WIRE, системы быстрых сообщений, где есть и групповые чаты, и личные-приватные мессаги. Сходу помню такое только в Blue Reflection, например. Переписываться с милыми-дорогими товарищами - отдельное развлечение. Один не знает даже, как поменять аватарку, другой - чунибьё и общается соответственно, третья ставит миллионы смайликов, четвертая... Мы в основном можем задавать им фиксированные вопросы, с ростом Social Links - больше и более личные, но и это радует неимоверно. Еще в игре есть анимешные вставки! Коротенькие, но в целом достойные.
В рецензиях игру периодически ругают за легкую боевку. Пожалуй, она действительно несложная (почти везде, кроме боссов и минибоссов, я ставила сопартийцев на автобой кнопкой F), но сама система продуманная. Система походовая. Линейка Imaginary Chain позволяет просмотреть, как будет выглядеть ваш ход (не 100% реально, промахи она не рассчитывает, увы, а они довольно часты, если дерешься с минибоссом уровня так 100-го, а сам пятидесятый). Можно управлять таймингом атак, подгоняя ходы союзников, как надо - это очень удобно, потому что многие атаки рассчитаны на то, что враг будет подброшен в воздух мощным пинком сопартийца или валяться на полу во временной отключке. Можно перемещаться по полю боя, бафаться, лечиться и лечить других. Другое дело, что это нужно редко - 99% боев действительно выигрываются автобоем, если хорошо прокачать свою "избранную" пати и выдать им достойную экипировку.
Пожалуй, можно поругать графику - не всю, но бэкграунды вне подземелий. Сами данжеоны красивы и эпичны, но статичные бэкграунды вроде школьного дворика или библиотечного садика прямо взяты из квестов 90-х годов. И внешность базовых НПС, тех самых, которых 500 штук - они все настолько однотипны, что с таким же успехом могли бы быть созданными Мю плэйсхолдерами, а не живыми людьми, пусть и в виртуальном мире-ловушке. Различаются, кажется, только цветом волос и наличием у кого-то очков. А так - даже чулки у девочек одинаково черные!
Зато, зато, зато - шикарная музыка! Музыка, конечно, j-pop vocaloid-style - а как иначе, учитывая, что сама μ практически списана с Хацунэ Мику. Но поет и говорит за нее не вокалоид, а вовсе даже Рейна Уэда! Кто сходу не сориентируется, проще всего будет сказать, что это Ганью из Genshin Impact. Замечательные треки, с характером, отражающие personality каждого из создателей - Ostinato Musicians, созданные звездами NicoNico, задают темп и ритм всей игры.
В общем, рекомендую. Игра хорошая - не 100% шедевр, но очень недооцененная, к сожалению. Достойная jRPG, с интересным и нестандартным сюжетом, female protagonist (редкий бонус!), нужным градусом драмы-драмы и мимолетного юмора, любопытными "фишками" и неплохим дизайном. Стоит вашего внимания.
Steam User 18
Игра вышла очень неплохой и практически не разочаровала.Лично для меня,как фаната данной вселенной,достаточно долгое ожидание выхода этой игры оказалось полностью оправдано.
Плюсы игры:
+Система сражений.
Она очень проста в освоении,но при этом очень разнообразна:нужно не просто комбинировать способности,а подбирать нужные тайминги для эффективного взаимодействия нескольких способностей различных персонажей между собой.
+Оптимизация.
Оптимизировать тут толком нечего,но всё равно приятно,что подобные игры можно запускать на древних машинах с неплохим fps.
+Музыка.
Тут и сказать толком нечего,песни μ прекрасны.
+Открытый мир.
Жаль только немного пустоват для своих внушительных размеров.
Минусы:
-Графика.
Графика во время боя далеко не идеальная,но приятна глазу.Для подобного проекта более чем достаточно.Но когда выходишь за пределы боя-глазам становится больно.Очень много пиксельных картинок вместо полноценных 3D текстур.Для 2019 года это очень плохо.Очень жирный минус.
Зато меню игры очень красивое,тут ничего не скажешь.
-Цена.
Для такого проекта дороговато.Так ещё и доп. контент не из дешевых.
Если бы не было такой безумно серьезной проблемы с графикой,то,может быть,своих денег она бы и стоила.
Пожалуй,это всё,что на данный момент я могу сказать об игре.По мере прохождения буду дополнять обзор.
Немного печалит тот факт,что нет русской локализации.
Итог:
Всё же,не за красивую картинку эта вселенная мне так сильно приглянулась.И,
несмотря на ужасную графику, впечатления от игры пока что приятные.
Фанатам данной вселенной рекомендую к покупке,остальным же рекомендую ждать скидок.
Steam User 10
Матрица для дед инсайдов,созданная коэффициентом трения с приятной боевой системой,в которой можно отматывать время,прямо как в таймшифте
Steam User 1
Неплохая малобюджетная жрпг с интересной, но очень плоской сюжетной частью про ментальные проблемы и принятие себя таким, какой ты есть. Боевка представляет из себя простую и интересную солянку разных хитрых механик, но буквально сразу же сливается в автобой даже на максимальной сложности. Исключения - высокоуровневые мобы. Данжи очень скучные и неинтересные. Их не очень много, но при этом они выглядят недоделанными. Из хорошего: классные темы боссов от довольно известных вокалойд артистов, красочные иллюстрации и доставляющие сейю. Сам по себе ост вне тем злодеев походит на потуги из мобильных игр, а боевая внеданжовая тема вообще отдает чем-то из FGO, но в целом нормально. Также не очень понятна система побочных квестов через 250 безликих нпс. Задумка интересная для маскировки фетч квестов, но на бумаге, видимо, выглядело интереснее, чем получилось в игре. Графика простенькая.
Единственный минус для меня - драйвовые ремиксы тем боссов от cosmo@busou не звучат во время схваток с ними в основной игре. В остальном из-за малого бюджета докопаться не до чего, хотя есть где и за что. Ждем сиквел на ПК с рутом за музыкантов.
Steam User 1
This game would've been on the level or even higher than Persona is only it had more budget. There is great characters with interesting backstory, there is good music, there is great arts, and there is good story (that may need a few tweaks). The only problems for me were scarce ammount of content, and somewhat borish gameplay. Overall an very enjoyable JRPG.
Steam User 2
При покупке не ожидал ничего особенного, но игра удивила. Очень приятная музыка, интересная система боя, мне было интересно строить отношения с персонажами и узнавать о них больше, да и в целом сюжет не плохой, хотя в начале игры он показался очень быстрым.
Из минусов: неудобная система заданий со студентами, хотя что-то подобное видел впервые, так что может просто не для меня такое.
Steam User 0
+