The Book of Distance
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In 1935, Yonezo Okita left his home in Hiroshima, Japan, and began a new life in Canada. Then war and state-sanctioned racism changed everything—he became the enemy. Three generations later, his grandson, artist Randall Okita, leads us on an interactive virtual pilgrimage through an emotional geography of immigration and family to recover what was lost.
The Book of Distance blends techniques from mechanical sculpture, film, and stage to redefine personal storytelling in virtual reality. Family archives add a haunting layer of realism. 2D and 3D hand-crafted sets reminiscent of Japanese woodblock prints, evocative character design, and seamless choreography combine with surprising moments of interaction to gently whisk us across the ocean and through the years.
Okita invites us to participate in this generous act of imagination: a space of magical theatre and generational echoes. He never strays too far from our side as we move through the story’s darker moments.
Steam User 0
C'est personnel sans être maladroit, ça sent le Canada du début à la fin, et a la politesse de ne pas trop s'étaler en longueur. Comparé à la tartine d' "expériences" VR, celle-ci a au moins la décence d'avoir quelque chose de pertinent à raconter.
Steam User 1
Admirable réalisation pour montrer cette injustice envers les japonais du Canada. Vraiment un grand bravo aux concepteurs.
Tout est empreint d'une telle poésie malgré cette époque troublée.
Steam User 2
trés bon jeu narratif clairement pas le jeu qui met la VR en valeur mais superbe experience tout de même
Steam User 0
Très beau "jeu", c'est plus une film interactif mais c'était très sympa
Steam User 0
Superbe histoire touchante et très bien illustré avec la vr !
Steam User 1
Très intéressant, histoire touchante, interactive et gratuite en plus!
Steam User 0
great experience